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    <title>武装神姫TRPG@ Wiki</title>
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    <description>武装神姫TRPG@ Wiki</description>

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    <title>エラッタ・お知らせ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/20.html</link>
    <description>
      ***『3/21』
○【回避ボーナス/ペナルティ】追加。

***『3/20』
○技能【ツインアタック】追加。
○技能【連携攻撃】の消費TPを3に増加。

***『3/19』
○[[追加技能]]を、追加・修正。
○[[射撃武器一覧]]のCPを一部変更。
○ハイパーチャージャー系装備追加。
○[[外装パーツ]]リストを新設。

***『3/18』
○カスタムパーツ修正。
○特殊武器としてスモークグレネード関係を追加。詳細はMixiにて
○[[フォートブラッグ]]の砲撃モード修正。

***『3/17』
○カスタムパーツ増加･修正。
○移動属性に関して追加事項（暫定版/後日修正予定）

***『3/15』
○エラッタ面を改善。
○[[ヴァッフェバニー]]用各パーツ修正。
○[[アーンヴァル]]用各パーツ修正。
○【背部ユニットの複合拡張について】にサイズ制限事項を追加。
○ショルダーミサイル関連のデータを変更。

***『3/14』
○β版データ用に大幅更新。各種ルール追加。
○追加ラックを各装備に大幅増加。
○旋回値の上昇を、実質10レベル単位に変更。
○一部神姫の武装命中修正。

***『3/13』
○[[ヴァッフェバニー]]【基本性能】修正。
○[[フォートブラッグ]]【基本性能】修正。

***『3/12』
○武装神姫一覧にバリエーション機体として
　　【[[量産型アーンヴァル]]】　【 [[フォートブラッグ-ADAMS-]]追加。】
○[[ヴァッフェバニー]]【STR6ミニガン】能力修正。
○[[ストラーフ]]各種データ修正。
○[[紅緒]]【特殊】IV+3追加。

***『3/11』
○[[ツガル]]【基本能力値】及び【特殊】修正。
○[[ハウリン]]【特殊】変更。
○[[マオチャオ]]【旋牙（シャンヤ）】各能力変更。
○【ぷちマスィーンズ】特殊能力を変更→変更取消。

***『3/10』
○αテスト中【不死身】技能の習得、使用不能。
○[[【飛行ルール】&gt;飛行ルール]]に関する新設定。
　　それに伴い、[[ジルダリア]]ハイパー化の移動特性を飛行&gt;VTOLに変更。
○[[ジルダリア]]【ボーレンホーミング】能力修正。
○[[ヴァッフェバニー]]【STR6ミニガン】【カロッテTMP】能力修正。
○[[フブキ]]データ更新。
○[[フォートブラッグ]]【基本能力】【特殊】能力変更。
○[[ツガル]]【基本能力】【武装データ】修正。
○【技能・一斉発射】使用可能武器を【射撃武器】と明記。
○[[アーンヴァル]]【LC3レーザーライフル】弾数変更。【技能リスト】変更
○[[追加技能]]新設。
○[[ハウリン]]【吼莱一式】間接攻撃可能に変更。
○[[ストラーフ]]【S･R･G･R】各種能力変更。

***『3/9』
○【α版Ver2,0】へ移行。    </description>
    <dc:date>2007-03-22T21:57:04+09:00</dc:date>
    <utime>1174568224</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/36.html">
    <title>回避ボーナス/ペナルティ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/36.html</link>
    <description>
      ***回避ボーナス/ペナルティ（仮案

○神姫はその重装備によって回避に増減を受ける。
また経験を積み、その装備に習熟してゆくことによっても回避能力を向上させる。
以下の数式によって、【射撃回避】に以下のボーナスを加えること。

【装備の合計CP】+【装甲】＝【基本重量】

【基本重量】－（キャラクターレベル+５+４）＝【重量値】

【重量値】　/　【回避修正】
　（-4～）　 /　　　（＋４）
　（-２～-3)/　　　（＋３）
　（0～-1） /　　　（＋２）
　（１～２）　/　　　（＋１）
　（３～４）　/　　　（＋０）
　（５～７）　/　　　（－１）
　（８～10）　/　　　（－２）
　（１１～）　/　　　（－４）


例１：レベル１[[アーンヴァル]](初期装備)の場合
基本重量＝CP５＋装甲４＝９
重量値＝９－（レベル１＋５＋４＝（－１
そのため、回避修正に【＋２】

例２：レベル３重装甲＆重武装カスタム神姫の場合
α＝CP１３+装甲９＝２２
β＝２２－（レベル３＋５＋平均４）＝１０
そのため、回避修正に【－２】    </description>
    <dc:date>2007-03-22T21:54:06+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/22.html">
    <title>追加技能</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/22.html</link>
    <description>
      ***《掃射攻撃》(TP消費3)［白、黒、犬、兎、ツ、砲］
『連射』可能な射撃武器でのみ使用可能。
攻撃時に通常の数倍の弾薬を発射・消耗し、【命中修正】を向上させる。
消費する弾薬の量によって、【命中・威力】が変動する。
また使用した次のターン【IV-5】される。
【消費弾薬/命中補正/威力】
　　　２　　　/　　＋１　　/＋0
　　　４　　　/　　＋２　　/＋0
　　　６　　　/　　＋３　　/＋１
　　　８　　　/　　＋４　　/＋１
　　１０　　　/　　＋５　　/＋２

***《全弾発射》(TP消費3)［全神姫］
『ミサイル・ショルダーミサイル』のみ使用可能。
攻撃時に任意のミサイルを全て発射し【命中修正】を向上させる。
残存していたミサイルの数によって、【命中・威力】が変動する。
また使用した次のターン【IV-5】される。
【消費弾薬/命中補正/威力】
　２～３　　　/　　＋１　　/＋0
　４～５　　　/　　＋２　　/＋0
　６～７　　　/　　＋３　　/＋１
　８～９　　　/　　＋４　　/＋１
　　１０　　　/　　＋５　　/＋２

***《ツインアタック》(TP消費2)　［黒、犬、猫、騎、武］
格闘攻撃専用技能。仲間と連携して格闘攻撃を仕掛ける。
ラウンドの開始時に仲間の神姫1人と一緒に《ツインアタック》を宣言すること。
一緒に攻撃を行う神姫はイニシアティブ値を決定せず、この技能の持ち主と一緒に行動する。
《ツインアタック》を成立させる為には、両者が同一目標に格闘攻撃を仕掛けなければならない。
双方の神姫とも【攻撃判定+5】される。
尚、ツインアタックのパートナーはこの技能を必要としない。

***《対空攻撃》（TP消費2）［黒、犬、猫、騎、武、花、種］
《飛行》している相手への有効な格闘戦術を持つ。
目標の《飛行回避ボーナス》を無効化する。

***《零距離射撃》（TP消費3）［全神姫］
ミサイル関連以外の射撃武器で、射程1の時のみ使用可能。
射撃値に【格闘値÷２（切捨て）】を加えることが出来る。
使用後、次の自分のターンまで【回避-5】の修正を受ける。

***《バッシュ》(TP消費3)　［黒、猫、騎、武、花］
自分のターン開始時に《バッシュ》をするかどうかを選択できる。
選択した場合次の自分のターンが始まるまで【格闘威力+2】の修正を受ける。
尚、他の【格闘威力】が上昇する技能との併用は行えない。

***《見切り》(TP消費3)　[黒、猫、騎、武、花]
自分のターン開始時に《見切り》をするかどうかを選択できる。
選択した場合次の自分のターンが始まるまで【攻撃判定+5】の修正を受ける。
尚、他の【攻撃判定】が上昇する技能との併用は行えない。

***《百花繚乱》（TP消費６）[黒、猫、騎、武、花]
自分のターン開始時に《百花繚乱》をするかどうかを選択できる。
選択した場合自分のターンが始まるまで【攻撃判定+10】及び【格闘威力+4】の修正を受けるが、【防御判定-20】の修正を受ける。
尚、他の【攻撃/格闘/判定】が上昇する技能との併用は行えない。

***《直感》（TP消費3）[全神姫]
防御判定時に使用すると、【回避】(+5)の判定を得られる。

***《狙撃》(TP消費3)　[白、犬、兎、ツ、砲]
宣言したターンは移動不能。一回の射撃に関して、距離11～15での射撃なら【命中+5】、距離16～20の射撃なら【命中+10】の修正値を得る。
その代わり次のターンに【IV-5】の修正を受ける。

***《指揮官》[全神姫]
《フォーメーション技能》使用時のTPが【－１】される。

***《奇襲》（TP消費3）［黒、猫、兎、騎、武、花］
IVフェイズに宣言。宣言するとそのターン【IV+10】される。
《奇襲》を宣言したターンでは、格闘武器しか使用できない。

***《クイックドロー》（TP消費3）［白、黒、犬、兎］
IVフェイズに宣言。宣言するとそのターン【IV+10】される。
《クイックドロー》を宣言したターンでは、【ハンドガン】分類の武器しか使用できない。

***《GAアーム》［全神姫］
特殊な武装である、GAアームに関して習熟する。
GAアームに関する【判定】(+5)

***《ぷちマスィーンズ》［全神姫］
特殊武装である『ぷちマスィーンズ』を使役する能力を得る。
この技能が無ければ『ぷちマスィーンズ』は使用不能。

***《飛行特性》［全神姫］
［全神姫］ 
飛行時に発生するペナルティを軽減する。 
【命中修正(5)軽減】、【旋回修正(1)軽減】、【バックの消費(1)軽減】    </description>
    <dc:date>2007-03-21T03:30:41+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/1.html</link>
    <description>
      *『武装神姫ＴＲＰＧ』
現在β版Ver1,1
#ref(nekokoSS.JPG)
***西暦2036年。 
***第三次世界大戦もなく、宇宙人の襲来もなかった、2006年現在からつながる当たり前の未来。 
***その世界ではロボットが日常的に存在し、様々な場面で活躍していた。 

***神姫、そしてそれは、全項15cmのフィギュアロボである。“心と感情”を持ち、最も人々の近くにいる存在。 
***多様な道具・機構を換装し、オーナーを補佐するパートナー。 

***その神姫に人々は思い思いの武器・装甲を装備させ、戦わせた。名誉のために、強さの証明のために、あるいはただ勝利のために。 


**オーナーに従い、武装し戦いに赴く彼女らを、人は『武装神姫』と呼ぶ。


　　　　　　　　　　　　　　……現在β版テスト中……


















＊＊まずはこちらをご覧ください。
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-[[@wikiへお問い合わせ&gt;http://atwiki.jp/guide/contact.html]]
等をご活用ください    </description>
    <dc:date>2007-03-19T23:50:05+09:00</dc:date>
    <utime>1174315805</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/35.html">
    <title>外装パーツ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/35.html</link>
    <description>
      **『外装パーツ』
　
【CP】/　　　　　　【名称】　　　　　　　　　 /【効果】　
　（３）/チョバムアーマー　　　　　 　　　 
/《HP10》　《装甲6》　《射撃/格闘/回避－４》　《本体内蔵武器・使用不可能》
　　装着した状態では、まずダメージはチョバムアーマーに適応され、アーマーが破壊された段階でチョバムアーマーは廃棄され、本体にダメージが適用されるようになる。
また、アーマー破壊時に過剰ダメージとなった分については無効化される。
内蔵火薬による強制分離も可能だが、この場合本体に《1d6ダメージ》を受ける。

　（１）/リアクティブアーマー　　　 　　　 
/《装甲+3》　《格闘/回避－1》
　　射撃攻撃によるダメージを追加装甲分軽減する。
軽減後、リアクティブアーマーは破棄され、《格闘/回避修正》は無効化される。    </description>
    <dc:date>2007-03-19T16:23:31+09:00</dc:date>
    <utime>1174289011</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/34.html">
    <title>内蔵パーツ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/34.html</link>
    <description>
      **『内蔵パーツ』
　
【CP】/　　　　　　【名称】　　　　　　　　　 /【効果】　
　（２）/内臓式ジャマーシステム　 　　　 
/【ミサイル類・命中】(－５)　使用回数（１）

　（０）/ﾊｲﾊﾟｰｵﾍﾟﾚｰﾃｨﾝｸﾞｼｽﾃﾑHOS　
/《作動させると、射撃/格闘/回避基本値+２、安定性４劣化》（重複不能）


　    </description>
    <dc:date>2007-03-19T15:04:06+09:00</dc:date>
    <utime>1174284246</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/31.html">
    <title>射撃武器一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/31.html</link>
    <description>
      *【射撃武器】 

#contents()


**『ハンドガン』
【ＣＰ】/【サイズ】/名称/威力/～5/～10/～15/～20/使用回数/間接/連射 
　（２）/（　M　）　/ﾌﾚｸﾞﾗﾝｽｷﾗｰ(*3)　 　　　 
/ 　6  /＋3/ －　/　－ /　－ /　  　10　 /　×　 /　× 

　（２）/（　M　）　/ﾊﾟｳﾀﾞｰｽﾌﾟﾚｲﾔｰ(*3)　
/　 7 /+4/ 　－3 /　－　/　－ /　　10　 　 /　× /　× 

　（１）/（　Ｓ　）　/RHG-AT2“ﾋﾟｰｽﾋﾞﾙﾀﾞｰ”
/　　7 /－3/　－ /　－　/　－ /　　 6M　　/　×　/　×

　（０）/（　Ｓ　）　/ｱﾙｳﾞｫLP4ﾊﾝﾄﾞｶﾞﾝ　　　　
/　　7 /＋4/　－　/　－ /　－ /　　 8M　 /　×　/　× 

　（０）/（　Ｓ　）　/FB0.9Vｱﾙﾌｧ･ﾋﾟｽﾄﾙ　　　
/ 　7 /＋3/　 － /　－　/　－ /　 10M　 /　× /　× 

　（１）/（　Ｓ　）　/カロッテP12　　　　 　　　　
/ 　7 /＋6/　－　/ － /　－ /　 　　6M　 /　× /　×

　（１）/（　Ｓ　）　/PHC･ｳｽﾞﾙｲﾌ　　　 　　　 
/　 8 /＋3/　－ /　－ /　－　/　　　6M　 /　×　/　× 

**『マシンガン』
【ＣＰ】/【サイズ】/名称/威力/～5/～10/～15/～20/使用回数/間接/連射 
　（１）/（　Ｓ　）　/カロッテTMP　　　　　　　  
/　  8 / ＋3/ ±0/　－/　－  /　　6M　　/　× /　○ 

　（１）/（　M　）　/アルヴォ PDW9　　　　　　
/ 　 9 /±0/　－2/ －　/　－ /　　9M　 /　×　/　○ 

　（１）/（　M　）　/SMG-A4W“ｼﾞｬﾏﾀﾞﾊﾙ” 
/　  9 /  -1/　－1 /　－  /　－/　　8M　/　×　/　○

　（３）/（　Ｌ　）　/STR6ミニガン　　　　　　　
/　 10/ －4/ －2/ －5/ －　/　　12M　/　×　/　 ○


**『ライフル』
【CP】/【サイズ】/名称/威力/～5/～10/～15/～20/使用回数/間接/連射 
　（０）/（　M　）　/気炎万丈　　　　 　　　　　 
/ 　9 / －9/ －3/－10/　－ /　　1M　 /　× /　×

　（２）/（　M　）　/M16A1ｱｻﾙﾄﾗｲﾌﾙ　　 　 
/　 9 / －3/ －2/　－7/ － /　　 8M　/　× /　○

　（１）/（　Ｌ　）　/ﾎｰﾝｽﾅｲﾊﾟｰﾗｲﾌﾙ　　　　 
/　 9 / －5/ －1/　－7/－14/　　 5　　/　× /　× 
 

　**『ミサイル』
【CP】/【サイズ】/名称/威力/～5/～10/～15/～20/使用回数/間接/連射 
　（２）/（　M　）　/ポーレンホーミング　　　  
/　 8　/ +5/ ＋2 /　－  /　 -  /　　 8　　/　○ / × 

　（１）/（　ＬＬ）　/ｼｮﾙﾀﾞｰﾐｻｲﾙｶﾞﾝﾎﾟｯﾄﾞ　 　
/　10 / -7/　－4 / －9 /　-　 /　　　9　  /　×/　× 

　（２）/（　ＬＬ）　/M202A5　　　　　　　　　 　
/　 12/-11/－10/ －14/　-　 /　　　4　  /　×/　×  

　（３）/（　ＬL）　/“ﾊﾙﾊﾞｰﾄﾞ”大型ﾐｻｲﾙ　　 
/　16 /-25/－18/－19/－25/　　１　　　/　○　/　×


**『ランチャー』
【CP】/【サイズ】/名称/威力/～5/～10/～15/～20/使用回数/間接/連射 
　（１）/（　M　）　/S･R･G･R　　　　 　　　　　　
/ 　10/－2/　－5/  － /　－  /　　8M　  /　○/　○ 

　（２）/（　Ｌ　）　/吼莱一式　　　　 　　　　　 
/ 　11/－8/　－6/ -13/　－　/　　6M　　/　○/　× /《反動》

　（２）/（　ＬＬ）　/LC3ﾚｰｻﾞｰﾗｲﾌﾙ(速射)　
/　 11/-14/　－8/－11/　－　/　　10　   /　×/　○ 

　（１）/（　Ｌ　）　/1.2mm滑腔砲　　　　　　　
/　 12/-20/  -13/－15/　-19/　　8M　 /　○ /　× /《反動》

　（２）/（　ＬＬ）　/LC3ﾚｰｻﾞｰﾗｲﾌﾙ(一撃)　
/　 15/-18/－17/ －19/　-24/　　　3　  /　×/　×  



**『アームドランチャー』
【CP】/【サイズ】/名称/威力/～5/～10/～15/～20/使用回数/間接/連射/反動 
　（２）/（　Ｌ　）　/吼莱一式　　　　 　　　　　 
/ 　11/－8/　－6/ -13/　－　/　　6M　　/　○/　×  /《反動》


**『ショルダーランチャー』
【ＣＰ】/【サイズ】/名称/威力/～5/～10/～15/～20/使用回数/間接/連射/備考
　（２）/（　M　）　/2連ｽﾓｰｸﾃﾞｨｽﾁｬｰｼﾞｬｰ  
/　　0 / 　*/ 　 * /　 *  /　 *　/　　　2　 /　 ○/　× 　/射程10

　（１）/（　M　）　/H･L･M･R（ｼﾝｸﾞﾙ）　　　　
/　 10/－7/ －5/  －11/－　 /　　10　 /　× /　○

　（２）/（　Ｌ　）　/H･L･M･R　　　　 　 　　　　
/　 11/－9/ －7/ －13/－　 /　　10　 /　× /　○ 

　（１）/（　Ｌ　）　/ｱｳﾞｪﾝｼﾞｬｰ･ﾗｲﾌﾙ砲　　　
/　 11/-10/ －9/ －12/ -15 /　 8M　 /　× /　× 　 /《反動》


**『ショルダーミサイル』
【ＣＰ】/【サイズ】/名称/威力/～5/～10/～15/～20/使用回数/間接/連射/備考
　（１）/（　M　）　/UZﾏｲｸﾛﾐｻｲﾙﾎﾟｯﾄﾞ  　　  
/　  7/＋0/ ＋0 /－9/ － 　/　  10　　　/　○　/　×

　（１）/（　M　）　/“ｽﾃｨﾚｯﾄ”小型ﾐｻｲﾙ　　 
/　 　9/＋2/ ±0 / －7/ － 　/　　4　　　/　○　/　×

　（１）/（　M　）　/“ﾗﾌﾟﾀｰ”空対空ﾐｻｲﾙ　  
/　 10/－3/ ＋1 / －3/ － 　/　　3　　　/　○　/　× /飛行：対空専用

　（１）/（　M　）　/“ｳｫﾝﾊﾞｯﾄ”空対地ﾐｻｲﾙ 
/　 10/－5/ －1 / －2/ － 　/　　3　　　/　○　/　× /飛行：対地専用

　（１）/（　M　）　/ﾊﾟﾄﾘｵｯﾄⅳ”地対空ﾐｻｲﾙ
/　 10/－4/ ＋0 /  -2/ － 　/　　3　　　/　○　/　× /飛行不能：対空専用

　（１）/（　M　）　/ﾄﾏﾎｰｸⅳ”地対地ﾐｻｲﾙ  
/　 10/－6/  -2 / －4/ － 　/　　3　　　/　○　/　× /飛行不能：対地専用

　（２）/（　M　）　/ﾚｰｻﾞｰ誘導ﾐｻｲﾙ(1ﾕﾆｯﾄ)
/　10/-10/　-3 /　-6 /－10/　　4　　 　/　×　/　×

　（３）/（　Ｌ　）　/ﾚｰｻﾞｰ誘導ﾐｻｲﾙ(2ﾕﾆｯﾄ)
/　10/-10/　 -3 /　-6 /－10/　　 8　　 /　× 　/　×

　（１）/（　M　）　/“ｶｯﾂﾊﾞﾙｹﾞﾙ”中型ﾐｻｲﾙ
/　11 /-14/ －7 / -12/－16/　　 2　　　/　○　/　×

　（３）/（　Ｌ　）　/“ﾊﾙﾊﾞｰﾄﾞ”大型ﾐｻｲﾙ　　 
/　16 /-25/－18/－19/－25/　　１　　　/　○　/　×


**『特殊』
【ＣＰ】/【サイズ】/名称/威力/～5/～10/～15/～20/使用回数/間接/連射 
　（１）/（　M　）　/スモークグレネード　 　　 
/　　0 / 　*/ 　 * /　 *  /　 *　/　　　1　 /　 ○/　× 　/射程5

　（１）/（　M　）　/ﾌﾟﾁﾏｽｨｰﾝｽﾞ(*1)　　　　　 
/　　6 / +5/ 　+5/　+5 /　+5　/　　　6　 /　 ○/　× 

　（１）/（　M　）　/べック　　　　 　　　　　　　　
/　 9 /－8/  －4/－11/　－ /　　1M　 /　× /　×

　（１）/（　－　）　/フローラルリング(*4)　　　
/　 10 / +3/ ＋3 /　-10 / － /　　 6　　/　× /　× 

　（-）/（　－　）　/ｷｭﾍﾞﾚｰｱﾌｪｸｼｮﾝ(*2) 　　
/　10/　+5/ ＋2 /　-8 /　－ /　　10　　　/　○ /　×     </description>
    <dc:date>2007-03-19T01:59:54+09:00</dc:date>
    <utime>1174237194</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/15.html">
    <title>フォートブラッグ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/15.html</link>
    <description>
      ***【武装神姫 MMS,Type　CANNON】
**【FORT BRAGG】

**「上下角誤差修正、完了……ファイア！」

斥候からの情報がAIに流れ込んでくる。それは後方に居ながらにして全てを見通すような感覚 

未だ見えぬ『何か』に向かい、死の接吻を強要するため、私は照準を合わせる 

轟音が周囲の空間全てを叱咤するかのように響き、決してか弱くは無い補助脚が悲鳴を上げる 

謝礼の通信、戦果より仲間の生存に安堵する。これが私の道だから 

*『砲台型MMS　フォートブラッグ』

フォートブラッグは第四弾として[[ジルダリア]]、[[ジュビジー]]と共に発表された武装神姫だ。
中～遠距離、特に支援砲撃に特化した武装を持ち、特に砲撃体制時の射撃精度は長距離とは思えない程の命中精度を誇る。
また脚部を【FB-RP3b　ピボット】に換装することが可能で、この場合白兵戦及びライフルによる狙撃対応型としての運用も可能になるなど、汎用性にも優れている。
装甲に関してはそれなりのものが装備されて入るが基本的に後方支援用の為、最低限度のレベルに抑えられている。尚これは白兵戦仕様の機体も同様である。

**【基本能力】
フォートブラッグは支援攻撃のプロフェッショナルである。
そのため戦闘基本値に以下の修正を得る。

【射撃基本値】(+5)
【格闘基本値】(+1)
【回避基本値】(+1)
【特殊】『射程(6)』以上で攻撃する場合、射撃武器の【威力】(+1)
　　　　　《間接砲撃》習得済

**【技能】
フォートブラッグはキャラクター製作時に、以下のリストから技能を３つ習得できる。
また経験を積んでキャラクターレベルが上昇した場合、３で割り切れるレベル（3,6,9,12……）に到達する度、新しい特殊技能をひとつ、修得できる。

***フォートブラッグ　技能リスト
《追加HP》　《一斉発射》　《ウェポン習熟》　《緊急回避》　《逃走》　《シールドブロック》
《追加SP》　《反射神経》　《連携攻撃》　《タフネス》　《突撃》　《不死身》　《SP回復》
《間接攻撃》　《狙撃》　《待機攻撃》　《複数目標攻撃》　《ステルス》　《掃射攻撃》
《回避フォーメーション》　《高速移動フォーメーション》　《速攻フォーメーション》
《集中砲火フォーメーション》　《防御フォーメーション》　《砲撃フォーメーション》

　○フォートブラッグ(ノーマル)(*1)

**【基本性能】
【射撃修正】(±0)　　【センサー性能】(±4)　　【速度】(5)
【格闘修正】(±0)　　【装甲値】　　　　 (　6 )　　【旋回】(3)
【回避修正】(±0)　　【HP】　　　　　　　( 26 )
【パワー】　  (　6 )

【格闘武器】
名称　　　　　　　　　　　/威力/格闘補正/使用回数
格闘　 　　　　　　　 　　/ 　5　/　　±0　　/　　∞

【射撃武器】
名称　　　　　　　　　　/威力/～5/～10/～15/～20/使用回数/間接/連射
FB0.9Vｱﾙﾌｧ･ﾋﾟｽﾄﾙ/   7　/＋4/  － /　－　/　－ /　　9M　  /　× /　×
M16A1ｱｻﾙﾄﾗｲﾌﾙ　/　 9　/－3/ －2/　－7/　－　/　　10M　/　×  /　○
1.2mm滑腔砲　　　　/　 12 /-19/-12/ －14/　-18/　　8M　  /　○ /　×

　○フォートブラッグ(砲撃モード)(*1)

**【基本性能】
【射撃修正】(＋5)　　【センサー性能】(±4)　　【速度】(－)
【格闘修正】( － )　　【装甲値】　　　　 (　6 )　　【旋回】(1)
【回避修正】( － )　　【HP】　　　　　　　( 26 )
【パワー】　  (　6 )

【射撃武器】
名称　　　　　　　　　　/威力/～5/～10/～15/～20/使用回数/間接/連射
1.2mm滑腔砲　　　　/　 12 /-19/-12/ －14/　-18/　　8M　  /　○ /　×

(*1)移動の代わりに変形。直後の旋回は可能とする。
　　通常の回避判定は行わず、固定目標として扱われる。【防御値(10)固定】


**【カスタムデータ】

【部位】 /【CP】/　　　　　　　　【名称】　　　　　　　　　 /【効果】　
頭部　　/　（１）/　　FB-CPA　複合機能ヘルメット　 /《装甲+1》　《センサー性能+4》
胸部　　/　（０）/　　FB-CPC　胸部プロテクター　　 /《装甲+1》
脚部　　/　（０）/　　FB-WP7　汎用プロテクター　　 /《装甲+1》
背部U  /　（４）/FB-RP3ファイアリング・バックパック/《HP+6》　《変形機能》　《追加ラック（1,2cm滑腔砲搭載）》
武装　　/　（０）/　　M16A1アサルトライフル
武装　　/　（０）/　　1,2cm滑腔砲
　　　計 /（　５　）    </description>
    <dc:date>2007-03-18T21:09:36+09:00</dc:date>
    <utime>1174219776</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/28.html">
    <title>背部ユニットパーツ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/28.html</link>
    <description>
      **『背部ユニットパーツ』

【CP】/【サイズ】　　　　　　【名称】　　　　　　　　　 /【効果】　
　（５）/　　（４）　/リアウイングAAU７　　　　　　　　 
/《HP+4》　《速度+2》　《パワー+1》　《飛行/VTOL》　《追加ラック×４》

　（４）/　　（４）　/DTリアユニットplus＋GA4アーム
/《HP+4》　《パワー+2》　《GAアーム内臓》　《追加ラック×4》

　（５）/　　（８）　/フローラルリング　　　　　　　　　　　
/《HP+4》　《ハイパー化》

　（５）/　　（８）　/フローラルリング（Ｈ）　　　　　　　
/《HP+4》　《射撃+3》　《格闘+3》　《回避+3》　《速度+1》　《VTOL》　《パワー+1》
　《追加武装》

　（４）/　　（８）　/キュベレーアフェクション　　　　 
/《ハイパー化》

　（４）/　　（８）　/キュベレーアフェクション（Ｈ）　 
/《装甲+3》　《射撃+1》　《格闘+1》　《回避+2》　《シールド（３）》　《VTOL》　
　《パワー+2》《追加武装》

　（５）/　　（４）　/FB-RP3ﾌｧｲｱﾘﾝｸﾞ･ﾊﾞｯｸﾊﾟｯｸ(ピボット付)
/《HP+6》　《変形機能》　《追加ラック×４》

　（２）/　　（２）　/リアウイングAAU3　　　　　　　　  
/《速度+1》

　（３）/　　（３）　/FB-RP4ﾌｧｲｱﾘﾝｸﾞ･ﾊﾞｯｸﾊﾟｯｸ(Ｎ)
/《HP+2》　《追加ラック×４》

　（３）/　　（３）　/ﾚｲﾝﾃﾞｨｱｱｰﾑﾄﾞﾆﾕｯﾄ・タイプγ　
/《飛行》　《追加ラック×４》

　（２）/　　（２）　/リアブースターJRv21　　　　　 　　
/《追加ラック×４》

　（４）/　　（３）　/reFLT　白き翼　　　　　　　　　　　
/《VTOL/飛行》　《旋回+1》

　（４）/　　（３）　/reFLT　黒き翼　　　　　　　　　　　
/《VTOL/飛行》　《旋回+1》

　（２）/　　（２）　/reFLT　悪魔の翼　　　　　　　　　
/《VTOL/飛行》

　（４）/　　（４）　/ｻﾌﾞﾊﾟﾜｰﾕﾆｯﾄDMH17-Style　　
/《ハイパーチャージャー機能》
作動させると、パワー+2、射撃/格闘/回避基本値+２、速度+２、安定性４劣化
自分のターンに任意で発動。作動させた場合は次の自分のターンまで持続する。
何度でも使用可能。
尚例外として、DMH17-Styleを複数搭載しても、同型ユニットボーナスは発生しない。
また複数搭載した場合、１基増設につき追加で【安定性２劣化】する。    </description>
    <dc:date>2007-03-18T18:03:18+09:00</dc:date>
    <utime>1174208598</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/33.html">
    <title>ラック専用パーツ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/33.html</link>
    <description>
      **『ラック専用パーツ』

【CP】/【サイズ】/　　　　　　【名称】　　　　　　　　　　/【効果】　
　（１）/　　（Ｌ）　/エクステンドブースター　　　　　 　 
/《速度+2》　《旋回-1》

　（２）/　　（Ｌ）　/exSBT＿VLBNY1　スラスター　 
/《VTOL》

　（２）/　　（Ｌ）　/ｲﾝﾌｨﾆﾃｨ対空レーダー　　　　　 
/《対空レーダー》　
（ミサイルと組み合わせることにより、対空命中+2）

　（２）/　　（Ｌ）　/ｱﾙｷｭｵﾝ対地レーダー　　　　　   
/《対地レーダー》　
（ミサイルと組み合わせることにより、対地命中+2・間接攻撃時は無効）

　（２）/　　（Ｌ）　/外装式ｼﾞｬﾏｰ“ﾌﾞﾗｯｸｼｬﾄﾞｳ”   　
/【ミサイル類命中】(－５)

　（２）/　　（M）　/２連スモークディスチャージャー 
/《特殊武器》　使用回数（２）

　（２）/　　（Ｌ）　/姿勢制御用スラスター　　　　　　 
/《各種反動ペナルティ-５》


　    </description>
    <dc:date>2007-03-18T17:58:43+09:00</dc:date>
    <utime>1174208323</utime>
  </item>
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