オリジナルマップ攻略

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オリジナルマップ攻略 - (2015/09/29 (火) 21:18:27) の1つ前との変更点

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書いた奴:シーク まだ途中。 見やすくするのは今度気が向いたら。 *基礎知識 チェイサーカードのクローンは、クローンした後にチェイサーカードを外してクローンスキルをなくす事で、上書きされなくなり、 擬似的な永久プリザーブが可能。 ログアウトするとクローンしたスキルが消えてしまうがチェイサーカードを装備してリログで復活する。 その後またチェイサーカードを外せばよい。 攻略難易度にもっとも影響するのはDEFと耐性。 精練重要 後日追記予定。 #region(close,難易度低、楽な稼ぎ場) ***仄暗い森  最初に降り立つであろうオリジナルマップ。 最も難易度が低くて楽。 ほとんどの職で狩れると思うが、最初期においては拳聖とソウルリンカーだとちょっと辛い。 特に必要な装備やカードは無いが、強いて言うなら肩にデビルリングを挿しておくと良い。 ここでは&color(#FF0000){ハーヴェスターがずば抜けて強いので}迂闊に攻撃しない事。ある程度ステータスがあがると倒せるようになる。 FLEE1500ぐらいで大体の攻撃は回避出来る。 ここでドロップするヌクノレイソカード、緑色人種カード、頭かち割り機カード、イエロークリスタルカードは狙い目 ***仄暗い森の洞窟  仄暗い森に毛が生えた程度のマップ。ここではブリーシンガメンがドロップするので集めると奇跡のブリーシンガメンを作成出来る。 INT職とDEX職に大きな効果を発揮する必須アイテム。 FLEE1900ぐらいで大体の攻撃は回避出来る。 ***洞窟の奥01  難易度が少し上がる。 攻撃が痛くなっているものの、油断しなければ死ぬ事は無いだろう。 ワンタンの神カードは中々使える肩カードなので入手しておきたい。 ブリーシンガメンだけでなくメギンギョルドも手に入るので英雄のメギンギョルドを作成出来ると楽になる。 FLEE2100ぐらいで大体の攻撃は回避出来る。 ***洞窟の奥02  最初の関門? &color(#FF0000){クラシカルウィザード、塔からの刺客、中型コロスマンが数こそ少ないものの強力}で恐ろしい。 鎧はゴーストリング、盾は最低でも黄金蟲できれば白金蟲、肩はレイドリックで構わない。  クラシカルウィザードと戦う時は「返魂のお札」を使って不死種族になる事で凍結対策をしないとストームガストで何も出来ない。 中型コロスマンの火力も危険で、周りにクラシカルウィザードが居ないなら肩をデビルリングに付け替えると楽。 可能なら更に鎧をイビルドルイドにするとグランドダークネスを対策出来る。 ***ネモタワー1F  初期のメダル稼ぎに使える狭い狩場。 ファビョリンの自爆対策に火属性耐性を積むか、鎧をパサナcにする必要がある。 ニューマを使う奴がいるので遠距離職には向いていない。 ***ネモタワー2F  1Fにと同じくメダル稼ぎに使える。 ストームガストで凍結するので凍結対策をする必要がある。 返魂のお札を使う他、鎧マルクcを装備しても○ こちらもニューマを使う奴がいるので遠距離職には向いていない。 ***ネモタワー3F 正直あまり美味しくないのでスルー推奨。 ***ネモタワー4F  ここから被ダメが大きく増加してくる。防具の精練値を合計で64程度にはしておきたい。 鎧はゴーストリング、盾はアリス、肩はレイドリックかダスティネス 出来れば風レジポを使用すると○ ヘクターの貫通攻撃、ヅュ不テノレヌクノレイソのソニックブロー、砂漠の爪の攻撃が痛いが、 その中でも特にソニックブローとウィンドカッターが痛い。 ソニックブローはおよそ1秒間隔で使用してくる。 砂漠の爪は攻撃に属性がついてる上に一撃が重く、ウィンドカッターで恐怖を付与されFLEEを下げられてしまう。 深淵の森4Fに並ぶ序盤の二大稼ぎ場。メダルはこっち。 偏ってはいるが下位武器も結構ポロポロ落ちる。 ***深淵の森1F  洞窟の奥01で狩れる程度なら特に問題はない。 アートリエの魔法が痛いので盾は黄金蟲か白金蟲にすること。 アートリエから希少なネオブックがそこそこ入手出来る。 メダル効率はよくない。 ***深淵の森2F  メギンギョルドとブリーシンガメンが入手しやすい。 洞窟の奥02で狩れる程度なら特に問題はない。 不死者王からカードを拾えれば、装備する事でアサシンクロスカードのHP減少デメリットを相殺する事が出来る。 ***深淵の森4F  ネモタワー4Fに並ぶ序盤の二大稼ぎ場。下位武器やカード、素材はこっち。聖属性が多いので、INT職には向いていない。 防具の精練値を合計で64~68程度にはしておきたい。 鎧はゴーストリングかグルームアンダーナイト、肩はデビルリング、盾は白金蟲かアリス  レマンのムーンスラッシャーが痛い上に強制座りにしてくる事が問題。被弾したらinsertで立ち上がろうとせずそのままクリックして攻撃をすると良い。倒した後にinsertを2~3回押せば動けるようになる。 また、狭くて数が多いので囲まれないように気をつけよう。 ここでは低確率で作成アクセサリー材料の太陽神の象徴と魂の息吹を入手出来る他、下位武器とカードが手に入る。 ***トロン  ゴブリン兄弟が蔓延っている。 肩にデビルリング、盾にアリスを装備していればさしたる問題はない。 攻撃が当たらない場合はDEXを上げるか、チャンピオンカードを挿せば改善出来る。 低確率で下位武器が入手出来る。 あまり効率はよくない #endregion #region(close,難易度並) ***深淵の森3F  正直4Fより難しいと思う。鎧はゴーストリング、肩はノクシャスかジャック、盾は白金蟲、それとクリエイターカードによるコーティングが必要。 &bold(){スーパースター}のADSが痛い上に頻度が高いので注意したい。 龍神と龍王を狩る場合は火耐性を上げていないと ドラゴンブレスで即死するため、火レジポやカードで耐性を上げておこう。 &bold(){龍神}はリフレクトシールドと高レベルディフェンダーを使用するので物理職には向いていない。魔法なら問題なく狩れるが そもそも接近と龍神本体が小さく埋もれているのでクリックするのも一苦労。 倒すと確率高めでドラゴンの遺産が手に入る。 ここは特にドラゴンの遺産が手に入りやすいので、塔を登る前にドラゴンオーブを作成出来るとかなり楽になる。 ***洞窟の奥03  ネモタワー4Fで狩れる程度ならあまり問題はない。 鉱石を落としそうな と ヅュ不テノレヌクノレイソが強くて厄介。 肩はデビルリング、盾はアリスで。  &color(#FF0000){悪神の影スルクカムイは一人で勝てるものではないので絶対に退避すること。}凸面鏡を使用すると位置がわかるので利用したい。 鉱石を落としそうな からは低確率でヨルムンガルドが入手出来る。 ***ネモタワー5F  4Fよりも被ダメがかなり大きい。ロードカホの魔法が強力なので火耐性をあげておきたい。 防具の精練値も合計で68~72程は欲しい。 鎧ゴーストリング、盾は白金蟲とアリス、肩はレイドリックかノクシャスとデビルリング  全体的に一撃が重く、油断出来ない。第二の関門と言っても過言ではない場所だと思う。 付け替え推奨で、囲まれると即死の可能性が高まるので周りを見る事も必要になってくる。周りを見るというのは今後の狩場でも肝心なので慣れておきたい。 ***ネモタワー6F  いよいよオメガ先生が出没する。 塔はここからだ…… 今まで何人のプレイヤーがオメガに心を折られただろうか? ロードカホも居るので火耐性をあげておきたい。 イカ娘のウォータボールも痛いが。 防具の精練値は合計で70~74程は欲しい。 鎧ゴーストリング、盾は白金蟲(きつければパラディン)とアリス、肩はレイドリックかノクシャスとデビルリング &bold(){デュナス}が石化攻撃をしてくるので返魂のお札も必要。 ジェミニカード2枚装備でもいいが、DEFが上げられないので非推奨。  &bold(){オメガ}がずば抜けて強力で、装備を付け替えないと即死するものだと思って良い。 硬いので水属性で攻撃する事も推奨。 今では弱体化した方で、修正前はとにかく暴れん坊だった。 ***ネモタワー7F  ここでもオメガ先生が居る。他にもファントムアビス指導教諭とハートレー助教諭がいる。 あと&bold(){タワー・オブ・グレー}とかいうそのまんまな虫がいて、ソロだと何も出来ず嬲り殺される可能性は高い。 中ボス扱いのコンボマスターの破壊力もかなりのもの。 デュナスも居るのでお札を忘れず。 このあたりから敵が硬くなってくるので、属性を合わせるようにすると今後が楽になる。 防具の精練値は合計で70~74程は欲しい。  鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲(パラディン)とアリス。 頭でジャイアントホーネットとハイプリーストを多めに入れておきたい。 衣装カードでアンチウィンド、アンチホーリーがあるなら それらも挿しておく。 風レジポも出来れば用意しておこう。  &u(){INT職で狩る場合は、ハートレーのカイトに注意。 攻撃する前にアスムプティオをかけてやる事でカイトを消せるので、その後ハイウィザードc+プロフェッサーcでディスペルを使用出来るようにしておき、ディスペルでアスムを消して攻撃すれば良い}。 &bold(){タワー・オブ・グレーはヘブンズドライブをクローンしておくと楽に倒せる}。 &bold(){ヴァルネン}の稀に使用してくる阿修羅はゴスデビでも即死しかねない程高威力なので、倒しきれない場合はスモーキーcを用意してハイドしてもいいかもしれない。 ***ヒルフェのアジト1F  ネモタワー4Fに近い所。 火力は低いものの、こちらのほうが数が多い上に遠距離がいるので意外とキツい。 DEX職かINT職だと楽。 火付与と風付与を持っていくこと。 あまり効率はよくない。 #endregion #region(close,難易度高) ***ネモタワー8F  ここからソロでやってられなくなる。 よりによって初代NEMOからシドとルシオと銅鑼彗紋が帰ってきてしまった。 ここでも石化があるのでお札必須。 石化だけでなく、毒・呪い・沈黙などもあるので万能薬も必須。 防具の精練値は合計で70~76程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリスで、基本アリスでOK。ノックバックがあるのでロードナイトcも必須 属性耐性は、火・風・地あたりを適度に上げる。 敵の属性はほぼバラバラであり、頻繁に付与を変える必要がある。 トラップ系に属性がついているので、トラップ系で攻撃する敵相手ではデビルリングではなくレイドリックに付け替えるのが良い。  特に&bold(){シド、ルシオ、スティンガー、タレットが危険}。 &bold(){シド}は盾アリスだとダークサンダーで死にかねないので 闇耐性を上げるか、何なら鎧をイビルドルイドに付け替えると何とかなる。 &bold(){ルシオ}は正直対策しても厳しいほど火力が高い。 一番の対策は対峙しない事だろう。 &bold(){スティンガー}のシャープシューティングは物凄い威力なので即死もしょっちゅうある…… 走って来させると撃たれてしまうため、 思い切って接近する事が対策と成り得る。 幸い、近距離での火力はそれ程でもないので距離が離れてなければ大した事は無い。 &bold(){タレット}はまんま固定砲台として作られており、射程に入らなければ何の脅威でもないが、入った瞬間蜂の巣にされる。 特に死亡時や全滅時にコイツが居ると建て直しが困難になってしまう…… ***ネモタワー9F  ここでも初代NEMOからバイキンマンが帰ってきてしまった。シドもいる。 聖・闇・毒が多いのでINT職には向いていない。 防具の精練値は合計で70~76程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス。ロードナイトcとクリエイターcも必須 属性耐性は、火・水・風あたりを適度に上げる。 フランが物理に強く魔法に弱いので、STR・DEX職でも武器にタキウスを挿すのも考慮してもいい。  特に&bold(){危険なのは、グラオザーム、シド、バイキンマン、ルーチェお嬢様、タレット}。 &bold(){グラオザーム}はアリスワンダでないと耐え切れない程火力が高い上に、手数も多い。 &bold(){バイキンマン}はADSのほか、ダークサンダーによる魔法攻撃、低確率だがディスペルもあり、かなり厄介。 こちらは盾を白金蟲にしないとダークサンダーで死ぬ。 ディスペルには詠唱があるので、スペルブレイカーが使えるなら合わせて使用するとかなり楽になる。 &bold(){ルーチェお嬢様}はやる事がとにかくド派手で、唯一プレイヤー以外でロキの叫びを使用してスキルを封じてくる特殊なMOB。 威力の高いデュプレライトによる遠距離攻撃、大魔法連発による魔法攻撃が恐ろしい。 魔法が痛ければ盾をパラディンにするのも考慮しよう。 ***ネモタワー10F  ここも初代からサマナーが帰ってきている他、神系のボスが出現するようになる。 神系は一つの属性に特化しているので対策すれば耐える事は出来るが、尋常ではないタフさを持っているのでソロで討伐することは至難。 早い話が「逃げろ」 ここではハイプリースト、プロフェッサー、パラディンが特に強い。 防具の精練値は合計で70~78程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス。ロードナイトとクリエイターcも必須 属性耐性は闇・水・地あたりで、特に闇と水を上げておくと良い。   特に&bold(){危険なのは、カーバン、バイキンマン、リティアム、サマナー、タレット、巨神の影ベルゲルミル}。 &bold(){カーバン}は超硬い&超痛い。 正直逃げたほうがいい。 ロキありのPTなら倒せるが、ロキなしやソロでは戦わないのが一番楽。 倒すならクリエイターのバイオプラントか、INT職の魔法で。 &bold(){リティアム}は大して強くはないのだが、不死属性にしてくるので他のMOBと組まれるとかなり厄介。 &bold(){サマナー}は本体はランドプロテクターを敷くだけで何も攻撃してこないが、強力な取り巻きを召喚して戦わせてくる。 フク・キ・テナイン3体の時ならどうとでもなるが、ルシオ、トミオ、スンフロ、エルド・マサシの時だと超キツい。 ロキなしやソロでは逃げたほうが良い。 &bold(){巨神の影}は、先述した神系の&u(){ボス}で、水属性に特化している。 戦うなら凍結対策と水属性対策をする事。カーバン以上に硬くてタフなのでロキに入れた上で、攻撃が通らないとまともに削る事も出来ない。 ***ネモタワー11F  ボス系が2体いる。&bold(){タルタロスの落とすカードは非常に強力なので是非とも入手したい}。 アクシジェン教頭のリフレクトダメージに泣かされる場所。 攻撃も全体的に痛いし、敵は硬い。 聖属性が多いのでINT職には向いていない。 混沌の影ナイアの超範囲石化攻撃が画面外から飛んでくるので、お札が必要。 防具の精練値は合計で70~78程は欲しい。 鎧ゴーストリングとエンジェリング。基本的にエンジェリングでOK 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス ロードナイトとクリエイターcも必須。 属性耐性は火・水に集中すれば良い。 ナイアと戦うなら地耐性も要る。  特に&bold(){危険なのは、アンファング、ウムラウト、エスケージ、アクシジェン、アキュート、混沌の影ナイア、タルタロス}。 &bold(){アンファング}は攻撃はしてこないものの、周りのMOBにアスムやヒールで支援する他、レックスエーテルナを連発してくる厄介な敵。射程が長いのでロキの外に居る事も多いので優先的に倒す事。 遠距離攻撃だとニューマを使ってきた気がするので気をつけたい &bold(){ウムラウト}は火属性に特化しているが、火属性範囲攻撃が強力かつ頻繁なので、火耐性が低いとまとめて殲滅されてしまったり、ロキが解除されて全滅に直結する事になる。 &bold(){エスケージ}は水属性に特化しており、射程が長く一撃が重い。 たまにジャックフロストで凍結させてくるのでこれまたお札が必要になる。アンファングと同じくロキの外に居る事も多いので注意しよう。 &bold(){アキュート}はエスマとホーリーライトが痛い魔法型。パルスストライクによる物理攻撃もしてくるが、とにかくエスマが痛い。 &bold(){混沌の影ナイア}は神系&bold(){ボス}で、地属性に特化しているが、他の神系に比べると無属性スキルの頻度も多い。こいつを強敵たらしめている主な要因は、長射程かつ火力が高い事にある。 勿論超範囲石化も厄介なのだが、それはお札を忘れなければどうとでもなるし。 &bold(){タルタロス}はナイア程ではないが射程が長く、火力が高い。特に獅子吼の威力はかなり高く、範囲もかなり広いので固まっているとそれだけで全滅する事もままある。頻度は高くないがロードオブヴァーミリオンの威力も相当なので気をつけたい。 ヘルジャッジメントで呪いにしてくるので、万能薬で回復しないと移動速度低下のせいで接近しにくい。  &bold(){アクシジェン}は聖属性と火属性に特化しているが、最大の特徴はリフレクトダメージによる近距離攻撃の範囲反射である。この範囲反射がとにかく酷い。 距離をおいて攻撃すれば一応は大丈夫なのだが、ロキに入れてもロキ役が反射で即死する事が非常に多い。 &bold(){ロードナイトのスピアブーメランや、ハイウィザードの闇付与EDPマジッククラッシャーとか、タレットc装備の弓や銃、10Fのリティアムカードを手に入れてINT職で攻撃(ダークストライク)すると問題なく倒せる。} &u(){ペットに攻撃させるとそれでも死ぬのでpetfriendy 900を忘れないように}。 ***ネモタワー12F  神系が2体いる。どの敵も強く、塔の最深部にふさわしい高難易度となっている。 攻撃属性はしっかり合わせる事。防具の精練値は合計で70~78程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス。ロードナイトcとクリエイターcも必須 属性耐性は風・地に集中すればいい。邪龍の影ヴリトラに挑むなら火属性耐性もいる。 &bold(){ニイド}はアリスワンダにしないと死ぬ。ディスペルに注意。 &bold(){アンスール}はランドプロテクターを敷く上に射程が長く、物理魔法両方で攻撃してくる難敵。闇4なので魔法が通りにくい。 &bold(){セディーユ}は白金蟲レイドにしないとやばい。フルストでたまに装備が脱げて死ぬ。 &bold(){ウィンディア}も白金蟲レイドにしないとやばい。 そしてお札を使わないと、凍結&石化にされて死ぬ。ハンドレッドスピアも痛い &bold(){ギューフ}は高威力の阿修羅を物凄い連発してくる酷い奴。 アリスワンダにしないと死ぬが、それ以上に鎧ゴスリンじゃないと即死する。 &bold(){ウル}は遠近両方で厄介な攻撃をしてくるこれまた難敵。白金蟲レイドにしないと死ぬ。 アルージョからの全滅率は高い。 &bold(){ウィン}は単純な強さだけなら12Fの雑魚トップ。白金蟲レイドにしないと死ぬ。 威力、手数ともに高く物理と魔法を兼ね備えている上にカーバン程ではないが硬く、非常にタフ。 &bold(){ティルデ}は火力高めだが、それ以上にディスアームがヤバい。 両手武器持ちならそれだけで致命的。 &bold(){邪龍の影ヴリトラ}は火属性に特化しているが、イグニッションブレイクによる無属性攻撃もしてくる。どの攻撃も致命傷たりえる威力で、火耐性が低いとどうしようもないが、火耐性が高くてもイグニッションブレイクでどうしようもない。 一定の硬さだと耐えれるが、そこまで到達するのは並の努力では難しい。 &bold(){天帝の影インドラ}もまた火力が非常に高く、特殊なヴェラチュールスピアーで超範囲攻撃をしてくるので、一撃で全滅する事もしょっちゅうある。 その凄惨たる様はもはや笑えてくる程に驚異的だ。 風属性に特化している上にライトニングローダーで風付与しているので、風耐性をあげるとだいぶ楽になる。 ヴリトラと違って風耐性さえあれば何とかなる所があるが、たまに使ってくるファイアブレスで死ねる。 #endregion #region(close,難易度激高) * *** #endregion *マップ別お勧めカード(ネモタワーから) #region(close,ネモタワー1F) 頭:なんでも 鎧:なんでも。強いて言うならパサナ 盾:なんでも 肩:なんでも。強いて言うならジャック 靴:なんでも アクセ:なんでも 武器:なんでも 衣装:なんでも #endregion #region(close,ネモタワー2F) 頭:なんでも。強いて言うならリーフキャット、ジャイアントホーネット 鎧:なんでも。強いて言うならマルク 盾:黄金蟲、白金蟲 肩:デビルリング以外 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも。強いて言うならアンチコールド、アンチウィンド #endregion #region(close,ネモタワー3F) 頭:なんでも。強いて言うならジャイアントホーネット 鎧:なんでも。 盾:黄金蟲、白金蟲 肩:デビルリング以外 靴:なんでも アクセ:なんでも 武器:なんでも 衣装:なんでも #endregion #region(close,ネモタワー4F) 頭:ジャイアントホーネット、レイブオルマイ 鎧:ゴーストリング 盾:黄金蟲、白金蟲 肩:レイドリック、ノクシャス、ジャック、ダスティネス 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:物理だと中型コロスマンが一番良い 衣装:なんでも #endregion #region(close,ネモタワー5F) 頭:レイブオルマイ 鎧:ゴーストリング 盾:黄金蟲、白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも #endregion #region(close,ネモタワー6F) 頭:レイブオルマイ、リーフキャット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも #endregion #region(close,ネモタワー7F) 頭:ジャイアントホーネット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも #endregion #region(close,ネモタワー8F) 頭:レイブオルマイ、ジャイアントホーネット、ドリアード、パーメットタートル 鎧:ゴーストリング、イビルドルイド 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチウィンド、アンチアース、アンチダーク #endregion #region(close,ネモタワー9F) 頭:レイブオルマイ、リーフキャット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチコールド #endregion #region(close,ネモタワー10F) 頭:リーフキャット、パーメットタートル、ドリアード 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチコールド、アンチダーク、アンチアース #endregion #region(close,ネモタワー11F) 頭:レイブオルマイ、リーフキャット、ドリアード 鎧:ゴーストリング、エンジェリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチコールド、アンチアース #endregion #region(close,ネモタワー12F) 頭:レイブオルマイ、リーフキャット、ジャイアントホーネット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチコールド、アンチウィンド #endregion
書いた奴:シーク まだ途中。 見やすくするのは今度気が向いたら。 *基礎知識 チェイサーカードのクローンは、クローンした後にチェイサーカードを外してクローンスキルをなくす事で、上書きされなくなり、 擬似的な永久プリザーブが可能。 ログアウトするとクローンしたスキルが消えてしまうがチェイサーカードを装備してリログで復活する。 その後またチェイサーカードを外せばよい。 攻略難易度にもっとも影響するのはDEFと耐性。 精練重要 後日追記予定。 #region(close,難易度低、楽な稼ぎ場) ***仄暗い森  最初に降り立つであろうオリジナルマップ。 最も難易度が低くて楽。 ほとんどの職で狩れると思うが、最初期においては拳聖とソウルリンカーだとちょっと辛い。 特に必要な装備やカードは無いが、強いて言うなら肩にデビルリングを挿しておくと良い。 ここでは&color(#FF0000){ハーヴェスターがずば抜けて強いので}迂闊に攻撃しない事。ある程度ステータスがあがると倒せるようになる。 FLEE1500ぐらいで大体の攻撃は回避出来る。 ここでドロップするヌクノレイソカード、緑色人種カード、頭かち割り機カード、イエロークリスタルカードは狙い目 ***仄暗い森の洞窟  仄暗い森に毛が生えた程度のマップ。ここではブリーシンガメンがドロップするので集めると奇跡のブリーシンガメンを作成出来る。 INT職とDEX職に大きな効果を発揮する必須アイテム。 FLEE1900ぐらいで大体の攻撃は回避出来る。 ***洞窟の奥01  難易度が少し上がる。 攻撃が痛くなっているものの、油断しなければ死ぬ事は無いだろう。 ワンタンの神カードは中々使える肩カードなので入手しておきたい。 ブリーシンガメンだけでなくメギンギョルドも手に入るので英雄のメギンギョルドを作成出来ると楽になる。 FLEE2100ぐらいで大体の攻撃は回避出来る。 ***洞窟の奥02  最初の関門? &color(#FF0000){クラシカルウィザード、塔からの刺客、中型コロスマンが数こそ少ないものの強力}で恐ろしい。 鎧はゴーストリング、盾は最低でも黄金蟲できれば白金蟲、肩はレイドリックで構わない。  クラシカルウィザードと戦う時は「返魂のお札」を使って不死種族になる事で凍結対策をしないとストームガストで何も出来ない。 中型コロスマンの火力も危険で、周りにクラシカルウィザードが居ないなら肩をデビルリングに付け替えると楽。 可能なら更に鎧をイビルドルイドにするとグランドダークネスを対策出来る。 ***ネモタワー1F  初期のメダル稼ぎに使える狭い狩場。 ファビョリンの自爆対策に火属性耐性を積むか、鎧をパサナcにする必要がある。 ニューマを使う奴がいるので遠距離職には向いていない。 ***ネモタワー2F  1Fにと同じくメダル稼ぎに使える。 ストームガストで凍結するので凍結対策をする必要がある。 返魂のお札を使う他、鎧マルクcを装備しても○ こちらもニューマを使う奴がいるので遠距離職には向いていない。 ***ネモタワー3F 正直あまり美味しくないのでスルー推奨。 ***ネモタワー4F  ここから被ダメが大きく増加してくる。防具の精練値を合計で64程度にはしておきたい。 鎧はゴーストリング、盾はアリス、肩はレイドリックかダスティネス 出来れば風レジポを使用すると○ ヘクターの貫通攻撃、ヅュ不テノレヌクノレイソのソニックブロー、砂漠の爪の攻撃が痛いが、 その中でも特にソニックブローとウィンドカッターが痛い。 ソニックブローはおよそ1秒間隔で使用してくる。 砂漠の爪は攻撃に属性がついてる上に一撃が重く、ウィンドカッターで恐怖を付与されFLEEを下げられてしまう。 深淵の森4Fに並ぶ序盤の二大稼ぎ場。メダルはこっち。 偏ってはいるが下位武器も結構ポロポロ落ちる。 ***深淵の森1F  洞窟の奥01で狩れる程度なら特に問題はない。 アートリエの魔法が痛いので盾は黄金蟲か白金蟲にすること。 アートリエから希少なネオブックがそこそこ入手出来る。 メダル効率はよくない。 ***深淵の森2F  メギンギョルドとブリーシンガメンが入手しやすい。 洞窟の奥02で狩れる程度なら特に問題はない。 不死者王からカードを拾えれば、装備する事でアサシンクロスカードのHP減少デメリットを相殺する事が出来る。 ***深淵の森4F  ネモタワー4Fに並ぶ序盤の二大稼ぎ場。下位武器やカード、素材はこっち。聖属性が多いので、INT職には向いていない。 防具の精練値を合計で64~68程度にはしておきたい。 鎧はゴーストリングかグルームアンダーナイト、肩はデビルリング、盾は白金蟲かアリス  レマンのムーンスラッシャーが痛い上に強制座りにしてくる事が問題。被弾したらinsertで立ち上がろうとせずそのままクリックして攻撃をすると良い。倒した後にinsertを2~3回押せば動けるようになる。 また、狭くて数が多いので囲まれないように気をつけよう。 ここでは低確率で作成アクセサリー材料の太陽神の象徴と魂の息吹を入手出来る他、下位武器とカードが手に入る。 ***トロン  ゴブリン兄弟が蔓延っている。 肩にデビルリング、盾にアリスを装備していればさしたる問題はない。 攻撃が当たらない場合はDEXを上げるか、チャンピオンカードを挿せば改善出来る。 低確率で下位武器が入手出来る。 あまり効率はよくない #endregion #region(close,難易度並) ***深淵の森3F  正直4Fより難しいと思う。鎧はゴーストリング、肩はノクシャスかジャック、盾は白金蟲、それとクリエイターカードによるコーティングが必要。 &bold(){スーパースター}のADSが痛い上に頻度が高いので注意したい。 龍神と龍王を狩る場合は火耐性を上げていないと ドラゴンブレスで即死するため、火レジポやカードで耐性を上げておこう。 &bold(){龍神}はリフレクトシールドと高レベルディフェンダーを使用するので物理職には向いていない。魔法なら問題なく狩れるが そもそも接近と龍神本体が小さく埋もれているのでクリックするのも一苦労。 倒すと確率高めでドラゴンの遺産が手に入る。 ここは特にドラゴンの遺産が手に入りやすいので、塔を登る前にドラゴンオーブを作成出来るとかなり楽になる。 ***洞窟の奥03  ネモタワー4Fで狩れる程度ならあまり問題はない。 鉱石を落としそうな と ヅュ不テノレヌクノレイソが強くて厄介。 肩はデビルリング、盾はアリスで。  &color(#FF0000){悪神の影スルクカムイは一人で勝てるものではないので絶対に退避すること。}凸面鏡を使用すると位置がわかるので利用したい。 鉱石を落としそうな からは低確率でヨルムンガルドが入手出来る。 ***ネモタワー5F  4Fよりも被ダメがかなり大きい。ロードカホの魔法が強力なので火耐性をあげておきたい。 防具の精練値も合計で68~72程は欲しい。 鎧ゴーストリング、盾は白金蟲とアリス、肩はレイドリックかノクシャスとデビルリング  全体的に一撃が重く、油断出来ない。第二の関門と言っても過言ではない場所だと思う。 付け替え推奨で、囲まれると即死の可能性が高まるので周りを見る事も必要になってくる。周りを見るというのは今後の狩場でも肝心なので慣れておきたい。 ***ネモタワー6F  いよいよオメガ先生が出没する。 塔はここからだ…… 今まで何人のプレイヤーがオメガに心を折られただろうか? ロードカホも居るので火耐性をあげておきたい。 イカ娘のウォータボールも痛いが。 防具の精練値は合計で70~74程は欲しい。 鎧ゴーストリング、盾は白金蟲(きつければパラディン)とアリス、肩はレイドリックかノクシャスとデビルリング &bold(){デュナス}が石化攻撃をしてくるので返魂のお札も必要。 ジェミニカード2枚装備でもいいが、DEFが上げられないので非推奨。  &bold(){オメガ}がずば抜けて強力で、装備を付け替えないと即死するものだと思って良い。 硬いので水属性で攻撃する事も推奨。 今では弱体化した方で、修正前はとにかく暴れん坊だった。 ***ネモタワー7F  ここでもオメガ先生が居る。他にもファントムアビス指導教諭とハートレー助教諭がいる。 あと&bold(){タワー・オブ・グレー}とかいうそのまんまな虫がいて、ソロだと何も出来ず嬲り殺される可能性は高い。 中ボス扱いのコンボマスターの破壊力もかなりのもの。 デュナスも居るのでお札を忘れず。 このあたりから敵が硬くなってくるので、属性を合わせるようにすると今後が楽になる。 防具の精練値は合計で70~74程は欲しい。  鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲(パラディン)とアリス。 頭でジャイアントホーネットとハイプリーストを多めに入れておきたい。 衣装カードでアンチウィンド、アンチホーリーがあるなら それらも挿しておく。 風レジポも出来れば用意しておこう。  &u(){INT職で狩る場合は、ハートレーのカイトに注意。 攻撃する前にアスムプティオをかけてやる事でカイトを消せるので、その後ハイウィザードc+プロフェッサーcでディスペルを使用出来るようにしておき、ディスペルでアスムを消して攻撃すれば良い}。 めんどくさければディスペルなしでも構わない。 &bold(){タワー・オブ・グレーはヘブンズドライブをクローンしておくと楽に倒せる}。 &bold(){ヴァルネン}の稀に使用してくる阿修羅はゴスデビでも即死しかねない程高威力なので、倒しきれない場合はスモーキーcを用意してハイドしてもいいかもしれない。 ***ヒルフェのアジト1F  ネモタワー4Fに近い所。 火力は低いものの、こちらのほうが数が多い上に遠距離がいるので意外とキツい。 DEX職かINT職だと楽。 火付与と風付与を持っていくこと。 あまり効率はよくない。 #endregion #region(close,難易度高) ***ネモタワー8F  ここからソロでやってられなくなる。 よりによって初代NEMOからシドとルシオと銅鑼彗紋が帰ってきてしまった。 ここでも石化があるのでお札必須。 石化だけでなく、毒・呪い・沈黙などもあるので万能薬も必須。 防具の精練値は合計で70~76程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリスで、基本アリスでOK。ノックバックがあるのでロードナイトcも必須 属性耐性は、火・風・地あたりを適度に上げる。 敵の属性はほぼバラバラであり、頻繁に付与を変える必要がある。 トラップ系に属性がついているので、トラップ系で攻撃する敵相手ではデビルリングではなくレイドリックに付け替えるのが良い。  特に&bold(){シド、ルシオ、スティンガー、タレットが危険}。 &bold(){シド}は盾アリスだとダークサンダーで死にかねないので 闇耐性を上げるか、何なら鎧をイビルドルイドに付け替えると何とかなる。 &bold(){ルシオ}は正直対策しても厳しいほど火力が高い。 一番の対策は対峙しない事だろう。 &bold(){スティンガー}のシャープシューティングは物凄い威力なので即死もしょっちゅうある…… 走って来させると撃たれてしまうため、 思い切って接近する事が対策と成り得る。 幸い、近距離での火力はそれ程でもないので距離が離れてなければ大した事は無い。 &bold(){タレット}はまんま固定砲台として作られており、射程に入らなければ何の脅威でもないが、入った瞬間蜂の巣にされる。 特に死亡時や全滅時にコイツが居ると建て直しが困難になってしまう…… ***ネモタワー9F  ここでも初代NEMOからバイキンマンが帰ってきてしまった。シドもいる。 聖・闇・毒が多いのでINT職には向いていない。 防具の精練値は合計で70~76程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス。ロードナイトcとクリエイターcも必須 属性耐性は、火・水・風あたりを適度に上げる。 フランが物理に強く魔法に弱いので、STR・DEX職でも武器にタキウスを挿すのも考慮してもいい。  特に&bold(){危険なのは、グラオザーム、シド、バイキンマン、ルーチェお嬢様、タレット}。 &bold(){グラオザーム}はアリスワンダでないと耐え切れない程火力が高い上に、手数も多い。 &bold(){バイキンマン}はADSのほか、ダークサンダーによる魔法攻撃、低確率だがディスペルもあり、かなり厄介。 こちらは盾を白金蟲にしないとダークサンダーで死ぬ。 ディスペルには詠唱があるので、スペルブレイカーが使えるなら合わせて使用するとかなり楽になる。 &bold(){ルーチェお嬢様}はやる事がとにかくド派手で、唯一プレイヤー以外でロキの叫びを使用してスキルを封じてくる特殊なMOB。 威力の高いデュプレライトによる遠距離攻撃、大魔法連発による魔法攻撃が恐ろしい。 魔法が痛ければ盾をパラディンにするのも考慮しよう。 ***ネモタワー10F  ここも初代からサマナーが帰ってきている他、神系のボスが出現するようになる。 神系は一つの属性に特化しているので対策すれば耐える事は出来るが、尋常ではないタフさを持っているのでソロで討伐することは至難。 早い話が「逃げろ」 ここではハイプリースト、プロフェッサー、パラディンが特に強い。 防具の精練値は合計で70~78程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス。ロードナイトとクリエイターcも必須 属性耐性は闇・水・地あたりで、特に闇と水を上げておくと良い。   特に&bold(){危険なのは、カーバン、バイキンマン、リティアム、サマナー、タレット、巨神の影ベルゲルミル}。 &bold(){カーバン}は超硬い&超痛い。 正直逃げたほうがいい。 ロキありのPTなら倒せるが、ロキなしやソロでは戦わないのが一番楽。 倒すならクリエイターのバイオプラントか、INT職の魔法で。 &bold(){リティアム}は大して強くはないのだが、不死属性にしてくるので他のMOBと組まれるとかなり厄介。 &bold(){サマナー}は本体はランドプロテクターを敷くだけで何も攻撃してこないが、強力な取り巻きを召喚して戦わせてくる。 フク・キ・テナイン3体の時ならどうとでもなるが、ルシオ、トミオ、スンフロ、エルド・マサシの時だと超キツい。 ロキなしやソロでは逃げたほうが良い。 &bold(){巨神の影}は、先述した神系の&u(){ボス}で、水属性に特化している。 戦うなら凍結対策と水属性対策をする事。カーバン以上に硬くてタフなのでロキに入れた上で、攻撃が通らないとまともに削る事も出来ない。 ***ネモタワー11F  ボス系が2体いる。&bold(){タルタロスの落とすカードは非常に強力なので是非とも入手したい}。 アクシジェン教頭のリフレクトダメージに泣かされる場所。 攻撃も全体的に痛いし、敵は硬い。 聖属性が多いのでINT職には向いていない。 混沌の影ナイアの超範囲石化攻撃が画面外から飛んでくるので、お札が必要。 防具の精練値は合計で70~78程は欲しい。 鎧ゴーストリングとエンジェリング。基本的にエンジェリングでOK 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス ロードナイトとクリエイターcも必須。 属性耐性は火・水に集中すれば良い。 ナイアと戦うなら地耐性も要る。  特に&bold(){危険なのは、アンファング、ウムラウト、エスケージ、アクシジェン、アキュート、混沌の影ナイア、タルタロス}。 &bold(){アンファング}は攻撃はしてこないものの、周りのMOBにアスムやヒールで支援する他、レックスエーテルナを連発してくる厄介な敵。射程が長いのでロキの外に居る事も多いので優先的に倒す事。 遠距離攻撃だとニューマを使ってきた気がするので気をつけたい &bold(){ウムラウト}は火属性に特化しているが、火属性範囲攻撃が強力かつ頻繁なので、火耐性が低いとまとめて殲滅されてしまったり、ロキが解除されて全滅に直結する事になる。 &bold(){エスケージ}は水属性に特化しており、射程が長く一撃が重い。 たまにジャックフロストで凍結させてくるのでこれまたお札が必要になる。アンファングと同じくロキの外に居る事も多いので注意しよう。 &bold(){アキュート}はエスマとホーリーライトが痛い魔法型。パルスストライクによる物理攻撃もしてくるが、とにかくエスマが痛い。 &bold(){混沌の影ナイア}は神系&bold(){ボス}で、地属性に特化しているが、他の神系に比べると無属性スキルの頻度も多い。こいつを強敵たらしめている主な要因は、長射程かつ火力が高い事にある。 勿論超範囲石化も厄介なのだが、それはお札を忘れなければどうとでもなるし。 &bold(){タルタロス}はナイア程ではないが射程が長く、火力が高い。特に獅子吼の威力はかなり高く、範囲もかなり広いので固まっているとそれだけで全滅する事もままある。頻度は高くないがロードオブヴァーミリオンの威力も相当なので気をつけたい。 ヘルジャッジメントで呪いにしてくるので、万能薬で回復しないと移動速度低下のせいで接近しにくい。  &bold(){アクシジェン}は聖属性と火属性に特化しているが、最大の特徴はリフレクトダメージによる近距離攻撃の範囲反射である。この範囲反射がとにかく酷い。 距離をおいて攻撃すれば一応は大丈夫なのだが、ロキに入れてもロキ役が反射で即死する事が非常に多い。 &bold(){ロードナイトのスピアブーメランや、ハイウィザードの闇付与EDPマジッククラッシャーとか、タレットc装備の弓や銃、10Fのリティアムカードを手に入れてINT職で攻撃(ダークストライク)すると問題なく倒せる。} &u(){ペットに攻撃させるとそれでも死ぬのでpetfriendy 900を忘れないように}。 ***ネモタワー12F  神系が2体いる。どの敵も強く、塔の最深部にふさわしい高難易度となっている。 攻撃属性はしっかり合わせる事。防具の精練値は合計で70~78程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス。ロードナイトcとクリエイターcも必須 属性耐性は風・地に集中すればいい。邪龍の影ヴリトラに挑むなら火属性耐性もいる。 &bold(){ニイド}はアリスワンダにしないと死ぬ。ディスペルに注意。 &bold(){アンスール}はランドプロテクターを敷く上に射程が長く、物理魔法両方で攻撃してくる難敵。闇4なので魔法が通りにくい。 &bold(){セディーユ}は白金蟲レイドにしないとやばい。フルストでたまに装備が脱げて死ぬ。 &bold(){ウィンディア}も白金蟲レイドにしないとやばい。 そしてお札を使わないと、凍結&石化にされて死ぬ。ハンドレッドスピアも痛い &bold(){ギューフ}は高威力の阿修羅を物凄い連発してくる酷い奴。 アリスワンダにしないと死ぬが、それ以上に鎧ゴスリンじゃないと即死する。 &bold(){ウル}は遠近両方で厄介な攻撃をしてくるこれまた難敵。白金蟲レイドにしないと死ぬ。 アルージョからの全滅率は高い。 &bold(){ウィン}は単純な強さだけなら12Fの雑魚トップ。白金蟲レイドにしないと死ぬ。 威力、手数ともに高く物理と魔法を兼ね備えている上にカーバン程ではないが硬く、非常にタフ。 &bold(){ティルデ}は火力高めだが、それ以上にディスアームがヤバい。 両手武器持ちならそれだけで致命的。 &bold(){邪龍の影ヴリトラ}は火属性に特化しているが、イグニッションブレイクによる無属性攻撃もしてくる。どの攻撃も致命傷たりえる威力で、火耐性が低いとどうしようもないが、火耐性が高くてもイグニッションブレイクでどうしようもない。 一定の硬さだと耐えれるが、そこまで到達するのは並の努力では難しい。 &bold(){天帝の影インドラ}もまた火力が非常に高く、特殊なヴェラチュールスピアーで超範囲攻撃をしてくるので、一撃で全滅する事もしょっちゅうある。 その凄惨たる様はもはや笑えてくる程に驚異的だ。 風属性に特化している上にライトニングローダーで風付与しているので、風耐性をあげるとだいぶ楽になる。 ヴリトラと違って風耐性さえあれば何とかなる所があるが、たまに使ってくるファイアブレスで死ねる。 #endregion #region(close,難易度激高) * *** #endregion *マップ別お勧めカード(ネモタワーから) #region(close,ネモタワー1F) 頭:なんでも 鎧:なんでも。強いて言うならパサナ 盾:なんでも 肩:なんでも。強いて言うならジャック 靴:なんでも アクセ:なんでも 武器:なんでも 衣装:なんでも #endregion #region(close,ネモタワー2F) 頭:なんでも。強いて言うならリーフキャット、ジャイアントホーネット 鎧:なんでも。強いて言うならマルク 盾:黄金蟲、白金蟲 肩:デビルリング以外 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも。強いて言うならアンチコールド、アンチウィンド #endregion #region(close,ネモタワー3F) 頭:なんでも。強いて言うならジャイアントホーネット 鎧:なんでも。 盾:黄金蟲、白金蟲 肩:デビルリング以外 靴:なんでも アクセ:なんでも 武器:なんでも 衣装:なんでも #endregion #region(close,ネモタワー4F) 頭:ジャイアントホーネット、レイブオルマイ 鎧:ゴーストリング 盾:黄金蟲、白金蟲 肩:レイドリック、ノクシャス、ジャック、ダスティネス 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:物理だと中型コロスマンが一番良い 衣装:なんでも #endregion #region(close,ネモタワー5F) 頭:レイブオルマイ 鎧:ゴーストリング 盾:黄金蟲、白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも #endregion #region(close,ネモタワー6F) 頭:レイブオルマイ、リーフキャット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも #endregion #region(close,ネモタワー7F) 頭:ジャイアントホーネット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも #endregion #region(close,ネモタワー8F) 頭:レイブオルマイ、ジャイアントホーネット、ドリアード、パーメットタートル 鎧:ゴーストリング、イビルドルイド 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチウィンド、アンチアース、アンチダーク #endregion #region(close,ネモタワー9F) 頭:レイブオルマイ、リーフキャット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチコールド #endregion #region(close,ネモタワー10F) 頭:リーフキャット、パーメットタートル、ドリアード 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチコールド、アンチダーク、アンチアース #endregion #region(close,ネモタワー11F) 頭:レイブオルマイ、リーフキャット、ドリアード 鎧:ゴーストリング、エンジェリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチコールド、アンチアース #endregion #region(close,ネモタワー12F) 頭:レイブオルマイ、リーフキャット、ジャイアントホーネット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチコールド、アンチウィンド #endregion

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