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    <title>ねりものゲーム部 @ ウィキ</title>
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    <title>コアアイテム早見表</title>
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    <description>
      *コアアイテム早見表
マルチプレイ時に他の人が使ってるキャラの性能をよく知らないから何を譲ったらいいかが分からない時向けの簡易的な表になります。管理人の知識が浅いキャラについては適時指摘ください。

|~キャラクター|~コアアイテム|~備考|
|コマンドー|三角の短剣&amp;br()粘着爆弾|本当に火力が足りない&amp;br()追加ダメ系が欲しい|
|エンジニア|活力のキノコ&amp;br()溶解セル|これらは絶対に欲しい&amp;br()追加ダメ系が欲しい|
|ハントレス|メガネ&amp;br()ハイカーのブーツ|要するにクリ関連&amp;br()どこかで耐久ケアしたい|
|職人|火炎タンク&amp;br()ハイカーのブーツ|常時発動できてつよい&amp;br()ガソリンも欲しい|
|マーセナリー|マガジン&amp;br()純粋|ずっと無敵になれる&amp;br()追加ダメ系が欲しい|
|MUL-T|かなてこ&amp;br()粘着爆弾|型次第すぎる&amp;br()硬いからなんとかなる|
|REX|収穫者の大鎌&amp;br()刃の鉄線|わかんないッピ...&amp;br()多分回復が欲しい|
|ローダー|注射器&amp;br()焦点クリスタル|わかんないッピ...&amp;br()殴れたら硬い|
|アクリッド|古いギロチン&amp;br()死の印|状態異常主体&amp;br()CD軽減が欲しい|
|キャプテン|三角の短剣&amp;br()弾薬帯|ほぼメインのみで戦う&amp;br()サブのCDがかなり長い|
|バンディット|マガジン&amp;br()ガソリン|シンプルに火力上げたい&amp;br()ブーメランが出ると熱い|
|異端者|ルナアイテム&amp;br()回復アイテム|わかんないッピ...&amp;br()マジで見たことない|
|レールガンナー|クジャロのバンド&amp;br()かなてこ|マジでバンドくれ&amp;br()乗算系欲しい|
|ボイドフィーンド|ボイドアイテム&amp;br()自然回復アイテム|自然回復以外の回復は&amp;br()崩壊ゲージが減ります|
|シーカー|アーマープレート&amp;br()刃の鉄線|わかんないッピ...&amp;br()自傷ビルドが強そう|
|偽りの息子|マガジン&amp;br()石の流動肩甲|体力をドカ伸びさせろ&amp;br()肉頬張ってて可愛い|
|シェフ|マガジン&amp;br()死の印|わかんないッピ...&amp;br()すごいデバフ量|
|オペレーター|ドローン&amp;br()ドローンのスペア部品|わかんないッピ...&amp;br()ドローン取らないで|
|ドリフター|復活するスクラップ&amp;br()コンパルション|わかんないッピ...&amp;br()弾薬帯とかもよい|    </description>
    <dc:date>2026-03-09T19:33:09+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/1.html</link>
    <description>
      ねりものゲーム部wikiへようこそ!

このwikiは身内サーバーで遊んでいるゲームの数が多くなってきたため、各種マルチ用の設定やゲームの情報を纏めておくことを目的としたwikiになります。

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    <dc:date>2026-03-09T18:44:11+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
**ゲーム一覧
-[[LethalCompany]]
#region
-[[LateGameUpgrade]]
-[[Wesley&#039;s Moons]]
#endregion
-[[RiskofRain2]]
--[[キャラクター評価]]
--[[コアアイテム早見表]]
--[[おすすめのアイテム組み合わせ]]
--[[Proc]]
**かり
-[[カード図鑑&gt;図鑑]]
--属性別&amp;br()[[火&gt;図鑑/火]]
--コスト別&amp;br()[[コスト1&gt;図鑑/コスト1]]
-[[スキル一覧]]
**コメント
-[[雑談・連絡用]]

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2026-03-09T16:55:22+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/27.html">
    <title>Proc</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/27.html</link>
    <description>
      *Procとは？
ProcCoefficient(効果発動係数)の略。
基本的に全ての攻撃に対して0～1の間で設定されている値で、確率で発動するアイテムの発動率や効果に影響がある。
例えばProcが0.5の攻撃をした場合に発動確率10%アイテム(Atgミサイル等)の確率は以下の通りになる。

|0.5(Proc) * 0.1(発動確率) = 0.05(5%)|

また、Procの値はダメージやクリティカル関連の計算には影響がないためProcが低いキャラクターにメガネを積むと効率が悪くなるといった事は無い。

*ProcChain
一部のアイテム効果にもProcが設定されているものがあり、ヒットした場合にはそこからまたアイテムの発動確率の抽選が発生する。
そのため以下のような形でアイテムの発動が連鎖することがある。

|メイン攻撃→Atgミサイル→ウクレレ→クジャロのバンド|

また、この連鎖中のダメージ倍率部分の参照先は一部のアイテムは1つ前のアイテムの威力を参照するため連鎖の仕方次第では倍率が膨れ上がる可能性がある。
注意事項としては、この連鎖の中では同じアイテムによる効果の適応・抽選は2度行われない。

*Procが設定されているアイテ厶
|~アイテム名|~Proc|
|花火の束|0.2|
|AtGミサイル|1|
|ウィルオウィスプ|1|
|刃の鉄線|0.5|
|ウクレレ|0.2|
|儀式用の短剣|1|
|氷の遺物|0.2|
|ンクハラの意見|0.2|
|共鳴の円盤|1|
|鋭敏なフック|0.33|
|テスラコイル|0.3|
|創生の輪|1|
|小さな弟子|1|

参考: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2187674464    </description>
    <dc:date>2026-03-09T16:52:58+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/26.html">
    <title>キャラクター評価</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/26.html</link>
    <description>
      **キャラクター評価
※おすすめアイテム項目については、基礎ステータス系アイテムを省いています。
※全キャラクター使い込んでいる訳では無いため、情報の精度に差があります。
-&amp;link_anchor(コマンドー){コマンドー}
*&amp;aname(コマンドー){コマンドー}
&amp;image(IMG_6725.webp)
***性能について
初期から解放されているキャラクターの1人。
良くも悪くもシンプルな使い心地で、アイテムの個性を活かした立ち回りができるキャラクターのためゲーム性に慣れてくるまで初心者におすすめしたい。
他のキャラクターと比べて特別大きなダメージを出すことや役割を持つことは出来ないが、とにかく安定して近〜中距離から攻撃を続けることができる。
通常攻撃が[[Proc]]1であることを活かしてヒット時トリガーのアイテムを集めていくと火力が出しやすい。
***おすすめのスキル
メインスキル:DoubleTap(1)
サブスキル:PhaseBlast(2)
ユーティリティスキル:TacticalSlide(2)
スペシャルスキル:SuppressiveFire(1)
***相性の良いアイテム
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:ベースアイテム|
|&amp;image(IMG_6727.jpeg,height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6726.jpeg, height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6728.png, height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6729.jpeg, height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6730.jpeg, height=50,width=50)|
|CENTER:短剣|CENTER:粘着爆弾|CENTER:ウクレレ|CENTER:ミサイル|CENTER:大鎌|
キャラクター本体の攻撃力がそこまで高くないため基本的にヒット時に効果を発動するアイテムと相性が良い。
というか、この辺りのアイテムがないと火力に伸び悩んでしまう。
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:パワーアイテム|
|CENTER:&amp;image(IMG_6732.jpeg,height=50,width=50)|CENTER:&amp;image(IMG_6735.jpeg,height=50,width=50)|CENTER:&amp;image(IMG_6733.jpeg,height=50,width=50)|CENTER:&amp;image(IMG_6736.png,height=50,width=50)|CENTER:&amp;image(IMG_6734.png,height=50,width=50)|
|CENTER:ベヒモス|CENTER:寄生サソリ|CENTER:エビ|CENTER:帯電穿孔機|CENTER:エッセンス|
ブリリアントベヒーモス:シンプルにアイテムとして強力だが、手数が多い代わりに範囲火力に乏しいコマンドーに非常に噛み合う。
寄生サソリ:手数の多さと死の印の発動補助ができることから相性が良い。
プラズマエビ:手数の多さと確定発動の効果の相性が良くダメージが大きく伸びる。スタックを重ねる以外にもポケットICBM等でさらに火力をあげることが出来る伸び代があるのも魅力。
帯電した穿孔機:500%ものダメージを与えることが出来るが、スタックしても確率部分は上がらない。[[Proc]]1かつ手数の多いコマンドーは高い頻度での発動を狙えるため非常に相性が良い。
異端のエッセンス:スペシャルスキルをRuinというスキルに置換することが出来るルナアイテム。コマンドーのスペシャルスキル自体は強くも弱くもない部類のため、特殊なデバフスタックを貯めて発動することで高火力を狙いつつ死の印の発動補助もできるRuinに切りかえてしまうと良い。    </description>
    <dc:date>2026-03-09T16:50:45+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/25.html">
    <title>おすすめのアイテム組み合わせ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/25.html</link>
    <description>
      **おすすめのアイテム組み合わせ
管理人のプレイ時に有用だと感じたアイテムの組み合わせ紹介になります。コメント等で案頂ければ紹介します。
-3重バリア
|&amp;image(IMG_6707.jpeg, height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6708.jpeg, height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6709.jpeg, height=50,width=50)|
歪んだ反響+奇妙なオパール+安息の空間の組み合わせ。
歪んだ反響の分割被ダメ→安息の空間のダメージ無効→奇妙なオパールのダメージ軽減の順で3回ダメージをカットすることが出来る。最悪安息の空間が無い場合でもコモン2つで不意の即死を対策できるためプリンターや自販機に上記のアイテムがあれば揃えておくと生存時間が大幅に伸びる。
-反響刃
|&amp;image(IMG_6707.jpeg, height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6710.png, height=50,width=50)|
歪んだ反響+刃の鉄線の組み合わせ。
歪んだ反響の分割被ダメに反応してその数だけ刃の鉄線が発動する。両方のアイテムが増えれば増えるほど範囲と攻撃回数が増えていくため非常に強力。
-チンキ軸
|&amp;image(IMG_6722.png,height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6723.png ,height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6710.png ,height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6724.jpeg ,height=50,width=50)|
業火のチンキ+被ダメージ関連アイテムの組み合わせ。
業火のチンキは発動時に自分と周囲を丸ごと獄炎状態にすることが出来るが、この際に受けるDotダメージをトリガーに各種効果が発動できる。プラヌラであれば判定毎に回復ができ、刃の鉄線は周囲にダメージを与える。反発アーマーシールドに関してはDotダメージ自体を軽減することが出来るためいくつか持っておくことで上記の組み合わせを被ダメージを気にせず使うことが出来る。
-溺死者軸
|&amp;image(IMG_6713.jpeg,height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6712.jpeg,height=50,width=50)|
溺死者もどき+燃料電池の組み合わせ。
溺死者もどきの装備自動発動と燃料電池のCD軽減を合わせて高頻度で装備を使うことが出来る。正直組めてしまうとなんの装備使っても強すぎるので特に語ることがない。
-人形軸
|&amp;image(IMG_6717.jpeg,height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6716.jpeg,height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6715.jpeg,height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6718.jpeg,height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6719.jpeg,height=50,width=50)|
どうか許してくださいと結魂の触媒+キル時効果発動アイテムの組み合わせ。
8秒間で1秒毎にキル時効果を発生させる効果と結魂の触媒のキル時に装備のCDを減らす効果が噛み合うことで高い頻度でキル時効果を発生させ続けることが出来る。長期拡張があれば攻撃力、トパーズのブローチであればバリアと他のアイテムでは大きく確保しにくいバフを得られるのも魅力だろう。
-時計保護
|&amp;image(IMG_6721.jpeg,height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6720.jpeg,height=50,width=50)|
繊細な見張りと力の秘薬の組み合わせ。
力の秘薬の回復が優先されるため、体力が25%以下になると壊れてしまう繊細な見張りのデメリットを打ち消すことが出来る。
強力な組み合わせという訳では無いが、20%以上もの攻撃力上昇を維持しやすくなる点はかなり立ち回りに余裕ができるだろう。    </description>
    <dc:date>2025-12-02T20:37:44+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/24.html">
    <title>RiskofRain2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/24.html</link>
    <description>
      **RiskofRain2
&amp;image(IMG_6706.jpeg)
&amp;italic(){荒れ狂ったモンスターの群れと戦って、見知らぬ混沌だらけの惑星から脱出しよう。一人でも友達と一緒でもプレイ可能。 戦利品を驚きの方法で組み合わせて、各キャラクターを使いこなし、最初の不時着の時に恐れていた破壊王になろう。}

**どういうゲーム？
TPS形式のローグライク、雑に言えばTPS版ヴァンサバ。
各個性を持ったキャラクターと固有の効果を持った様々なアイテムを駆使して敵の群れを蹴散らす！倒して稼いだお金を使ってさらに強くなる！を繰り返すゲーム。

**攻略
-[[おすすめのアイテム組み合わせ]]
-[[キャラクター評価]]

**Q&amp;A
#region(Q:他の人に宝箱を取られて全く強くなれないョ)
Q:他の人に宝箱を取られて全く強くなれないョ
A:みんな自分が強くなりたいので基本的に他の人のことまで気が回らないです、tabを押した際に他の人とアイテム数が開いていたりコアアイテムが全然確保できない時は諦めて声をかけて譲って貰うのが1番だと思います。絶対に欲しいアイテムの自販機を見かけたら目の前で威嚇し続けるのもアリです。
#endregion
#region(Q:後半敵の攻撃が痛すぎてまともに動けないョ)
Q:後半敵の攻撃が痛すぎてまともに動けないョ
A:後半でも役割の持てる耐久アイテムを何となく覚えておくと良いです。コモンアイテムであればタファータイムズや奇妙なオパール、歪んだ反響など。アンコモンであればHopooの羽や不安定な送信機、注入液などが例にあがるでしょう。
#endregion
#region(Q:最終的にどうすればいいの？)
Q:最終的にどうすればいいの？
A:極論、時間とキャラの体力が許す限り続けることが出来るゲーム性ですが、いくつかのエンディングが存在しています。オーソドックスなエンディングとしてはテレポーターを通常通り進んで行った先で戦うことの出来るラスボスを倒すことです。
また、上記のエンディングを目指す以外にもキャラクターのアビリティを解放するための実績解除を目的として進めるのもアリでしょう。
#endregion

**雑談・質問等
- テスト投稿  -- 名無しの管理人  (2025-12-02 15:21:48)
- Q&amp;amp;Aに追加する質問募集中です。  -- 名無しの管理人  (2025-12-02 15:48:57)
#comment(disableurl)    </description>
    <dc:date>2025-12-02T15:48:57+09:00</dc:date>
    <utime>1764658137</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/20.html">
    <title>Asteroid-13</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/20.html</link>
    <description>
      **Asteroid-13
***衛星情報
危険度:B
費用:0
主な悪天候:濃霧・日食
主に出現する内装:Facility・Mineshaft・Fractured Complex・Rubber Rooms
主に出現する敵:Coil-Head

***概要
&amp;i(){Asteroid-13は最近発見された、「生物兵器検査施設」を収容する小惑星です。衛星は53-Vowの周りを回り、Asteroid-13へ向かった人は誰も戻って来ることがありませんでした。}

***解説
ゲーム開始時にギャラリーから解放することの出来る3つの衛星のうちの1つで、費用が0のため多くの場合初めに向かうことになる衛星。
特定の場合を除き施設内外どちらでもCoil-Headが大量に出現する特徴があるため、集団で行動することで不意に死角から突撃してくるCoil-Headの脅威を減らすことが出来る。
また、施設内外どちらも非常に薄暗く視界が取りずらいためフラッシュライトを持ち込んでおくと探索が快適になる。加えて、船を出て右手側にはログ読み取り装置と照明電源が存在し、スイッチを入れることで衛星全体を一時的に明るくすることができるので覚えておくと探索の手助けになるかもしれない。
正面玄関の右手側にはフレアが炊かれた道があり、辿っていくことで[[Junic]]へ向かうためのログを入手することが出来る。

注意事項として、日食時には前述した照明電源が完全に機能しなくなる上に、8体以上のCoil-Headが常に出現しているため探索が非常に困難なものになる。
#divstyle(background-color:#d3d3d3;;;;){
*Lore
***Video Tape
#region(ビデオテープ音声の書き起こし)
このテープには高度に機密扱いの資料が含まれており、一般の目に触れてはなりません。
56-Vowを周回する第13小惑星上に、ある隠された生物兵器試験施設が発見されました。
あなたには、ここで試験された兵器の残存物を捜索・回収する任務が与えられています。
施設は破壊されていますが、いくつかの破損した生物兵器が残されており、あらゆる手段で誰でも殺傷できる状態で作動待機しています。
グッドラック。
#endregion
***回収可能なログ
#region(実験ログ#1)
実験ログ#1
----
402日目 - BIO HXNV7 - 起源：Cosmocos
----
実験1：接触
接触すると、被験者は非常に攻撃的になり、わずかに変形したように見えました。

被験者はさらなる実験を行う前に処刑されました。
----
実験2：隔離
被験者はBIO HXNV7に感染し、部屋に入れられました。
被験者が攻撃的になるまでに12.24秒かかりました。
被験者が変形するまでに15.48秒かかりました。
被験者の肉体は、触れた壁と融合したように見えました。
完全に意識がある状態でコンクリート像に変化しました。
被験者が思考を失うまで4.23分かかりました。
4.44分で被験者はコンクリート像になりました。
----
注記
----
BIO-HXNV7の感染爆発！感染者数名。
セクター全体の除染を開始します。
除染レベル5：焼却

まだ感染している者も数名おり、完全に変形した者は少数です
目をそらすな！
施設全体の除染が間もなく開始されます。
さようなら。
----
結論：高い兵器転用性有り
----
#endregion
#region(実験ログ#2)
実験ログ#2
----
394日目 - Cursed Coin - 起源：Polarus
----
実験1：接触
被験者にコインが渡されました。
被験者が精神異常に陥るまでに6時間かかりました。
被験者は幽霊のような姿を見たと主張しました。

統合失調症の可能性あり。
----
注記
----
同様の症状で複数の従業員が死亡しました。
幽霊を見たと主張した従業員は全員死亡しています。

このアイテムを使った更なる実験は禁止とします！
----
結論：兵器転用不可能
----
#endregion
#region(実験ログ#3)
実験ログ#3
----
374日目 - Hyper Acid - 起源：Acidir
----
実験1：接触
被験者の指は無傷でした。
----
実験2：スプレー
被験者は不快感を覚えましたが、健康状態は良好でした。
----
実験3：摂取
被験者は喉に軽い灼熱感を覚えましたが、健康状態は良好でした。
----
実験4：水をかける
被験者は完全にびしょ濡れになった後、合計4.68秒間生き延びました。
被験者が完全に覆われて から、肉は8.49秒で完全に溶けました。

骨はほとんど残っていませんでした。
----
結論：兵器転用可能
----
#endregion
#region(実験ログ#4)
実験ログ#4
----
387日目 - Comedy Mask - 起源：Etern
----
実験1：存在
被験者はマスクに触れた状態で7.8時間部屋に入れられた。
被験者は笑い声を聞いたと主張した。
それ以上の影響は認められなかった。
----
実験2：着用
被験者は28.78秒以内にゾンビのような状態になった。

被験者は処刑された。
----
実験3：転換
2人の被験者を同じ部屋に入れ、1人はマスクを装着し転換した。
生きていた被験者は即座に攻撃され、転換した。

2人とも処刑された。
----
注記
----
Eternの遺体から秘密のログが回収された。
保管エリアDに保管された。

結論：兵器転用可能
----
#endregion
#region(実験ログ#5)
実験ログ#5
----
289日目 - Golden dagger - 起源：Junic
----
実験1：憑依
被験者は短剣を渡され、部屋に一人残されました。
被験者は短剣を手放そうとしませんでした。

15.1時間後、被験者は奇妙な言葉を唱え始めました。
被験者は別の従業員を殺害しようとしましたが、処刑されました。

従業員は銃撃戦の犠牲者となりました。
----
実験2：グループ分け
被験者は短剣を渡され、さらに3人の被験者がいる部屋に入れられました。
他の被験者は短剣を運ぼうとしましたが、できませんでした

27.4時間後、被験者は再び奇妙な言葉を唱え始めました。
被験者は手で顔を覆い、短剣を使って別の被験者の首を切断した後、内臓を乱暴に引き裂き、床に奇妙な記号を描きました。
短剣の使用者を除く生存者全員は 部屋から退去させられました。
被験者が他の被験者を探し続けて34.44分後、被験者は短剣を使って口から上向きに脳を刺しました。
----
結論：兵器転用不可能
----
#endregion
#region(復元された秘密のログ)
復元された秘密のログ

化学者「154年目、あー...73日目。やった、Cosmocosを見つけた。えぇと...まあ...私が作った人工知能がそれを見つけた。私の理解では...これは暗号化されている。うーん...、コンピュータ、Cosmocosの場所を教えてくれ。」

コンピュータ「警告！コスモコスの場所はbit.ly/3...3...」

科学者「あぁ！このバカな機械め。終わったらGratar社に売り飛ばしてやる！えぇと、前回は2文字目までしか進まなかった、あれは…ええと、大文字のHだ！...うーん、誰にもこれを知られたくない…私は行くよ。」
#endregion
#region(ジェフリーの最後のメッセージ)
ジェフリーの最後のメッセージ

「私はジェフリー・サミュエル・スミス、皇帝直属のエージェント兼上級指揮官だ。これが私の最後のメッセージになる。最近まで、Catalyst以降、皇帝の指揮のもとでの自分の行為はより大きな善のためだと信じていた。行われたすべての犠牲には意味があると信じ込まされていた。しかし、それらは無駄だった。自分の世界に残っていたものをすべて失って初めて、それに気づいた。」

「今、私はここにいて、最後の任務を遂行しようとしている。自分自身のための任務だ。過去数か月にわたり、私のせいで作られた多くの実験的生物兵器を回収してきた。私は彼らに、それらをさらに研究するために回収したのだと信じ込ませた。ただ、より危険にするためだと、皇帝ならそう望んだだろう。しかし、私はもはやあの男の望みに従わない。あの男は黄金の玉座に座り、他の者たちは彼の命令で苦しんでいる。彼が命令を出せと言ったときに私は何かすべきだった。私はその場で彼を始末すべきだった。」

「研究所に戻り、我々が持つ最凶の兵器であるBIO‑HXNV7を入れていたガラス容器を叩き割った。これがここにいる大半の者を殺すか、あるいは転化させるだろう。自分たちが勝者だと信じている忠実な鼠ども——勝者など存在しない。私はここから誰も逃がさない。誰もこの残虐行為を使って、この無意味な地獄をさらに拡大させたりはさせない！」

「私は施設全体の除染を命じた。そして全ては燃え尽きるだろう！」
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    <dc:date>2025-10-14T19:42:42+09:00</dc:date>
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    <title>LateGameUpgrade</title>
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      **LateGameUpgrde
&amp;image(IMG_6512.png)
30以上のアップグレードや5つの複雑なチーム指向のミッション（契約）、
ミッションアイテム・NPC・報酬・アクションといくつかの店舗アイテムを追加するmod。
ゲーム後期に稼いだお金の使い道や同じ星を繰り返しプレイするしかない状況を改善することを目的として導入しています。
**コンソール操作
-Mod情報確認
lategame
-アップグレードの購入・アップグレード状況の確認
lategame store もしくは lgu
WASDでカーソルの移動、Enterキーで決定
マウスホイールで画面スクロール
-契約情報確認
contact
ランダムもしくは衛星を選択して契約を受注できる
-通貨変換
convert
代替通貨モードの場合、
ドル(バニラ)⇔プレイヤークレジット
で相互変換をすることが出来る
※デフォルト設定で100ドル⇔1PC
-実習生
intern
1000ドルを支払うことで、死亡したプレイヤーを実習生として復活させられる
実習生は施設内のランダムな場所でスポーンする
**アップグレード一覧
スティムパック - 600ドル
Stimpack
レベルごとに体力が 20 増加します。

ハンター - 700ドル
Hunter
倒したモンスターからサンプルを集めて販売できる
レベル 1 : 蓄積する虫と捕獲するノミ
レベル2：クモ、ヒヒタカ、チューリップスネーク、キッドナッパーフォックス
レベル 3 : ブラッケン、サンパー、アイレス・ドッグ、マンイーター、マンティコイル
レベル4：森の巨人

プロテインパウダー - 500ドル
Protein Powder
シャベルと看板によるダメージを増加します。

避雷針 - 1000ドル
Lightning Rod
雷を船に向け直します。
あなた（および金属物体）が船に近ければ近いほど、船が雷を引き寄せる可能性が高くなります。
すべてのアイテムの稲妻をリダイレクトする、ランダムな稲妻をリダイレクトする、またはその両方などの代替モード。

高速暗号化 - 300ドル
Fast Encryption
信号送信機をアップグレードします。
信号送信機を購入する必要があります。
文字の送信速度を高速化し、送信メッセージの文字数制限を撤廃します。

インターンシップ - 1000ドル
Interns
死んだ友人を新しい研修生と入れ替えます（友人を復活させます）。
施設内のランダムな場所にテレポートします。

トランシーバーGPS - 450ドル
Walkie GPS
トランシーバーをアップグレードして、位置と時刻を表示します。
持っているに違いない。
霧や家を探すときに役立ちます。

鍵屋 - 640ドル
Locksmith
拾うときに音が鳴り、失敗すると大きな音が鳴ります。
ミニゲームを開始するには、ロックされたドアにぶつかるか、ドアとやり取りするだけです。
ピンを点滅順に叩くと、ドアのロックが解除されます。

養蜂家 - 450ドル
Beekeeper
サーキットビーとバトラーホーネットが与えるダメージが大幅に減少します。

より大きな肺 - 600ドル
Bigger Lungs
スプリントの持続時間を増加しました。
設定によりスタミナ回復速度を上げることができる
構成をジャンプする際のスタミナコストを削減できます

ランニングシューズ - 650ドル
Running Shoes
移動速度が上昇しました。
最大レベルでは、足音による騒音を軽減します。

強い脚 - 300ドル
Strong Legs
もっと高くジャンプしましょう。

マルウェアブロードキャスター - 550ドル
Malware Broadcaster
砲塔や地雷を無効にする代わりに、それらを破壊します。
代替の動作を有効にすることができます - 爆発の危険 (デフォルト)、破壊、または長期間の無効化。

NVヘッドセットバッテリー - 300
NV Headset Batteries
NVの再生速度を上げ、消耗速度を下げます
代替動作のために、夜間視力ライトの範囲と強度を増やすこともできます (設定で有効になっている場合)。

ディスコンボビュレーター - 450ドル
Discombobulator
initattackターミナルに入り、船の周囲の敵を気絶させます。
cooldownクールダウン（120秒）を表示するには入力してください。
大きなクラクションよりも広い範囲に敵を引き寄せます。

より優れたスキャナー - 650ドル
Better Scanner
レベル1
船と入口のピンの距離を大幅に増加します。
他のすべてのピンの距離を増やします。
レベル2
5 つの新しいスキャン コマンドのロックを解除します - プレイヤーのスキャン、敵のスキャン、スクラップのスキャン、ハイブのスキャン、ドアのスキャン。
レベル3
壁越しにスクラップをスキャンできます。
壁越しに敵をスキャンしたい場合は設定を変更してください。

背中の筋肉 - $715
Back Muscles
持ち運び重量が大幅に減少します。
アップグレードするごとに、% 削減量が増加します。
重量による速度またはスタミナ消費のデバフが削除される代替モード。

致命的な取引 - 300ドル
Lethal Deals
店内で少なくとも 1 つの商品が販売されることを保証します。

バーゲンコネクション - 200ドル
Bargain Connections
ストアで販売できるアイテムの最大数を増やします。
レベルが上がるごとに金額がさらに増加し​​ます。

市場への影響 - 250ドル
Market Influence
店舗で販売される商品に適用される最低販売率を保証します。
レベルが上がるごとに、最小販売率がさらに上がります。

量子ディスラプター - 1000ドル
Quantum Disruptor
月面着陸時の滞在時間（月面での最後の1時間に到達するまでの時間）が長くなります
レベルが上がるごとに、さらに時間も長くなります。
「量子」コマンドを使って月で過ごした時間を戻すことができる代替モード

ドロップポッドスラスター - 300ドル
Drop Pod Thrusters
ショップのドロップポッドを高速化し、アイテムをより早く配達します。
アップグレードがアクティブな場合、ドロップポッドはアイテムを拾った後に出発します。

シックビーツ - 500ドル
Sick Beats
ブームボックスは音楽を再生すると、近くのプレイヤーに移動速度、ダメージ増加、防御などの効果を適用します。
エフェクトがプレーヤーに適用されているときはアイコンが表示されます。

シャッターバッテリー - 300ドル
Shutter Batteries
船のドアは閉じた状態でも長持ちします。
正直に言うと、彼らはいずれにせよ入るでしょう。

アルミニウムコイル - 750ドル
Aluminium Coils
ザップガンに次のようないくつかのバフを与えます:
スタン範囲の拡大
ザッピングを止めた後のスタンタイマーを増加
ミニゲームの難易度が下がった
ミニゲームに失敗した後のクールダウン時間を短縮しました（敵への電撃を停止）

着陸スラスター - 300ドル
Landing Thrusters
着陸/離陸するたびに船の速度が上がります。
アップグレードを有効にするタイミングを設定できます（着陸/出発のみ、または両方）

より深いポケット - 500ドル
Deeper Pockets
インベントリに持ち運べる両手アイテムの量を増やします。
このアップグレードがアクティブなときに手押し車をポケットに入れることができるかどうかを設定できます。

強化ブーツ - 250ドル
Reinforced Boots
受ける落下ダメージを軽減します。

スカベンジャー・インスティンクト - 800ドル
Scavenger Instincts
特定のレベルで生成できるスクラップの平均量を増加させます。

メカニカルアームズ - 300ドル
Mechanical Arms
アイテムやインタラクト可能なオブジェクトに対するプレイヤーのインタラクション範囲を拡大します。

粘土グラス - 200ドル
Clay Glasses
プレイヤーが「Clay Surgeon」エンティティを発見できる最大距離を増加します。

雑草の遺伝子操作 - 100ドル
Weed Genetic Manipulation
植物を駆除する際の除草剤アイテムの効果を高めます。

フェドーラスーツ - 750ドル
Fedora Suit
執事の敵があなたと二人きりになったときにすぐに攻撃しなくなります。
攻撃されれば、彼らはやはり反撃するだろう。

トラクションブーツ - 100ドル
Traction Boots
プレイヤーの地面に対する牽引力を高め、移動方向の変更を容易にします。

酸素ボンベ - 100ドル
Oxygen Canisters
プレイヤーの酸素消費率を低下させます。

ゴム長靴 - 50ドル
Rubber Boots
水面を歩く際の移動障害を軽減します。
これには、雨天時の流砂部分も含まれます。
減少率が 100% に達するかそれを超えると、そこを通過するときに速度が低下することはありません。
これは、水面を歩くことで受ける移動妨害を軽減しますが、妨害される量は軽減しません。妨害される量は、常に、これやクモの巣などの外部妨害乗数によって半分に乗じられます。

生命保険 - 200ドル
Life Insurance
プレイヤーの死亡によるクレジット損失を軽減します。

カーボンニージョイント - 100ドル
Carbon Kneejoints
しゃがんでいるときの移動速度の低下を軽減します。
100% の場合、しゃがみ速度は歩行速度と同じになります。

ミダスタッチ - 1000ドル
Midas Touch
月旅行で見つかったスクラップの価値を高めます。

クイックハンズ - 100ドル
Quick Hands
プレイヤーがオブジェクトとインタラクションする速度を向上します。

ジェット燃料 - 400ドル
Jet Fuel
飛行中のジェットパックの加速率を向上します。

ジェットパックスラスター - 300ドル
Jetpack Thrusters
飛行中のジェットパックの最高速度を向上します。

シルバーバレット - 500ドル
Silver Bullets
ショットガンでゴーストガールを殺せるようになります。

ホローポイント - 750ドル
Hollow Point
ショットガンのダメージ出力を増加します。

ロングバレル - 500ドル
Long Barrel
ダメージゾーンの範囲とショットガンの全体的な射程範囲を拡大します。

フュージョンマター - 500ドル
Fusion Matter
プレイヤーがインベントリ内の一部のアイテムを持ってテレポートできるようにします。

パーティクルインフューザー - 650ドル
Particle Infuser
テレポートフェーズ中のテレポートの速度を向上します。

スクラップキーパー - 1000ドル
Scrap Keeper
チーム全体が全滅した場合、各スクラップが船内に残る可能性があります。

医療用ナノボット - 300ドル
Medical Nanobots
バニラの体力回復メカニズムの体力回復上限を増加します。

効果的なバンドエイド - 250ドル
Effective Bandaids
バニラの体力回復メカニズムにより回復する体力の量を増加させます。
**追加商品
医療キット - 300ドル
Medkit
回復が可能になります。 (デフォルト 20 ポイント)
使用回数制限あり（デフォルト3）

ナイトビジョン - 380ドル
Night Vision
左 Alt キーを押すと夜間視力が切り替わります。
自己再生バッテリー搭載。
拾って左クリックすると装備できます。
死亡した場合消失します。（デフォルト）

ヘルメット - 750ドル
Helmet
ヒット数に応じて受けるダメージをブロックします。
ヒットの制限に達すると破壊され、必要に応じて新しいものを購入する必要があります。
ヘルメットが部分的にダメージを軽減し、次の攻撃でプレイヤーが死亡する場合にのみ破壊される代替モード。
(別Modとして分離されているため別途導入が必要)
**契約
拒否契約
Defusal Contract
施設の周りを時限爆弾を探してください。タイマーが切れる前にそれを消してください。さもなければ、近くにいる人は恐ろしい運命に出会うかもしれません。
シリアル番号が表示されています。これは、ターミナルのコマンドlookup &lt;serial&gt;に必要です。これにより、それをデフするために切断する必要があるワイヤーの正しいシーケンスが表示されます。

データ契約
Data Contract
施設内で貴重なデータが入った古いラップトップが発見されました。それを見つけて、中に入っているディスクを取得します。
最初の対話時に、ターミナルのコマンド bruteforce &lt;IP&gt; に入力する必要がある IP が表示されます。
これには、ラップトップへのログインに使用されたユーザー資格情報が表示されます。
ログインすると、コマンドライン画面が表示されます。プレイヤーは、次のコマンドで画面をナビゲートする必要があります。
ls（現在のディレクトリ/フォルダにあるすべてのファイルをリストアップします）
cd &lt;folder&gt;（選択したフォルダに移動）
cd ..（親/前のフォルダに戻る）
mv survey.db（現在のディレクトリにあるときに要求されたファイルを取得します）

駆除業者契約
Exterminator Contract
この施設では、買いだめ虫の巣が検出されました。それらを片付けて巣を破壊してください。
それはこう簡単です：中のモンスターを避けながら巣を探し、それを破壊します。戦利品オブジェクトは、それを破壊した後、スポーンします。

エクオシズム契約
Exorcism Contract
施設内で儀式の場所が検出されました。サイトを探し、周りに散らばっている正しいアイテムを使用して儀式を停止します。
ペンタグラムは、あなたが見つける必要がある施設の周りにスポーンします。近くにあることを伝える音がします。
見つかったら、祭壇を見て、祭壇がどの悪魔に属しているかを見つけることができます。ターミナルコマンドdemon &lt;demonName&gt;には、この情報が必要です。
儀式を止めるために祭壇に入れる必要がある必要なアイテムのリストが表示されます。祭壇に間違ったアイテムを置くと、不要な訪問者を引き付けます。
正しいアイテムを挿入すると、船に運ぶことができる戦利品アイテムがスポーンします。

抽出契約
Extraction Contract
同僚が施設で行方不明になったと報告されています。あなたは彼を見つけて、安全のために彼らを船に連れ戻す必要があります（そして会社による懲戒処分）
彼らは床に横たわって助けを求めるでしょう。彼らが近くにいるとき、彼らの叫び声でわかります。
また、施設にはいくつかのメドキットがあります。スカベンジャーが怪我をしたようで、立ち上がれないように見えるので、必要になります。
従業員を助けた後、あなたは彼らを施設から運び出さなければなりません。彼らは本当に重く、近くの危険を感知すると大きな音を立て始めます。
船に連れ戻された後、彼らはあなたが会社（懲戒処分のために彼らをエスコートする場所）に到着するまで、あなたの助けにノンストップで感謝するでしょう。

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