<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/nerimono_games/">
    <title>ねりものゲーム部 @ ウィキ</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/nerimono_games/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>ねりものゲーム部 @ ウィキ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2026-03-09T19:33:09+09:00</dc:date>
    <utime>1773052389</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/28.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/27.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/26.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/25.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/24.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/23.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/22.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/21.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/20.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/19.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/28.html">
    <title>コアアイテム早見表</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/28.html</link>
    <description>
      *コアアイテム早見表
マルチプレイ時に他の人が使ってるキャラの性能をよく知らないから何を譲ったらいいかが分からない時向けの簡易的な表になります。管理人の知識が浅いキャラについては適時指摘ください。

|~キャラクター|~コアアイテム|~備考|
|コマンドー|三角の短剣&amp;br()粘着爆弾|本当に火力が足りない&amp;br()追加ダメ系が欲しい|
|エンジニア|活力のキノコ&amp;br()溶解セル|これらは絶対に欲しい&amp;br()追加ダメ系が欲しい|
|ハントレス|メガネ&amp;br()ハイカーのブーツ|要するにクリ関連&amp;br()どこかで耐久ケアしたい|
|職人|火炎タンク&amp;br()ハイカーのブーツ|常時発動できてつよい&amp;br()ガソリンも欲しい|
|マーセナリー|マガジン&amp;br()純粋|ずっと無敵になれる&amp;br()追加ダメ系が欲しい|
|MUL-T|かなてこ&amp;br()粘着爆弾|型次第すぎる&amp;br()硬いからなんとかなる|
|REX|収穫者の大鎌&amp;br()刃の鉄線|わかんないッピ...&amp;br()多分回復が欲しい|
|ローダー|注射器&amp;br()焦点クリスタル|わかんないッピ...&amp;br()殴れたら硬い|
|アクリッド|古いギロチン&amp;br()死の印|状態異常主体&amp;br()CD軽減が欲しい|
|キャプテン|三角の短剣&amp;br()弾薬帯|ほぼメインのみで戦う&amp;br()サブのCDがかなり長い|
|バンディット|マガジン&amp;br()ガソリン|シンプルに火力上げたい&amp;br()ブーメランが出ると熱い|
|異端者|ルナアイテム&amp;br()回復アイテム|わかんないッピ...&amp;br()マジで見たことない|
|レールガンナー|クジャロのバンド&amp;br()かなてこ|マジでバンドくれ&amp;br()乗算系欲しい|
|ボイドフィーンド|ボイドアイテム&amp;br()自然回復アイテム|自然回復以外の回復は&amp;br()崩壊ゲージが減ります|
|シーカー|アーマープレート&amp;br()刃の鉄線|わかんないッピ...&amp;br()自傷ビルドが強そう|
|偽りの息子|マガジン&amp;br()石の流動肩甲|体力をドカ伸びさせろ&amp;br()肉頬張ってて可愛い|
|シェフ|マガジン&amp;br()死の印|わかんないッピ...&amp;br()すごいデバフ量|
|オペレーター|ドローン&amp;br()ドローンのスペア部品|わかんないッピ...&amp;br()ドローン取らないで|
|ドリフター|復活す    </description>
    <dc:date>2026-03-09T19:33:09+09:00</dc:date>
    <utime>1773052389</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/27.html">
    <title>Proc</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/27.html</link>
    <description>
      *Procとは？
ProcCoefficient(効果発動係数)の略。
基本的に全ての攻撃に対して0～1の間で設定されている値で、確率で発動するアイテムの発動率や効果に影響がある。
例えばProcが0.5の攻撃をした場合に発動確率10%アイテム(Atgミサイル等)の確率は以下の通りになる。

|0.5(Proc) * 0.1(発動確率) = 0.05(5%)|

また、Procの値はダメージやクリティカル関連の計算には影響がないためProcが低いキャラクターにメガネを積むと効率が悪くなるといった事は無い。

*ProcChain
一部のアイテム効果にもProcが設定されているものがあり、ヒットした場合にはそこからまたアイテムの発動確率の抽選が発生する。
そのため以下のような形でアイテムの発動が連鎖することがある。

|メイン攻撃→Atgミサイル→ウクレレ→クジャロのバンド|

また、この連鎖中のダメージ倍率部分の参照先は一部のアイテムは1つ前のアイテムの威力を参照するため連鎖の仕方次第では倍率が膨れ上がる可能性がある。
注意事項としては、この連鎖の中では同じアイテムによる効果の適応・抽選は2度行われない。

*Procが設定されているアイテ厶
|~アイテム名|~Proc|
|花火の束|0.2|
|AtGミサイル|1|
|ウィルオウィスプ|1|
|刃の鉄線|0.5|
|ウクレレ|0.2|
|儀式用の短剣|1|
|氷の遺物|0.2|
|ンクハラの意見|0.2|
|共鳴の円盤|1|
|鋭敏なフック|0.33|
|テスラコイル|0.3|
|創生の輪|1|
|小さな弟子|1|

参考: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2187674464    </description>
    <dc:date>2026-03-09T16:52:58+09:00</dc:date>
    <utime>1773042778</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/26.html">
    <title>キャラクター評価</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/26.html</link>
    <description>
      **キャラクター評価
※おすすめアイテム項目については、基礎ステータス系アイテムを省いています。
※全キャラクター使い込んでいる訳では無いため、情報の精度に差があります。
-&amp;link_anchor(コマンドー){コマンドー}
*&amp;aname(コマンドー){コマンドー}
&amp;image(IMG_6725.webp)
***性能について
初期から解放されているキャラクターの1人。
良くも悪くもシンプルな使い心地で、アイテムの個性を活かした立ち回りができるキャラクターのためゲーム性に慣れてくるまで初心者におすすめしたい。
他のキャラクターと比べて特別大きなダメージを出すことや役割を持つことは出来ないが、とにかく安定して近〜中距離から攻撃を続けることができる。
通常攻撃が[[Proc]]1であることを活かしてヒット時トリガーのアイテムを集めていくと火力が出しやすい。
***おすすめのスキル
メインスキル:DoubleTap(1)
サブスキル:PhaseBlast(2)
ユーティリティスキル:TacticalSlide(2)
スペシャルスキル:SuppressiveFire(1)
***相性の良いアイテム
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:ベースアイテム|
|&amp;image(IMG_6727.jpeg,height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6726.jpeg, height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6728.png, height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6729.jpeg, height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6730.jpeg, height=50,width=50)|
|CENTER:短剣|CENTER:粘着爆弾|CENTER:ウクレレ|CENTER:ミサイル|CENTER:大鎌|
キャラクター本体の攻撃力がそこまで高くないため基本的にヒット時に効果を発動するアイテムと相性が良い。
というか、この辺りのアイテムがないと火力に伸び悩んでしまう。
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:パワーアイテム|
|CENTER:&amp;image(IMG_6732.jpeg,height=50,width=50)|CENTER:&amp;image(IMG_6735.jpeg,height=50,width=5    </description>
    <dc:date>2026-03-09T16:50:45+09:00</dc:date>
    <utime>1773042645</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/25.html">
    <title>おすすめのアイテム組み合わせ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/25.html</link>
    <description>
      **おすすめのアイテム組み合わせ
管理人のプレイ時に有用だと感じたアイテムの組み合わせ紹介になります。コメント等で案頂ければ紹介します。
-3重バリア
|&amp;image(IMG_6707.jpeg, height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6708.jpeg, height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6709.jpeg, height=50,width=50)|
歪んだ反響+奇妙なオパール+安息の空間の組み合わせ。
歪んだ反響の分割被ダメ→安息の空間のダメージ無効→奇妙なオパールのダメージ軽減の順で3回ダメージをカットすることが出来る。最悪安息の空間が無い場合でもコモン2つで不意の即死を対策できるためプリンターや自販機に上記のアイテムがあれば揃えておくと生存時間が大幅に伸びる。
-反響刃
|&amp;image(IMG_6707.jpeg, height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6710.png, height=50,width=50)|
歪んだ反響+刃の鉄線の組み合わせ。
歪んだ反響の分割被ダメに反応してその数だけ刃の鉄線が発動する。両方のアイテムが増えれば増えるほど範囲と攻撃回数が増えていくため非常に強力。
-チンキ軸
|&amp;image(IMG_6722.png,height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6723.png ,height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6710.png ,height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6724.jpeg ,height=50,width=50)|
業火のチンキ+被ダメージ関連アイテムの組み合わせ。
業火のチンキは発動時に自分と周囲を丸ごと獄炎状態にすることが出来るが、この際に受けるDotダメージをトリガーに各種効果が発動できる。プラヌラであれば判定毎に回復ができ、刃の鉄線は周囲にダメージを与える。反発アーマーシールドに関してはDotダメージ自体を軽減することが出来るためいくつか持っておくことで上記の組み合わせを被ダメージを気にせず使うことが出来る。
-溺死者軸
|&amp;image(IMG_6713.jpeg,height=50,width=50)|&amp;image(IMG_6712.j    </description>
    <dc:date>2025-12-02T20:37:44+09:00</dc:date>
    <utime>1764675464</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/24.html">
    <title>RiskofRain2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/24.html</link>
    <description>
      **RiskofRain2
&amp;image(IMG_6706.jpeg)
&amp;italic(){荒れ狂ったモンスターの群れと戦って、見知らぬ混沌だらけの惑星から脱出しよう。一人でも友達と一緒でもプレイ可能。 戦利品を驚きの方法で組み合わせて、各キャラクターを使いこなし、最初の不時着の時に恐れていた破壊王になろう。}

**どういうゲーム？
TPS形式のローグライク、雑に言えばTPS版ヴァンサバ。
各個性を持ったキャラクターと固有の効果を持った様々なアイテムを駆使して敵の群れを蹴散らす！倒して稼いだお金を使ってさらに強くなる！を繰り返すゲーム。

**攻略
-[[おすすめのアイテム組み合わせ]]
-[[キャラクター評価]]

**Q&amp;A
#region(Q:他の人に宝箱を取られて全く強くなれないョ)
Q:他の人に宝箱を取られて全く強くなれないョ
A:みんな自分が強くなりたいので基本的に他の人のことまで気が回らないです、tabを押した際に他の人とアイテム数が開いていたりコアアイテムが全然確保できない時は諦めて声をかけて譲って貰うのが1番だと思います。絶対に欲しいアイテムの自販機を見かけたら目の前で威嚇し続けるのもアリです。
#endregion
#region(Q:後半敵の攻撃が痛すぎてまともに動けないョ)
Q:後半敵の攻撃が痛すぎてまともに動けないョ
A:後半でも役割の持てる耐久アイテムを何となく覚えておくと良いです。コモンアイテムであればタファータイムズや奇妙なオパール、歪んだ反響など。アンコモンであればHopooの羽や不安定な送信機、注入液などが例にあがるでしょう。
#endregion
#region(Q:最終的にどうすればいいの？)
Q:最終的にどうすればいいの？
A:極論、時間とキャラの体力が許す限り続けることが出来るゲーム性ですが、いくつかのエンディングが存在しています。オーソドックスなエンディングとしてはテレポーターを通常通り進んで行った先で戦うことの出来るラスボスを倒すことです。
また、上記のエンディングを目指す以外にもキャラクターのアビリティを解放するための実績解除を目的として進めるのもアリでしょう。
#endregion

**雑談・質問等
- テスト投稿  -- 名無しの管理人  (2025-1    </description>
    <dc:date>2025-12-02T15:48:57+09:00</dc:date>
    <utime>1764658137</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/23.html">
    <title>雑談・連絡用</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/23.html</link>
    <description>
      **雑談・連絡用
- テスト投稿  -- 管理人  (2025-10-14 17:12:33)
#comment(disableurl)    </description>
    <dc:date>2025-10-14T17:13:15+09:00</dc:date>
    <utime>1760429595</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/22.html">
    <title>衛星ページテンプレート</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/22.html</link>
    <description>
      **衛星名
***衛星情報
費用:
危険度:
主な悪天候:
主に出現する内装:
主に出現する敵:
***概要
&amp;i(){概要文}
***解説
解説文
**Lore    </description>
    <dc:date>2025-10-14T16:14:57+09:00</dc:date>
    <utime>1760426097</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/21.html">
    <title>Galetry</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/21.html</link>
    <description>
      **Galetry
***衛星情報
費用:0
危険度:F
主な悪天候:なし
主に出現する内装:なし
主に出現する敵:なし
***概要
&amp;i(){Galetryは山頂の間にある静かなギャラリーです。&amp;br()スクラップを回収し、会社の建物に届けることに熱心です。}
***解説
[[Wesley&#039;s Moons]]で追加される衛星の中で、恐らく初めに訪れる事になる衛星。
バニラ環境での本社にあたる衛星で、敵やスクラップは出現しない。
船を降りて正面の博物館内には、ログ読み取り機、映写機、スクラップ回収カウンターがあり都度ここに訪れて衛星を解放していくことになる。
博物館内には5つのビデオテープが配置されており、映写機で内容を確認することで移動することが出来る衛星を増やすことが出来る。
#region(ビデオテープの位置)
ビデオテープの位置
-[[Asteroid-13]]:映写機の傍
-[[Crowd]]:映写機の後ろ
-[[Infernis]]:入って左手にある燃える大地の絵画の下
-[[Motra]]:博物館左側の回廊先端
-???:博物館右側の回廊先端
#endregion
また、博物館の奥の隠しエリアには、3つの特別なAparathusを挿入できる装置があり3つ全てを挿入することで[[Hyx]]を解放するためのビデオテープを手に入れることが出来る。

**Lore    </description>
    <dc:date>2025-10-14T16:12:09+09:00</dc:date>
    <utime>1760425929</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/20.html">
    <title>Asteroid-13</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/20.html</link>
    <description>
      **Asteroid-13
***衛星情報
危険度:B
費用:0
主な悪天候:濃霧・日食
主に出現する内装:Facility・Mineshaft・Fractured Complex・Rubber Rooms
主に出現する敵:Coil-Head

***概要
&amp;i(){Asteroid-13は最近発見された、「生物兵器検査施設」を収容する小惑星です。衛星は53-Vowの周りを回り、Asteroid-13へ向かった人は誰も戻って来ることがありませんでした。}

***解説
ゲーム開始時にギャラリーから解放することの出来る3つの衛星のうちの1つで、費用が0のため多くの場合初めに向かうことになる衛星。
特定の場合を除き施設内外どちらでもCoil-Headが大量に出現する特徴があるため、集団で行動することで不意に死角から突撃してくるCoil-Headの脅威を減らすことが出来る。
また、施設内外どちらも非常に薄暗く視界が取りずらいためフラッシュライトを持ち込んでおくと探索が快適になる。加えて、船を出て右手側にはログ読み取り装置と照明電源が存在し、スイッチを入れることで衛星全体を一時的に明るくすることができるので覚えておくと探索の手助けになるかもしれない。
正面玄関の右手側にはフレアが炊かれた道があり、辿っていくことで[[Junic]]へ向かうためのログを入手することが出来る。

注意事項として、日食時には前述した照明電源が完全に機能しなくなる上に、8体以上のCoil-Headが常に出現しているため探索が非常に困難なものになる。
#divstyle(background-color:#d3d3d3;;;;){
*Lore
***Video Tape
#region(ビデオテープ音声の書き起こし)
このテープには高度に機密扱いの資料が含まれており、一般の目に触れてはなりません。
56-Vowを周回する第13小惑星上に、ある隠された生物兵器試験施設が発見されました。
あなたには、ここで試験された兵器の残存物を捜索・回収する任務が与えられています。
施設は破壊されていますが、いくつかの破損した生物兵器が残されており、あらゆる手段で誰でも殺傷できる状態で作動待機しています。
グッドラック。
#endregion
***回収可能なログ
#region(実験ログ#1)
実験ログ#1
----    </description>
    <dc:date>2025-10-14T19:42:42+09:00</dc:date>
    <utime>1760438562</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/19.html">
    <title>Wesley&#039;s Moons</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nerimono_games/pages/19.html</link>
    <description>
      **Wesley&#039;s Moons
&amp;image(IMG_6515.webp)
30種類以上もの衛星と7種類の施設内装を追加する非常に大規模なmod。
Galetry以外の衛星はゲーム開始時に解放されておらず、マップ上や施設内に存在するログやカセットテープを集めることで順々に解放していく流れとなっている。
&amp;image(https://img.atwiki.jp/nerimono_games/pub/IMG_6518.png)

**衛星
※未探索の衛星については記載無し
|~衛星名|~費用|~解放条件|~入手可能ログ|
|[[Galetry]]|0|無し|[[Asteroid-13]]&amp;br()[[Infernis]]&amp;br()[[Motra]]&amp;br()Dreck?&amp;br()Hyx?|
|[[Asteroid-13]]|0|[[Galetry]]|[[Junic]]|
|[[Junic]]|0|[[Asteroid-13]]|[[Etern]]&amp;br()Roart?|
|[[Hyve]]|0|[[Motra]]|無し|
|[[Motra]]|15|[[Galetry]]|[[Alcatras]]&amp;br()[[Hyve]]&amp;br()[[Oldred]]&amp;br()[[Fission-C]]|
|Berunah?|120|Faith?|無し|
|Dreck?|200|[[Galetry]]|Core?|
|Gloom?|220|Alcatras?|無し|
|[[Infernis]]|280|[[Galetry]]|[[Acidir]]&amp;br()[[Atlantica]]|
|Alcatras?|400|[[Motra]]|Gloom?|
|[[Acidir]]|580|[[Infernis]]|[[Polarus]]|
|[[Fission-C]]|600|[[Motra]]|無し|
|[[Polarus]]|650|[[Aciddir]]&amp;br()[[Etern]]|[[Cosmos]]&amp;br()[[Calist]]|
|[[Oldred]]|720|[[Motra]]|[[Trite]]&amp;br()Ducksteroid-14?|
|[[Etern]]|750|[[Junic]]|[[Polarus]]|
|Core?|900|Dreck?|Faith?|
|[[Re    </description>
    <dc:date>2025-10-07T13:20:03+09:00</dc:date>
    <utime>1759810803</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
