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装備効果 - (2011/09/11 (日) 20:29:02) の編集履歴(バックアップ)


武器・防具の効果を説明します。
(常)と書いてあるものは常時発動します。
それ以外は装備によって発動する確率が違います。

  • 武器
怪我 相手のSTを下げる
一撃 相手を一撃で仕留める
高速 (常)速度がアップ
加護 (常)防御がアップ
奮起 (常)攻撃がアップ
鷹目 (常)命中がアップ
回復 HPを回復する
凍結 最大20秒相手を行動不能にする
爆風 攻撃とは別に追加でダメージを与える
削身 (常)攻撃時、消費ENの5倍のダメージを受ける
吸収 (常)相手のHPを吸収する
貫通 相手の防御を無視する
相手を毒状態にすることがある
疲労 相手を疲労状態にすることがある
麻痺 相手を麻痺状態にすることがある
烙印 相手を烙印状態にすることがある
石化 相手を石化状態にすることがある
必殺 相手に与えるダメージが2倍になる
銃撃 (常)アルカナ「愚者」に対しての攻撃力が1.5倍になる
大怪我 (常)相手のSTを大幅に下げる。敵専用。

  • 防具
加護 即死効果を無効化する
対毒 毒効果を無効化する
不屈 疲労効果を無効化する
耐寒 凍結効果を無効化する
防弾 (常)追加効果「銃撃」のダメージ補正を無効にする
反射 相手からのダメージを無効化し、そのまま相手に与える
吸収 相手からのダメージを無効化し、ダメージ分のHPを回復する
絶縁 麻痺効果を無効化する
鏡鎧 石化効果を無効化する
解守 相手の防御を下げる
固有 それぞれ防具毎に異なる効果を発揮