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    <title>リアルタイムネット対戦型ロボットシミュレーター@ ウィキ</title>
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    <description>リアルタイムネット対戦型ロボットシミュレーター@ ウィキ</description>

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    <title>CIDER</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/network-robot/pages/16.html</link>
    <description>
      [[ネットワーク]]（CCNA）基礎講座

CIDER(Classless Inter-Domain Routing)の計算方法
クラスレス　インター　ドメイン　ルーティング

IPアドレスには「クラス」と言う概念があります。
ここでは、プライベートIPアドレスの「クラス」について書きます。

クラスA
10.0.0.0～10.255.255.255
デフォルトサブネットマスク
255.0.0.0 または、/8

クラスB
172.16.0.0～172.31.255.255
デフォルトサブネットマスク
255.255.0.0 または、/16

クラスC
192.168.0.0～192.168.255.255
デフォルトサブネットマスク
255.255.255.0 または、/24

なんの事か初めての人には、さっぱり分からないと思いますが、上記の様に決められているので、
あっさり読み流して下さい。のちのち説明します。

さて、みなさん「192.168.0.1」と言うIPアドレスを見た事があるでしょうか。多分ありますよね？
上のクラスで言うと、「クラスC」になります。
これとワンセットで、サブネットマスクと言うものがあります。「255.255.255.0」とかです。
サブネットマスクは、何を表すかと言うと、ネットワークとホストの境目がどこか？と言う事です。
ネットワークは、まぁ、LANの区切りとでも思ってもらえば良いいです。
ホストとは、パソコンなどの事です。
「192.168.0.1」
「255.255.255.0」
ネットワーク部分は、「192.168.0」で、ホストは「1」になります。
ここで、サブネットに注目すると、
「255.255.255.0」
          ↓
ここで「0」になっていますよね？

そうです。「255.255.255.0」の「255.255.255」がネットワーク部分を表し、「.0」が
ホストの部分なのです。

で、これをCIDER表記すると、「192.168.0.1/24」となります。
実は、10進法で表現すると、、「192.168.0.1/24」となりますが、パソコンでは、
2進数の、「11000000.10101000.00000000.00    </description>
    <dc:date>2008-09-21T01:37:42+09:00</dc:date>
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    <title>ネットワーク</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/network-robot/pages/15.html</link>
    <description>
      [[CIDER]]の計算方法　
http://www26.atwiki.jp/network-robot/pages/16.html

Cisco社のゲーム、「バイナリー」　上記CIDERの計算方法と関連しています。
（注：音声あり）
http://forums.cisco.com/CertCom/game/binary_game_page.htm    </description>
    <dc:date>2008-09-21T01:44:06+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/network-robot/pages/14.html">
    <title>管理者のメモ書き</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/network-robot/pages/14.html</link>
    <description>
      2008年9月9日（火）

　ある先輩に相談したところ、「そりゃあ、もうそんなゲーム作りたいんやったら、ガンダムの連邦軍がやった様に、V作戦発動だっ！！」と言われました。
つまり、戦車に長距離砲や、近接銃器をつけてそっから進化していけと言うわけですね。
　まぁ、よくよく考えたら、いまの技術では戦車を動かすのに、最低限、戦車の「操縦手」、大砲を撃つ「砲撃手」、その2人を取りまとめる、「車長」が
必要なわけですから。
　その方が良いかも（W）
　それと、色々な友人（ロボット好きな人、車が好きな人、ふつーの人）に聞くと、この手のゲームはマニアックすぎてダメよ？と言われました。確かに
それはあるかも。
　任天堂のWiiが流行って、プレイステーション3がこけたのは、プレステ3は、マニアックすぎるが、Wiiはゲームに興味ない人も取り込んでるからヒット
した。と管理者は思うのですが、、
間違ってます？


2008年9月10日（水）

[[ネットワーク]]の[[CIDER]]説明、、、かなりすっ飛ばしましたが、意味通じるでしょうか。
て言う管理者もCCNAの通称、黒本（CCNA試験用のテキスト）を読んでなんの事かさっぱりでした。
読み飛ばしました。
CCNAの資格試験が今年の4月から改正するので、ムリヤリ受けました。
基礎を理解していないので、落ちました笑。
実は今も、勉強中ですが、、、
て言うか、IPv4て、もう枯渇すると言われてるし、IPv4と、IPv6は互換性ないらしいですし、将来的には使わなくなるんでしょうか。
IPv6は、、いまいち理解してません笑。


2008年9月21日（日）

ネットを見ていたら、あるページで面白いものを見つけました、、、
Cisco（シスコ）社のゲーム、、、笑
なんだそりゃ？と思い、やって見ると、納得。
IPv4の（とは限りませんが、）8ビットの2進数と10進数を変換計算するテトリスタイプのゲームです。
ここのサイトの左側、「ネットワーク」の中に、「Cisco　ゲーム　バイナリー」てリンクを張っておきました。
リンクの張る方法を間違っていますが、、、（シスコのゲームにはちゃんと飛びます。）気にしないでください笑。    </description>
    <dc:date>2008-09-21T01:51:24+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/network-robot/pages/13.html">
    <title>ロボットの操縦方法などについての考察</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/network-robot/pages/13.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){ロボットの操縦方法などについての考察}

と言うわけですが、まず、宇宙空間も含めた、人の動きに置き換えて考えます。
　まず、体全体の動きですが（腰の捻り、首や腕の動きは考えずに）、前進、後進、横平行移動、上（ジャンプ）、下（ジャンプ後の下への移動、しゃがみ、伏せ）
以上が、水平、垂直の動きです。ここで、3軸になります。
　次に、体全体のひねり系の動き、横回転（直立時の横）、縦回転（直立時の縦）、横飛び回転（直立時のヘソを中心とした左右への回転）。
以上が、回転系です。

言葉にするとややこしいので、そのうち図示した方が良いかな？

ここまでぐらいでしたら、操縦桿でなんとかなるのですが（ただし、相当シビアな操縦が要求されると思われます）、問題は、ここからです。

人間は、前に進みながら、体を入れ替え（回れ右）をして、そのまま後進出来たりします。
また、体操選手とかでないと出来ませんが、横っ飛びしながら回転し、地面に着地できたりします。
もう一つ、よくロボットゲームであるように、体を横にしながら飛行したりします。ウルトラマンの飛び方と言った方が分かりやすいでしょうか。

わざわざこの様な動きを再現ゲームで再現する必要があるのか、分かりませんが、出来た方が、自由度が高いと思われます。

ただ、胸部、または腹部に乗って操縦をしていると考えると、無理が出てきます。

ウルトラマンの様に飛んでいる時、腹部に乗っているパイロットは、操縦席が回転して移動していなければ、おそらく、地面の方向に向かっている･･･
パイロットにとっての前方は、地面となりますが、ロボットの前方は地面に対して平行の方角が前になります。

まぁ、操縦席は回転して、ロボットの進んでいる方が前になるようにすればすむかもしれませんが、ロボットにとっての前方が、パイロットにとっての前方
でないことが多々として存在します。
体の動き一つとってもこんな感じです。

、、、ややこしい。

このロボットの体の前方、、、足の向いている方向、、、が前を向いていても、操縦席が、ロボットの腰より上にある場合に、ロボットが腰を右にひねっていると、パイロットの前方は、ロボットの足に対して、約90度横が前方になります。この時、パイロットがロボットにとっての前進（ロボ    </description>
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    <title>ロボット関連ブログ</title>
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      * コメントプラグイン
@wikiのwikiモードでは
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と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
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たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。

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      * 関連ブログ
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詳しくはこちらをご覧ください。
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      @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。

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#ls

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これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください
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      * 動画(youtube)
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詳しくはこちらをご覧ください。
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また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。
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