サーバー実装システム
- 同盟チャット
- 同盟になるプリ同士が /league を入力することで成立。(向かい合わなくても大丈夫です)
- チャットコマンドは%で同盟同士でのチャットができます。
- 同盟解除コマンドは /delleague です。
- ペットのロウフル実装
- PKバランス
- 魔法変更
- スタンのスキルタイム 1秒~3秒
- チェイサーdmg デフォルトの1/2
- イレースマジック・アースバインドにディレイ追加
- ゴミ箱換金
- ゴミ箱にアイテムを入れた際アデナに換金(調整中、時間かかります)
- キャラクター新規作成
- キャラクター作成時に共通魔法Lv6まで自動的習得
- キャラクター作成時訓練所からスタート
- 69城
- TI丘に69城実装
- 城主時血盟帰還スクロールの帰還位置修正
- BOSSもそこにいたりします
- 装備
- 属性3段階で特殊エフェクト
- 祝福された武器、ボス武器は損傷なし
- 祝福された武器の数値をすべて+2
- 祝福された防具すべてにダメージリダクション+2
- 強化スクロール1枚で安全圏+1まで強化できます
- KillLog
- AccountManager
- LK防止
- コマンド
- .potlog --POTログ 表示/非表示
- .drlog --ドロップログ 表示/非表示
- .ptdlog --PTのドロップログ 表示/非表示
- .oelog --OEログ 表示/非表示
- .kd --殺した回数と殺された回数を確認
- GM用DB設定
0 int+SP
1 str
2 dex
3 con
4 int
5 wis
6 cha
7以降 はdefault 。 つまり、ステータスによるダメージを追加しない
- status_value --ステータス1ごとの倍率 (1倍 = 100)
ステータスによるダメージ = str × status_value
なお、status_typeが0のときは倍率は無視される
(例)
キャラのステータス str = 25のとき
status_type=1
status_value=80 なら、
ダメージ = 武器ダメージ + ( 25 × 0.8 )となる。
なお、どのステータスでもmrでダメージを半減することができる
最終更新:2010年05月08日 19:10