**ナイトメアヘブンの身内用wikiです -ナイトメアヘブンVerFEZ よりよく身内でNHを楽しむため、本家であるNHとは別にVerFとして今後進めていきます. *次回更新告知(詳細は下記) 9/30 スキルアンケート設置 アヴォイド・ブリンク オーラエクスプロージョン 新女性用スキル追加 新装備アイテム少数追加 『重要』しすてむさんからのお話一時的に設置 Q&A更新 *新実装情報(詳細は下記) 9/30 前回告知文の内容の実装確定 **「ナイトメアヘブン」で遊ぶために -IRCを導入しよう まずはこれがなくては始まりません。 「LimeChat」「CHOCOA」などがありますが、オススメは「LimeChat」です。 LimeChat http://limechat.net/ CHOCOA http://jp.fujitsu.com/group/labs/techinfo/freeware/chocoa/ 使用するサーバーは irc.livedoor.ne.jp irc.media.kyoto-u.ac.jp irc.huie.hokudai.ac.jp 辺りが比較的安定していると思われます。 -チャンネルに入ろう。 IRCの設定をして接続に成功したら、早速チャンネルに入りましょう。 ここで使用しているチャンネルは 『#NHプライベート』*セッション用チャンネル 『#NHプライベートサイド』*セッション中のデータ管理・PT相談のチャンネル。 見学は誰でもどうぞ。発言は裏のほうでね! 『#NHプライベート裏』*普段の雑談用。所謂ロビーチャンネル。新人さんはいつでも笑顔で迎えいれましょう 『#NH仕様相談所』*仕様に関する相談、討論など。以後、裏chでの仕様討論は控えてください 『#NMプライベートCC部屋』*CC用チャンネルその1 主に雑談用 『#NHプライベートCC部屋』*CC用チャンネルその2 です。 -ダイスマクロを導入しよう これは必須ではありません。 セッションの際に誰か一人使えればOKです。 『天翔けるゴブリン亭/TRPG Tools/OD TOOL for TRPG 』 http://odproject.sakura.ne.jp/wiki/?%C5%B7%E6%C6%A4%B1%A4%EB%A5%B4%A5%D6%A5%EA%A5%F3%C4%E2%2FTRPG%20Tools%2FOD%20TOOL%20for%20TRPG *重要情報 9/30追加 -スキルリビルドについて スキル仕様変更及び、初期スキルの振り間違えについて(2Lv制限の勘違い)のスキルリビルドは しすてむさんに直接報告と相談をください。対応します -大規模修正完了のボーナス ボーナスセッションに参加しなかったPLさんに関しても 新UC箱ダイスを1度振る権利を与えます 詳しくはしすてむさんまでお尋ねください -しすてむさんからのお願いのページ設置 しすてむからの謝罪とお願いを書きました。どうかご一読ください *次回更新内容詳細 9/30 NHFver2.11 現れし帝国 アヴォイド・ブリンク再修正案アンケート いろいろ意見が出てるため、一度アンケートを集計したいと思います 1、旧仕様でスキル限界を伸ばす。もしくは、上級スキルを作る(取得前提がアヴォorブリ3)。どちらにせよ、旧使用の限界値を伸ばす 2、回避系スキルを取得した場合、クロスパリィを取得できないことにする。または、アヴォイド・ブリンクのデュアルエッジ時使用禁止 3、攻撃ダイスを降る前に、回避系か防御系かを選択し、結果を見てからの判定を不可とする。クロスパリィに限らず、他の防御スキルも同じとする 回避系スキルの問題点について 回避系スキルは旧仕様のままだと、Lvが上がってきた時に何も回避できなくなってくる、という問題点が本家でもあげられています ただし、変更後仕様では逆に一部の攻撃に対して無効化が激しすぎるため、確実にアンチキャラを出す必要に迫られないか?という問題点もあがりました よって、現仕様からのある程度の制限、もしくは、旧使用の強化という方向性バランスをとりたいと考えています オーラエクスプロージョン変更案 一撃必殺スキルをこれ以上は増やしたくないという前提があるので、とりあえずまず3つあげます 1、射程ありの貫通スキル。後列からも敵前列1体と敵後列1体に攻撃できる、強化波動拳。 2、浸透経的なスキル。敵の防御力や攻撃力を次のターンまでさげる、数値デバフ系 3、スタンスと絡ませた発動スキル。スタンスの効果そのものをあげたり、スタンス解除の代わりに威力のある攻撃を撃ったり。キマスとも絡める オーラエクスプロージョンの強化について 現状、オーラエクスプロージョンは消費と使用制限に対して魅力が低すぎないか?という意見が挙げられています 既にレイジングレイドがあるため、基本的に壁系の職に分類されるモンクにこれ以上一撃必殺系のスキルを増やしたくないな、と思うため 上記のような例案でモンクのできることを増やしてあげられないかな、と考えています また、他のご意見もお待ちしています 新女性スキル・ファイナルヌード 防具の耐久が0になった時に自動発動し、以後のターンの開幕において、自動的に敵・及び暴走した味方に対してWIL抵抗の誘惑判定を与える。 ぶっちゃけエロ強化のためのスキルの意味合いが強いです 新装備・闘神の加護 |闘神の加護|1|0|25|-|A|戦いに明け暮れ、ただ敵を倒すことのみを生きがいとした闘神と呼ばれた人間が着ていたとされる服をモチーフに魔法の糸で縫った服。敵を殲滅する、という加護を付与する。この防具を装備してレイジングレイドを使った場合、レイジングレイドで消費する耐久はB『武器ではなく、この防具になる。』また、レイジングレイドの反動を無効化する| A・価格1000(修理費500)or500(修理費250) B・防具耐久だけを減らすor武器と防具の耐久を減らす レイジングレイドを旧仕様で打てるようにするための専用装備です。種別は軽鎧になるかな? ただし旧仕様のレイジングレイドは非常に強力なため、ある程度の制限及び金銭リスクを付与する形で提案します 意見お待ちしております 新装備・双龍槍<茨> |双龍槍<茨>|TEC|片手槍|6|6|0|30|R|触れれば相手を傷つけるといわれた龍の角から作られたツインランス。この武器を装備している時、相手のダメージを0にせずともリポストを発動することができる| 女性キャラでも装備できる槍第一弾 *実装内容詳細 9/20 NHFver2.10 現れし帝国 装備アイテムを全体的にバランス調整を行いました 新装備アイテムを追加します 今回、非常に多数の修正が入るため、PC各自は一度アイテム項目+砂場のチェックをお願いします 新モンスターデータ『アポストロ』 実装 スキル仕様変更 アヴォイド&ブリンク 2d6+SLで、攻撃してきた相手のダイス目以上の数値(固定値は無視)を出せば回避可能。 ただし、アヴォイド&ブリンクでの回避に失敗したら、防具の防御を0として扱い、武器受け、他の受動行動も出来ない。 アヴォイド&ブリンクは、1ターンにつきSL回使用でする。 BS粘着の影響を受け、達成値が(BSL×2)減少する。 例:敵のLv2スマイト(4d6)vsアヴォイドLv3(2d6+3)で敵の数値以上だせば回避 ブレードイヴェイション 達成値+2に変更 ディスアーム 2d6+SLで、「拘束」を付与する全てのスキルに対して、相手のダイス目以上の数値(固定値は無視)を出せば回避可能 自分だけでなく、味方を対象としたスキルに対しても発動できる ただし判定に失敗した場合、拘束Lvをさらに1増やす 1ターンに月、SL界使用可能 BS粘着の影響を受け、達成値が(BSL×2)減少する GMPについて・しすてむボーナス セッションで得られるGMPについて、しすてむさんの独断と偏見で 「やっべこのGM超頑張ってる!」というセッションのGMさんには、GMPを「追加で付与」することが今後あります このGMさんすごい頑張ってくれたんだよ!ご褒美あげて!という場合はこっそりしすてむさんに耳打ちください 属性攻撃を持つ該当装備について 武器のうち、「○属性の攻撃になる」という分がある装備について、この○の部分に入るのが火・氷・雷であるならば 取得時にその属性を自由に変更していいこととします。ただし、一度決めた属性は変更することはできません 聖・魔・無の属性、また、防具は変更不可能です ディシプリナリィスパンク・クイーンズスパンク 新スキル名・レストラティブスパンク 武器耐久1→3 MAX3 武器種:鞭 二つのスキルを統合します。[拘束][催淫][悶絶][恐慌][暴走][誘惑][ヘイト]BSLを低下させる。 Lv1でBSL1 2でBSL3 3でBSL5低下。単体状態以上回復ですが、Lv3で最高クラスの単体BSL解除ができるように修正。 パニッシャーは付与・解除ともに、BSLのスペシャリストという点を強化します