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    <title>2011忘年会企画</title>
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    <description>2011忘年会企画</description>

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    <title>紹介映像内容</title>
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    <description>
      ステージ外企画 仕事＆人物紹介
NICではたらくひとびと。

■目的：他の部署の社員や仕事内容を知ってもらうことで、部署を超えた交流を円滑にする。

■概要：ステージ企画の準備中や歓談時間中にスクリーンを使い、NICで働く社員の人柄が伝わり、その人に親しみが持てるような内容の短編映像を流していく。
■時間：合計２０分程度(社員１人につき2分程度、1０人程に取材する)
■取材対象人物の選出：コンタクトセンター2名(各センターから万遍なく出演してもらうのが望ましい)、IS事業部1名、新規事業部1名、コンパーテス1名、ブライダルウインド１名、ハリウッドニュース１名、人事部1名、経理部１名、総務部1名
以上の社員に取材することを目標とするが、できるだけ多くの社員に出演してもらいたいので出演する社員の数は取材を経て多くなる可能性がある。

■映像の作成方法について
自前のビデオカメラ(デジカメ等)で撮影し、FinalcutPro等の映像編集ソフトにて編集する。社内事業部への委託は行わない。

■映像作成スケジュールについて
出演してくれる社員の予定に合わせ随時映像を撮影、編集していく。１０／９までに取材を完了、１０／１２までに完成させる。

 

■紹介映像

共通質問事項：
○ ○さんの仕事はどんな仕事ですか？
今年一番頑張ったことは？
今年一番嬉しかったことは？
今年一番の思い出は？
来年の目標は？
スケッチブックに書いて持ってもらいながら来年の目標を話してもらう
理想のクリスマスデートは？
所属部署の人たちに一言！

その他、その人の魅力が伝わるような情報を映像に盛り込む
例：
お嫁さんとのなれそめを話してもらう
幼少時代、少年時代の話や写真をもってきてもらう
特技を披露してもらう
一発芸を披露してもらう
変装してもらう
秘密を暴露してもらう
その他

上記をただ質問するのではなく、仮装してもらいながら話してもらったり、CM等のパロディ風やストーリー仕立てにしたりして紹介しようと考えている。社員の方の時間をとらせないよう、比較的簡易なものとする。
次頁より、現段階で予定している具体的な映像内容を示す
 
■T-ara編
K-POPアイドルT-araのように、猫耳と猫の手を着けながらイ    </description>
    <dc:date>2011-11-25T17:27:23+09:00</dc:date>
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    <title>2011-11-22</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nic2012/pages/23.html</link>
    <description>
      前提条件は？予算３０万円、１５０人程度集まる、合計３h１５、場所
スケジュールがないのでたとえば景品だとかMrだとか細かいところの
準備やヒアリングができたとして、イメージできる？
当日までのスケジュール、各々の役割なにするか
事業部ごとと言ったが５個じゃないけど分ける方法は決まっているのか？
具体性に欠ける
予算３０万の根拠がない

何となくは伝わるがプロローグのイメージわかない。
会場の図面の大きさ　分かんない
椅子が何脚あるかわかんない　自分が数えただけで何脚か
100人しか座れないならのこりはどうする？
どういうレイアウトでどこに人を集めるのか
チーム分けは去年の参加者のデータを参照できるよう頼んだのか？
ブライダルとコンパーテスの部長は違う、全く違う部長がでたら目的達成できなくない？
景品のコンセプトは？
実際の面白さはクイズのディテールなどのシミュレーションをしたのか

タイムスケジュール予算会場設営等の装飾案
企画の演出
くじを引く
絵イメージできてるか
だれがどうステージで動いているか
抽選の演出それ以外のものを考えた上で

当日の流れが全く見えない
司会者がものすごく重要、司会者しだいでつまらなくなる
２時間なら２時間なりに組み直さないととんでもないことに
何分で何人くらい？全部で何分？一人何分

２時間
受付と準備は一緒にできないのか
延長はいくらか？
クイズなどのシミュレーションやってない
ほんとにおもしろいの？
参加者が風船を割るっていう行為は果たして面白い？５秒でおわる
盛り上がる演出がない。司会者まかせ
前提の説明がなくて仮装の話になっている。皆さんに仮装してもらいます
っていう一言がない。
途中からきても楽しめるコンセプトや演出
紹介ながしっぱだと労とのバランスが悪い。
出てきてもらうなどの演出

キャラクターと会社の関連性があるともっと

プレゼンがただ読んでる
企画書の本質
説得する姿勢    </description>
    <dc:date>2011-11-24T14:51:56+09:00</dc:date>
    <utime>1322113916</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nic2012/pages/22.html">
    <title>11/22までのログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nic2012/pages/22.html</link>
    <description>
      - これで貼れてるか… &amp;br()http://www18.atwiki.jp/nic2012/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;file=%E5%BF%98%E5%B9%B4%E4%BC%9A%E4%BC%81%E7%94%BB%E6%A1%88.docx  -- たにもと  (2011-10-28 12:02:51)
- 皆のようにスマートじゃない(&gt;_&lt;)  -- たにもと  (2011-10-28 12:04:57)
- ７～１１日で空いてる日程も書いとくね &amp;br()７・８日　一日中 &amp;br()１１日　１８時以降 &amp;br() &amp;br() &amp;br()ここに書いてて大丈夫かな？？ &amp;br()企画に関しては、自分は視点が狭いからみんなの考えをたくさん聞きたいです。 &amp;br()ただ心については強い方だと思うので、悪い所は「だめだめ」って言ってくれた方が助かります。 &amp;br()しかし悪意のあるバッシングはダメージ受けます。少しづつ心を閉ざしてしまいます。  -- たにもと  (2011-10-28 12:15:00)
- 私も色々考えてるけど、 &amp;br()難しいよね〜！がんばりしょう。 &amp;br()7〜11のは、メールでまとめたほうが早い気がするのでメールしました！  -- 関根  (2011-10-28 16:24:49)
- 「仲間同士の交流」が出来る企画を &amp;br()幾つか考えました。 &amp;br()ゲームの名前が未定なので、 &amp;br()ツラツラと書かせていただきます。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()・チーム(部署？)で、一人ずつ、何小節かに分けた歌(童謡とかのほうがやりやすいかな)を歌って、 &amp;br()みんな感覚で早く歌ったりダラダラ歌ったりして、 &amp;br()最後の人が歌い終わるまでの時間を30秒ぴったしに &amp;br()近付かせるゲーム &amp;br()これ、歌じゃなくて、例えば重さとか長さとか、 &amp;br()そうゆうのでも出きるし、 &amp;br()ジェンガやってるようなヒヤヒヤ感が味わえそう。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()・人間輪投げ &amp;br()チームで一人の腕やら首やらにめがけて &amp;br()輪投げをする &amp;br()笑いつつも集中し    </description>
    <dc:date>2011-11-22T22:20:25+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nic2012/pages/21.html">
    <title>2011-11-14</title>
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    <description>
      プレゼン原稿？？？


本日の流れはこのようになっております。
・第一に本年度忘年会の概要、第二に忘年会を開催するにあたっての目的を説明します。
第三に今回の忘年会の企画案を説明します。

３ページ
２０１１年の忘年会は１２／１６金曜日２０時から２２時
場所はドクタージーカンズという本社から徒歩２分のクラブでここの５階を貸し切って開催します
忘年会の概要としましては全社猫化計画という企画を提案します。
内容はゲームや抽選、毎年恒例となっているMr.&amp;Ms.NIC、社長によるお話などであります。
詳しい内容は後ほど説明いたします。

４ページ
忘年会終了後の流れとしましては２２時終了後
１５分で完全撤収を目指します。１５分と短い時間ですので先輩社員の皆様にお手伝い頂くことに
なるとおもいます。二次会が行われることになると思いますので出場時に
参加者に配布した名札と引き換えに二次会に向けて希望者にウコンの力を贈呈しようとかんがえています。

５ページ
本忘年会の目的としましてこの３つの目的を設定しました。
社員が忘年会に参加することで同じ会社に勤務している仲間同士や 会ったことのない人同士の交流を深 め、 次の年もみんなで頑張っていこう と思える場を提供したいと考えたためです。

６ページ
企画を考えるにあたり、参加者がこの忘年会に一体何を求めているのか、また会社側が
なぜ費用をかけて忘年会を開催する意味があるのかということをまず考えました。
参加者は楽しさや節目、交流を求め、経営者側は社員が会社への愛着をもってくれたり
社員同士コミュニケーションをとることで今後の円滑な仕事をしてほしいと考えていると想定し、
私たちは双方のニーズに答えるための企画作りをめざしました。

７ページ
　次は今回の全社猫化計画の企画案の説明に入りたいとおもいます。

８ページ
今年は震災があって、絆という言葉は今年を表す１つのキーワードであると考えました。
全社猫化計画では、全日本絆向上協会の魔法によって参加者全員が猫にされてしまい、
人間に戻るために課された試練の過程で絆を確かめあうというストーリーで忘年会が進行していきます。

９ページ
猫にされた参加者は社名に関連してNICOと呼ばれ、受付でこのように    </description>
    <dc:date>2011-11-14T15:08:37+09:00</dc:date>
    <utime>1321250917</utime>
  </item>
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    <title>2011-11-08</title>
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    <description>
      猫化計画は一体感って意味では面白い
元々のコンセプトは呪いなのに途中猫になろうってなっているのでよめない
最後の猫になった一体感を示すのであればチームは一貫したほうがいいと思う　分かり易い
スカイキャッツ　何チーム戦なのか、計測２分で間に合うか、ぎりぎりの状態のときはどうするのか
品格が２０分でできるのか(１人１人のコメントが長くなる)
みんなでプレゼンすれば？

企画としては面白いんじゃないか
猫と会社は関係あるの？→NICOとかかってる？
猫の品格どうやってもってくんの？寿司はどうしようか..腐んないものがいいよね(温かくなっちゃう
忘年会の目的のところで
１は仲間意識を高めよう　に変更
知らない人が新聞紙でじゃれ合ってはたしておもしろいのか

タイムスケジュールは無理がある
Mr.MS.NICは毎年３０分
社長と合わせて４０分
１５分完全撤収はみんな手伝ってくれるので可能だと思う
間５分はつまりすぎ...
４時間でゲーム３つだったがきつきつだった前例あり
予算は６割７割景品に使った
猫耳がけっこうかかりそう
必要なのは予算。いかに安く手に入るか
社長と食事券なら予算いらないよ？福井さんと選べる？
予算がかからないインパクトのある商品とか

２週間前くらいに例年部署の出し物が結構な確率で入ってくるから
３０分くらいあけといたほうがいい
社長のお話、予備１時間１０分
ゲーム等50分

すでに会場が猫っぽく工夫する
コンセプトはもともとあるもので説明の必要はない
入場の時点でビラつけるなりなんなりするべき
歓談の題目で３０分（絶対に時間通り進まない)
床、壁に細工していいのか、機材持ち込みは可か
マイク何本か、スピーカーの数、入り口、出口

スタート時点がくらいのかあかるいのか、装飾など　確認次第
タイムテーブルDJさん用VJさん用照明
装飾は３０分
予算は早々に
景品　備品
分担したほうがいい。買い出し以外の一人でもできるものを
フライヤー
商品のパワポ
クロークの番号札
名簿
商品を包むラッピング用紙(買ってあれば
景品ででっかいテレビとか旅行券をあげるときに絵になるかんじ

イベント、結婚式の二次会のビデオなどを見れば参考になる

買い物資料ゲーム（一つの    </description>
    <dc:date>2011-11-09T11:04:05+09:00</dc:date>
    <utime>1320804245</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nic2012/pages/19.html">
    <title>2011-11-01</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nic2012/pages/19.html</link>
    <description>
      11/1FB

資料は統一すること
パワポ番号をふること
キャンドル企画→火は使えるのか
テーマはあったほうが良いかも
社員同士は自然に部署の壁を超えるのは難しい（仮装したくらいでは交流できない。
ゲームなどで強制しなければ。強制することにより来ない人が増える可能性も....)

今でているそれぞれの企画がバラバラなので 柱を作ってその柱に沿ってアイデアを位置づけてみては。
名札に子供のころの写真はおもしろい。（準備さえできれば。集めるなら呼びかけて当日より事前のほうがよい。写真NGな人、持って来なかった人にもなんらかのケアをする必要がある。(個人的にはおかんの写真とか二次元のキャラにしたりしてみたらいいかな〜)　持ってきた人にはインセンティブとか。

猫化計画にはどれだけ協力してくれるかが重要。
→わりと皆さんノリがいいので協力してくれるはず？
※全員参加は例年なかなかむずい。でもやっぱりみんなの一番の感心は景品で、盛り上がる。（プログラムのなかに豪華景品をかけた戦いは入れ込みましょうw)

現時点で方向性はでているのであとは実現可能性(タイムライン、予算で何を買うか、スタッフ配置など)を考える。

目的は最初から
１仲間意識をつくる 
２来年も頑張ろう 
３知っている者同士も仲良く、知らない者同士も仲良く

って見せたほうがプレゼンとしてはすっきりしていい。

テーマがないのは寂しい（ないならないなりの理由を(ないほうが絞られないから等))
今はバラバラだけど猫なら猫のフリーマーケット、猫のおまつりのように冠だけつけちゃえば統一感がでる。
震災が起きたのでチャリティーでフリマをやるのも今年１年らしさがあるのかもしれない。
なぜ猫なのか。ほかのじゃだめな理由をもっと詰めたほうがいい。

ゲームの点数の数え方は色々考える必要がある。小道具を使うのもありだし、上手いやり方を考えられれば大丈夫。
参加者が猫に変身するとして最初にくじで何に変身するか決まったら面白い(貴族の猫とか、天使の猫、貧乏猫、ネズミとか)

忘年会スタート時には１００人いるかいないか。あとから来るひとも多い
夜勤などで途中で抜けるひとも多少いる。
Mr.Ms.NICの企画は人事部だがコンセプト、演出の案は出すべき。

おさかな    </description>
    <dc:date>2011-11-07T00:39:29+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nic2012/pages/18.html">
    <title>議事録１(10/25まで)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nic2012/pages/18.html</link>
    <description>
      ----

- 同じ会社に勤務している仲間同士や &amp;br()会ったことのない人同士の交流を深め、 &amp;br()次の年もみんなで頑張っていこう &amp;br()という気運を高める。  -- 忘年会の目的案(10/10)  (2011-10-10 19:10:28)
- &lt;参加者の満足&gt; &amp;br()一年の労をねぎらう。 &amp;br()節目となり心新たに新年を迎えられる。 &amp;br()交流が深まることでより一層仲間と &amp;br()働くことが楽しいと感じる。(やる気アップ) &amp;br()コミュニケーションがとれ円滑な仕事につながる。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()&lt;会社側の満足&gt; &amp;br()社員同士の交流が深まることにより &amp;br()円滑な仕事につながる。チームワークの向上。 &amp;br()また会社への帰属意識が高まり、一体感が生まれ &amp;br()社員がまとまる。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()他、あればまた足します。  -- 企画に求められる視点  (2011-10-10 19:17:32)
- 大槻ちゃん、ありがとう！！ &amp;br() &amp;br() &amp;br()目的、参加者と会社側の満足、 &amp;br()共通してるし良いよね。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()同じ会社なのに接点がなかった人達が &amp;br()交流することで &amp;br()新しい『きっかけ』になるってのも大きいよね。  -- 関根  (2011-10-10 20:26:16)
- さんきゅ！！お疲れさま。 &amp;br()明日から企画の元になりそうな情報探しとくよ &amp;br() &amp;br() &amp;br()あとスマホから投稿できそうだ(^^)  -- 谷本  (2011-10-10 21:07:33)
- 仮装大会みたいなのはどう？ &amp;br()何に仮装したか当ててもらうとか、この人誰でしょう？ &amp;br()とか♪( ´▽｀) &amp;br()部署ごとのチーム戦とかもありだし、ナンバーワンとか決めれば楽しそう！ &amp;br() &amp;br() &amp;br()昨日話にくじ引きでチーム決めるってゆう案がでてたけど、全く知らない人とはじめて会って、チームになって本当に楽しめるかっていったら違うと思う(T_T) &amp;br()あたし人見知りだし自分からあんまり話しかけずらいから、気のしれた仲間がいたほうが楽しめるんぢゃないかなっておもう♪( ´θ｀)ノ &amp;br()知ってる    </description>
    <dc:date>2011-11-01T17:31:25+09:00</dc:date>
    <utime>1320136285</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nic2012/pages/17.html">
    <title>2011-10-25</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nic2012/pages/17.html</link>
    <description>
      議事録

目的はこれでおっけーです。
目的達成のため具体的になにをすればいいかを考えよう。

仮装はお金がかかる？
猫耳だけだと盛り上がりには欠ける？
ドレスコード的な
仮面舞踏会をゲームに入れる？(誰だか分からなくなるので)
どこまで準備が可能なのか分からないからそこはちゃんとしないと
部長とか社員さんに頼むのも時間的な制約がわからない
みんな来る人が仮装するのは大変、着替え、荷物、時間の問題
・全員が仮装する企画か、ゲームプログラムとして一部の人の仮装か（負担の大きさ)
・キャンドルを持たないと入場出来ないのは気分的にも盛り上がるしいいんじゃないか
 忘年会は会社が終わった後ということには注意

猫耳つけるのは簡単
キャンドルの世界観も良いと思う、ゲームプログラムとして仮装を入れ込むことも
可能だと思うのでみんなの案を上手く折衷できる気がする。
&lt;むちゃぶりすごろく&gt;協同作業、普段おとなしいけど実は...が分かるようなもの
自己紹介からどんどんむちゃなものまで?ものまね

誰が仮装してるでしょうゲームもそのひとの違う一面が見れる意味で良い
個人戦よりチーム戦をやったほうが交流が深まるんでは

入場から仮装というのもいいなと思う。個人で用意できるものだったらもっと良い
仮装はやっぱ顔周辺？

ほんとにバラバラにチーム分けはきつい？
部署がある程度同じ人とわいわいしたい
入り口の時点でチーム分けする？簡易的な仮装で色分けしてもいいのでは
会ったことないひとと交流させる意味でもバランスを考えて配置する必要がある
部署対抗のゲームがあってもよい
大きく二つに分けるのもあり
チームがいっぱいあると大変？１５人とか中途半端？いっそのこと二つ
３つだったらNとIとCかな
いい成績を納めたチームには飲み会の券プレゼント←忘年会後にまた集まってのむ機会が生まれる？(そのお金の出所は)

企画を複数持っていって選ばせるプレゼンが良いのでは
現状では１つにまとまってしまった？
仮装以外でもショートコントや逆再生も面白いと思う。

他のコンセプトを考える。
知らない人でも話しかけられる状況ってなにか
スポーツ(おととし運動会でやってしまった)
音楽?
クイズ大会
ドラマテイスト(殺人事件風)    </description>
    <dc:date>2011-10-31T16:23:02+09:00</dc:date>
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      - ああ   --  (あああ)  &amp;size(80%){2011-10-10 18:36:12}     </description>
    <dc:date>2011-10-10T18:36:12+09:00</dc:date>
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    <title>log</title>
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      会議のログです    </description>
    <dc:date>2011-10-10T18:34:21+09:00</dc:date>
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