***▼基本情報 全種。 詳しくは[[@wiki>]]参照。 ---- ***▼総評 ---- ***▼白の有用カード 天使の運命/Angelic Destiny (2)(白)(白) エンチャント ― オーラ(Aura) M12, 神話レア エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持ち、それはそれの他のタイプに加えて天使(Angel)である。 エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、天使の運命をオーナーの手札に戻す。 正義の執政官/Archon of Justice (3)(白)(白) クリーチャー ― 執政官(Archon) M12, レア 飛行 正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。 4/4 天界の粛清/Celestial Purge (1)(白) インスタント M12, アンコモン 黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 審判の日/Day of Judgment (2)(白)(白) ソーサリー M12, レア すべてのクリーチャーを破壊する。 先兵の精鋭/Elite Vanguard (白) クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M12, アンコモン 2/1 ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (3)(白)(白) プレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) M12, 神話レア [+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならギデオン・ジュラを攻撃する。 [-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 [0]:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは6/6の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。 このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。 6 堂々たる撤廃者/Grand Abolisher (白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M12, レア あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。 2/2 清浄の名誉/Honor of the Pure (1)(白) エンチャント M12, レア あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 メサの女魔術師/Mesa Enchantress (1)(白)(白) クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M12, レア あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 0/2 忘却の輪/Oblivion Ring (2)(白) エンチャント M12, アンコモン 忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 平和な心/Pacifism (1)(白) エンチャント ― オーラ(Aura) M12, コモン エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。 霊魂のマントル/Spirit Mantle (1)(白) エンチャント ― オーラ(Aura) M12, アンコモン エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。 石角の高官/Stonehorn Dignitary (3)(白) クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) M12, コモン 石角の高官が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。 1/4 太陽のタイタン/Sun Titan (4)(白)(白) クリーチャー ― 巨人(Giant) M12, 神話レア 警戒 太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。 あなたはそれを戦場に戻してもよい。 6/6 機を見た援軍/Timely Reinforcements (2)(白) ソーサリー M12, アンコモン あなたのライフの点数がいずれかの対戦相手よりも低い場合、あなたは6点のライフを得る。 あなたがコントロールしているクリーチャーの数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。