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ダッドリー - (2013/01/23 (水) 08:14:33) の1つ前との変更点

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 #ref(SFIII3sfb_dudley.jpg,,left,width=250,title=拳闘紳士)
 &br()&br()&br()
 #ref(dudley-3rd.jpg,,width=300)
 *&font(22,i,#8b4513){「紅茶の時間だ}
 *&font(22,i,#8b4513){ 君も一杯どうかね?」}
 *&font(22,i,#8b4513){「あくまで紳士的に&br()&br()  それが私のモットーだ」}
 #clear
 
 #region(プロフィール)
 代表国/出身地: イギリス
 生年月日: 1月27日
 年齢: 不明
 身長: 185cm (IV)
 体重: 101kg (IV)
 スリーサイズ: B160 W90 H100 (IV)
 血液型 : B型
 好きなもの: 紅茶、薔薇
 嫌いなもの: 無礼な輩
 特技: 陶器の鑑定 
 ファイティングスタイル: ボクシング
 キャッチコピー: 闘いの中に煌くダンディズム (IV)、拳闘紳士 (III)
 #endregion
 
 #image(dudley-car.gif,title=ステージによっては車が奥まで表示され切れてしまっていたり)
-*&color(#8b4513){Ω(´Jし`)Ω<&i(){「Let's fight like gentleman.」}}
+*&color(#8b4513){Ω(´Jし`)Ω<&i(){"Let's fight like gentleman."}}
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 III1st・III2nd
 >車のフロントガラスにロンドンの霧のような雨がまとわりつき始めると、ダッドリーの脳裏にあの日のことが思い出されるのだった。
 >成功した父に美しい母親、大きな屋敷、何不自由ない少年時代との別離の日。
 >父の些細な事業の失敗からだまされ全財産を失ったあの日も、こんな雨が降っていた。
 >彼のボクシングでの成功で再起が成った今でも、あの日の屈辱は忘れない。
 >「失った屋敷、会社、すべては我が家に取り返した。あとひとつあの車をのぞいて」
 >世界に数台しか残っていないジャガー、それは父の青春と誇りそのものだった。
 >「何としても、もう一度この手に……」
 >だが、ブラックマーケットに流れたらしいその車の行方は、まともに探したところで、まったくといって知れなかった。
 III3rd
 >チャンピオンタイトルに返り咲き、みごと「サー」の特別称号を授かったダッドリー。
 >王室からの招待により、御前試合を披露する事になった。
 >「より完璧かつドラマティックな試合をせねば…」
 >まだ日はある。世界をまわり、さらなるレベルアップを図るに十分な時間が。
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 ***キャラクター設定
-『[[ストリートファイターIII]]』に登場するキャラクター。『1st』より登場。
+『[[ストリートファイターIII]]』に登場する[[英国紳士>イーグル]]。『1st』より登場。
 大学生の時に父親が事業に失敗し、それまで裕福だった生活が一度どん底まで墜ちてしまったが、
 自身のボクシングの成功によってそのほとんどを奪い返し、再び安寧な生活に落ち着くことを可能にしている。
 裕福な育ちからか[[完璧>Dr.ドゥーム]][[主義>ミルドレッド・アヴァロン]]であり、格闘に限らず、[[何事においてもまず礼節を重んじて行動する>ゲーニッツ]]極めてクリーンな性格である。
 上記にあるように未だ取り戻すことの叶わない父親のジャガーを手に入れる為、『1st』、『2nd IMPACT』にてその行方を追っている。&link_anchor(*1){*1}
 『3rd STRIKE』ではイギリス王室の御前試合を行う事となり、その時の為のトレーニングとしてストリートファイトに赴く。
 後に『[[ストリートファイターIV>ストリートファイター#id_d0986175]]』シリーズにもプレイヤーキャラクターとして参戦している。
 『スパIV』では父のジャガーを探索している間のトレーニングとして格闘大会へ参加しがてら、庭に飾る新しい[[薔薇>真紅]]を探しに出かける。
 ファンの間での愛称は「ダド」。
 担当声優は『1st』『2nd IMPACT』では同作品で[[ギル]]を務めるBruce Robertson氏。『3rd STRIKE』ではFrancis Diakewsky氏。
 『IV』では楠見尚己氏が務めている。
 #image(dudley-stance.gif,,title=紳士による軽快な身のこなし)
 [[リュウ]]曰く「英国一のパーフェクトボクサー」として有名らしく、[[「サー」の特別称号>ナイト]]を手にしている。
 基本は礼儀を尊重し、ちょっぴり保守的でややボクシング至上主義。
 そしてとにかく手を抜いて戦うことはせず、常に全力全開で戦う。少々詰めが甘いようではあるが。
 誇り高き相手には評価を改める柔軟性もある。[[ザンギエフ]]、[[ダルシム]]、[[サガット]]、[[キャミィ]]、[[まこと]]、[[さくら>春日野さくら]]……と年齢や立場は問わない。
 特に[[コーディー]]には&font(b,i,#8b4513){「ハングリー精神さえ持っていれば どんな底辺からも立ち上がることができる」}と説得力のあるエールを送っている。
 逆に[[アドン]]や[[バルログ]]といった礼儀のなっていない者には手厳しく、
 俳優と格闘家の二束わらじの[[フェイロン]]や、身分を明かさないC.ヴァイパーにも苦言を呈す。
 特に[[バイソン>M・バイソン]]に対してはその振舞いに我慢が出来ないらしく、蛇蝎の如く忌み嫌っている。
 &font(b,i,#8b4513){「誇りもなく信念もない…君のような輩に負けることなどある筈もない」}
 &font(b,i,#8b4513){「予想通りだな 君はボクサーを名乗るに値しない人間だ」}
 &del(){ローブローとかは気にしてはいけない。}
 このように『スパIV』で今のレギュラー陣と知り合ったようだ。
 が、何故かリュウは''リュウ君''と呼ぶように、既に面識があったようだ。中平氏の漫画設定を受け継いでいるのだろうか。
 **&ref(dudley_ed.jpg,,width=250,title=薔薇と紳士(そしてグローブ))
 また何時如何なる時もグローブを外さない。
 ''紅茶を飲む時も、屋敷の薔薇園の薔薇を摘む時も、新聞を読む時も、ジャガーを運転する時ですら外さない。''
 もしも彼がボクシングだけではなく剣術にも手を伸ばせば、きっと[[全く新しい格闘技>獅子王]]を生み出すことだろう。
 ちなみにバイソンもまた私生活ではグローブを付けっぱなしであることが最近明らかとなった。
 
 冒険的な調理をされた食事は取らないらしい。ぜひとも名古屋の喫茶マウンテンに招待してあげたい。
 
 また彼は非常に海外で人気が高い。すっごい!人気が高い。
 全盛期のダッドリー伝説(海外版)
 -「『ストリートファイター』新シリーズに出して欲しいキャラいる?」というアンケートでブッチギリ
 -『ストIV』にダッドリーがいない事実に「なんでいないんだタコ!」は当たり前
 -『スパIV』でダッドリーが参戦しても「なんで『ストIV』で出しとかないんだタコ!」は当たり前
 -『スパIV』の発売前のリーク情報で「ダッドリーが出るっぽい」が噂されたが、''もう確定したかのような扱い''
 -YouTubeではすでに「''『スパIV』に出た場合のダッドリーBGMのアレンジを作ってみた''」がUPされていた
 -「『スパIV』のダッドリーは強キャラではない」と国内が評価したら、アメリカのプロ格ゲーマーが「''魅せキャラだから''」という理由で使ってた
 -海外でカプコン共同主催のコスプレ大会を開いたら、''優勝者としてダッドリーが壇上にいた''
 とまぁ枚挙に暇がない。
 
 ちなみに同じくCAPCOMの『[[モンスターハンターフロンティア>キリンハンター]]』において、彼そっくりの酒場マスターが登場している。
 残念ながらグローブは着用していないが、[[某回転機械槍>ブレイド]]などと同じくCAPCOMの遊び心の一つなのだろう。
 
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 ***キャラクター性能
 #image(dudley03.gif,,title=ハッハッハッシッシッ!)
 非常に軌道が低く素早いジャンプを活かした飛び込み、単価に優れた通常技、
 中段の「ダートショット」(6大K)からのヒット確認[[SA>超必殺技]]、高火力コンボが持ち味。
 通常技の判定がやや物足りない性能で、下段が薄く、ほぼ全ての通常技が前[[ブロッキング]]だけで防げるといった弱点を持つ。
 しかしコンボ火力、[[スタン>気絶]]値の高さは本物で、
 高い運び能力で画面端に追い込む1チャンスさえあれば[[上位>ユン]][[の>春麗]][[3強>ケン]]すらも食える、通称[[3>ユリアン]][[凶>まこと]]の一人。
 特にブロッキングすると逆に不利になる起き攻め&b(){バラ重ね}(起き上がりに重ねてPAのバラを投げる)が強力。
 
 SAは発生2フレームで、ヒット確認からのコンボに使いやすい「コークスクリューブロー」、「ロケットアッパー」の2つが多い。
 「コークスクリューブロー」はゲージが短くストック3本で非常に安定度が高いアーツ。
 他のSAに比べるとダメージやリーチが短めだが、発生の速さと出掛かりの打撃無敵から割り込みにも使え、
 連続技への使いやすさ、EX必殺技を使う機会の多さ等の総合的な汎用性の高さから、多くのプレイヤーがこれを使用している。
 「ロケットアッパー」はゲージが長くストック2本だが、初段のリーチが「コークスクリューブロー」より長く、
 ダメージが高い、空中コンボに使いやすい、切り返しとしては「コークスクリューブロー」より安定するという利点がある。
 「ローリングサンダー」はゲージが最も長いうえストック1本しかなく、
 空中ヒットでカス当たり等、EX技の使いやすいダッドリーにはマイナス面が目立つ。
 ただし仮にゲージ効率を無視するならダメージは一番高く、初段のリーチも一番長い。
 ちなみに『2nd IMPACT』時代には
 ''発生0Fでどこからでも通常技を単発ヒット確認⇒ジエーンボデボデボデボデボデボデアパカ''とトチ狂ったような凶性能であり、ダメージもごっそりだった。
 『3rd STRIKE』では大幅な弱体化によりアッサリ見捨てられた悲しきSA。
 
 *&font(18,i,#8b4513){「天を突く勝利のエンブレム これこそロケットアッパー!」}
 |&nicovideo(sm316148)|&nicovideo(sm1694818)|
 
 |原作のプレイ動画|2:00~|
 |&nicovideo(sm4318609)|&nicovideo(sm167844)|
 
 なお「[[そういうゲームじゃねえからこれ!!]]」でお馴染みのこくじん氏の持ちキャラでもある。
 
 『スパIV』においては通常技の発生及び硬直が弱体化。
 薔薇投げはPAから特殊技「勝利の薔薇」へと格上げされたが、硬直が激増してしまい[[使いどころが皆無に>死に技]]。
 『2nd IMPACT』にしか存在しなかった「サンダーボルト」が復活したが、これは軸ずれしやすく[[反確]]を貰いやすい。
 また『スパIV AE』では本来のものより隙が少ないEX「ダッキング」が追加されている。
 本来の用途である玉抜けはもちろん、上半身無敵を生かした対空(追撃可能)やEX「マシンガンブロー」などからのコンボ火力の底上げ、
 中距離からの奇襲など様々な用途に使用可能。
 「ロケットアッパー」はスパコンとなったが、ゲージはコンボの要であるEX「マシンガンブロー」に使いたいので出番が少ない。
 「ローリングサンダー」は飛び道具などをすり抜けたり、[[本田>エドモンド本田]]の「スーパー頭突き」などに確反で入る[[ウルコン>ウルトラコンボ]]1。
 「コークスクリューブロー」は「コークスクリュークロス」となって演出強化されたウルコン2となり、『3rd STRIKE』のように空中コンボとしても使える。
 とはいえ、『3rd STRIKE』よりやれる事が格段に少なくなってしまっている。
 #image(dudley01.gif,left,title=PA薔薇には当たり判定がありダメージを食らう。棘抜けよ。)
-&br()&br()&br()&br()&font(22,b,i,#8b4513){「Gutter trush!」}
+&br()&br()&br()&br()&font(22,b,i,#8b4513){"Gutter trush!"}
 #clear
 ----
 **MUGENでのダッドリー
 -Tin氏製作 3rd+アレンジ仕様
 3rdでは削除されたサンダーボルトと3rdで追加されたショートスィングブローが同居し、
 最初から全てのSAを1ゲージx3で使用できたりEX技が0.5ゲージ使用になっている。
 さらにスタートボタンを押しながら選択することでアレンジ仕様の[[EXダッドリー>EXキャラクター]]を使用できる。
 J・J氏、おまけの人氏によって[[AI]]パッチが公開されており、動画での登場が多い。
 またvwo氏制作のAIパッチは改変パッチも兼ねており、ダメージ量や補正の修正と簡易SA選択の追加で原作再現性を高めてくれる。
 但しEXダッドリーには対応しておらず、他のAIとの共存はできないので注意。
 
 2010年11月のinfoseek無料HPサービス終了に合わせ移転した。
 //入手できた
 
 #region(EXダッドリー変更点)
 #region(EXダッドリーで削除される技)
 -EXダッドリーで削除される技
 --パンチ&クロス
 --ジェットアッパー
 --マシンガンブロー
 --ダッキング(派生技2種)
 --サンダーボルト
 --SA1ロケットアッパー
 --SA2ローリングサンダー
 --SA3コークスクリューブロー
 #endregion
 #region(EXダッドリーで追加される技)
 -EXダッドリーで追加される技
 --ローズファング
 ---弱はショートアッパーからのフック、中はアッパーから[[中段]]チョッピング、&br()強は中段チョッピングからアッパー、EXは強と同じモーションだがショートアッパーが2HITしSAで追撃可。
 --マシンガンバレット(SAキャンセル可)
 ---ジャブだけのマシンガンブロー。強になるに従って踏み込む距離が伸びる。&br()EXはチョッピング追加で強制ダウン。追撃不可
 --ダッキングα(SAキャンセル可)
 ---その場で屈む。マシンガンバレットから派生可能。
 --ガゼルパンチ
 ---ダッキングαからの派生のみ。上段。&br()マシンガンから派生してもコンボにはならない。
 --イレギュラーフック
 ---ダッキングαからの派生のみ。下段。&br()マシンガンから派生してもコンボにはならない。
 --ショートスィングブロー
 ---一瞬で後方に下がり、前進しつつリバーブローする。EXダドにしては火力高め(1割弱)。&br()出した地点より後方で止まるので通常技をキャンセルして出しても基本的に当たらない。&br()引きつければ対空くらいにはなるか?EXでは3HITするようになり、SAキャンセルで追撃できる。
 --ステップイン
 ---相手をすり抜けるステップ。9(右向き時)で出る。ダッキングから派生可。&br()ダッキングからの派生の場合、着地に合わせてPを押すことでガゼルパンチに派生する。
 --SA1:デンプシーロール
 ---三段階までタメが可能(255→295→435)。三段階目の威力はこのキャラでトップクラスだが、相手がタメ完了まで待ってくれる訳が無い。&br()コンボパーツだが[[ロック>ロック系必殺技]]しない[[乱舞技]]なので空中の相手にはカス当たりする。
 --SA2:ハートブレイクショット
 ---地上ヒットでラストブローに自動派生(120+180)する。出が非常に遅い上にリーチも非常に短い。&br()通常技キャンセルで出しても繋がらない。[[ロマン技]]。
 --SA3:ソニックレフト
 ---速度・リーチ・発生に優れたSA。威力はSA中最低(220)だが[[ぶっぱ]]や空中の相手への追い討ちなどに重宝する。&br()ただし打点が高く、屈まれると当たらない上に硬直が長いのでよく反撃を貰う。
 #endregion
 -火力低下
 -ジャンプ不可
 --7、8を入力するとその場でピョンピョン跳ねる。9を入力するとステップインする。
 -ゲージ回収率上昇
 --微量だが跳ねるだけ・ステップインでも回収可能。
 #endregion
 
 #region(コンボ解説)
 通常版コンボ
 |~コマンド|~備考|
 |弱P→中P→中K|ターゲットコンボ。中Kは必殺キャンセル可|
 |中K→強K→強P|ターゲットコンボ。|
 |J強P→強K→ジェットアッパー|(255)飛込みからの基本コンボ|
 |EXマシンガン→小マシンガン(アッパーのみ)→&br()中ダッキング~アッパー→追撃|リドミにあったコンボ|
 |EXマシンガン→(前進→2大K)×n|画面端限定。2大K(通称カニパン)は[[目押し]]|
 |J強K→強K→EXマシ→2強K→EXマシ→弱SSブロー→ローリングサンダー|(602)SSブローを低空で当てるのがコツ。|
 |(画面端2強K)×n→EXマシ→弱SSブロー→ローリングサンダー|(538)画面端カニパン始動。KFMなら端密着で3発入る。|
 EX版コンボ
 |~コンボ|~備考|
 |弱マシンガン→ダッキングα→ショートスィング|弱マシンガンで牽制して、&br()相手が突っ込んできたらショートスィングで迎撃。&br()相手が牽制振ってきたら終わり際にステップイン|
 |弱P→中P→中K|ターゲットコンボ(TC①)72。|
 |TC①→マシンガンバレット→SA1デンプシーロール|316|
 |TC①→強ローズファング|画面端限定。167|
 |2強K→中マシンガンバレット→SA3ソニックレフト|画面端なら強マシンガンが入る。223(249)|
 #endregion
 
 -Fido氏製作 MX仕様
 氏のオリジナル仕様、MXシリーズの一つ。
 ストIVのシステムに小ジャンプと回り込みを加えたシステム構成となっている。
 またガードクラッシュと気絶を搭載している。
 鮮やかなエフェクトに派手な演出、スタートボタンで表示されるインストカードなど独自色がよく出ている。
 AIは未搭載(簡単なガードと歩きの記述は存在する)。
 
 -Buckus氏製作 アレンジ仕様
 Marancv氏がCVS風にリタッチしたドットを用いている。
 SAは全て共存し、ストIII以外の作品からもシステムが採用された贅沢な仕様。
 さらにキャンセル性能が非常に高く、初見のプレイヤーでも気軽に遊べる仕上がりとなっている。
 デフォルトでAIが搭載されているほか、sk氏がAIパッチを公開している。
 
 #image(dudley-jacket.gif,left,title=執事が投げ渡しているのだろうか?)
-&br()&br()&br()&br()&font(22,b,i,#8b4513){「You have no dignity.」}
+&br()&br()&br()&br()&font(22,b,i,#8b4513){"You have no dignity."}
 #clear
 ----
 ***出場大会
 ''シングル''
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 ''タッグ''
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 ''チーム''
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 -[[ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】]](おまけ)
 ''その他''
 #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ダッドリー],sort=hiduke,100)
 -[[作品別トナメ fighting festival>>http://nico.ms/sm3519353]]
 ''更新停止中''
 #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ダッドリー],sort=hiduke,100)
 ''削除済み''
 #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ダッドリー],sort=hiduke,100)
 #co(){
 ''凍結''
 #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ダッドリー],sort=hiduke,100)
 ''非表示''
 #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ダッドリー],sort=hiduke,100)
 }
 ***出演ストーリー
 [[I can`t back to the yesterday]]
 [[KING OF FIGHTERS X]]
 [[MUGEN STORIES INFINITY]]
 [[WME RAW+SMACKDOWN]]
 └[[MUGNE ON STAGE]]
 [[クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~]](Reality in Fantasy枠)
 [[カンフー美鈴の修行]]
 [[御近所M語]]
 [[サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記]]
 [[サウザーの拳]]
 [[人造生物03RIA-紅]]
 [[泥棒日記]]
 [[豆腐屋 早苗さん]](こくじん)
 [[ナイトメア・ハンターズ]]
 [[はい、X人組作って運動会]]
 [[掌の歌]]
 [[飛竜の旅]](第16話)
 
 
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 &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}: 中平正彦氏の漫画版『RYU FINAL』においては、
- せっかく取り返したというのに初登場した際に壁に激突してオシャカにしてしまっている。
+ せっかく取り返したというのに初登場の際に''壁に激突してオシャカにしてしまっている''。
  「本来の主である父の元に帰るがいい」と発言していたので、さほど気に病んでないようではあるが。
 
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 //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
 //パワーキャラ,ボクシング,黒人,紳士,イギリス人,騎士