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G・エンド」を以下のとおり復元します。
//Gルガールの項目に合わせて台詞の表記を修正。
#asciiart(){.          ,,,-ーニシ"ヾ ̄二フニー=- 、
       __/_ヽ、`/  彡|:| (  il  _,, ノ、 i
   r--m'  _  ̄)`、__ /iー'-=,-=ェィ''_ ,,;;!
   {三 《 、_二三 ノ-、 )-'' (く  ミr '`--ツ
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       Σ `uン     l   |   {  `_つ
             _vrz_/l   |    ̄
            イハン、) |`ー'|
            ハr=l∧`‐‐|
              フ=/ .\/|   判子お願いします!
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.       / ) |∧  ハ  \  ノ`ヽ
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.      人ノ             ∨__/!
    f⌒Y7              f辷ノ
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**&color(red){&italic(){「君の死に場所はここだ...! HAHAHAHAHAHAHAHAHAHrrrrrrrrr!」}}

[[ゴッドルガール]]の3ゲージ[[超必殺技]]。
[[ハイデルン]]のストームブリンガーの如く手刀を突き刺し、頭上に持ち上げオーラを叩き込み攻撃する。
[[CVS2>CAPCOM VS. SNK]]の超必殺技の中でも屈指の威力を誇り、発生の早さも最速クラス・・・・
と書くと非常に優秀な技に思えるが、実の所それほどでもない。
威力的に見ると[[ラストジャッジメント>瞬獄殺]]、Lv3[[ギガンテックプレッシャー]]の方が上であり
(ラストジャッジメント:7000、Lv3ギガンテックプレッシャー:6800、G・エンド:6500。いずれも原作値)、
また発生が早いといっても、実はギガンテックプレッシャーもジェノサイド・ヘブンも全く変わらない。
更にその場から動かず、手刀のリーチも非常に短いので、リーチ的に見ても突進するギガンテックプレッシャーの方が上。
ギガンテックプレッシャーは上への攻撃判定が小さく、対空にしづらいという欠点があるのだが、
実の所この技も&bold(){全く同じ欠点を持っている。}挙句に座高の低い相手にはたまにスカる。
ついでに言うとガード不能とかいうことも無く、普通にガードすることが出来る。
一応原作では[[ブロッキング]]不可能ではあるのだが、正直&bold(){だからどうした}と言わざるを得ない。
しまいには微妙にコマンドが難しいため連続技にも組み込みにくいという欠点まである。
神はこの技をどうせよと言うのか。

ちなみにこの技よりも威力が低いジェノサイド・ヘブンは、空中コンボ判定を持つので[[ゴッドプレス]]やダークスマッシュで浮いた相手に確定させられるという使い道がある。

手刀を叩き込んで攻撃するという点や、決して弱いというわけではないのだが、
他の技の使い勝手が良すぎてまるで日の目を見ないという点では、
[[98オメガ・ルガール>ルガール・バーンシュタイン]]のルガール・エクスキュージョンと共通していると言えなくも無い。

ラストジャッジメントと違いこちらはオリ技で、なかなか格好いいのでそこに価値を見いだすか?
上記の理由でラストジャッジメントと比べると、使用頻度が低いレア技であるため見られたらラッキー・・・
と言いたいが、AIはかなり的確に割り込みに使ってくるので意外と見る機会は多いかもしれない。
その姿から[[縦運送>運送技]]と呼ばれる。
同じ[[瞬獄殺]]持ちである[[神人豪鬼>豪鬼]]の[[禊]]と違ってあまり期待されてない。
登場時に[[ベガ]]をざっくりやる演出が足りないためと思われる。


**&color(red){&bold(){&italic(){「送料は貴様の命で着払いだ!!」}}}

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