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「ハン・ベーダル」(2022/11/18 (金) 09:39:00) の最新版変更点
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&font(19,b,i,red){ハンペーダー!}
#image(hanb_fif.jpg,title=「どや!」)
&font(22,b,i,red){「ヤッタ!これでまた王座へ近づいたぞ!」}
#image(han.gif,title=見た目は正統派テコンダーなのだが…)
かつて旧SNKと業務提携していた韓国・ビッコム社(90年代の社長の名前は[[キム・カッファン]]だったらしい)が、
1994年にリリースした、&b(3){純韓国産}のネオジオのバカゲー的格闘ゲーム『[[ファイトフィーバー]](正式名「王中王」)』の主人公。
名前については、一部サイトでは「ハン・&b(){べダル}」と表記されている(発音的にはこちらの方がより正しいらしい)。
また、漢字で書くと「韓 倍達」だと思われる。
もちろん[[ハンベー>竹中半兵衛]]とか[[ベーダー>ダース・ベイダー]]ではない。
「倍達」と聞けば結構年齢が行っている日本人的には極真空手創始者であり事実を基にしたフィクション漫画伝、
「空手バカ一代」の主人公である[[大山倍達>飛鳥拳]]を思い浮かべる人も多いと思うが、
「倍達」は日本で言えば「大和(やまと)」に相当する朝鮮半島国家の雅号(美しい敬った言い方)であり、よくある名前だったりする。
外見からして、格ゲーの主人公らしい胴着に鉢巻きをした正統派のテコンドー使いのイメージを漂わせるが、
彼の使う必勝技(注:『FF』では「[[必殺技]]」ではなく&b(){&color(red){「必勝技」}}と表記されている)は突っ込み所が多すぎる。
ついでに投げ技が画面から消えるくらい垂直大ジャンプしてのネックブリーカーである。[[超人レスリング>キン肉マン]]でもやっとんのか。
-モーションは[[波動拳]]、発射される弾は餓狼2の[[飛翔拳>アンディ・ボガード]]という合成[[飛び道具]]「虎熱風」
-飛燕疾風脚をパク…いやインスパイアしたとしか思えない突進技「飛虎撃」
-しゃがんで暫烈拳を繰り出し、[[ヒット音>SE]]も暫烈拳そのまんまの「猛虎拳」
-一見[[二階堂紅丸]]のフライングドリル、性能は劣化飛翔脚の「昇虎脚」
-[[龍虎乱舞]]にしか見えない[[超必勝技>超必殺技]](名称不明)
と、技のネーミングや性能、そして効果音からしてどこぞの[[無敵の龍>リョウ・サカザキ]]としか思えない内容である。
[[まあ、SNKから素材提供を受けていた上、製作陣の多くが研修でSNK作品の製作に参加しているので致し方無いかもしれない。>○○だからしょうがない]]
というか、そんな事[[ウルトラバックドロップ使う空手>空手健児]]が出てくるゲームにおいて大した問題ではない。
#image(Han_ed.png,title=私生活では結構インテリ?)
また意外にも、「胴着に鉢巻きな主人公」同士である[[リュウ]]などと違って[[普段の生活はホワイトワーカー>フウマ]]らしく、
EDの一枚絵で[[背広を着てオフィスで電話をしている姿>サラリーマン]]が見られる。
#image(ヘタクソー!.gif,title=「ヘタクソー!」 お前が言うな)
[[勝利ポーズ>勝ちポーズ]]ではにこやかな笑顔と共に&color(red){&i(){&b(){「ヘタクソー!」}}}(ハナクソー!やヘナクソー!と[[空耳]]がつくこともある)と、対戦相手を&s(){貶して}励ましてくれる
(空耳の本来の発音は「へネッター!」である。「やったぞ!」くらいの意味合い)。
|プレイ動画&br()&nicovideo(sm557785)|
余談だが、[[KOFシリーズ>the king of fighters]]の[[ジョン・フーン]]の[[アナザーストライカー>ストライカー]]として、
彼をモデルにした「カン・ベダル」というキャラクターが登場している。
使う技の名前は「虎熱風」だが、モーションは波動拳ではなく、蹴りで竜巻を放つ技になっている
(なお、彼もMUGEN入りしている)。
----
**MUGENにおけるハン・ベーダル
#region(envymask666氏製作)
-envymask666氏製作
ライバルキャラの[[キム・フーン]]と共に製作されている。
オリジナル要素として、やたら弾速の遅い「虎熱風」(しかもその後にまた通常の虎熱風を出すことが出来る)や、
[[真・昇龍拳>昇龍拳]]のオマージュ技が入っている。
意外と高性能なキャラで、[[人操作>プレイヤー操作(用語)]]でも使いやすい上に結構強い。
外部[[AI]]はサクラカ氏のものとケン・カスタード氏、ペパーミント氏によるものが存在。
サクラカ氏製AIはガードが少々甘いが、攻め重視でかなり強いAIである。
ケン・カスタード氏製AIはレベルを5段階に調節可能。
攻め要素は劣るが、対空や連係をきっちりこなし、投げを有効に使うのが特徴であるが、現在公開停止&動画使用禁止。
ペパーミント氏製は11段階に調整可能で、レベルを最大にすると永久コンボを使用してくる。
|参考動画&br()&nicovideo(sm2640904)|
#endregion
#region(死門氏製作)
-死門氏製作
現在は入手不可。
基本的には[[原作を再現>原作再現]]しつつ、ガードキャンセルや回り込みを追加したアレンジ仕様。
[[仰け反り中に無敵になる>空手健児]]仕様も削除されているので普通にコンボが入る。
MUGENでは、ベーダルと言えば異様に遅い超必殺技版虎熱風というイメージが出来上がってしまったが、
前述の通りenvymask666氏版のオリジナル技なのでこちらには搭載されていない。
同氏製作の他『ファイトフィーバー』キャラと同じく[[勝利画面>勝利デモ]]も完備。
AIもデフォルトで搭載されている。
#endregion
#region(アフロン氏製作)
-アフロン氏製作
#image(Han_Baedal.gif,title=まるでテコンドーの真髄を見せそうな凛々しい姿)
テキストによると「ハン・ベダル」の方が正しい発音らしい。
キムがベースと思しき『[[CVS>CAPCOM VS. SNK]]』風の[[ドット>ドット絵]]に新調されている他、
声も渋くなり、どう見ても&s(){パクリ}オリジナル満載だった技もそれぞれ見栄え良く作り直された。
3ゲージ消費の当て身技「臥虎藏龍」に成功するとキム・フーンと二人で合体攻撃を見せてくれる。
[[ここまでかっこよくなると&b(){完全に別人としか思えない。}>ザ・カンフーマン]]
AIは搭載されていないが、外部AIは作者不明のものと斑鳩氏によるものが存在する。
前者は語るスレ用小物ロダにて公開されており、1ゲージ技の超反応が特徴。
後者は8段階にレベル調整が可能。ただし現在は公開されておらず、動画使用も禁止である。
これらとは別に、DHQ氏による改変パッチも存在する。
|[[プレイヤー操作]](DHQ氏パッチ導入済み)&br()&nicovideo(sm40754585)|
#endregion
|様々な韓国選手を相手に戦うベーダルの勇姿。&br()本体envymask666氏・サクラカ氏AI、&br()本体アフロン氏・斑鳩氏AIが両方登場。&br()&nicovideo(sm22222864)|
***出場大会
#region(一覧)
#list_by_tagsearch_cache([大会],[ハン・ベーダル],sort=hiduke,100)
-[[MUGEN∞動画番外篇]]
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ハン・ベーダル],sort=hiduke,100)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ハン・ベーダル],sort=hiduke,100)
#endregion
***出演ストーリー
[[MUGEN'S EVERYDAY'S]]
[[舞織の日々]]
***プレイヤー操作
[[実況付きP操作 Tarie配信]](90キャラ目操作キャラ、アフロン氏製)
&font(22,b,i,red){「クソッ!勝負を急ぎすぎたぜ!」}
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//主人公,韓国人,テコンドー,胴着,鉢巻
&font(19,b,i,red){ハンペーダー!}
#image(hanb_fif.jpg,title=「どや!」)
&font(22,b,i,red){「ヤッタ!これでまた王座へ近づいたぞ!」}
#image(han.gif,title=見た目は正統派テコンダーなのだが…)
かつて旧SNKと業務提携していた韓国・ビッコム社(90年代の社長の名前は[[キム・カッファン]]だったらしい)が、
1994年にリリースした、&b(3){純韓国産}のネオジオのバカゲー的格闘ゲーム『[[ファイトフィーバー]](正式名「王中王」)』の主人公。
名前については、一部サイトでは「ハン・&b(){べダル}」と表記されている(発音的にはこちらの方がより正しいらしい)。
また、漢字で書くと「韓 倍達」だと思われる。
もちろん[[ハンベー>竹中半兵衛]]とか[[ベーダー>ダース・ベイダー]]ではない。
「倍達」と聞けば結構年齢が行っている日本人的には極真空手創始者であり事実を基にしたフィクション漫画伝、
「空手バカ一代」の主人公である[[大山倍達>飛鳥拳]]を思い浮かべる人も多いと思うが、
「倍達」は日本で言えば「大和(やまと)」に相当する朝鮮半島国家の雅号(美しい敬った言い方)であり、よくある名前だったりする。
外見からして、格ゲーの主人公らしい胴着に鉢巻きをした正統派のテコンドー使いのイメージを漂わせるが、
彼の使う必勝技(注:『FF』では「[[必殺技]]」ではなく&b(){&color(red){「必勝技」}}と表記されている)は突っ込み所が多すぎる。
ついでに投げ技が画面から消えるくらい垂直大ジャンプしてのネックブリーカーである。[[超人レスリング>キン肉マン]]でもやっとんのか。
-モーションは[[波動拳]]、発射される弾は餓狼2の[[飛翔拳>アンディ・ボガード]]という合成[[飛び道具]]「虎熱風」
-飛燕疾風脚をパク…いやインスパイアしたとしか思えない突進技「飛虎撃」
-しゃがんで暫烈拳を繰り出し、[[ヒット音>SE]]も暫烈拳そのまんまの「猛虎拳」
-一見[[二階堂紅丸]]のフライングドリル、性能は劣化飛翔脚の「昇虎脚」
-[[龍虎乱舞]]にしか見えない[[超必勝技>超必殺技]](名称不明)
と、技のネーミングや性能、そして効果音からしてどこぞの[[無敵の龍>リョウ・サカザキ]]としか思えない内容である。
[[まあ、SNKから素材提供を受けていた上、製作陣の多くが研修でSNK作品の製作に参加しているので致し方無いかもしれない。>○○だからしょうがない]]
というか、そんな事[[ウルトラバックドロップ使う空手>空手健児]]が出てくるゲームにおいて大した問題ではない。
#image(Han_ed.png,title=私生活では結構インテリ?)
また意外にも、「胴着に鉢巻きな主人公」同士である[[リュウ]]などと違って[[普段の生活はホワイトワーカー>フウマ]]らしく、
EDの一枚絵で[[背広を着てオフィスで電話をしている姿>サラリーマン]]が見られる。
#image(ヘタクソー!.gif,title=「ヘタクソー!」 お前が言うな)
[[勝利ポーズ>勝ちポーズ]]ではにこやかな笑顔と共に&color(red){&i(){&b(){「ヘタクソー!」}}}(ハナクソー!やヘナクソー!と[[空耳]]がつくこともある)と、対戦相手を&s(){貶して}励ましてくれる
(空耳の本来の発音は「へネッター!」である。「やったぞ!」くらいの意味合い)。
|プレイ動画&br()&nicovideo(sm557785)|
余談だが、[[KOFシリーズ>the king of fighters]]の[[ジョン・フーン]]の[[アナザーストライカー>ストライカー]]として、
彼をモデルにした「カン・ベダル」というキャラクターが登場している。
使う技の名前は「虎熱風」だが、モーションは波動拳ではなく、蹴りで竜巻を放つ技になっている
(なお、彼もMUGEN入りしている)。
----
**MUGENにおけるハン・ベーダル
#region(envymask666氏製作)
-envymask666氏製作
公開先であった氏のブログの消滅に伴い、現在は入手不可。
ライバルキャラの[[キム・フーン]]と共に製作されていた。
オリジナル要素として、やたら弾速の遅い「虎熱風」(しかもその後にまた通常の虎熱風を出すことが出来る)や、
[[真・昇龍拳>昇龍拳]]のオマージュ技が入っている。
意外と高性能なキャラで、[[人操作>プレイヤー操作(用語)]]でも使いやすい上に結構強い。
外部[[AI]]はサクラカ氏のものとケン・カスタード氏、ペパーミント氏によるものが存在。
サクラカ氏製AIはガードが少々甘いが、攻め重視でかなり強いAIである。
ケン・カスタード氏製AIはレベルを5段階に調節可能。
攻め要素は劣るが、対空や連係をきっちりこなし、投げを有効に使うのが特徴であるが、現在公開停止&動画使用禁止。
ペパーミント氏製は11段階に調整可能で、レベルを最大にすると永久コンボを使用してくる。
|参考動画&br()&nicovideo(sm2640904)|
#endregion
#region(死門氏製作)
-死門氏製作
現在は入手不可。
基本的には[[原作を再現>原作再現]]しつつ、ガードキャンセルや回り込みを追加したアレンジ仕様。
[[仰け反り中に無敵になる>空手健児]]仕様も削除されているので普通にコンボが入る。
MUGENでは、ベーダルと言えば異様に遅い超必殺技版虎熱風というイメージが出来上がってしまったが、
前述の通りenvymask666氏版のオリジナル技なのでこちらには搭載されていない。
同氏製作の他『ファイトフィーバー』キャラと同じく[[勝利画面>勝利デモ]]も完備。
AIもデフォルトで搭載されている。
#endregion
#region(アフロン氏製作)
-アフロン氏製作
#image(Han_Baedal.gif,title=まるでテコンドーの真髄を見せそうな凛々しい姿)
テキストによると「ハン・ベダル」の方が正しい発音らしい。
キムがベースと思しき『[[CVS>CAPCOM VS. SNK]]』風の[[ドット>ドット絵]]に新調されている他、
声も渋くなり、どう見ても&s(){パクリ}オリジナル満載だった技もそれぞれ見栄え良く作り直された。
3ゲージ消費の当て身技「臥虎藏龍」に成功するとキム・フーンと二人で合体攻撃を見せてくれる。
[[ここまでかっこよくなると&b(){完全に別人としか思えない。}>ザ・カンフーマン]]
AIは搭載されていないが、外部AIは作者不明のものと斑鳩氏によるものが存在する。
前者は語るスレ用小物ロダにて公開されており、1ゲージ技の超反応が特徴。
後者は8段階にレベル調整が可能。ただし現在は公開されておらず、動画使用も禁止である。
これらとは別に、DHQ氏による改変パッチも存在する。
|[[プレイヤー操作]](DHQ氏パッチ導入済み)&br()&nicovideo(sm40754585)|
#endregion
|様々な韓国選手を相手に戦うベーダルの勇姿。&br()本体envymask666氏・サクラカ氏AI、&br()本体アフロン氏・斑鳩氏AIが両方登場。&br()&nicovideo(sm22222864)|
***出場大会
#region(一覧)
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-[[MUGEN∞動画番外篇]]
''削除済み''
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#endregion
***出演ストーリー
[[MUGEN'S EVERYDAY'S]]
[[舞織の日々]]
***プレイヤー操作
[[実況付きP操作 Tarie配信]](90キャラ目操作キャラ、アフロン氏製)
&font(22,b,i,red){「クソッ!勝負を急ぎすぎたぜ!」}
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//主人公,韓国人,テコンドー,胴着,鉢巻