格闘ゲーム年表

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//wikiルールにもありますがまだ発売されていない作品の書き込みも速報の内なので禁止です。 各種システムの初出作品が分かるようにしました。 間違いがあれば訂正お願いします。 &color(red){※}3D格闘ゲームは対象外。移植作は内容に大幅な変化があるもののみ。 //煩雑になってきたからそろそろ表記方法を変えてもいいかもね //ハードの項目を増設したので補完お願いします。ついでに備考欄も整理。 //ここはゲームの宣伝場所ではないから、「初出要素」だけをできるだけ簡潔にお願いしたい //負けるな!魔剣道は2以外は対戦格闘じゃないので除外しました //ところで、ここは各種システムの初出作品の一覧ではなく、「携帯機以外の全ての2D格闘ゲーム」の一覧と思っていいのか、もしそうならマイナーな作品がもっと存在してるようなのだが。 //これで良いと思う、グッジョブ。カラテカは格ゲー(対戦格闘)じゃないけど「格闘を題材にしたゲーム」だし、「格闘を題材にしたゲーム」は「格闘ゲーム」だから。 //自分だけかもしれないけど、格ゲー=対戦格闘・格ゲー≠格闘ゲームだと考えてる。あと「携帯機以外の全ての2D格闘ゲーム」の一覧と思って大丈夫のはず。 //wikiスレでの話し合いの結果、特別携帯機だけを載せない理由が無いということで、ここは3D以外の格闘ゲーム以外のリストページになりました。 //ずっとストリートファイター4が記載されていませんでしたが、「システム上奥行きの概念が存在しない」「原作再現仕様のMUGENキャラが存在する」ということでやはり記載すべきかと なおここではアクションゲームとされる作品([[カラテカ]]など)も格闘ゲームに含める場合があるが、 プロレスなど、いわゆるスポーツゲームとされるものは扱わない。 //あえてこんなことを書く必要性が感じられないのだけど。 //かといってわざわざ削る必要性も感じないぞ、念のために説明しておくというのは大事だと思うよ。 //最低限扱うもの扱わないものの基準くらいはきちんと書いておきたい、カラテカとかが特にそうだが最初見た時から凄く違和感がある。これは流石にアクションで格ゲーに入らないだろ。とりあえず現状から察しをつけて書いてみるが。 #contents #areaedit() *80年代 格闘ゲーム黎明期。 現在のような対戦要素は『おまけ』として要素が強く、 従来の横スクロールアクションの延長のような作品が多かった。 |>|~稼動|~メーカー|~タイトル|>|~ハード|~備考・初出要素| |1984|6|データイースト|空手道|>|AC|2レバー方式。格闘ゲームの草分けその1。(対戦不可)| |~|~|ブローダーバンド|[[カラテカ]]|PC|Apple II|1レバー+nボタン方式。「体力ゲージ」の導入(ゲージは1本を共有)| |~|9|データイースト|対戦空手道 美少女青春編|>|AC|史上初の対戦格闘。別に美少女が戦うゲームではない(少女の愛を賭けて空手家が戦う)| |~|~|データイースト|グレートソードマン|>|AC|フェンシング・剣道・ローマ風剣闘で戦う異種格闘技。対戦不可。| |~|11|任天堂|[[アーバンチャンピオン]]|>|FC|家庭用ハード初の対戦格闘。格闘ゲームの草分けその2。「ガード」、「弱・強攻撃」、「上段・下段攻撃」の概念| |1985|1|任天堂|VS.アーバンチャンピオン|>|AC|FC版の移植。1コインでの対戦(CPU戦無し)が可能。| |~|~|KONAMI|[[イー・アル・カンフー>リー・ウーロン]]|>|AC|格闘ゲームの草分けその3。左右対称の「体力ゲージ」、「連続技」の概念。対戦不可(後のGBA移植版のみ対戦可能)| |~|~|~|~|PC|MSX|アーケード版とは内容が異なる。(対戦不可)| |~|4|~|~|>|FC|~| |~|6|タイトー|北派少林 飛龍の拳|>|AC|心眼システム。上段・中段・下段。投げ。一撃必殺。必殺技・ゲージ必殺技。(対戦不可)| |~|10|データイースト|メタルクラッシュ|>|AC|ロボット対戦格闘。| |~|11|KONAMI|ギャラクティックウォーリアーズ|>|AC|ロボット格闘。通常2Pプレイは協力プレイだが、設定で対戦プレイにも変更可。お互いプレイヤー用の3体から選んで対戦可能(対人戦におけるキャラセレ)| |~|12|ソフトプロ|[[カラテカ]]|>|FC|対戦不可(後のGB移植版マスターカラテカでは対戦可能)| |~|~|KONAMI|イーガー皇帝の逆襲 イー・アル・カンフーII|PC|MSX|MSX版の続編。キャラ限定で対戦可能| |1986|3|タイトー|[[黄金の城>ブランディア#ougonnoshiro]]|>|AC|ボス戦が対戦格闘形式の横スクロールアクション。 [[脱衣KO]]の開祖?| |~|~|ポニーキャニオン|アルファロイド|PC|MSX|アイテム獲得用の戦闘ステージが格闘形式の横スクロールSTG| |1987|2|カルチャーブレーン|飛龍の拳 奥義の書|>|FC|格闘の要素が入ったアクションゲーム。(対戦不可)| |~|8|CAPCOM|[[ストリートファイター]]|>|AC|「ボタンを押す強さで攻撃の強さが決定」、「中攻撃」、[[コマンド]]による「必殺技」、「乱入」による対戦、「ワープ技」| |1988|7|カルチャーブレーン|飛龍の拳II ドラゴンの翼|>|FC|ボス戦が対戦格闘形式のアクションRPG。変身。画面全体技。対戦モードあり| |1989|2|バンダイ|ファミコンジャンプ 英雄列伝|>|FC|RPGだが、いくつかのボス戦が格闘ゲーム形式のミニゲーム。[[ジョジョ>ジョセフ・ジョースター]]vsサンタナはヒット後に連打で攻撃する波紋システムが付随。| |~|3|データイースト|ファイティング・ファンタジー|>|AC|ライフ・残機併用| |~|7|NAMCO|天下一武士 ケルナグール|>|FC|アクションRPG。対戦モードあり| |~|10|タイトー|バイオレンスファイト|>|AC|「同キャラ対戦」、「2Pカラー」| #areaedit(end) #areaedit() *90年代前半 格闘ゲーム興隆期。 [[ストリートファイターII>ストリートファイター]]の登場により、本格対戦型格闘ゲームの時代が幕を開ける。 また平成の第一次アニメ全盛期の影響もあり、キャラクターゲームとしての側面も強かった。 |>|~稼動|~メーカー|~タイトル|>|~ハード|~備考・初出要素| |1990|7|カルチャーブレーン|飛龍の拳III 五人の龍戦士|>|FC|武器格闘。ボス戦が格闘形式(対戦不可)| |~|11|アタリゲームズ|ピットファイター|>|AC|実写撮り込み。3人同時対戦・協力プレイ可| |1991|3|CAPCOM|[[ストリートファイターII]]|AC|CPS|言わずと知れた対戦格闘ブームの火付け役にして、以降の格闘ゲームの方向性を決定付けたパイオニア的作品。ストIIなくして現在の格闘ゲームは無いと言っても良い。「投げ」、「気絶」、「めくり」、「間合による通常技の変化」、「[[キャンセル]]」の成立など| |~|4|バンダイ|[[ウルトラマン>ウルトラマン(ゲーム)]]|>|SFC|| |~|~|バンダイ|[[ウルトラマン>ウルトラマン(ゲーム)]]|>|AC|| |~|11|SNK|[[餓狼伝説]]|AC|MVS|「2ライン制」による奥行きの概念、「2プレイヤーによる協力プレイ」(タッグ戦)。純粋な対戦格闘ではない(移植版は別)| |~|12|トレコ|ファイティングマスターズ|>|MD|| |~|?|タイトー|SOLITARY FIGHTER|>|AC|(日本未発売)| |~|?|ホームデータ|バトルクライ|>|AC|元々は89年に稼動するはずだったお蔵入り| |1992|2|カネコ|[[富士山バスター]]|>|AC|| |~|3|CAPCOM|[[ストリートファイターII'>ストリートファイターII]]|AC|CPS|| |~|~|TGL|ソードダンサー|PC|PC-98|武器格闘(対戦格闘史上初?)。戦闘が対戦格闘形式のRPG。対戦モードあり| |~|~|日本コンピュータシステム|らんま1/2 町内激闘篇|>|SFC|「[[隠しキャラ]](コマンド入力による隠しキャラ出現)」、「巨大化」| |~|5|サミー|バトルブレイズ|>|SFC|武器格闘| |~|~|フォレスト|人形使い|PC|PC-98|R-18。ギャル格闘の走りその1| |~|7|アルファ電子&link_anchor(*1){*1}|[[ワールドヒーローズ]]|AC|MVS|「多段ジャンプ」、「デスマッチモード」(ダメージ床など変則要素)| |~|~|カルチャーブレーン|飛龍の拳Sゴールデンファイター|>|SFC|| |~|8|ユタカ|キン肉マンDIRTY CHALLENGER|>|SFC|| |~|~|DCL|セーラーファイター2|PC|PC-98|同人ソフト| |~|9|SNK|[[龍虎の拳]]|AC|MVS|多くの近代的システムを生み出した作品。「パワーゲージ」、「[[超必殺技>覇王翔吼拳]]」、「[[乱舞技]]」、「[[中段技>中段]]」、「空中振り向き技」(めくり専用技)、「挑発」、「前・後ダッシュ」、「ガード不能技」、「飛び道具打ち消し」、間合に応じた「画面の拡大・縮小」、「[[対戦前のイントロ>特殊イントロ]]」(掛け合い)、「削りKO」、「[[脱衣KO]]」、「ダメージによる表情の変化」| |~|~|東宝|[[ゴジラ 爆闘烈伝>ゴジラ 怪獣大決戦]]|>|PC-E|怪獣格闘| |~|11|TGL|ソードダンサー 増刊号|PC|PC-98|| |~|~|カネコ|パワーアスリート|>|MD,SFC|「能力値の上昇」、「『ファイナルファイト』形式の奥行きの概念」| |~|~|東映動画|北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道|>|SFC|「しゃがみ無し」| |~|~|日本テレネット|対決!! ブラスナンバーズ|>|SFC|| |~|12|SNK|[[餓狼伝説2>餓狼伝説]]|AC|MVS|「[[避け攻撃>ブロッキング]]」| |~|~|CAPCOM|[[ストリートファイターII' TURBO>ストリートファイターII]]|AC|CPS|| |~|~|MITCHELL|[[チャタンヤラクーシャンク]]|>|AC|ポイント制| |~|~|日本コンピュータシステム|らんま1/2 爆裂乱闘篇|>|SFC|| |~|~|カルチャーブレーン|飛龍の拳Sゴールデンファイター ハイパーバージョン|>|SFC|| |~|~|港北すぺくたあ|格闘娘|PC|PC-98|同人ソフト| |~|?|ミッドウェイゲームス|[[モータルコンバット]]|>|AC|実写撮り込み。「[[フェイタリティー>究極神拳]]」、「特定条件クリアでの[[隠しキャラ>リープテイル]]乱入」「(アーケード対戦格闘における)ガードボタン」| |~|~|タイトー|ダイノレックス|>|AC|恐竜格闘。「吹っ飛ばし攻撃」、「ダウン追い撃ち」| |~|~|ALLUMER|[[ブランディア]]|>|AC|武器格闘。「ダメージによる防具の脱落」、「空中ガード」、「打撃技の相殺」、「レバー入力を狂わせる技」| |~|~|SEGA|ホロシアム|>|AC|専用筐体による擬似3D| |~|~|T.SOENO氏|[[SFXVI]]|PC|X68000|フリーソフト(プラグイン式のキャラ追加機能有り)※推定1992年頃| |~|~|開発インクレディブルテクノロジーズ、販売ストラタ|タイムキラーズ|>|AC|腕切断システム(戦闘は続行される)&br()即死攻撃(初かどうかは不明)&br()(日本未発売)| |1993|2|AGUMIX|ザ・クイーン・オブ・デュエリスト|PC|PC-98|R-15。ギャル格闘の走りその2| |~|~|AGUMIX|ザ・クイーン・オブ・デュエリスト パワーアップキット|PC|PC-98|R-15| |~|3|データイースト|[[ファイターズヒストリー]]|>|AC|「弱点システム」、「連続入力式のコマンド技」| |~|~|ナムコ|[[ナックルヘッズ]]|>|AC|4人同時対戦可| |~|~|ジャレコ|[[デッドダンス]]|>|SFC|「前タメコマンド」| |~|~|バンダイ|[[ドラゴンボールZ 超武闘伝>ドラゴンボール]]|>|SFC|「必殺技デモ中の時間停止」、間合に応じた「画面の分割」| |~|~|バンダイ|[[ウルトラセブン>ウルトラマン(ゲーム)]]|>|SFC|| |~|~|KONAMI|アウトバースト|>|GB|珍しいGBオリジナル作品| |~|4|ADK|[[ワールドヒーローズ2>ワールドヒーローズ]]|AC|MVS|「空中ダッシュ」、「[[飛び道具反射>ブロッキング]]」、「投げ返し」| |~|~|ビデオシステム|タオ体道|>|AC|「回り込み」、「複数本体力ゲージ」| |~|~|TGL|ソードダンサー 増刊号 '93|PC|PC-98|| |~|5|ハッカーインターナショナル|ストリップファイター|>|DOS/V|R-18| |~|~|任天堂|[[ジョイメカファイト]]|>|FC|ロボット格闘「プラクティスモード」、「ループステージ」(画面端が存在しない)| |~|6|KONAMI|[[マーシャルチャンピオン]]|>|AC|「武器を奪う」概念| |~|7|SEGA|Burning RIVAL|>|AC|| |~|~|SNK|[[サムライスピリッツ]]|AC|MVS|初の本格武器格闘。「怒りゲージ」(一時的なパワーアップ)、「飛脚」(戦闘中の体力回復)、「喰らいモーションキャンセル技」、「つばぜり合い」、「[[真剣白刃取り>ブロッキング]]」、「オプション」(ガルフォード・ナコルル)| |~|~|戯画|[[V.G.-ヴァリアブル・ジオ->ヴァリアブル・ジオ]]|PC|PC-98|R-18| |~|~|ベック(バンダイ)|宇宙の騎士テッカマンブレード|>|SFC|道中は横スクロールSTGだがボス戦になると格闘ゲーム| |~|8|港北すぺくたあ|電撃武闘姫|PC|PC-98|同人ソフト| |~|9|SNK|[[餓狼伝説SPECIAL>餓狼伝説]]|AC|MVS|「[[当て身技>当て身投げ]]」、「隠しボス」、「ゲストキャラ」| |~|10|CAPCOM|[[スーパーストリートファイターII>ストリートファイターII]]|AC|CP2|「コンボ数表示」、「特殊アクション成功時の表示」、「コマンド投げのスカりモーション」| |~|~|カルチャーブレーン|スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会|>|SFC|VSモードが追加されたアクションRPG| |~|~|AGUMIX|ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝|PC|PC-98|R-15| |~|11|アトラス|[[豪血寺一族]]|>|AC|「キャラの戦闘中の変身」、「ステージの縦スクロール」、「空中での回避行動」、「ダッシュ攻撃」、「全キャラに空中ジャンプ及び空中投げがある」、「全ての通常技にキャンセルが出来る」| |~|~|TOSHIBA EMI|[[バトルマスター 究極の戦士たち]]|>|SFC|「喰らいモーションキャンセル技」(サイクバーストなどの先例?)、「必殺技キャンセル必殺技」、「空中食らい復帰」(空中受身の元祖?)| |~|12|アイレム|[[パーフェクトソルジャーズ]]|>|AC|「大ジャンプ」| |~|~|バンダイ|[[ドラゴンボールZ 超武闘伝2>ドラゴンボール]]|>|SFC|| |~|~|KONAMI|[[T.M.N.T.ミュータントウォーリアーズ]]|>|SFC|| |~|~|KONAMI|[[T.M.N.T.トーナメントファイターズ>T.M.N.T.ミュータントウォーリアーズ]]|>|MD|| |~|~|東映動画|北斗の拳7 聖拳列伝 伝承者への道|>|SFC|| |~|~|ライトスタッフ|フラッシュハイダース|>|PC-E CD|「部位ダメージによる能力減少」| |~|12|港北すぺくたあ|電撃武闘姫TURBO|PC|PC-98|同人ソフト| |~|?|HOT・B|シュマイザーロボ|>|AC|ロボット格闘。「コンビネーション攻撃」、「小ジャンプ」、「[[ガードキャンセル攻撃>ガードキャンセル]]」、「[[カウンター>ブロッキング]]」(硬直が減少する[[直前ガード>ジャストディフェンス]])| |~|~|バンプレスト|[[機動戦士ガンダム]]|>|AC|| |~|~|バンプレスト|[[ドラゴンボールZ>ドラゴンボール]]|>|AC|| |~|~|バンプレスト|[[ゴジラ]]|>|AC|怪獣格闘。ストーリーモードとVSモードの選択。ジャンプボタン。「威力がゲージ残量に比例するゲージ消費技」| |~|~|サミー|サバイバルアーツ|>|AC|実写撮り込み。「投げ受け身」「落ちている武器の収得」| |~|~|ミッドウェイゲームス|[[モータルコンバットⅡ>モータルコンバット]]|>|AC|実写撮り込み| |~|~|Panda Entertainment|[[三國志 武將爭霸(SANGO FIGHTER)>SANGO FIGHTER]]|PC|PC-98|| |~|~|LINNER-SYSTEM|[[女帝戦記 QUEEN EDITION>女帝戦記]]|PC|X68000|同人ソフト| |~|~|D.C.S|過労伝説 ~社命の闘い~|PC|X68000|同人ソフト| |~|~|ORE-SOFT|SCRAMBLE EGG|PC|PC-98|同人ソフト| |1994|1|彩京|[[バトルクロード]]|>|AC|ダウン制。CPU戦に2周目が存在| |~|~|日本ソフテック|牙龍王 秘伝書|PC|PC-98|| |~|~|インテック|格闘覇王伝説アルガノス|>|PC-E CD|| |~|~|コブラチーム|バスタード!~暗黒の破壊神~|>|SFC|| |~|~|AGUMIX|ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝α|PC|PC-98|R-18、パワーアップキット| |~|2|SNK|[[龍虎の拳2>龍虎の拳]]|AC|MVS|「[[飛び道具反射技>流影陣]]」「打撃防御攻撃」([[ガードポイント]])| |~|~|CAPCOM|[[スーパーストリートファイターII X>ストリートファイターII]]|AC|CP2|「投げ抜け」| |~|3|Fill In Cafe|[[あすか120%]]|>|FM-T|「叩き付け攻撃」| |~|~|データイースト|[[ファイターズヒストリーダイナマイト>ファイターズヒストリー]]|AC|MVS|| |~|~|バンダイ|[[ウルトラマンパワード>ウルトラマン(ゲーム)]]|>|3DO|| |~|~|AGUMIX|ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝α+|PC|PC-98|R-18、無料パワーアップキット| |~|3|サンソフト|すごいへべれけ|>|SFC|「クォータービュー視点」| |~|~|Fighter's Factory|ストリートバトラー2|PC|PC-98|同人ソフト| |~|4|ADK|[[ワールドヒーローズ2 JET>ワールドヒーローズ]]|AC|MVS|「キャラ性能タイプ選択」「字幕セリフ」| |~|~|Fill In Cafe|[[あすか120%]]|PC|X68000|| |~|~|バンダイ|ろくでなしBLUES 対決!東京四天王|>|SFC|| |~|~|日本コンピュータシステム|らんま1/2 超技乱舞篇|>|SFC|| |~|~|ジックス|ハースキュアリー|PC|PC-98|R-18| |~|~|マイクロネット|バトルファンタジー|MD|MCD|RPG風の「レベルアップシステム」| |~|~|AGUMIX|ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝α+LIGHT|PC|TOWNS|R-18作品の一般年齢版| |~|5|TGL|ソードダンサー 凶刃の女神|PC|PC-98|| |~|6|ビッコム|[[ファイトフィーバー]]|AC|MVS|「ジャンプキャンセル」| |~|~|namco|幽☆遊☆白書2 格闘の章|>|SFC|| |~|~|CAPCOM|[[ヴァンパイア]]|AC|CP2|「チェーンコンボ」、「初心者モード」(オートガード)、「[[順押しコマンドの必殺技>瞬獄殺]]」、「通常技での削り」| |~|~|カルチャーブレーン|SD飛龍の拳|>|SFC|| |~|7|ADK|[[痛快GANGAN行進曲]]|AC|MVS|「『ファイナルファイト』形式の奥行きの概念」| |~|~|TGL|[[ADVANCED V.G.>ヴァリアブル・ジオ]]|>|PC-E|| |~|8|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '94>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|[[クロスオーバー]]の先駆け。「勝ち抜き制チームバトル」、「援護攻撃」、「攻撃避け」| |~|~|RARE|KILLER INSTINCT|>|AC|| |~|~|カルチャーブレーン|[[押忍!!空手部]]|>|SFC|「根性ガード」、「根性必殺技」| |~|~|ショウエイシステム|[[松村邦洋伝 最強の歴史をぬりかえろ!>松村邦洋]]|>|SFC|| |~|9|バンダイ|[[ドラゴンボールZ 超武闘伝3>ドラゴンボール]]|>|SFC|| |~|~|SEGA/トレジャー|幽☆遊☆白書 魔強統一戦|>|MD|「時止め技」、「空中コンボ」| |~|~|CAPCOM|[[スーパーマッスルボマー>マッスルボマー]]|AC|CP2|| |~|10|アトラス|[[豪血寺一族2>豪血寺一族]]|>|AC|| |~|~|SNK|[[真サムライスピリッツ>サムライスピリッツ]]|AC|MVS|「フェイント技」、「前転・後転」、「伏せ」、「[[受け返し>ブロッキング]]」([[弾き返し>弾き]])、「ぬいぐるみ化」| |~|~|システムソフト|メガトンアームズ 鋼鉄の武闘界|PC|PC-9821|| |~|11|Epic MegaGames|[[One Must Fall: 2097]]|PC|DOS/V|ロボット格闘、(日本ではLAN対戦ゲーでネット対戦可能にするソフトに同梱で96年8月発売)| |~|~|四次元|花の慶次 -雲のかなたに-|>|SFC|| |~|~|戯画|[[V.G.II 姫神舞闘譚>ヴァリアブル・ジオ]]|PC|PC-98|R-18| |~|12|イマジニア|制服伝説 プリティ・ファイター|>|SFC|| |~|~|CAPCOM|[[X-MEN Children of The Atom]]|AC|CP2|「地上ダウン回避」、「移動起き上がり」、「[[スーパーアーマー]]」、「[[コンボ補正>補正]]」、「ベクトル理論」、「戦闘中のステージの変化」| |~|~|東宝|[[ゴジラ 怪獣大決戦]]|>|SFC|「飛行キャラ」| |~|~|PolyGramK.K.|ツインゴッデス|>|PS|一部実写撮り込み| |~|~|Fill In Cafe|[[あすか120%エクセレント>あすか120%]]|>|FM-T|| |~|~|バンダイ|[[機動武闘伝Gガンダム>機動戦士ガンダム]]|>|SFC|| |~|~|ケムコ|アニマル武乱伝~ブルータル~|>|SFC|| |~|~|T&Eソフト|ライズ オブ ザ ロボッツ|>|SFC|ロボット格闘| |~|~|アルテシア|ハヤテ・ザ・バトル|PC|PC-98|R-18| |~|~|港北すぺくたあ|侍少女伝|PC|PC-98|同人ソフト| |~|?|タイトー|[[カイザーナックル]]|>|AC|通常技が5段階。「空中ダウン回避」、「診断結果」(プレイ内容の評価)| |~|~|タイトー|[[断空牙>カイザーナックル]]|>|AC|(ロケテのみ、未発売)| |~|~|カネコ|[[大江戸ファイト>富士山バスター]]|>|AC|実写撮り込み。「モザイク機能」| |~|~|バンプレスト|[[機動戦士ガンダムEX-REVUE>機動戦士ガンダム]]|>|AC|| |~|~|バンプレスト|[[ドラゴンボールZ 2 Super Battle>ドラゴンボール]]|>|AC|| |~|~|Atari Games|[[プライマルレイジ]]|>|AC|| |~|~|Panda Entertainment|[[武將爭霸 2(SANGO FIGHTER 2)>SANGO FIGHTER]]|>|PC|| |~|~|データイースト(Data East Pinball)|Tattoo Assassins|>|AC|実写撮り込み。(日本未発売)| |~|~|開発インクレディブルテクノロジーズ、販売ストラタ|ブラッドストーム|>|AC|両手両足切断システム(戦闘は続行される)&br()ガントレット持ち替え、即死攻撃&br()(日本未発売)| |~|~|SunA|Best Of Best|>|AC|(日本未発売)| |~|~|KONAMI|[[T.M.N.T. Tournament Fighters>T.M.N.T.ミュータントウォーリアーズ]]|>|FC|(日本未発売)| |?|?|椿姫の館|WHO is the STRONGEST!! new INTRUDERS|PC|PC-98|同人ソフト| |~|~|ユニコ|ドラゴンマスター|>|AC|開発はザ・マスターズ・ファイターと同じユニコ(日本未発売)| #areaedit(end) #areaedit() *90年代後半 [[THE KING OF FIGHTERS]]の登場により、第一次格ゲー全盛期が到来。 また『バーチャファイター』の登場により、3D格闘ゲームの黎明期にも突入する。 この辺りから、同人制作のオリジナル格闘ゲームも多く登場しはじめた。 |>|~稼動|~メーカー|~タイトル|>|~ハード|~備考・初出要素| |1995|1|カルチャーブレーン|スーパーチャイニーズファイター|>|SFC|| |~|~|サンソフト|[[ギャラクシーファイト]]|AC|MVS|| |~|~|SEGA|[[ゴールデンアックス・ザ・デュエル]]|>|AC|| |~|~|ディスカバリー|[[ヴァルキリー -The Power Beauties->Valkyrie -The Power Beauties-]]|PC|PC-98|R-18| |~|3|テクノスジャパン|[[ダブルドラゴン]]|AC|MVS|| |~|~|Fill In Cafe|負けるな! 魔剣道2 決めろ!妖怪総理大臣|>|SFC|| |~|~|CAPCOM|[[ヴァンパイアハンター>ヴァンパイア]]|AC|CP2|「パワーゲージストック」、「ES必殺技」(いわゆるEX必殺技)| |~|~|バンダイ|美少女戦士セーラームーンS|>|3DO|スーパーバトルのチャンピオンの座をかけて戦うセーラー戦士達の格闘ゲーム| |~|~|namco|幽☆遊☆白書FINAL 魔界最強列伝|>|SFC|| |~|~|SNK|[[餓狼伝説3>餓狼伝説]]|AC|MVS|「通常投げのスカりモーション」、「3ライン制」、「潜在能力」(超必殺技の強化版)| |~|4|CAPCOM|[[サイバーボッツ]]|AC|CP2|ロボット格闘。「部位ごとの耐久力」| |~|~|SNK|[[風雲黙示録]]|AC|MVS|| |~|~|エンジェル|なつきクライシス バトル|>|SFC|| |~|5|ADK|[[ワールドヒーローズ パーフェクト>ワールドヒーローズ]]|AC|MVS|| |~|~|ライトスタッフ|バトルタイクーン|>|SFC|| |~|~|ALLUMER|悟空伝説-MAGIC BEAST WARRIORS-|>|PS|実写撮り込み| |~|6|ハドソン|[[天外魔境 真伝]]|AC|MVS|| |~|~|イマジニア|制服伝説 プリティー・ファイターX|>|SS|| |~|~|CAPCOM|[[ストリートファイターZERO]]|AC|CP2|「ドラマチックバトル」| |~|~|CAPCOM USA|[[Street Fighter The Movie>ストリートファイター]]|>|AC|実写撮り込み| |~|~|ナグザット|[[バトルモンスターズ]]|>|SS|| |~|7|TGL|[[スーパーヴァリアブル・ジオ>ヴァリアブル・ジオ]]|>|SFC|| |~|~|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '95>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|「チームエディット」、「(味方の)相性システム」| |~|~|バンダイ|[[ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22>ドラゴンボール]]|>|PS|| |~|~|Fill In Cafe|[[あすか120%マキシマ>あすか120%]]|>|PC-E CD|| |~|8|CAPCOM|[[Street Fighter Real Battle on Film>ストリートファイター]]|>|PS|実写撮り込み| |~|~|データイースト|[[水滸演武]]|>|AC|| |~|9|アトラス|[[豪血寺外伝 最強伝説>豪血寺一族]]|>|AC|「迎撃防御」(先行入力型の防御システムの元祖?)、「ごっつい攻撃」| |~|~|テクノスジャパン|[[超人学園ゴウカイザー]]|AC|MVS|「必殺技トレースシステム」(『ロックマン』シリーズのように倒した敵の能力を覚える)| |~|~|日本コンピュータシステム|[[超兄貴 爆烈乱闘篇]]|>|SFC|| |~|10|CAPCOM|[[MARVEL SUPER HEROES>X-MEN Children of The Atom]]|AC|CP2|「インフィニティ・ジェム」(特殊な効果を持つアイテム争奪の要素)| |~|11|SNK|[[サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣>サムライスピリッツ]]|AC|MVS|「修羅・羅刹」(モード選択)| |~|~|Fill In Cafe|負けるな! 魔剣道2|>|PS|| |~|~|アクレイムジャパン|ジャスティス・リーグ|>|SFC|| |~|12|SNK|[[リアルバウト餓狼伝説>餓狼伝説]]|AC|MVS|「(2D格闘における)リングアウト」、「[[追加入力式の乱舞技>デッドリーレイブ]]」| |~|~|港北すぺくたあ|魔導学園戦闘部|>|Win|同人ソフト| |~|~|カルチャーブレーン|スーパーチャイニーズワールド3 超次元大作戦|>|SFC|アクションRPGとコマンドRPGの2本立てのゲーム。VSモードも健在。| |~|?|KONAMI|[[ドラグーンマイト]]|>|AC|| |~|~|データイースト|AVENGERS IN GALACTIC STORM|>|AC|「[[仲間を呼ぶ>ストライカー]]」| |~|~|Astec21|神竜戦記(The Warlocks of the Fates)|AC|MVS|(ロケテのみ、未発売)| |~|~|ミッドウェイゲームス|[[モータルコンバット3>モータルコンバット]]|>|AC|| |~|~|バンダイUSA|Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition|>|SFC|(日本未発売)| |~|~|LINNER-SYSTEM|[[女帝戦記 HEROINES FOREVER(最終Ver.)>女帝戦記]]|PC|X68000|同人ソフト| |~|~|TKO soft|ヒロインズ フェスティバル 95'|PC|PC-98|同人ソフト| |1996|1|トレジャー|[[ガーディアンヒーローズ]]|>|SS|「[[全画面判定]]」、「空中浮遊」、RPG風の「レベルアップシステム」、「3ライン制」、最大6人対戦可。マルチエンディングあり| |~|3|SNK|[[ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝>龍虎の拳]]|AC|MVS|「捌き」、「アルティメットKO」、「誕生日パワーアップ」「(2D格闘における)モーションキャプチャー取り込み」| |~|~|データイースト|[[水滸演武 -風雲再起->水滸演武]]|>|SS|| |~|~|CAPCOM|[[ストリートファイターZERO2>ストリートファイターZERO]]|AC|CP2|「[[オリジナルコンボ]]」、「[[戦闘中のモードチェンジ>元]]」| |~|~|Fill In Cafe|[[あすか120%スペシャル>あすか120%]]|>|PS|| |~|~|バンダイ|[[ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION>ドラゴンボール]]|>|SFC|| |~|~|バンダイ|[[新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL]]|>|SFC|| |~|~|エンジェル|美少女戦士セーラームーンSuperS ~全員参加!! 主役争奪戦~|>|SFC|| |~|5|ADK|[[ニンジャマスターズ 覇王忍法帖]]|AC|MVS|「武器着脱」| |~|6|ザウルス|[[神凰拳]]|AC|MVS|| |~|7|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '96>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|「ガードクラッシュ」、「中ジャンプ」、「[[ガードキャンセル緊急回避>ガードキャンセル]]」| |~|8|フォレスト|人形使い2|PC|PC-98|R-18| |~|~|CAPCOM|[[ストリートファイターZERO2 ALPHA>ストリートファイターZERO]]|AC|CP2|| |~|9|SNK|[[風雲 SUPER TAG BATTLE>風雲黙示録]]|AC|MVS|「リアルタイム交代制チームバトル」、「攻撃兼交代」| |~|~|ミッドウェイゲームス|[[モータルコンバット トリロジー>モータルコンバット]]|>|AC|| |~|10|CAPCOM|[[X-MEN VS. STREET FIGHTER>MARVEL VS. CAPCOM#XVS]]|>|AC|「アドバンシングガード」(ガード中に相手を押し戻すアクション)、「ガードキャンセル交代」、「合体攻撃」(ヴァリアブルコンビネーション)、「巨大ボスキャラ」| |~|~|SNK|[[サムライスピリッツ 天草降臨>サムライスピリッツ]]|AC|MVS|「自決」、「怒り爆発」、「一閃」| |~|11|サンソフト|[[わくわく7]]|AC|MVS|| |~|12|CAPCOM|[[ウォーザード]]|AC|CP3|「(アーケードにおける)パスワード」、「アルティメットガード」(完全ガード)| |~|~|テクモ|[[闘姫伝承 ANGEL EYES>闘姫伝承]]|>|AC|「追尾ジャンプ」、一部キャラがポリゴン| |~|~|VISCO|[[ブレイカーズ]]|AC|MVS|| |~|?|RARE|KILLER INSTINCT 2|>|AC|| |~|~|LG電子|The Eye of Typhoon|>|3DO|(日本未発売)| |~|~|CARROT SOFTWARE|[[KnuckleFighter-X]]|>|Win|フリーウェア(mugenに近いキャラ制作機能有り)| |~|~|SEGA|Virtua Fighter 2|>|Genesis(MD)|「3D格闘ゲームの2D移植」(日本未発売 2007年 WiiVCで国内配信)| |~|~|TKO soft|ヒロインズ フェスティバル 96'|PC|PC-98|同人ソフト| |~|~|上ちゃん|ウェルキス・ザ・レジェンド|PC|MSXturboR|ソフトベンダーTAKERU| |~|~|Bloodlust Software|Timeslaughter|PC|DOS/V|フリーソフト| |1997|1|SNK|[[リアルバウト餓狼伝説SPECIAL>餓狼伝説]]|AC|MVS|| |~|2|CAPCOM|[[ストリートファイターIII]]|AC|CP3|「[[ブロッキング]]」、「(2D格闘における)スーパーキャンセル」| |~|3|CAPCOM|[[MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER>MARVEL VS. CAPCOM#MVS]]|AC|CP2|| |~|5|CAPCOM|[[ヴァンパイアセイヴァー>ヴァンパイア]]|AC|CP2|「インパクトダメージゲージ」([[ヴァイタルソース]])、「ダークフォース」| |~|6|エレクトロニック・アーツ|羅媚斗|>|AC|「獣神」([[スタンド>スタンド使い]]の概念に近い)| |~|~|バンダイ|[[ガンダム・ザ・バトルマスター>機動戦士ガンダム]]|>|PS|| |~|7|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '97>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|| |~|8|Fill In Cafe|パンツァーバンディット|>|AC|| |~|9|CAPCOM|[[ポケットファイター>ストリートファイター]]|AC|CP2|| |~|~|CAPCOM|[[ヴァンパイアハンター2>ヴァンパイア]]|AC|CP2|| |~|~|CAPCOM|[[ヴァンパイアセイヴァー2>ヴァンパイア]]|AC|CP2|| |~|10|Fill In Cafe|[[あすか120%リミテッド>あすか120%]]|>|PS|| |~|~|CAPCOM|[[ストリートファイターIII 2nd IMPACT>ストリートファイターIII]]|AC|CP3|| |~|~|ミッドウェイゲームス|[[モータルコンバット4>モータルコンバット]]|>|AC|実写からポリゴンに変更| |~|11|シネマサプライ|ザ・マスターズ・ファイター|>|AC|開発はドラゴンマスターと同じユニコ| |~|~|SNK|[[月華の剣士]]|AC|MVS|「[[弾き]]」| |~|?|アトラス|[[グルーヴ オン ファイト 豪血寺一族3>豪血寺一族]]|>|AC|| |~|~|TKO Soft|遊撃隊1 格闘編|PC|PC-98|ソフトベンダーTAKERU、戦闘シーンが格闘ゲームのADV| |1998|1|CAPCOM|[[MARVEL vs. CAPCOM>MARVEL VS. CAPCOM#MVS]]|AC|CP2|「ストライカー」| |~|~|バンプレスト / シムス|速攻生徒会 Sonic Council|>|SS|| |~|~|アスキー|2D格闘ゲームツクール95|>|Win|格闘ゲーム制作ツール| |~|3|彩京|[[堕落天使]]|>|AC|| |~|~|SNK|[[リアルバウト餓狼伝説2>餓狼伝説]]|AC|MVS|| |~|~|バンダイ|[[ガンダム・ザ・バトルマスター2>機動戦士ガンダム]]|>|PS|| |~|4|HuneX|HuneX Fighters '98|>|PC-FX|(恋愛AVGのおまけゲーム)| |~|5|アークシステムワークス|[[GUILTY GEAR]]|>|PS|「チャージキャンセル」、「敬意」| |~|6|サンソフト|アストラスーパースターズ|>|AC|「会話の選択肢でCPUのルーチンが変化」| |~|~|SNK|[[リアルバウト餓狼伝説SPECIAL DOMINATED MIND>餓狼伝説]]|>|PS|RBSPの移植版だが内容はかなり異なる| |~|~|CAPCOM|[[ストリートファイターZERO3>ストリートファイターZERO]]|AC|CP2|| |~|7|VISCO|[[ブレイカーズ・リベンジ>ブレイカーズ]]|AC|MVS|| |~|~|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '98>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|| |~|~|KONAMI|らくがきっず|>|N64|数少ないNINTENDO64用2D格ゲー| |~|9|TGL|[[ADVANCED V.G.2>ヴァリアブル・ジオ]]|>|PS|| |~|11|SNK|[[月華の剣士 第二幕>月華の剣士]]|AC|MVS|「プレイ内容による演出・ストーリーの分岐」| |~|12|富貴商会|[[アシュラブレード]]|>|AC|| |~|~|CAPCOM|[[ジョジョの奇妙な冒険]]|AC|CP3|「[[スタンド>スタンド使い]]」、「[[タンデムアタック]]」| |~|~|渡辺製作所|[[THE QUEEN OF HEART '98>Queen of Heart'99]]|>|Win|同人ソフト| |~|?|IGS|傲剣狂刀(Killing Blade)|>|AC|(日本未発売)| |~|~|TKO Soft|格闘ゲーム作成ツール VAV Developer's Kit2.1|PC|PC-98|格闘ゲーム制作ツール| |1999|5|CAPCOM|[[ストリートファイターIII 3rd STRIKE>ストリートファイターIII]]|AC|CP3|| |~|~|サクセス|[[あすか120%ファイナル>あすか120%]]|>|PS|「ダウンゲージ」| |~|6|ニュー|ちっぽけラルフの大冒険|>|PS|3面以降殆どのボス戦が格闘ゲーム| |~|7|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '99>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|| |~|~|ELECBYTE|[[M.U.G.E.N>mugen動画を楽しく見る為に]]|>|DOS/V|フリーソフト、格闘ゲームエンジン| |~|9|戯画|[[V.G.MAX>ヴァリアブル・ジオ]]|>|Win|| |~|~|サクセス|[[あすか120%リターン>あすか120%]]|>|Win|| |~|~|CAPCOM|[[ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産>ジョジョの奇妙な冒険]]|AC|CP3|| |~|11|SNK|[[餓狼 MARK OF THE WOLVES>餓狼伝説]]|AC|MVS|「[[ジャストディフェンス]]」、「T.O.P.」| |~|12|渡辺製作所|[[THE QUEEN OF HEART '99>Queen of Heart'99]]|>|Win|同人ソフト、受け身可能コンボのhit表記変化| #areaedit(end) #areaedit() *2000年以降 格ゲー新世代到来期。 [[GUILTY GEAR]]の筐体進出をきっかけに&bold(){コンボゲー時代}が到来する。 また、[[MELTY BLOOD]]の登場をきっかけにそれまでマイナーだった同人制作の格闘ゲームが加速することとなった。 さらに『鉄拳』や『DEAD OR ALIVE』などをはじめ、3D格闘ゲームが2D格闘ゲームの台頭に歯止めをかけるように興隆を見せる。 その一方、2Dも&bold(){複雑なシステム}による作品ごとの固有要素を強めていく傾向となった。 |2000|2|インクリメントP|[[格ゲー野郎]]|>|PS|「キャラエディット、クリエイト」| |~|3|CAPCOM|[[MARVEL vs. CAPCOM 2>MARVEL VS. CAPCOM#MVC2]]|AC|NAO|「ディレイドハイパーコンボ」| |~|4|渡辺製作所|[[THE QUEEN OF HEART '99 Second Edition>Queen of Heart'99]]|>|Win|同人ソフト| |~|6|ASK|スラップハッピーリズムバスターズ|>|PS|「リズムアクションとの融合」| |~|7|ピックパック・エアリアル|[[GUILTY GEAR X>GUILTY GEAR]]|AC|NAO|「フォルトレスキャンセル」、「ロマンキャンセル」| |~|~|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS 2000>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|| |~|8|黄昏フロンティア|[[ETERNAL FIGHTER ZERO]]|>|Win|同人ソフト| |~|~|CAPCOM|[[CAPCOM VS. SNK]]|AC|NAO|「レシオ」| |~|10|タカラ|[[タツノコファイト]]|>|PS|| |~|12|富貴商会|[[アシュラバスター>アシュラブレード]]|>|AC|| |~|~|D.K.synchro Revolution|ばとるにょ|>|Win|同人ソフト| |~|?|IGS|[[形意拳]](Martial Masters)|AC|PGM|| |~|?|DKソフトウェア開発室|カードハンターさくら2|>|Win|同人ソフト| |2001|2|CAPCOM|[[ストリートファイターZERO3↑(アッパー)>ストリートファイターZERO]]|AC|NAO|| |~|5|渡辺製作所|[[THE QUEEN OF HEART '99 with Second Edition>Queen of Heart'99]]|>|Win|同人ソフト| |~|6|しゅう氏|世界名作バトル|Win|格ツ|フリーソフト| |~|8|CAPCOM|[[CAPCOM VS.SNK 2>CAPCOM VS. SNK]]|AC|NAO|| |~|~|渡辺製作所|[[PARTY's BREAKER>Queen of Heart'99]]|>|Win|同人ソフト| |~|~|脱力研究所|まじかるヒロインズ|>|Win|同人ソフト| |~|11|SNK&link_anchor(*2){*2} / イオリス|[[THE KING OF FIGHTERS 2001>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|最大4対4チーム戦可| |~|12|エンターブレイン|2D格闘ツクール 2nd.|>|Win|格闘ゲーム制作ツール| |2002|2|バンダイビジュアル|戦え!ツクールゲーマーふぶき|PC|格ツ2|(アニメDVD特典)| |~|5|渡辺製作所|GLOVE ON FIGHT|>|Win|同人ソフト。(アーバンチャンピオン形式)| |~|~|ピックパック・エアリアル|[[GUILTY GEAR XX>GUILTY GEAR]]|AC|NAO|| |~|6|ノイズファクトリー&link_anchor(*3){*3}|[[レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ ]]|AC|MVS|サレンダー| |~|7|バンダイ|[[Gundam: Battle Assault 2>機動戦士ガンダム]]|>|PS2|(日本未発売)| |~|8|黄昏フロンティア|[[ETERNAL FIGHTER ZERO Blue Sky Edition>Eternal Fighter Zero]]|>|Win|同人ソフト| |~|~|大往生|とぅふぁいと エボリューション|>|Win|同人ソフト| |~|10|SNK / イオリス|[[THE KING OF FIGHTERS 2002>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|「クイックMAX発動」、「どこでもキャンセル」| |~|~|バンダイ|[[機動武闘伝Gガンダム THEバトル>機動戦士ガンダム]]|>|PS2|| |~|~|バンダイ|[[新機動戦記ガンダムW THEバトル>機動戦士ガンダム]]|>|PS2|| |~|12|TYPE-MOON / 渡辺製作所|[[MELTY BLOOD]]|>|Win|同人ソフト。「[[シールド>ブロッキング]]」| |~|~|メトロスリーディジャパン|DUAL BLADES|>|AC|| |~|~|バンダイ / ピックパック・エアリアル|SAMURAI DEEPER KYO|>|PS|| |~|?|Creative Edge Studios|Bikini KARATE BABES|>|Win,Mac|実写撮りこみ(日本未発売)| |2003|3|ノイズファクトリー|[[新豪血寺一族 闘婚>豪血寺一族]]|AC|MVS|| |~|~|アークシステムワークス|[[GUILTY GEAR XX #RELOAD>GUILTY GEAR]]|AC|NAO|| |~|7|SNK|[[SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS>SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS]]|AC|MVS|| |~|8|ケロぴょん氏|[[CRIMSON ALIVE GENESIS OF THE HERETIC>勇覇崎永遠]]|WIN|格ツ2|同人ソフト| |~|10|SNK / 悠紀エンタープライズ|[[サムライスピリッツ零>サムライスピリッツ]]|AC|MVS|「無の境地」(自分以外の動きがスローモーション化)| |~|11|SUBTLE STYLE|[[アカツキ試製一號>アカツキ電光戦記]]|>|Win|同人ソフト| |~|12|バンダイ|犬夜叉 -戦国お伽合戦-|>|PS|| |~|~|アークシステムワークス|[[GUILTY GEAR ISUKA>GUILTY GEAR]]|AC|AW|| |~|~|CAPCOM|[[ハイパーストリートファイターII>ストリートファイターII]]|>|PS2|| |~|~|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS 2003>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|| |~|~|黄昏フロンティア|[[ETERNAL FIGHTER ZERO Bad Moon Edition>Eternal Fighter Zero]]|>|Win|同人ソフト| |~|~|DKソフトウェア開発室|ばとるまてぃっく|>|Win|同人ソフト| |~|~|ケロぴょん氏|CRIMSON ALIVE Burst Again|WIN|格ツ2|同人ソフト| |2004|3|SEGA|THE RUMBLE FISH|AC|AW|| |~|2|日暮氏(Yew氏)|Destruction Desire(ver.1.3)|Win|格ツ2|フリーソフト ※最終ver.| |~|4|SNK / 悠紀エンタープライズ|[[サムライスピリッツ零 SPECIAL>サムライスピリッツ]]|AC|MVS|| |~|~|ディンプス/サミー|ザ・ランブルフィッシュ|AC|AW|「使い道が異なるパワーゲージ」| |~|5|TYPE-MOON / 渡辺製作所|[[MELTY BLOOD Re・ACT>MELTY BLOOD]]|>|Win|同人ソフト| |~|7|SNK / ノイズファクトリー|[[THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|AW|| |~|8|ケロぴょん氏|CRIMSON ALIVE EXTREME ENCOUNTER|WIN|格ツ2|同人ソフト| |~|10|CAPCOM|[[CAPCOM FIGHTING Jam]]|AC|SYS|| |~|~|ミッドウェイゲームス|[[モータルコンバット ディセプション>モータルコンバット]]|>|PS2|| |~|12|イオリス / タイトー|[[カオスブレイカー]]|AC|TX|後にダークアウェイクとして移植| |~|~|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT>THE KING OF FIGHTERS]]|>|PS2|| |~|~|黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団|[[東方萃夢想]]|>|Win|同人ソフト。「[[グレイズ]]」(飛び道具すり抜け行動)、「スペル宣言」| |~|~|DKソフトウェア開発室|[[マリばと!]]|>|Win|同人ソフト| |2005|3|エコールソフトウェア|[[MELTY BLOOD Act Cadenza>MELTY BLOOD]]|AC|NAO|| |~|~|NRF|[[Fate/sword dance>FateSwordDance]]|>|Win|同人ソフト| |~|~|SEGA|THE RUMBLE FISH 2|AC|AW|| |~|5|ディンプス/サミー|ザ・ランブルフィッシュ2|AC|AW|| |~|7|SNK|[[NEOGEO BATTLE COLISEUM]]|AC|AW|| |~|~|なんでZ他|うろブラ/轟け!!満月|Win|格ツ95|同人ソフト| |~|8|エコールソフトウェア|[[MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.A>MELTY BLOOD]]|AC|NAO|| |~|9|SNK / 悠紀エンタープライズ|[[サムライスピリッツ 天下一剣客伝>サムライスピリッツ]]|AC|AW|| |~|~|アイデアファクトリー / IGS|[[スペクトラルVSジェネレーション]]|AC|PGM|| |~|~|アークシステムワークス|[[GUILTY GEAR XX SLASH>GUILTY GEAR]]|AC|NAO|| |~|10|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS XI>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|AW|「クイックシフト」(攻撃キャンセル交代攻撃)、「セービングシフト」(食らいキャンセル交代攻撃)、「ドリームキャンセル」| |~|11|黄昏フロンティア|[[ETERNAL FIGHTER ZERO MEMORIAL>Eternal Fighter Zero]]|>|Win|同人ソフト| |~|12|SEGA / アークシステムワークス|[[北斗の拳]]|AC|AW|「ブースト」| |~|?|ポケ書|バトルジェネレーション(初公開)|>|Win|フリーソフト| |2006|5|ノイズファクトリー|[[新・豪血寺一族 煩悩解放>豪血寺一族]]|>|PS2|| |~|8|なんでZ他|うろブラ/小悪党|Win|格ツ95|同人ソフト| |~|11|犬家(わん氏)|WonderfulWorld(ver0.1初公開)|>|WIN|フリーソフト| |~|12|悠紀エンタープライズ|[[アルカナハート]]|AC||「仇討ちシステム」、「アルカナ選択」| |~|~|エコールソフトウェア|[[MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B>MELTY BLOOD]]|AC|NAO|| |~|~|アークシステムワークス|[[GUILTY GEAR XX ΛCORE>GUILTY GEAR]]|AC|NAO|| |~|~|8105graphics.|[[MONSTER]]|>|Win|同人ソフト| |2007|3|エコールソフトウェア|[[MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B2>MELTY BLOOD]]|AC|NAO|| |~|4|SUBTLE STYLE|[[アカツキ電光戦記]]|>|Win|同人ソフト| |~|~|エクサム&link_anchor(*4){*4}|[[アルカナハート FULL!>アルカナハート]]|AC||| |~|~|アークシステムワークス|バトルファンタジア|AC|TX2|3Dグラフィックだがシステムは2D| |~|5|NRF|[[BIGBANG BEAT]]|>|Win|同人ソフト| |~|9|ニトロプラス|[[ニトロ+ロワイヤル]]|>|Win|| |~|9|林屋斬紅郎氏|アイ・舞・ミーGR(最終ver.)|Win|格ツ2|フリーソフト| |~|?|This is Pop|BIBLE FIGHT|Win|flash|フリーソフト| |~|?|ポケ書|タイプ:ワイルド(βver.1初公開)|>|Win|フリーソフト| |2008|1|角川書店|らき☆ばと!|>|Win|(別ゲーム予約特典)| |~|2|ピーアイシー / SUBTLE STYLE|[[アカツキ電光戦記 Ausf.Achse>アカツキ電光戦記]]|AC|NAO|| |~|3|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|TX|| |~|~|エクサム|[[アルカナハート2>アルカナハート]]|AC|eXB|| |~|~|Free氏他|E's Laf(初公開)|Win|HPS|フリーソフト「フェイタルヒット」、「直前キャンセル」| |~|4|CAPCOM / アークシステムワークス|[[戦国BASARA X]]|AC|SYS|| |~|5|黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団|[[東方緋想天]]|>|Win|同人ソフト。「デッキシステム」、「天候システム」| |~|7|CAPCOM|[[ストリートファイターIV>ストリートファイター]]|AC|TX2|「セービングアタック」「ウルトラコンボ」| |~|7|サクセス|[[ウィンディ×ウィンダム]]|NDS||| |~|8|フランスパン|小鳩ヶ丘高校女子ぐろ~部 Gleam of Force|>|Win|同人ソフト| |~|9|エコールソフトウェア|[[MELTY BLOOD Actress Again>MELTY BLOOD]]|AC|NAO|| |~|10|エクサム|[[すっごい! 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CAPCOM#MVC3]]|>|PS3/360|「Xファクター」「チームエリアルコンボ」| |~|6|MAGES.(5pb.)|ファントムブレイカー|>|Xbox 360|| |~|~|エクサム / アクアプラス|AQUAPAZZA AQUAPLUS DREAM MATCH|AC|TX2|| |~|7|Noi|[[真・恋姫†夢想 ~乙女対戦★三国志演義~]]|AC|NS|「崩撃」| |~|8|FK Digital|CHAOS CODE|AC|RW|| |~|10|アルケミスト/黄金夢想曲開発チーム|黄金夢想曲X|>|Xbox 360|| |~|11|エクサム|デモンブライド アディショナルゲイン|AC||| |~|~|CAPCOM|[[ULTIMATE MARVEL vs. CAPCOM 3>MARVEL VS. CAPCOM#MVC3]]|>|PS3/360|| |~|12|07th Expansion|黄金夢想曲†CROSS|>|Win|同人ソフト| |~|~|Frontier Aja|[[BIGBANG BEAT Revolve>BIGBANG BEAT]]|>|Win|同人ソフト| |~|~|ABC丸氏|クロス・テアトル(X Theater)|Win|格ツ2|フリーソフト。レトロゲームのヒロインたちが登場する| |2012|2|アトラス / アークシステムワークス|ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ|AC|TX2|「ペルソナ」「ボコスカアタック」「ナビ」| |~|4|SNKプレイモア|[[THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|TX2|| |~|~|Lab Zero Games|スカルガールズ|>|PS3/360|| |~|9|アークシステムワークス|[[GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R>GUILTY GEAR]]|AC|RE2|| |~|9|エコール / フランスパン|[[アンダーナイト インヴァース>UNDER NIGHT IN-BIRTH]]|AC|RE2|「グラインドグリッド」| |2013|5|エクサム|[[アルカナハート3 LOVE MAX!!!!>アルカナハート]]|AC|TX2|| |~|8|Iron Galaxy Studios|Divekick|>|Win/PS3/PSV|完全2ボタン方式| |~|5|黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団|[[東方心綺楼]]|>|Win|同人ソフト| |~|9|エコール / フランスパン|[[アンダーナイト インヴァース エクセレイト>UNDER NIGHT IN-BIRTH]]|AC|RE2|| |~|11|アトラス / アークシステムワークス|ペルソナ4 ジ・アルティマックスウルトラスープレックスホールド|AC|TX2|| |2014|2|アークシステムワークス|[[GUILTY GEAR Xrd SIGN>GUILTY GEAR]]|AC|RE2|| |~|3|エコールソフトウェア/フランスパン|電撃文庫 FIGHTING CLIMAX|AC|RE2|「サポートキャラクター」| |~|7|Noi|[[恋姫†演武>真・恋姫†夢想 ~乙女対戦★三国志演義~]]|AC|RE2|| |~|8|CAPCOM|[[ウルトラストリートファイターIV>ストリートファイター]]|AC|TX3|| |~|11|セガゲームス|BLADE ARCUS from Shining|AC|RE2|| |~|12|エクサム|[[アルカナハート3 LOVE MAX SIX STARS!!!!!!>アルカナハート]]|AC|TX2|| |2015|2|PDW:HOTAPEN|ヤタガラス Attack on Cataclysm|AC|TX2|| |~|4|エクサム / ニトロプラス|ニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル-|AC|TX2|| |~|5|黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団|[[東方深秘録]]|>|Win|同人ソフト| |~|6|バンダイナムコ/アークシステムワークス|ドラゴンボールZ 超究極武闘伝|>|3DS|| |~|7|セガゲームス|電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION|AC|RE2|| |~|11|アークシステムワークス|BLAZBLUE CENTRALFICTION|AC|TX2|| |~|~|セガゲームス|ブレードアークス from シャイニングEX|AC|RE2|| |>|>|>|>|>|>|2016| |2016|1|Lab Zero Games / エムツー|スカルガールズ 2ndアンコール|>|PS4|| |~|2|CAPCOM|[[ストリートファイターV>ストリートファイター]]|>|PS4/Win|| #areaedit(end) ハード表記 &b(){AC}: アーケード  &b(){CPS}: CPシステム、&b(){CP2}: CPシステムII、&b(){CP3}: CPシステムIII、&b(){MVS}: Multi Video System / NEOGEO  &b(){NAO}: NAOMI / NAOMI GD-ROM、&b(){TX}: Taito Type X、&b(){TX2}: Taito Type X2、&b(){AW}: ATOMISWAVE  &b(){SYS}: SYSTEM246、&b(){eXB}: eX-BOARD、&b(){PGM}:IGS PGM、&b(){NS}:NEO STANDARD、&b(){Y2}:SIE SYSTEMBOARD Y2、&b(){RW}:SEGA RINGWIDE  &b(){RE2}: SEGA RINGEDGE 2 &b(){PC}: パソコン(DOS)、&b(){X68000}: X68000、&b(){FM-T}: FM-TOWNS、&b(){Win}: パソコン(WindowsOS) &b(){FC}: ファミコン、&b(){SFC}: スーパーファミコン、&b(){MD}: メガドライブ、&b(){PC-E}: PCエンジン、&b(){PC-E CD}: PCエンジンCD-ROM、&b(){PC-FX}: PC-FX &b(){PS}: プレイステーション、&b(){PS2}: プレイステーション2、&b(){SS}: セガサターン &b(){格ツ}: 格闘ツクールによるフリーゲーム、&b(){格ツ2}: 格闘ツクール2nd.によるフリーゲーム ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 後のADK。 &aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}} SNKは2001年に倒産。KOF2001以降は「プレイモア」(現SNKプレイモア)が管理・開発・販売を引き継いでいる。ここでは全てSNKと表記。 &aname(*3,option=nolink){&color(red){*3}} 「豪血寺一族」シリーズのスタッフが独立して立ち上げた企業。 &aname(*4,option=nolink){&color(red){*4}} 元・悠紀エンタープライズのスタッフが独立して立ち上げた企業。 ----
//wikiルールにもありますがまだ発売されていない作品の書き込みも速報の内なので禁止です。 各種システムの初出作品が分かるようにしました。 間違いがあれば訂正お願いします。 &color(red){※}3D格闘ゲームは対象外。移植作は内容に大幅な変化があるもののみ。 //煩雑になってきたからそろそろ表記方法を変えてもいいかもね //ハードの項目を増設したので補完お願いします。ついでに備考欄も整理。 //ここはゲームの宣伝場所ではないから、「初出要素」だけをできるだけ簡潔にお願いしたい //負けるな!魔剣道は2以外は対戦格闘じゃないので除外しました //ところで、ここは各種システムの初出作品の一覧ではなく、「携帯機以外の全ての2D格闘ゲーム」の一覧と思っていいのか、もしそうならマイナーな作品がもっと存在してるようなのだが。 //これで良いと思う、グッジョブ。カラテカは格ゲー(対戦格闘)じゃないけど「格闘を題材にしたゲーム」だし、「格闘を題材にしたゲーム」は「格闘ゲーム」だから。 //自分だけかもしれないけど、格ゲー=対戦格闘・格ゲー≠格闘ゲームだと考えてる。あと「携帯機以外の全ての2D格闘ゲーム」の一覧と思って大丈夫のはず。 //wikiスレでの話し合いの結果、特別携帯機だけを載せない理由が無いということで、ここは3D以外の格闘ゲーム以外のリストページになりました。 //ずっとストリートファイター4が記載されていませんでしたが、「システム上奥行きの概念が存在しない」「原作再現仕様のMUGENキャラが存在する」ということでやはり記載すべきかと なおここではアクションゲームとされる作品([[カラテカ]]など)も格闘ゲームに含める場合があるが、 プロレスなど、いわゆるスポーツゲームとされるものは扱わない。 //あえてこんなことを書く必要性が感じられないのだけど。 //かといってわざわざ削る必要性も感じないぞ、念のために説明しておくというのは大事だと思うよ。 //最低限扱うもの扱わないものの基準くらいはきちんと書いておきたい、カラテカとかが特にそうだが最初見た時から凄く違和感がある。これは流石にアクションで格ゲーに入らないだろ。とりあえず現状から察しをつけて書いてみるが。 #contents #areaedit() *80年代 格闘ゲーム黎明期。 現在のような対戦要素は『おまけ』として要素が強く、 従来の横スクロールアクションの延長のような作品が多かった。 |>|~稼動|~メーカー|~タイトル|>|~ハード|~備考・初出要素| |1984|6|データイースト|空手道|>|AC|2レバー方式。格闘ゲームの草分けその1。(対戦不可)| |~|~|ブローダーバンド|[[カラテカ]]|PC|Apple II|1レバー+nボタン方式。「体力ゲージ」の導入(ゲージは1本を共有)| |~|9|データイースト|対戦空手道 美少女青春編|>|AC|史上初の対戦格闘。別に美少女が戦うゲームではない(少女の愛を賭けて空手家が戦う)| |~|~|データイースト|グレートソードマン|>|AC|フェンシング・剣道・ローマ風剣闘で戦う異種格闘技。対戦不可。| |~|11|任天堂|[[アーバンチャンピオン]]|>|FC|家庭用ハード初の対戦格闘。格闘ゲームの草分けその2。「ガード」、「弱・強攻撃」、「上段・下段攻撃」の概念| |1985|1|任天堂|VS.アーバンチャンピオン|>|AC|FC版の移植。1コインでの対戦(CPU戦無し)が可能。| |~|~|KONAMI|[[イー・アル・カンフー>リー・ウーロン]]|>|AC|格闘ゲームの草分けその3。左右対称の「体力ゲージ」、「連続技」の概念。対戦不可(後のGBA移植版のみ対戦可能)| |~|~|~|~|PC|MSX|アーケード版とは内容が異なる。(対戦不可)| |~|4|~|~|>|FC|~| |~|6|タイトー|北派少林 飛龍の拳|>|AC|心眼システム。上段・中段・下段。投げ。一撃必殺。必殺技・ゲージ必殺技。(対戦不可)| |~|10|データイースト|メタルクラッシュ|>|AC|ロボット対戦格闘。| |~|11|KONAMI|ギャラクティックウォーリアーズ|>|AC|ロボット格闘。通常2Pプレイは協力プレイだが、設定で対戦プレイにも変更可。お互いプレイヤー用の3体から選んで対戦可能(対人戦におけるキャラセレ)| |~|12|ソフトプロ|[[カラテカ]]|>|FC|対戦不可(後のGB移植版マスターカラテカでは対戦可能)| |~|~|KONAMI|イーガー皇帝の逆襲 イー・アル・カンフーII|PC|MSX|MSX版の続編。キャラ限定で対戦可能| |1986|3|タイトー|[[黄金の城>ブランディア#ougonnoshiro]]|>|AC|ボス戦が対戦格闘形式の横スクロールアクション。 [[脱衣KO]]の開祖?| |~|~|ポニーキャニオン|アルファロイド|PC|MSX|アイテム獲得用の戦闘ステージが格闘形式の横スクロールSTG| |1987|2|カルチャーブレーン|飛龍の拳 奥義の書|>|FC|格闘の要素が入ったアクションゲーム。(対戦不可)| |~|8|CAPCOM|[[ストリートファイター]]|>|AC|「ボタンを押す強さで攻撃の強さが決定」、「中攻撃」、[[コマンド]]による「必殺技」、「乱入」による対戦、「ワープ技」| |1988|7|カルチャーブレーン|飛龍の拳II ドラゴンの翼|>|FC|ボス戦が対戦格闘形式のアクションRPG。変身。画面全体技。対戦モードあり| |1989|2|バンダイ|ファミコンジャンプ 英雄列伝|>|FC|RPGだが、いくつかのボス戦が格闘ゲーム形式のミニゲーム。[[ジョジョ>ジョセフ・ジョースター]]vsサンタナはヒット後に連打で攻撃する波紋システムが付随。| |~|3|データイースト|ファイティング・ファンタジー|>|AC|ライフ・残機併用| |~|7|NAMCO|天下一武士 ケルナグール|>|FC|アクションRPG。対戦モードあり| |~|10|タイトー|バイオレンスファイト|>|AC|「同キャラ対戦」、「2Pカラー」| #areaedit(end) #areaedit() *90年代前半 格闘ゲーム興隆期。 [[ストリートファイターII>ストリートファイター]]の登場により、本格対戦型格闘ゲームの時代が幕を開ける。 また平成の第一次アニメ全盛期の影響もあり、キャラクターゲームとしての側面も強かった。 |>|~稼動|~メーカー|~タイトル|>|~ハード|~備考・初出要素| |1990|7|カルチャーブレーン|飛龍の拳III 五人の龍戦士|>|FC|武器格闘。ボス戦が格闘形式(対戦不可)| |~|11|アタリゲームズ|ピットファイター|>|AC|実写撮り込み。3人同時対戦・協力プレイ可| |1991|3|CAPCOM|[[ストリートファイターII]]|AC|CPS|言わずと知れた対戦格闘ブームの火付け役にして、以降の格闘ゲームの方向性を決定付けたパイオニア的作品。ストIIなくして現在の格闘ゲームは無いと言っても良い。「投げ」、「気絶」、「めくり」、「間合による通常技の変化」、「[[キャンセル]]」の成立など| |~|4|バンダイ|[[ウルトラマン>ウルトラマン(ゲーム)]]|>|SFC|| |~|~|バンダイ|[[ウルトラマン>ウルトラマン(ゲーム)]]|>|AC|| |~|11|SNK|[[餓狼伝説]]|AC|MVS|「2ライン制」による奥行きの概念、「2プレイヤーによる協力プレイ」(タッグ戦)。純粋な対戦格闘ではない(移植版は別)| |~|12|トレコ|ファイティングマスターズ|>|MD|| |~|?|タイトー|SOLITARY FIGHTER|>|AC|(日本未発売)| |~|?|ホームデータ|バトルクライ|>|AC|元々は89年に稼動するはずだったお蔵入り| |1992|2|カネコ|[[富士山バスター]]|>|AC|| |~|3|CAPCOM|[[ストリートファイターII'>ストリートファイターII]]|AC|CPS|| |~|~|TGL|ソードダンサー|PC|PC-98|武器格闘(対戦格闘史上初?)。戦闘が対戦格闘形式のRPG。対戦モードあり| |~|~|日本コンピュータシステム|らんま1/2 町内激闘篇|>|SFC|「[[隠しキャラ]](コマンド入力による隠しキャラ出現)」、「巨大化」| |~|5|サミー|バトルブレイズ|>|SFC|武器格闘| |~|~|フォレスト|人形使い|PC|PC-98|R-18。ギャル格闘の走りその1| |~|7|アルファ電子&link_anchor(*1){*1}|[[ワールドヒーローズ]]|AC|MVS|「多段ジャンプ」、「デスマッチモード」(ダメージ床など変則要素)| |~|~|カルチャーブレーン|飛龍の拳Sゴールデンファイター|>|SFC|| |~|8|ユタカ|キン肉マンDIRTY CHALLENGER|>|SFC|| |~|~|DCL|セーラーファイター2|PC|PC-98|同人ソフト| |~|9|SNK|[[龍虎の拳]]|AC|MVS|多くの近代的システムを生み出した作品。「パワーゲージ」、「[[超必殺技>覇王翔吼拳]]」、「[[乱舞技]]」、「[[中段技>中段]]」、「空中振り向き技」(めくり専用技)、「挑発」、「前・後ダッシュ」、「ガード不能技」、「飛び道具打ち消し」、間合に応じた「画面の拡大・縮小」、「[[対戦前のイントロ>特殊イントロ]]」(掛け合い)、「削りKO」、「[[脱衣KO]]」、「ダメージによる表情の変化」| |~|~|東宝|[[ゴジラ 爆闘烈伝>ゴジラ 怪獣大決戦]]|>|PC-E|怪獣格闘| |~|11|TGL|ソードダンサー 増刊号|PC|PC-98|| |~|~|カネコ|パワーアスリート|>|MD,SFC|「能力値の上昇」、「『ファイナルファイト』形式の奥行きの概念」| |~|~|東映動画|北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道|>|SFC|「しゃがみ無し」| |~|~|日本テレネット|対決!! ブラスナンバーズ|>|SFC|| |~|12|SNK|[[餓狼伝説2>餓狼伝説]]|AC|MVS|「[[避け攻撃>ブロッキング]]」| |~|~|CAPCOM|[[ストリートファイターII' TURBO>ストリートファイターII]]|AC|CPS|| |~|~|MITCHELL|[[チャタンヤラクーシャンク]]|>|AC|ポイント制| |~|~|日本コンピュータシステム|らんま1/2 爆裂乱闘篇|>|SFC|| |~|~|カルチャーブレーン|飛龍の拳Sゴールデンファイター ハイパーバージョン|>|SFC|| |~|~|港北すぺくたあ|格闘娘|PC|PC-98|同人ソフト| |~|?|ミッドウェイゲームス|[[モータルコンバット]]|>|AC|実写撮り込み。「[[フェイタリティー>究極神拳]]」、「特定条件クリアでの[[隠しキャラ>リープテイル]]乱入」「(アーケード対戦格闘における)ガードボタン」| |~|~|タイトー|ダイノレックス|>|AC|恐竜格闘。「吹っ飛ばし攻撃」、「ダウン追い撃ち」| |~|~|ALLUMER|[[ブランディア]]|>|AC|武器格闘。「ダメージによる防具の脱落」、「空中ガード」、「打撃技の相殺」、「レバー入力を狂わせる技」| |~|~|SEGA|ホロシアム|>|AC|専用筐体による擬似3D| |~|~|T.SOENO氏|[[SFXVI]]|PC|X68000|フリーソフト(プラグイン式のキャラ追加機能有り)※推定1992年頃| |~|~|開発インクレディブルテクノロジーズ、販売ストラタ|タイムキラーズ|>|AC|腕切断システム(戦闘は続行される)&br()即死攻撃(初かどうかは不明)&br()(日本未発売)| |1993|2|AGUMIX|ザ・クイーン・オブ・デュエリスト|PC|PC-98|R-15。ギャル格闘の走りその2| |~|~|AGUMIX|ザ・クイーン・オブ・デュエリスト パワーアップキット|PC|PC-98|R-15| |~|3|データイースト|[[ファイターズヒストリー]]|>|AC|「弱点システム」、「連続入力式のコマンド技」| |~|~|ナムコ|[[ナックルヘッズ]]|>|AC|4人同時対戦可| |~|~|ジャレコ|[[デッドダンス]]|>|SFC|「前タメコマンド」| |~|~|バンダイ|[[ドラゴンボールZ 超武闘伝>ドラゴンボール]]|>|SFC|「必殺技デモ中の時間停止」、間合に応じた「画面の分割」| |~|~|バンダイ|[[ウルトラセブン>ウルトラマン(ゲーム)]]|>|SFC|| |~|~|KONAMI|アウトバースト|>|GB|珍しいGBオリジナル作品| |~|4|ADK|[[ワールドヒーローズ2>ワールドヒーローズ]]|AC|MVS|「空中ダッシュ」、「[[飛び道具反射>ブロッキング]]」、「投げ返し」| |~|~|ビデオシステム|タオ体道|>|AC|「回り込み」、「複数本体力ゲージ」| |~|~|TGL|ソードダンサー 増刊号 '93|PC|PC-98|| |~|5|ハッカーインターナショナル|ストリップファイター|>|DOS/V|R-18| |~|~|任天堂|[[ジョイメカファイト]]|>|FC|ロボット格闘「プラクティスモード」、「ループステージ」(画面端が存在しない)| |~|6|KONAMI|[[マーシャルチャンピオン]]|>|AC|「武器を奪う」概念| |~|7|SEGA|Burning RIVAL|>|AC|| |~|~|SNK|[[サムライスピリッツ]]|AC|MVS|初の本格武器格闘。「怒りゲージ」(一時的なパワーアップ)、「飛脚」(戦闘中の体力回復)、「喰らいモーションキャンセル技」、「つばぜり合い」、「[[真剣白刃取り>ブロッキング]]」、「オプション」(ガルフォード・ナコルル)| |~|~|戯画|[[V.G.-ヴァリアブル・ジオ->ヴァリアブル・ジオ]]|PC|PC-98|R-18| |~|~|ベック(バンダイ)|宇宙の騎士テッカマンブレード|>|SFC|道中は横スクロールSTGだがボス戦になると格闘ゲーム| |~|8|港北すぺくたあ|電撃武闘姫|PC|PC-98|同人ソフト| |~|9|SNK|[[餓狼伝説SPECIAL>餓狼伝説]]|AC|MVS|「[[当て身技>当て身投げ]]」、「隠しボス」、「ゲストキャラ」| |~|10|CAPCOM|[[スーパーストリートファイターII>ストリートファイターII]]|AC|CP2|「コンボ数表示」、「特殊アクション成功時の表示」、「コマンド投げのスカりモーション」| |~|~|カルチャーブレーン|スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会|>|SFC|VSモードが追加されたアクションRPG| |~|~|AGUMIX|ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝|PC|PC-98|R-15| |~|11|アトラス|[[豪血寺一族]]|>|AC|「キャラの戦闘中の変身」、「ステージの縦スクロール」、「空中での回避行動」、「ダッシュ攻撃」、「全キャラに空中ジャンプ及び空中投げがある」、「全ての通常技にキャンセルが出来る」| |~|~|TOSHIBA EMI|[[バトルマスター 究極の戦士たち]]|>|SFC|「喰らいモーションキャンセル技」(サイクバーストなどの先例?)、「必殺技キャンセル必殺技」、「空中食らい復帰」(空中受身の元祖?)| |~|12|アイレム|[[パーフェクトソルジャーズ]]|>|AC|「大ジャンプ」| |~|~|バンダイ|[[ドラゴンボールZ 超武闘伝2>ドラゴンボール]]|>|SFC|| |~|~|KONAMI|[[T.M.N.T.ミュータントウォーリアーズ]]|>|SFC|| |~|~|KONAMI|[[T.M.N.T.トーナメントファイターズ>T.M.N.T.ミュータントウォーリアーズ]]|>|MD|| |~|~|東映動画|北斗の拳7 聖拳列伝 伝承者への道|>|SFC|| |~|~|ライトスタッフ|フラッシュハイダース|>|PC-E CD|「部位ダメージによる能力減少」| |~|12|港北すぺくたあ|電撃武闘姫TURBO|PC|PC-98|同人ソフト| |~|?|HOT・B|シュマイザーロボ|>|AC|ロボット格闘。「コンビネーション攻撃」、「小ジャンプ」、「[[ガードキャンセル攻撃>ガードキャンセル]]」、「[[カウンター>ブロッキング]]」(硬直が減少する[[直前ガード>ジャストディフェンス]])| |~|~|バンプレスト|[[機動戦士ガンダム]]|>|AC|| |~|~|バンプレスト|[[ドラゴンボールZ>ドラゴンボール]]|>|AC|| |~|~|バンプレスト|[[ゴジラ]]|>|AC|怪獣格闘。ストーリーモードとVSモードの選択。ジャンプボタン。「威力がゲージ残量に比例するゲージ消費技」| |~|~|サミー|サバイバルアーツ|>|AC|実写撮り込み。「投げ受け身」「落ちている武器の収得」| |~|~|ミッドウェイゲームス|[[モータルコンバットⅡ>モータルコンバット]]|>|AC|実写撮り込み| |~|~|Panda Entertainment|[[三國志 武將爭霸(SANGO FIGHTER)>SANGO FIGHTER]]|PC|PC-98|| |~|~|LINNER-SYSTEM|[[女帝戦記 QUEEN EDITION>女帝戦記]]|PC|X68000|同人ソフト| |~|~|D.C.S|過労伝説 ~社命の闘い~|PC|X68000|同人ソフト| |~|~|ORE-SOFT|SCRAMBLE EGG|PC|PC-98|同人ソフト| |1994|1|彩京|[[バトルクロード]]|>|AC|ダウン制。CPU戦に2周目が存在| |~|~|日本ソフテック|牙龍王 秘伝書|PC|PC-98|| |~|~|インテック|格闘覇王伝説アルガノス|>|PC-E CD|| |~|~|コブラチーム|バスタード!~暗黒の破壊神~|>|SFC|| |~|~|AGUMIX|ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝α|PC|PC-98|R-18、パワーアップキット| |~|2|SNK|[[龍虎の拳2>龍虎の拳]]|AC|MVS|「[[飛び道具反射技>流影陣]]」「打撃防御攻撃」([[ガードポイント]])| |~|~|CAPCOM|[[スーパーストリートファイターII X>ストリートファイターII]]|AC|CP2|「投げ抜け」| |~|3|Fill In Cafe|[[あすか120%]]|>|FM-T|「叩き付け攻撃」| |~|~|データイースト|[[ファイターズヒストリーダイナマイト>ファイターズヒストリー]]|AC|MVS|| |~|~|バンダイ|[[ウルトラマンパワード>ウルトラマン(ゲーム)]]|>|3DO|| |~|~|AGUMIX|ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝α+|PC|PC-98|R-18、無料パワーアップキット| |~|3|サンソフト|すごいへべれけ|>|SFC|「クォータービュー視点」| |~|~|Fighter's Factory|ストリートバトラー2|PC|PC-98|同人ソフト| |~|4|ADK|[[ワールドヒーローズ2 JET>ワールドヒーローズ]]|AC|MVS|「キャラ性能タイプ選択」「字幕セリフ」| |~|~|Fill In Cafe|[[あすか120%]]|PC|X68000|| |~|~|バンダイ|ろくでなしBLUES 対決!東京四天王|>|SFC|| |~|~|日本コンピュータシステム|らんま1/2 超技乱舞篇|>|SFC|| |~|~|ジックス|ハースキュアリー|PC|PC-98|R-18| |~|~|マイクロネット|バトルファンタジー|MD|MCD|RPG風の「レベルアップシステム」| |~|~|AGUMIX|ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝α+LIGHT|PC|TOWNS|R-18作品の一般年齢版| |~|5|TGL|ソードダンサー 凶刃の女神|PC|PC-98|| |~|6|ビッコム|[[ファイトフィーバー]]|AC|MVS|「ジャンプキャンセル」| |~|~|namco|幽☆遊☆白書2 格闘の章|>|SFC|| |~|~|CAPCOM|[[ヴァンパイア]]|AC|CP2|「チェーンコンボ」、「初心者モード」(オートガード)、「[[順押しコマンドの必殺技>瞬獄殺]]」、「通常技での削り」| |~|~|カルチャーブレーン|SD飛龍の拳|>|SFC|| |~|7|ADK|[[痛快GANGAN行進曲]]|AC|MVS|「『ファイナルファイト』形式の奥行きの概念」| |~|~|TGL|[[ADVANCED V.G.>ヴァリアブル・ジオ]]|>|PC-E|| |~|8|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '94>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|[[クロスオーバー]]の先駆け。「勝ち抜き制チームバトル」、「援護攻撃」、「攻撃避け」| |~|~|RARE|KILLER INSTINCT|>|AC|| |~|~|カルチャーブレーン|[[押忍!!空手部]]|>|SFC|「根性ガード」、「根性必殺技」| |~|~|ショウエイシステム|[[松村邦洋伝 最強の歴史をぬりかえろ!>松村邦洋]]|>|SFC|| |~|9|バンダイ|[[ドラゴンボールZ 超武闘伝3>ドラゴンボール]]|>|SFC|| |~|~|SEGA/トレジャー|幽☆遊☆白書 魔強統一戦|>|MD|「時止め技」、「空中コンボ」| |~|~|CAPCOM|[[スーパーマッスルボマー>マッスルボマー]]|AC|CP2|| |~|10|アトラス|[[豪血寺一族2>豪血寺一族]]|>|AC|| |~|~|SNK|[[真サムライスピリッツ>サムライスピリッツ]]|AC|MVS|「フェイント技」、「前転・後転」、「伏せ」、「[[受け返し>ブロッキング]]」([[弾き返し>弾き]])、「ぬいぐるみ化」| |~|~|システムソフト|メガトンアームズ 鋼鉄の武闘界|PC|PC-9821|| |~|11|Epic MegaGames|[[One Must Fall: 2097]]|PC|DOS/V|ロボット格闘、(日本ではLAN対戦ゲーでネット対戦可能にするソフトに同梱で96年8月発売)| |~|~|四次元|花の慶次 -雲のかなたに-|>|SFC|| |~|~|戯画|[[V.G.II 姫神舞闘譚>ヴァリアブル・ジオ]]|PC|PC-98|R-18| |~|12|イマジニア|制服伝説 プリティ・ファイター|>|SFC|| |~|~|CAPCOM|[[X-MEN Children of The Atom]]|AC|CP2|「地上ダウン回避」、「移動起き上がり」、「[[スーパーアーマー]]」、「[[コンボ補正>補正]]」、「ベクトル理論」、「戦闘中のステージの変化」| |~|~|東宝|[[ゴジラ 怪獣大決戦]]|>|SFC|「飛行キャラ」| |~|~|PolyGramK.K.|ツインゴッデス|>|PS|一部実写撮り込み| |~|~|Fill In Cafe|[[あすか120%エクセレント>あすか120%]]|>|FM-T|| |~|~|バンダイ|[[機動武闘伝Gガンダム>機動戦士ガンダム]]|>|SFC|| |~|~|ケムコ|アニマル武乱伝~ブルータル~|>|SFC|| |~|~|T&Eソフト|ライズ オブ ザ ロボッツ|>|SFC|ロボット格闘| |~|~|アルテシア|ハヤテ・ザ・バトル|PC|PC-98|R-18| |~|~|港北すぺくたあ|侍少女伝|PC|PC-98|同人ソフト| |~|?|タイトー|[[カイザーナックル]]|>|AC|通常技が5段階。「空中ダウン回避」、「診断結果」(プレイ内容の評価)| |~|~|タイトー|[[断空牙>カイザーナックル]]|>|AC|(ロケテのみ、未発売)| |~|~|カネコ|[[大江戸ファイト>富士山バスター]]|>|AC|実写撮り込み。「モザイク機能」| |~|~|バンプレスト|[[機動戦士ガンダムEX-REVUE>機動戦士ガンダム]]|>|AC|| |~|~|バンプレスト|[[ドラゴンボールZ 2 Super Battle>ドラゴンボール]]|>|AC|| |~|~|Atari Games|[[プライマルレイジ]]|>|AC|| |~|~|Panda Entertainment|[[武將爭霸 2(SANGO FIGHTER 2)>SANGO FIGHTER]]|>|PC|| |~|~|データイースト(Data East Pinball)|Tattoo Assassins|>|AC|実写撮り込み。(日本未発売)| |~|~|開発インクレディブルテクノロジーズ、販売ストラタ|ブラッドストーム|>|AC|両手両足切断システム(戦闘は続行される)&br()ガントレット持ち替え、即死攻撃&br()(日本未発売)| |~|~|SunA|Best Of Best|>|AC|(日本未発売)| |~|~|KONAMI|[[T.M.N.T. Tournament Fighters>T.M.N.T.ミュータントウォーリアーズ]]|>|FC|(日本未発売)| |?|?|椿姫の館|WHO is the STRONGEST!! new INTRUDERS|PC|PC-98|同人ソフト| |~|~|ユニコ|ドラゴンマスター|>|AC|開発はザ・マスターズ・ファイターと同じユニコ(日本未発売)| #areaedit(end) #areaedit() *90年代後半 [[THE KING OF FIGHTERS]]の登場により、第一次格ゲー全盛期が到来。 また『バーチャファイター』の登場により、3D格闘ゲームの黎明期にも突入する。 この辺りから、同人制作のオリジナル格闘ゲームも多く登場しはじめた。 |>|~稼動|~メーカー|~タイトル|>|~ハード|~備考・初出要素| |1995|1|カルチャーブレーン|スーパーチャイニーズファイター|>|SFC|| |~|~|サンソフト|[[ギャラクシーファイト]]|AC|MVS|| |~|~|SEGA|[[ゴールデンアックス・ザ・デュエル]]|>|AC|| |~|~|ディスカバリー|[[ヴァルキリー -The Power Beauties->Valkyrie -The Power Beauties-]]|PC|PC-98|R-18| |~|3|テクノスジャパン|[[ダブルドラゴン]]|AC|MVS|| |~|~|Fill In Cafe|負けるな! 魔剣道2 決めろ!妖怪総理大臣|>|SFC|| |~|~|CAPCOM|[[ヴァンパイアハンター>ヴァンパイア]]|AC|CP2|「パワーゲージストック」、「ES必殺技」(いわゆるEX必殺技)| |~|~|バンダイ|美少女戦士セーラームーンS|>|3DO|スーパーバトルのチャンピオンの座をかけて戦うセーラー戦士達の格闘ゲーム| |~|~|namco|幽☆遊☆白書FINAL 魔界最強列伝|>|SFC|| |~|~|SNK|[[餓狼伝説3>餓狼伝説]]|AC|MVS|「通常投げのスカりモーション」、「3ライン制」、「潜在能力」(超必殺技の強化版)| |~|4|CAPCOM|[[サイバーボッツ]]|AC|CP2|ロボット格闘。「部位ごとの耐久力」| |~|~|SNK|[[風雲黙示録]]|AC|MVS|| |~|~|エンジェル|なつきクライシス バトル|>|SFC|| |~|5|ADK|[[ワールドヒーローズ パーフェクト>ワールドヒーローズ]]|AC|MVS|| |~|~|ライトスタッフ|バトルタイクーン|>|SFC|| |~|~|ALLUMER|悟空伝説-MAGIC BEAST WARRIORS-|>|PS|実写撮り込み| |~|6|ハドソン|[[天外魔境 真伝]]|AC|MVS|| |~|~|イマジニア|制服伝説 プリティー・ファイターX|>|SS|| |~|~|CAPCOM|[[ストリートファイターZERO]]|AC|CP2|「ドラマチックバトル」| |~|~|CAPCOM USA|[[Street Fighter The Movie>ストリートファイター]]|>|AC|実写撮り込み| |~|~|ナグザット|[[バトルモンスターズ]]|>|SS|| |~|7|TGL|[[スーパーヴァリアブル・ジオ>ヴァリアブル・ジオ]]|>|SFC|| |~|~|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '95>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|「チームエディット」、「(味方の)相性システム」| |~|~|バンダイ|[[ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22>ドラゴンボール]]|>|PS|| |~|~|Fill In Cafe|[[あすか120%マキシマ>あすか120%]]|>|PC-E CD|| |~|8|CAPCOM|[[Street Fighter Real Battle on Film>ストリートファイター]]|>|PS|実写撮り込み| |~|~|データイースト|[[水滸演武]]|>|AC|| |~|9|アトラス|[[豪血寺外伝 最強伝説>豪血寺一族]]|>|AC|「迎撃防御」(先行入力型の防御システムの元祖?)、「ごっつい攻撃」| |~|~|テクノスジャパン|[[超人学園ゴウカイザー]]|AC|MVS|「必殺技トレースシステム」(『ロックマン』シリーズのように倒した敵の能力を覚える)| |~|~|日本コンピュータシステム|[[超兄貴 爆烈乱闘篇]]|>|SFC|| |~|10|CAPCOM|[[MARVEL SUPER HEROES>X-MEN Children of The Atom]]|AC|CP2|「インフィニティ・ジェム」(特殊な効果を持つアイテム争奪の要素)| |~|11|SNK|[[サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣>サムライスピリッツ]]|AC|MVS|「修羅・羅刹」(モード選択)| |~|~|Fill In Cafe|負けるな! 魔剣道2|>|PS|| |~|~|アクレイムジャパン|ジャスティス・リーグ|>|SFC|| |~|12|SNK|[[リアルバウト餓狼伝説>餓狼伝説]]|AC|MVS|「(2D格闘における)リングアウト」、「[[追加入力式の乱舞技>デッドリーレイブ]]」| |~|~|港北すぺくたあ|魔導学園戦闘部|>|Win|同人ソフト| |~|~|カルチャーブレーン|スーパーチャイニーズワールド3 超次元大作戦|>|SFC|アクションRPGとコマンドRPGの2本立てのゲーム。VSモードも健在。| |~|?|KONAMI|[[ドラグーンマイト]]|>|AC|| |~|~|データイースト|AVENGERS IN GALACTIC STORM|>|AC|「[[仲間を呼ぶ>ストライカー]]」| |~|~|Astec21|神竜戦記(The Warlocks of the Fates)|AC|MVS|(ロケテのみ、未発売)| |~|~|ミッドウェイゲームス|[[モータルコンバット3>モータルコンバット]]|>|AC|| |~|~|バンダイUSA|Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition|>|SFC|(日本未発売)| |~|~|LINNER-SYSTEM|[[女帝戦記 HEROINES FOREVER(最終Ver.)>女帝戦記]]|PC|X68000|同人ソフト| |~|~|TKO soft|ヒロインズ フェスティバル 95'|PC|PC-98|同人ソフト| |1996|1|トレジャー|[[ガーディアンヒーローズ]]|>|SS|「[[全画面判定]]」、「空中浮遊」、RPG風の「レベルアップシステム」、「3ライン制」、最大6人対戦可。マルチエンディングあり| |~|3|SNK|[[ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝>龍虎の拳]]|AC|MVS|「捌き」、「アルティメットKO」、「誕生日パワーアップ」「(2D格闘における)モーションキャプチャー取り込み」| |~|~|データイースト|[[水滸演武 -風雲再起->水滸演武]]|>|SS|| |~|~|CAPCOM|[[ストリートファイターZERO2>ストリートファイターZERO]]|AC|CP2|「[[オリジナルコンボ]]」、「[[戦闘中のモードチェンジ>元]]」| |~|~|Fill In Cafe|[[あすか120%スペシャル>あすか120%]]|>|PS|| |~|~|バンダイ|[[ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION>ドラゴンボール]]|>|SFC|| |~|~|バンダイ|[[新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL]]|>|SFC|| |~|~|エンジェル|美少女戦士セーラームーンSuperS ~全員参加!! 主役争奪戦~|>|SFC|| |~|5|ADK|[[ニンジャマスターズ 覇王忍法帖]]|AC|MVS|「武器着脱」| |~|6|ザウルス|[[神凰拳]]|AC|MVS|| |~|7|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '96>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|「ガードクラッシュ」、「中ジャンプ」、「[[ガードキャンセル緊急回避>ガードキャンセル]]」| |~|8|フォレスト|人形使い2|PC|PC-98|R-18| |~|~|CAPCOM|[[ストリートファイターZERO2 ALPHA>ストリートファイターZERO]]|AC|CP2|| |~|9|SNK|[[風雲 SUPER TAG BATTLE>風雲黙示録]]|AC|MVS|「リアルタイム交代制チームバトル」、「攻撃兼交代」| |~|~|ミッドウェイゲームス|[[モータルコンバット トリロジー>モータルコンバット]]|>|AC|| |~|10|CAPCOM|[[X-MEN VS. STREET FIGHTER>MARVEL VS. CAPCOM#XVS]]|>|AC|「アドバンシングガード」(ガード中に相手を押し戻すアクション)、「ガードキャンセル交代」、「合体攻撃」(ヴァリアブルコンビネーション)、「巨大ボスキャラ」| |~|~|SNK|[[サムライスピリッツ 天草降臨>サムライスピリッツ]]|AC|MVS|「自決」、「怒り爆発」、「一閃」| |~|11|サンソフト|[[わくわく7]]|AC|MVS|| |~|12|CAPCOM|[[ウォーザード]]|AC|CP3|「(アーケードにおける)パスワード」、「アルティメットガード」(完全ガード)| |~|~|テクモ|[[闘姫伝承 ANGEL EYES>闘姫伝承]]|>|AC|「追尾ジャンプ」、一部キャラがポリゴン| |~|~|VISCO|[[ブレイカーズ]]|AC|MVS|| |~|?|RARE|KILLER INSTINCT 2|>|AC|| |~|~|LG電子|The Eye of Typhoon|>|3DO|(日本未発売)| |~|~|CARROT SOFTWARE|[[KnuckleFighter-X]]|>|Win|フリーウェア(mugenに近いキャラ制作機能有り)| |~|~|SEGA|Virtua Fighter 2|>|Genesis(MD)|「3D格闘ゲームの2D移植」(日本未発売 2007年 WiiVCで国内配信)| |~|~|TKO soft|ヒロインズ フェスティバル 96'|PC|PC-98|同人ソフト| |~|~|上ちゃん|ウェルキス・ザ・レジェンド|PC|MSXturboR|ソフトベンダーTAKERU| |~|~|Bloodlust Software|Timeslaughter|PC|DOS/V|フリーソフト| |1997|1|SNK|[[リアルバウト餓狼伝説SPECIAL>餓狼伝説]]|AC|MVS|| |~|2|CAPCOM|[[ストリートファイターIII]]|AC|CP3|「[[ブロッキング]]」、「(2D格闘における)スーパーキャンセル」| |~|3|CAPCOM|[[MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER>MARVEL VS. CAPCOM#MVS]]|AC|CP2|| |~|5|CAPCOM|[[ヴァンパイアセイヴァー>ヴァンパイア]]|AC|CP2|「インパクトダメージゲージ」([[ヴァイタルソース]])、「ダークフォース」| |~|6|エレクトロニック・アーツ|羅媚斗|>|AC|「獣神」([[スタンド>スタンド使い]]の概念に近い)| |~|~|バンダイ|[[ガンダム・ザ・バトルマスター>機動戦士ガンダム]]|>|PS|| |~|7|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '97>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|| |~|8|Fill In Cafe|パンツァーバンディット|>|AC|| |~|9|CAPCOM|[[ポケットファイター>ストリートファイター]]|AC|CP2|| |~|~|CAPCOM|[[ヴァンパイアハンター2>ヴァンパイア]]|AC|CP2|| |~|~|CAPCOM|[[ヴァンパイアセイヴァー2>ヴァンパイア]]|AC|CP2|| |~|10|Fill In Cafe|[[あすか120%リミテッド>あすか120%]]|>|PS|| |~|~|CAPCOM|[[ストリートファイターIII 2nd IMPACT>ストリートファイターIII]]|AC|CP3|| |~|~|ミッドウェイゲームス|[[モータルコンバット4>モータルコンバット]]|>|AC|実写からポリゴンに変更| |~|11|シネマサプライ|ザ・マスターズ・ファイター|>|AC|開発はドラゴンマスターと同じユニコ| |~|~|SNK|[[月華の剣士]]|AC|MVS|「[[弾き]]」| |~|?|アトラス|[[グルーヴ オン ファイト 豪血寺一族3>豪血寺一族]]|>|AC|| |~|~|TKO Soft|遊撃隊1 格闘編|PC|PC-98|ソフトベンダーTAKERU、戦闘シーンが格闘ゲームのADV| |1998|1|CAPCOM|[[MARVEL vs. CAPCOM>MARVEL VS. CAPCOM#MVS]]|AC|CP2|「ストライカー」| |~|~|バンプレスト / シムス|速攻生徒会 Sonic Council|>|SS|| |~|~|アスキー|2D格闘ゲームツクール95|>|Win|格闘ゲーム制作ツール| |~|3|彩京|[[堕落天使]]|>|AC|| |~|~|SNK|[[リアルバウト餓狼伝説2>餓狼伝説]]|AC|MVS|| |~|~|バンダイ|[[ガンダム・ザ・バトルマスター2>機動戦士ガンダム]]|>|PS|| |~|4|HuneX|HuneX Fighters '98|>|PC-FX|(恋愛AVGのおまけゲーム)| |~|5|アークシステムワークス|[[GUILTY GEAR]]|>|PS|「チャージキャンセル」、「敬意」| |~|6|サンソフト|アストラスーパースターズ|>|AC|「会話の選択肢でCPUのルーチンが変化」| |~|~|SNK|[[リアルバウト餓狼伝説SPECIAL DOMINATED MIND>餓狼伝説]]|>|PS|RBSPの移植版だが内容はかなり異なる| |~|~|CAPCOM|[[ストリートファイターZERO3>ストリートファイターZERO]]|AC|CP2|| |~|7|VISCO|[[ブレイカーズ・リベンジ>ブレイカーズ]]|AC|MVS|| |~|~|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '98>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|| |~|~|KONAMI|らくがきっず|>|N64|数少ないNINTENDO64用2D格ゲー| |~|9|TGL|[[ADVANCED V.G.2>ヴァリアブル・ジオ]]|>|PS|| |~|11|SNK|[[月華の剣士 第二幕>月華の剣士]]|AC|MVS|「プレイ内容による演出・ストーリーの分岐」| |~|12|富貴商会|[[アシュラブレード]]|>|AC|| |~|~|CAPCOM|[[ジョジョの奇妙な冒険]]|AC|CP3|「[[スタンド>スタンド使い]]」、「[[タンデムアタック]]」| |~|~|渡辺製作所|[[THE QUEEN OF HEART '98>Queen of Heart'99]]|>|Win|同人ソフト| |~|?|IGS|傲剣狂刀(Killing Blade)|>|AC|(日本未発売)| |~|~|TKO Soft|格闘ゲーム作成ツール VAV Developer's Kit2.1|PC|PC-98|格闘ゲーム制作ツール| |1999|5|CAPCOM|[[ストリートファイターIII 3rd STRIKE>ストリートファイターIII]]|AC|CP3|| |~|~|サクセス|[[あすか120%ファイナル>あすか120%]]|>|PS|「ダウンゲージ」| |~|6|ニュー|ちっぽけラルフの大冒険|>|PS|3面以降殆どのボス戦が格闘ゲーム| |~|7|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '99>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|| |~|~|ELECBYTE|[[M.U.G.E.N>mugen動画を楽しく見る為に]]|>|DOS/V|フリーソフト、格闘ゲームエンジン| |~|9|戯画|[[V.G.MAX>ヴァリアブル・ジオ]]|>|Win|| |~|~|サクセス|[[あすか120%リターン>あすか120%]]|>|Win|| |~|~|CAPCOM|[[ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産>ジョジョの奇妙な冒険]]|AC|CP3|| |~|11|SNK|[[餓狼 MARK OF THE WOLVES>餓狼伝説]]|AC|MVS|「[[ジャストディフェンス]]」、「T.O.P.」| |~|12|渡辺製作所|[[THE QUEEN OF HEART '99>Queen of Heart'99]]|>|Win|同人ソフト、受け身可能コンボのhit表記変化| #areaedit(end) #areaedit() *2000年以降 格ゲー新世代到来期。 [[GUILTY GEAR]]の筐体進出をきっかけに&bold(){コンボゲー時代}が到来する。 また、[[MELTY BLOOD]]の登場をきっかけにそれまでマイナーだった同人制作の格闘ゲームが加速することとなった。 さらに『鉄拳』や『DEAD OR ALIVE』などをはじめ、3D格闘ゲームが2D格闘ゲームの台頭に歯止めをかけるように興隆を見せる。 その一方、2Dも&bold(){複雑なシステム}による作品ごとの固有要素を強めていく傾向となった。 |2000|2|インクリメントP|[[格ゲー野郎]]|>|PS|「キャラエディット、クリエイト」| |~|3|CAPCOM|[[MARVEL vs. CAPCOM 2>MARVEL VS. CAPCOM#MVC2]]|AC|NAO|「ディレイドハイパーコンボ」| |~|4|渡辺製作所|[[THE QUEEN OF HEART '99 Second Edition>Queen of Heart'99]]|>|Win|同人ソフト| |~|6|ASK|スラップハッピーリズムバスターズ|>|PS|「リズムアクションとの融合」| |~|7|ピックパック・エアリアル|[[GUILTY GEAR X>GUILTY GEAR]]|AC|NAO|「フォルトレスキャンセル」、「ロマンキャンセル」| |~|~|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS 2000>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|| |~|8|黄昏フロンティア|[[ETERNAL FIGHTER ZERO]]|>|Win|同人ソフト| |~|~|CAPCOM|[[CAPCOM VS. SNK]]|AC|NAO|「レシオ」| |~|10|タカラ|[[タツノコファイト]]|>|PS|| |~|12|富貴商会|[[アシュラバスター>アシュラブレード]]|>|AC|| |~|~|D.K.synchro Revolution|ばとるにょ|>|Win|同人ソフト| |~|?|IGS|[[形意拳]](Martial Masters)|AC|PGM|| |~|?|DKソフトウェア開発室|カードハンターさくら2|>|Win|同人ソフト| |2001|2|CAPCOM|[[ストリートファイターZERO3↑(アッパー)>ストリートファイターZERO]]|AC|NAO|| |~|4|海神える|ファミコン瀕死隊|Win|格ツ|同人ソフト| |~|5|渡辺製作所|[[THE QUEEN OF HEART '99 with Second Edition>Queen of Heart'99]]|>|Win|同人ソフト| |~|6|しゅう氏|世界名作バトル|Win|格ツ|フリーソフト| |~|8|CAPCOM|[[CAPCOM VS.SNK 2>CAPCOM VS. SNK]]|AC|NAO|| |~|~|渡辺製作所|[[PARTY's BREAKER>Queen of Heart'99]]|>|Win|同人ソフト| |~|~|脱力研究所|まじかるヒロインズ|>|Win|同人ソフト| |~|11|SNK&link_anchor(*2){*2} / イオリス|[[THE KING OF FIGHTERS 2001>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|最大4対4チーム戦可| |~|12|エンターブレイン|2D格闘ツクール 2nd.|>|Win|格闘ゲーム制作ツール| |2002|2|バンダイビジュアル|戦え!ツクールゲーマーふぶき|PC|格ツ2|(アニメDVD特典)| |~|5|渡辺製作所|GLOVE ON FIGHT|>|Win|同人ソフト。(アーバンチャンピオン形式)| |~|~|ピックパック・エアリアル|[[GUILTY GEAR XX>GUILTY GEAR]]|AC|NAO|| |~|6|ノイズファクトリー&link_anchor(*3){*3}|[[レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ ]]|AC|MVS|サレンダー| |~|7|バンダイ|[[Gundam: Battle Assault 2>機動戦士ガンダム]]|>|PS2|(日本未発売)| |~|8|黄昏フロンティア|[[ETERNAL FIGHTER ZERO Blue Sky Edition>Eternal Fighter Zero]]|>|Win|同人ソフト| |~|~|大往生|とぅふぁいと エボリューション|>|Win|同人ソフト| |~|10|SNK / イオリス|[[THE KING OF FIGHTERS 2002>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|「クイックMAX発動」、「どこでもキャンセル」| |~|~|バンダイ|[[機動武闘伝Gガンダム THEバトル>機動戦士ガンダム]]|>|PS2|| |~|~|バンダイ|[[新機動戦記ガンダムW THEバトル>機動戦士ガンダム]]|>|PS2|| |~|12|TYPE-MOON / 渡辺製作所|[[MELTY BLOOD]]|>|Win|同人ソフト。「[[シールド>ブロッキング]]」| |~|~|メトロスリーディジャパン|DUAL BLADES|>|AC|| |~|~|バンダイ / ピックパック・エアリアル|SAMURAI DEEPER KYO|>|PS|| |~|?|Creative Edge Studios|Bikini KARATE BABES|>|Win,Mac|実写撮りこみ(日本未発売)| |2003|3|ノイズファクトリー|[[新豪血寺一族 闘婚>豪血寺一族]]|AC|MVS|| |~|~|アークシステムワークス|[[GUILTY GEAR XX #RELOAD>GUILTY GEAR]]|AC|NAO|| |~|7|SNK|[[SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS>SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS]]|AC|MVS|| |~|8|ケロぴょん氏|[[CRIMSON ALIVE GENESIS OF THE HERETIC>勇覇崎永遠]]|WIN|格ツ2|同人ソフト| |~|10|SNK / 悠紀エンタープライズ|[[サムライスピリッツ零>サムライスピリッツ]]|AC|MVS|「無の境地」(自分以外の動きがスローモーション化)| |~|11|SUBTLE STYLE|[[アカツキ試製一號>アカツキ電光戦記]]|>|Win|同人ソフト| |~|12|バンダイ|犬夜叉 -戦国お伽合戦-|>|PS|| |~|~|アークシステムワークス|[[GUILTY GEAR ISUKA>GUILTY GEAR]]|AC|AW|| |~|~|CAPCOM|[[ハイパーストリートファイターII>ストリートファイターII]]|>|PS2|| |~|~|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS 2003>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|MVS|| |~|~|黄昏フロンティア|[[ETERNAL FIGHTER ZERO Bad Moon Edition>Eternal Fighter Zero]]|>|Win|同人ソフト| |~|~|DKソフトウェア開発室|ばとるまてぃっく|>|Win|同人ソフト| |~|~|ケロぴょん氏|CRIMSON ALIVE Burst Again|WIN|格ツ2|同人ソフト| |2004|3|SEGA|THE RUMBLE FISH|AC|AW|| |~|2|日暮氏(Yew氏)|Destruction Desire(ver.1.3)|Win|格ツ2|フリーソフト ※最終ver.| |~|4|SNK / 悠紀エンタープライズ|[[サムライスピリッツ零 SPECIAL>サムライスピリッツ]]|AC|MVS|| |~|~|ディンプス/サミー|ザ・ランブルフィッシュ|AC|AW|「使い道が異なるパワーゲージ」| |~|5|TYPE-MOON / 渡辺製作所|[[MELTY BLOOD Re・ACT>MELTY BLOOD]]|>|Win|同人ソフト| |~|7|SNK / ノイズファクトリー|[[THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|AW|| |~|8|ケロぴょん氏|CRIMSON ALIVE EXTREME ENCOUNTER|WIN|格ツ2|同人ソフト| |~|10|CAPCOM|[[CAPCOM FIGHTING Jam]]|AC|SYS|| |~|~|ミッドウェイゲームス|[[モータルコンバット ディセプション>モータルコンバット]]|>|PS2|| |~|12|イオリス / タイトー|[[カオスブレイカー]]|AC|TX|後にダークアウェイクとして移植| |~|~|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT>THE KING OF FIGHTERS]]|>|PS2|| |~|~|黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団|[[東方萃夢想]]|>|Win|同人ソフト。「[[グレイズ]]」(飛び道具すり抜け行動)、「スペル宣言」| |~|~|DKソフトウェア開発室|[[マリばと!]]|>|Win|同人ソフト| |2005|3|エコールソフトウェア|[[MELTY BLOOD Act Cadenza>MELTY BLOOD]]|AC|NAO|| |~|~|NRF|[[Fate/sword dance>FateSwordDance]]|>|Win|同人ソフト| |~|~|SEGA|THE RUMBLE FISH 2|AC|AW|| |~|5|ディンプス/サミー|ザ・ランブルフィッシュ2|AC|AW|| |~|7|SNK|[[NEOGEO BATTLE COLISEUM]]|AC|AW|| |~|~|なんでZ他|うろブラ/轟け!!満月|Win|格ツ95|同人ソフト| |~|8|エコールソフトウェア|[[MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.A>MELTY BLOOD]]|AC|NAO|| |~|9|SNK / 悠紀エンタープライズ|[[サムライスピリッツ 天下一剣客伝>サムライスピリッツ]]|AC|AW|| |~|~|アイデアファクトリー / IGS|[[スペクトラルVSジェネレーション]]|AC|PGM|| |~|~|アークシステムワークス|[[GUILTY GEAR XX SLASH>GUILTY GEAR]]|AC|NAO|| |~|10|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS XI>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|AW|「クイックシフト」(攻撃キャンセル交代攻撃)、「セービングシフト」(食らいキャンセル交代攻撃)、「ドリームキャンセル」| |~|11|黄昏フロンティア|[[ETERNAL FIGHTER ZERO MEMORIAL>Eternal Fighter Zero]]|>|Win|同人ソフト| |~|12|SEGA / アークシステムワークス|[[北斗の拳]]|AC|AW|「ブースト」| |~|?|ポケ書|バトルジェネレーション(初公開)|>|Win|フリーソフト| |2006|5|ノイズファクトリー|[[新・豪血寺一族 煩悩解放>豪血寺一族]]|>|PS2|| |~|8|なんでZ他|うろブラ/小悪党|Win|格ツ95|同人ソフト| |~|11|犬家(わん氏)|WonderfulWorld(ver0.1初公開)|>|WIN|フリーソフト| |~|12|悠紀エンタープライズ|[[アルカナハート]]|AC||「仇討ちシステム」、「アルカナ選択」| |~|~|エコールソフトウェア|[[MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B>MELTY BLOOD]]|AC|NAO|| |~|~|アークシステムワークス|[[GUILTY GEAR XX ΛCORE>GUILTY GEAR]]|AC|NAO|| |~|~|8105graphics.|[[MONSTER]]|>|Win|同人ソフト| |2007|3|エコールソフトウェア|[[MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B2>MELTY BLOOD]]|AC|NAO|| |~|4|SUBTLE STYLE|[[アカツキ電光戦記]]|>|Win|同人ソフト| |~|~|エクサム&link_anchor(*4){*4}|[[アルカナハート FULL!>アルカナハート]]|AC||| |~|~|アークシステムワークス|バトルファンタジア|AC|TX2|3Dグラフィックだがシステムは2D| |~|5|NRF|[[BIGBANG BEAT]]|>|Win|同人ソフト| |~|9|ニトロプラス|[[ニトロ+ロワイヤル]]|>|Win|| |~|9|林屋斬紅郎氏|アイ・舞・ミーGR(最終ver.)|Win|格ツ2|フリーソフト| |~|?|This is Pop|BIBLE FIGHT|Win|flash|フリーソフト| |~|?|ポケ書|タイプ:ワイルド(βver.1初公開)|>|Win|フリーソフト| |2008|1|角川書店|らき☆ばと!|>|Win|(別ゲーム予約特典)| |~|2|ピーアイシー / SUBTLE STYLE|[[アカツキ電光戦記 Ausf.Achse>アカツキ電光戦記]]|AC|NAO|| |~|3|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|TX|| |~|~|エクサム|[[アルカナハート2>アルカナハート]]|AC|eXB|| |~|~|Free氏他|E's Laf(初公開)|Win|HPS|フリーソフト「フェイタルヒット」、「直前キャンセル」| |~|4|CAPCOM / アークシステムワークス|[[戦国BASARA X]]|AC|SYS|| |~|5|黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団|[[東方緋想天]]|>|Win|同人ソフト。「デッキシステム」、「天候システム」| |~|7|CAPCOM|[[ストリートファイターIV>ストリートファイター]]|AC|TX2|「セービングアタック」「ウルトラコンボ」| |~|7|サクセス|[[ウィンディ×ウィンダム]]|NDS||| |~|8|フランスパン|小鳩ヶ丘高校女子ぐろ~部 Gleam of Force|>|Win|同人ソフト| |~|9|エコールソフトウェア|[[MELTY BLOOD Actress Again>MELTY BLOOD]]|AC|NAO|| |~|10|エクサム|[[すっごい! アルカナハート2>アルカナハート]]|AC|eXB|| |~|11|アークシステムワークス|BLAZBLUE|AC|TX2|| |~|12|なんでZ他|うろブラ/悪とか善さ|>|Win|同人ソフト| |2009|2|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH>THE KING OF FIGHTERS]]|>|PS2|| |~|3|ABC丸氏|クロス・バーレスク(X Burlesque)|Win|格ツ2|フリーソフト。レトロゲームの女性キャラクターをリメイクして更にオリジナル必殺技を追加させた1on1対戦格闘ゲーム。| |~|4|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS XII>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|TX2|「クリティカルカウンター」| |~|~|NRF|Million KNights Vermilion|>|Win|同人ソフト| |~|~|アケノマツリ|E's Laf(ver0.27)|Win|HPS|フリーソフト| |~|6|スゲノトモアキ氏|[[ヴァンガードプリンセス 先陣の姫君>忽那ゆい]]|Win|格ツ2|フリーソフト。「サポートキャラクター」| |~|7|エクサム|デモンブライド|AC|eXB|| |~|~|アトラス|[[豪血寺一族 先祖供養>豪血寺一族]]|AC|TX|| |~|8|黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団|[[東方非想天則>東方緋想天]]|>|Win|同人ソフト| |~|11|アークシステムワークス|BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT|AC|TX2|| |~|12|任天堂|写真で格闘!フォトファイターX|NDS||Dsiウェア専用。実写でキャラを作る事が出来る。| |~|12|エクサム|[[アルカナハート3>アルカナハート]]|AC|eXB|| |~|12|PDW:HOTAPEN|[[ヤタガラス]]|>|Win|同人ソフト| |2010|6|るつぼ / SUBTLE STYLE|[[エヌアイン完全世界>アカツキ電光戦記]]|AC|Y2|| |~|7|SNK|[[THE KING OF FIGHTERS XIII>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|TX2|「ハイパードライブ」| |~|~|エコールソフトウェア|[[MELTY BLOOD Actress Again Current Code>MELTY BLOOD]]|AC|RW|| |~|8|マイルストーン|トウィンクル クイーン|>|Wii|| |~|~|~|プロジェクトケルベルス|>|PSP|| |~|12|アークシステムワークス|BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II|AC|TX2|| |~|~|CAPCOM|[[スーパーストリートファイターIV アーケードエディション>ストリートファイター]]|AC|TX2|| |~|~|07th Expansion|黄金夢想曲|>|Win|同人ソフト。「タッチ」、「メタ世界」| |2011|2|CAPCOM|[[MARVEL vs. CAPCOM 3>MARVEL VS. CAPCOM#MVC3]]|>|PS3/360|「Xファクター」「チームエリアルコンボ」| |~|6|MAGES.(5pb.)|ファントムブレイカー|>|Xbox 360|| |~|~|エクサム / アクアプラス|AQUAPAZZA AQUAPLUS DREAM MATCH|AC|TX2|| |~|7|Noi|[[真・恋姫†夢想 ~乙女対戦★三国志演義~]]|AC|NS|「崩撃」| |~|8|FK Digital|CHAOS CODE|AC|RW|| |~|10|アルケミスト/黄金夢想曲開発チーム|黄金夢想曲X|>|Xbox 360|| |~|11|エクサム|デモンブライド アディショナルゲイン|AC||| |~|~|CAPCOM|[[ULTIMATE MARVEL vs. CAPCOM 3>MARVEL VS. CAPCOM#MVC3]]|>|PS3/360|| |~|12|07th Expansion|黄金夢想曲†CROSS|>|Win|同人ソフト| |~|~|Frontier Aja|[[BIGBANG BEAT Revolve>BIGBANG BEAT]]|>|Win|同人ソフト| |~|~|ABC丸氏|クロス・テアトル(X Theater)|Win|格ツ2|フリーソフト。レトロゲームのヒロインたちが登場する| |2012|2|アトラス / アークシステムワークス|ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ|AC|TX2|「ペルソナ」「ボコスカアタック」「ナビ」| |~|4|SNKプレイモア|[[THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX>THE KING OF FIGHTERS]]|AC|TX2|| |~|~|Lab Zero Games|スカルガールズ|>|PS3/360|| |~|9|アークシステムワークス|[[GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R>GUILTY GEAR]]|AC|RE2|| |~|9|エコール / フランスパン|[[アンダーナイト インヴァース>UNDER NIGHT IN-BIRTH]]|AC|RE2|「グラインドグリッド」| |2013|5|エクサム|[[アルカナハート3 LOVE MAX!!!!>アルカナハート]]|AC|TX2|| |~|8|Iron Galaxy Studios|Divekick|>|Win/PS3/PSV|完全2ボタン方式| |~|5|黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団|[[東方心綺楼]]|>|Win|同人ソフト| |~|9|エコール / フランスパン|[[アンダーナイト インヴァース エクセレイト>UNDER NIGHT IN-BIRTH]]|AC|RE2|| |~|11|アトラス / アークシステムワークス|ペルソナ4 ジ・アルティマックスウルトラスープレックスホールド|AC|TX2|| |2014|2|アークシステムワークス|[[GUILTY GEAR Xrd SIGN>GUILTY GEAR]]|AC|RE2|| |~|3|エコールソフトウェア/フランスパン|電撃文庫 FIGHTING CLIMAX|AC|RE2|「サポートキャラクター」| |~|7|Noi|[[恋姫†演武>真・恋姫†夢想 ~乙女対戦★三国志演義~]]|AC|RE2|| |~|8|CAPCOM|[[ウルトラストリートファイターIV>ストリートファイター]]|AC|TX3|| |~|11|セガゲームス|BLADE ARCUS from Shining|AC|RE2|| |~|12|エクサム|[[アルカナハート3 LOVE MAX SIX STARS!!!!!!>アルカナハート]]|AC|TX2|| |2015|2|PDW:HOTAPEN|ヤタガラス Attack on Cataclysm|AC|TX2|| |~|4|エクサム / ニトロプラス|ニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル-|AC|TX2|| |~|5|黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団|[[東方深秘録]]|>|Win|同人ソフト| |~|6|バンダイナムコ/アークシステムワークス|ドラゴンボールZ 超究極武闘伝|>|3DS|| |~|7|セガゲームス|電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION|AC|RE2|| |~|11|アークシステムワークス|BLAZBLUE CENTRALFICTION|AC|TX2|| |~|~|セガゲームス|ブレードアークス from シャイニングEX|AC|RE2|| |>|>|>|>|>|>|2016| |2016|1|Lab Zero Games / エムツー|スカルガールズ 2ndアンコール|>|PS4|| |~|2|CAPCOM|[[ストリートファイターV>ストリートファイター]]|>|PS4/Win|| #areaedit(end) ハード表記 &b(){AC}: アーケード  &b(){CPS}: CPシステム、&b(){CP2}: CPシステムII、&b(){CP3}: CPシステムIII、&b(){MVS}: Multi Video System / NEOGEO  &b(){NAO}: NAOMI / NAOMI GD-ROM、&b(){TX}: Taito Type X、&b(){TX2}: Taito Type X2、&b(){AW}: ATOMISWAVE  &b(){SYS}: SYSTEM246、&b(){eXB}: eX-BOARD、&b(){PGM}:IGS PGM、&b(){NS}:NEO STANDARD、&b(){Y2}:SIE SYSTEMBOARD Y2、&b(){RW}:SEGA RINGWIDE  &b(){RE2}: SEGA RINGEDGE 2 &b(){PC}: パソコン(DOS)、&b(){X68000}: X68000、&b(){FM-T}: FM-TOWNS、&b(){Win}: パソコン(WindowsOS) &b(){FC}: ファミコン、&b(){SFC}: スーパーファミコン、&b(){MD}: メガドライブ、&b(){PC-E}: PCエンジン、&b(){PC-E CD}: PCエンジンCD-ROM、&b(){PC-FX}: PC-FX &b(){PS}: プレイステーション、&b(){PS2}: プレイステーション2、&b(){SS}: セガサターン &b(){格ツ}: 格闘ツクールによるフリーゲーム、&b(){格ツ2}: 格闘ツクール2nd.によるフリーゲーム ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 後のADK。 &aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}} SNKは2001年に倒産。KOF2001以降は「プレイモア」(現SNKプレイモア)が管理・開発・販売を引き継いでいる。ここでは全てSNKと表記。 &aname(*3,option=nolink){&color(red){*3}} 「豪血寺一族」シリーズのスタッフが独立して立ち上げた企業。 &aname(*4,option=nolink){&color(red){*4}} 元・悠紀エンタープライズのスタッフが独立して立ち上げた企業。 ----

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