真紅眼の黒竜

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「真紅眼の黒龍」(レッドアイズ・ブラックドラゴン)は、「遊☆戯☆王」における カードゲーム「[[デュエルモンスターズ]]」を代表するモンスターカードの一枚である。 ニコニコRPGの第2章終了時点では、デュエルモンスターズに登場するモンスターの中で 唯一戦闘アイテム扱いになっている(他のモンスターは敵キャラもしくは技で登場)。 MPを消費せず[[ブラック・マジシャン]]とほぼ同等の威力を発揮するので非常に使い勝手が良い。 (※以下「レッドアイズ」と記載) ☆(レベル)7の上級モンスターであるが、その能力値は攻撃力2400/守備力2000と控えめで、 レッドアイズ自体は別段特殊な効果を持っている訳でもない。 同レベルのモンスターは勿論、生贄1体で召喚できる☆5~6の上級モンスターの中にも、 能力値や効果でレッドアイズを上回るモンスター自体は数多くいる。 しかし、サポートカードが多いことや、本編のストーリーにおいて度々重要な局面に登場することもあって、 その人気はとても高い。 攻撃時の技名は「黒炎弾」。口から大きな火球を吐いて攻撃する。 なお技名は、文字通り「こくえんだん」と読む場合と、「ダーク・メガ・フレア」と読む場合がある。 その後現実のカードゲーム「遊戯王OCG」でレッドアイズ専用の魔法カード「黒炎弾」が登場したため、 遊戯王GXでは「ダーク・メガ・フレア」で統一されている。 また、「ダーク・メガ・フレア」は「メタル化・魔法反射装甲」によって レッドアイズがパワーアップした姿である「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」の技名でもある。 原作では、「決闘者の王国編」で初登場。 「マニア価格で数十万円はする」という文字通りの超レアカードであり、 最初はデュエルモンスターズの全国大会2位(当時)の実績を持つ 「ダイナソー竜崎」(ニコニコRPG未登場)の切り札として登場した。 このモンスターを召喚したことで優位に立ち勝利を確信した竜崎は 対戦相手の[[城之内]]にアンティ(賭け)ルールを持ちかけ、「時の魔術師」のカードを奪おうとする。 しかし城之内がその直後に「時の魔術師」の特殊能力を発動。 一世一代の大博打であったが、効果は無事に発動し、デュエルは城之内の劇的な逆転勝利に終わった。 結果、アンティルールによってレッドアイズは城之内の手に渡り、 以降は彼の切り札として活躍していくこととなる。 後に、[[遊戯>武藤 遊戯]]と城之内の友情の絆を象徴するカードにもなった。 東映版「遊☆戯☆王」の劇場版にも登場。 そこでは「勝利ではなく可能性をもたらす竜」とされていた。 それは原作やテレビ東京版でも変わらず、レッドアイズが相手のライフを0にしたことはほとんどないが、 召喚に成功した後には必ず勝負の流れが良い方向に傾く。 なお、ニコニコRPGでは遊戯が所持していたが、それには以下のような理由がある。 バトルシティ出場を決めた城之内はレアカード窃盗団「グールズ」に目を付けられ、 グールズの団員とのデュエルに負けてレッドアイズを奪われてしまう。 結局レッドアイズは遊戯が取り戻すのだが、レッドアイズを返そうとする遊戯に対し、 城之内は「オレが真のデュエリストになるまで預かっていてくれ」と告げた。 遊戯は城之内の意思を酌み、その時が来るまでこのカードを預かることにしたのである。 バトルシティ編終了後は城之内の手に戻り、ドーマ編や王の記憶編で活躍した。
「真紅眼の黒龍」(レッドアイズ・ブラックドラゴン)は、「遊☆戯☆王」における カードゲーム「[[デュエルモンスターズ]]」を代表するモンスターカードの一枚である。 ニコニコRPGの第2章終了時点では、デュエルモンスターズに登場するモンスターの中で 唯一戦闘アイテム扱いになっている(他のモンスターは敵キャラもしくは技で登場)。 MPを消費せず[[ブラック・マジシャン]]とほぼ同等の威力を発揮するので非常に使い勝手が良い。 (※以下「レッドアイズ」と記載) ☆(レベル)7の上級モンスターであるが、その能力値は攻撃力2400/守備力2000と控えめで、 レッドアイズ自体は別段特殊な効果を持っている訳でもない。 同レベルのモンスターは勿論、生贄1体で召喚できる☆5~6の上級モンスターの中にも、 能力値や効果でレッドアイズを上回るモンスター自体は数多くいる。 しかし、サポートカードが多いことや、本編のストーリーにおいて度々重要な局面に登場することもあって、 その人気はとても高い。 攻撃時の技名は「黒炎弾」。口から大きな火球を吐いて攻撃する。 なお技名は、文字通り「こくえんだん」と読む場合と、「ダーク・メガ・フレア」と読む場合がある。 その後現実のカードゲーム「遊戯王OCG」でレッドアイズ専用の魔法カード「黒炎弾」が登場したため、 遊戯王GXでは「ダーク・メガ・フレア」で統一されている。 また、「ダーク・メガ・フレア」は「メタル化・魔法反射装甲」によって レッドアイズがパワーアップした姿である「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」の技名でもある。 原作では、「決闘者の王国編」で初登場。 「マニア価格で数十万円はする」という文字通りの超[[レアカード]]であり、 最初はデュエルモンスターズの全国大会2位(当時)の実績を持つ 「ダイナソー竜崎」(ニコニコRPG未登場)の切り札として登場した。 このモンスターを召喚したことで優位に立ち勝利を確信した竜崎は 対戦相手の[[城之内]]にアンティ(賭け)ルールを持ちかけ、「時の魔術師」のカードを奪おうとする。 しかし城之内がその直後に「時の魔術師」の特殊能力を発動。 一世一代の大博打であったが、効果は無事に発動し、デュエルは城之内の劇的な逆転勝利に終わった。 結果、アンティルールによってレッドアイズは城之内の手に渡り、 以降は彼の切り札として活躍していくこととなる。 後に、[[遊戯>武藤 遊戯]]と城之内の友情の絆を象徴するカードにもなった。 東映版「遊☆戯☆王」の劇場版にも登場。 そこでは「勝利ではなく可能性をもたらす竜」とされていた。 それは原作やテレビ東京版でも変わらず、レッドアイズが相手のライフを0にしたことはほとんどないが、 召喚に成功した後には必ず勝負の流れが良い方向に傾く。 なお、ニコニコRPGでは遊戯が所持していたが、それには以下のような理由がある。 [[バトルシティ]]出場を決めた城之内はレアカード窃盗団「グールズ」に目を付けられ、 グールズの団員とのデュエルに負けてレッドアイズを奪われてしまう。 結局レッドアイズは遊戯が取り戻すのだが、レッドアイズを返そうとする遊戯に対し、 城之内は「オレが真のデュエリストになるまで預かっていてくれ」と告げた。 遊戯は城之内の意思を酌み、その時が来るまでこのカードを預かることにしたのである。 バトルシティ編終了後は城之内の手に戻り、ドーマ編や王の記憶編で活躍した。

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