龍虎乱舞

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[[リョウ・サカザキ]]の使用する[[極限流]]空手の奥義のひとつ。 敵にめがけて突進し、無数の打撃を浴びせ、龍虎シリーズ独特のパコーンという気持ちのいい音と共にアッパーでフィニッシュする。 「[[龍虎の拳]]」シリーズの1作目から登場しており、[[覇王翔吼拳]]が対戦格闘ゲーム史上初の超必殺技なら、こちらは説明書にもゲーム本編にも触れられていない、史上初の隠し必殺技といえる存在。 初代ではガード不能、高威力、オマケに波動拳コマンド+AC同時押しでカンタンに出せる、と良いこと尽くめで、正に必(ず)殺(す)技であった。(現在はガード可。作品によってはガード不能もある) この技、やる時のボイスは&bold(){「オラオラオラオラーッ!もらったッ!!」}が基本である 相手に突きや蹴り等の通常技を猛烈な速度で何度も何度も浴びせるという、『わざわざ新しいグラフィックを描かなくてもいいのにカッチョイイ技』という、開発側とプレイヤー側双方に幸福をもたらす画期的なアイディアの賜物であり、この龍虎乱舞の演出は「乱舞技」というカテゴリーを生み出すに至り、後発の格闘ゲームなどに多大な影響を与えた。現在はKOFに出演しているリョウの必殺技として活躍している。 また、竜虎乱舞からフィニッシュに[[覇王翔吼拳]]を放つ「皆伝奥義 竜虎乱舞」などバリエーションもある 後半に習得する「極限龍虎乱舞」に関しては過去作品に同名の技が無いため不明
[[リョウ・サカザキ]]の使用する[[極限流]]空手の奥義のひとつ。 敵にめがけて突進し、無数の打撃を浴びせ、龍虎シリーズ独特のパコーンという気持ちのいい音と共にアッパーでフィニッシュする。 「[[龍虎の拳]]」シリーズの1作目から登場しており、[[覇王翔吼拳]]が対戦格闘ゲーム史上初の超必殺技なら、こちらは説明書にもゲーム本編にも触れられていない、史上初の隠し必殺技といえる存在。 初代ではガード不能、高威力、オマケに波動拳コマンド+AC同時押しでカンタンに出せる、と良いこと尽くめで、正に必(ず)殺(す)技であった。(現在はガード可。作品によってはガード不能もある) この技、やる時のボイスは&bold(){「オラオラオラオラーッ!もらったッ!!」}が基本である 相手に突きや蹴り等の通常技を猛烈な速度で何度も何度も浴びせるという、『わざわざ新しいグラフィックを描かなくてもいいのにカッチョイイ技』という、開発側とプレイヤー側双方に幸福をもたらす画期的なアイディアの賜物であり、この龍虎乱舞の演出は「乱舞技」というカテゴリーを生み出すに至り、後発の格闘ゲームなどに多大な影響を与えた。現在はKOFに出演しているリョウの必殺技として活躍している。 また、竜虎乱舞からフィニッシュに[[覇王翔吼拳]]を放つ「皆伝奥義 龍虎乱舞」などバリエーションもある 後半に習得する「極限龍虎乱舞」に関しては過去作品に同名の技が無いため不明

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