今後の要望

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今後の要望 - (2008/08/21 (木) 11:58:04) の最新版との変更点

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需要あるかどうか知りませんがバグ報告スレに要望等を書く方がいたので一応作ってみました。 &bold(){&big(){キャラ追加系の要望は、物語の設定等が既に決められているので取り入れられません(作者コメントより)。}} 一応作者様も目を通しているようです。 ***現在多い要望のまとめ(キャラ追加を除く) -ミニゲームの難易度設定&救済措置 --特に、「[[東方天空城]]直前でセーブできるようにしてほしい」という要望が多い --ミニゲームにEasyモードを追加 ---ペナルティーとしてクリア後のボーナス経験値なし。また、Easyモード選択決定時[[うどんげ]]&[[てゐ]]に[[例のセリフ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm2992186]]で罵られるようにする。 -本編の難易度調整(敵の増加、獲得経験値減少など) --経験値はザコで3分の1、ボスで半分もしくはなしという案がある。 --エリア毎のザコ敵の種類の増加 ---本編には出れなかったニコニコネタキャラをニコニコ編のザコに追加してほしいと言う意見がある。 --究極or至高のコッペパン・とかち大盛りラーメンの値段増加(元値の10倍ぐらい)もしくは店に売らない --ボスに一部の状態異常が効くのを修正してほしい ---特に[[魔王>魔王一行]]・[[冥王]]への[[テラ魚雷]]・封印効果 ---[[冥王]]・[[DIO]]・[[白菜]]等、大ボスクラスには、「最終鬼畜全部谷口」や「永遠に」などの能力弱体化系状態異常にも耐性をつけてほしいと言う意見がある ----最終鬼畜全部谷口のボスへの成功確率は減速・劣化50%減衰・倦怠10%辺りが順当 ----言葉の永遠には案外バランスが取れてる(やはり発動コストが重い、鬱回復が35%ぐらいでバランスおk)が、残虐巨悪の性格が多いボスが鬱になるのは変なので効かない方がいいかもしれない(例えば、雛見沢の住人を虐殺しまくった魔王が一人飛び降り自殺しただけで鬱になったり) -登場しないキャラや作品を象徴するアイテム等の追加 --効果は完全ランダムのハイポーションの要望がある。(HP・MPが全回復することもあれば、オワタ状態になることも・・・) -取り忘れたor買い忘れたアイテムを再入手可能に --[[魔血魂]]や[[強力若本]]等レアドロップアイテムも再入手希望もある。 -パーティメンバーの特技の追加・既存の特技の性能調整 --[[ストーム1]]の「最後の老兵」の消費MPを駐車場おでん一回では回復できない消費技に。(消費MP350辺りが順当?もしくはメガザル効果か) -レベル上限の増加 --ツクールの仕様で不可能。レベル、ステータスを独自のシステムとして作り直すなら最大LVはいくつにでもできるが非常に面倒。一応他に方法はあるがレベル上限増加ではなくなる -合体攻撃の追加 --実装はできなくもないが非常に面倒 -完成版に新しいシナリオ・イベントの追加 -クリア後のオマケ要素 --過去のステージやミニゲーム等をもう一度プレイできるようにしてほしい --本編より難易度が高いEXステージ追加 --ミステリアスパートナーをはじめとするボスキャラの強化版とのバトルイベント追加 --2週目ストーリー(強くてニューゲームみたいな感じ。敵も強くなり、物語の裏側や新ストーリー追加) -キャラクタータイプの見直し --[[こなた>泉 こなた]]を格闘家タイプに変更 ---原作設定(格闘技経験者)に忠実に --[[マリオ]]をヒーロータイプに変更もしくは追加 ---帽子も赤いから[[真赤な誓い>真っ赤な誓い]]を使えても違和感が無い? -連続ボス戦の追加 --過去のボスが復活する、ロックマンで言う8ボスラッシュの案がある なお、議論は[[wikiなんでも掲示板>http://yy.atbbs.jp/nicorpgbbs/]]の専用スレでお願いいたします。 **過去の要望 ***[[今後の要望 過去ログ1]] ***[[今後の要望 過去ログ2]] ***[[今後の要望 過去ログ3]] ***その他(+を押して展開) -&bold(){要望を書き込む場合は、「現在多い要望」や「過去の要望」に一度目を通してから行ってください。} -&bold(){キャラ追加系の要望は、物語の設定等が既に決められているので取り入れられません(作者コメントより)。} 大切な事なので2度言いました。3度も言わせないように。 #region - 誰だか知らんがまとめ乙 -- 名無しさん (2008-07-16 21:26:04) - 纏めてくださった方乙。逆に○○さんは引っ掻き回し乙、ですよホント -- 名無しさん (2008-07-18 23:42:35) - ラスボスのBGMはロマサガ2のラスボスのBGMを起用してほしい -- 名無しさん (2008-07-18 23:43:38) - バーサーカーソウルイベントの発動条件に遊戯のHPを関係なくして欲しい -- 名無しさん (2008-07-23 21:34:45) - クリア後のおまけ的な感じでニコニコ編のザコorボスとの連戦が欲しい、 -- 名無しさん (2008-07-23 21:44:04) - 会話イベントの追加、かな -- 名無しさん (2008-07-24 01:58:43) - Nice Boat.Ⅱ内ならサブイベントをもっと入れてもいいかも(ロックミクとか) -- 名無しさん (2008-07-24 08:40:48) - ゲームオーバー画面を東方見文録のEDのアレにして欲しいと思った俺は死ぬべき -- 箱王 (2008-07-24 18:51:29) - エンディングに今までのキャラのシルエットが流れてくるスタッフロールみたいなのがほしい -- 名無しさん (2008-08-01 23:39:57) - 全てのエックスパーツを出して欲しいです。 後は次回作にコナミワイワイワールドをクロスして欲しいです -- 名無しさん (2008-08-03 02:39:59) - 次回作は要望が多かったけど登場はおろか存在すら示唆されなかったキャラ(ドナルドなど)を登場させてください。 -- 名無しさん (2008-08-03 09:45:33) - メッセージスピードなどの微調整をしてほしい -- 名無しさん (2008-08-03 11:57:09) - 闘技場的なものを希望。もし、裏ボス入れるなら七英雄風ミステリアスパートナーとかw -- KOZ (2008-08-03 19:01:29) - ここはあえておまけ無しでスタッフロール→タイトル画面にして下さい。 シンプルイズベスト。 -- 名無しさん (2008-08-03 19:46:28) - ストーリーを整頓してほしいです。結局、マザーシップが魔王の配下かどうか分からなかったし -- 名無しさん (2008-08-03 20:20:11) - 個人の因縁やサブストーリーをもっと入れてもよかったと思います -- 名無しさん (2008-08-03 21:32:44) - ↑2 たしかに中核の鍵の件とかカオスストーリーとはいえ話が雑なところが多いからな -- 名無しさん (2008-08-03 22:17:59) - 個人的にこういうRPGは細かいところを気にしないで楽しむ物だと思う。 -- 名無しさん (2008-08-04 00:54:49) - 単なる思い付きですが、EVAの「暴走による強化」というネタはありでしょうか。特殊技の攻撃力依存度を低くして、攻撃力自体を999(調整必要なら800強でも可?)にするなどの方法が考えられますが、いかがでしょうか。まーあくまでもエキセントリック仕様ですから蛇足になるかもしれませんな。 -- 名無しさん (2008-08-04 12:32:13) - 時間停止の対抗技があるからストッパーが反則すぎず、ちょうどいい効果になったな。知略だけかもしれないが。 -- 名無しさん (2008-08-04 15:32:11) - ↑でも1ターンだけ敵の動きが止められるからアイテムをうまく使いまくればハメは可能 -- 名無しさん (2008-08-04 15:50:52) - 今動画見てきたら実質2ターンは止められるな。結局壊れ技のままか -- 名無しさん (2008-08-04 15:58:15) - 無効にしたら最終戦でロックが戦力外になるからこれぐらいで良いと思う -- 名無しさん (2008-08-04 18:05:04) - 初号機らしさを出すなら「カニバリズム」か、それに代わる喰い技があるといいですね。 -- 3151932 (2008-08-04 18:52:05) - 属性と状態異常を持つ技を増やしてほしいです。水属性と地属性、毒と爆笑など。今回の動画で急に状態異常が復活してビックリしたわw -- 名無しさん (2008-08-04 21:04:47) - テラカオス最終形態の技の案。?:「権利者削除(全体中威力+ランダムで既存の全状態異常(オワタ含む)を選び、付加する。)+規定ターン過ぎるとFFXのギガグラビドンよろしく「ニコニコ終了のお知らせ(防御無視威力9999の全体攻撃)」で強制敗北する。?:「ニコニコ終了のお知らせは、喰らって死ぬと復活不可能にする。」 正直どちらかが無いと最終戦が簡単すぎる… -- 名無しさん (2008-08-04 21:23:48) - 会話イベントなどの増加。新たに追加するのは難しいだろうけど -- 名無しさん (2008-08-04 21:25:40) - ↑ミスパとの絡みもう少し増やしたりとか、少し文を追加するだけで嬉しいですね -- 名無しさん (2008-08-04 21:48:06) - やはり、素材問題はしっかりして欲しい 絵もそうだけど、BGMはもっと危なそうな… -- 名無しさん (2008-08-04 21:58:21) - ↑不要な心配 このRPGは存在丸ごと違法なんだという認識は持つべき。一件二件配慮してどうにかなる問題じゃない。 -- 名無しさん (2008-08-04 22:22:41) - とりあえずは最終話までの完成版を配布してほしい。会話を増やした豪華版(仮)は後でもいいです。 -- 名無しさん (2008-08-05 03:01:12) - ラスボスはもう少しHP高くていいと思う  -- 名無しさん (2008-08-05 06:40:03) - 「ニコニコ終了~」が復活不可能なのは面白い(オメガのサークル?)が、ピコ麻呂のみが復活可能だと熱い。ほら主人公だし、公式動画だしw -- 名無しさん (2008-08-06 00:39:16) - とりあえず何で阿部が仲間になったのかをもう少し深く掘り下げてほしい。 -- 名無しさん (2008-08-06 00:45:37) - ↑その漢字使うと「アッー的な意味で」にしか見えないぞ -- 名無しさん (2008-08-06 02:38:52) - ↑↑↑それはツクールの仕様で難しい、イベントを23個設定すればなんとかなるけどめんどくさい -- 名無しさん (2008-08-06 18:50:54) - ↑だろうなあ…キャラを使用不能にする行動だから、特定キャラにだけ耐性つけるだけでどうにかなる代物じゃないし。復活不可能はおもしろそうだが。 -- 名無しさん (2008-08-07 04:24:46) - 上でラスボス強化案を二つ書いた者だが、もうひとつ思いついた。ニコニコ終了のお知らせを防御で軽減できるようにして、そのかわりに相手はゆっくりで増えた回数分ニコニコ終了を放てるようにすれば良いバランスの最終決戦になりそうだと思うのだが、どうでしょう? -- 名無しさん (2008-08-07 18:38:27) - 戦闘BGMが途中で切れるのってどうにかならないの -- 名無しさん (2008-08-07 18:52:19) - BGMに「強いぞ星の戦士」を使ってほしい(出来れば戦闘BGMで) -- 名無しさん (2008-08-07 19:15:34) - ↑2システム上かなり無理に近い。曲を長くすることはできるけど -- 名無しさん (2008-08-08 19:01:11) - 精神力二倍のアイテムについてですが、1、5倍にしてもいいんじゃないでしょうか? -- 名無しさん (2008-08-08 22:48:14) - AOC戦のBGMは「Depature」(おかたづけ)にして欲しいかなぁ。かなり燃えるのだが。 -- 名無しさん (2008-08-09 12:47:21) - おじいちゃんのインパルスは斉藤の風船みたいな仕様にした方がいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2008-08-09 16:37:16) - それとテラカオスはテレビ以外の7つのパーツにそれぞれHPを設定した方が面白い気がする -- ↑ (2008-08-09 16:49:38) - ↑俺も同意 FF7のリバースセフィロスみたいな感じで。あと最後ニコテレビの悪あがきの場面で残った三将が駆け付けてもいいと思う。戦う前はささみうちになるかもって言ってたし -- 名無しさん (2008-08-09 18:04:55) - エンディング曲はうらのうら音楽祭がいいな。 -- ベル (2008-08-09 18:52:12) - ↑ニコニコエリアで出てるやん -- 名無しさん (2008-08-09 18:55:03) - ↑5それいいな。そもそも銃で攻撃はおじいちゃんぽくないしインパルスにも光があたるのは賛成。あとインパルスが炎属性なのはやっぱりおかしいので変更希望。 ↑2にしても作者は組曲使ってしまってエンディングどうする気なんだろうか。 -- 名無しさん (2008-08-09 19:05:22) - ↑2 そもそもおじいちゃんの使う銃は狙撃銃… -- 名無しさん (2008-08-09 19:53:48) - ↑2 確かにそうですよね~…。なら一体何を。…まさか自分で作っている?!まさかね。とりあえず三将の戦闘BGMはあのままは嫌ですね・・・。 -- ベル (2008-08-10 01:33:46) - ↑組曲『イライラ動画』ですね、わかります。三将BGMも、エレキセントリックやおかたづけの方がいいよね、音楽データを持ってないか使いずらいのかな -- 名無しさん (2008-08-10 01:50:42) - ↑イライラは感動ぶち壊すからやめてほしい -- 名無しさん (2008-08-10 01:53:31) - ↑(追記)やるなら流星群かニコニコ動画物語あたりが妥当だと思うが。 -- 名無しさん (2008-08-10 01:55:40) - テラカオスの最終形態以外にはストッパー効くようにして欲しい、特に第二形態。全軍突撃見たけど運じゃないかアレ。 -- 名無しさん (2008-08-11 00:29:53) - テラカオスのゆっくりしていってね!に声をつけてもらいたい -- 名無しさん (2008-08-11 00:31:57) - ゆっくりの技に天洋殺でも追加してもらえると面白いです -- 名無しさん (2008-08-11 00:34:16) - ラスボスにストッパーが効いても面白くないでしょうに… 運というが戦うのがイヤなら三将倒せば済む話じゃないか あ、ゆっくりして(ryには声つけてほしいです -- 名無しさん (2008-08-11 00:39:26) - テラカオス最凶技「ゆっくりしていってね」から「ゆっくりしていってね!!!」にしてボイス付き(棒歌ロイドの声)でやれば満足です -- 名無しさん (2008-08-11 05:20:21) - ↑スマン今動画見てきたら修正されてたわ「ゆっくりしていてね!!!」だが・・・ -- 名無しさん (2008-08-11 05:46:26) - 全軍突撃で倒した後に何か隠し要素が出ると嬉しいかも。そうでも考えないと「ゆっくり」はキツすぎる・・・ -- 名無しさん (2008-08-11 11:48:49) - まあ曲に関しては動画では適当に代用していざ配布の時だけ本命使えば…ん、誰か来た しかしおかたずけとか用意できるのか? あとタグ技の復活は嬉しかったから、いいぞもっとやれ 今度は「作者は病気シリーズ」とか。効果は…思い付かないが -- 名無しさん (2008-08-17 07:49:34) - テラカオスはニコテレビ以外のキャラそれぞれにHPをつけてほしい。上にも書いてあるけど裏ボスに七英雄風ミスパもいいと思う。あと三将とカオス(テラカオス)のBGMを変えてほしい… -- 名無しさん (2008-08-17 15:14:06) - 全軍突撃で倒すとEDが変化するとか? -- 名無しさん (2008-08-17 16:53:06) - ラスボステラカオスに時報希望(出てなかっただけかもしれんが)効果はザワールドとほぼ同じで -- 名無しさん (2008-08-18 08:31:29) - ↑ただでさえゆっくりで攻撃回数増えてんのに時止められたら勝てないぜ 何より時報はFooさんの特権だ! アイデア的にはアリだがついたとしてカオスの方かな -- 名無しさん (2008-08-18 16:11:55) - ↑第三形態の方しゃないか。 -- 名無しさん (2008-08-18 20:20:55) - 大ボスクラスに能力弱体化系状態異常にも耐性をつけてほしいと要望があるがそんなことしたらゲームがつまらなくなるのはみえみえだ。 -- 名無しさん (2008-08-18 20:28:33) - ↑2 本当だ。ラスボスってついてんな 許せッ!しかし本当にラスボスいるのだろうか いや、まだいそうな展開だったが -- 名無しさん (2008-08-18 21:23:07) - ストーム1のインパルスは斉藤のゴム風船と効果が同じで良いと思う(地雷だから) -- 名無しさん (2008-08-19 13:58:22) - ハードモードかぁ…これはEXボスとかも期待できそうだ~楽しみ -- ベル (2008-08-20 07:41:32) - アイテムの種類も増加だって -- 名無しさん (2008-08-20 11:49:09) - とりあえずミニゲームはハードにしないでくれ -- 名無しさん (2008-08-20 14:04:05) - 我侭を承知で言うけど、SOS団の他の4人に比べてみくるの扱いが幾らなんでも酷すぎやしないか。EDまで台詞の一つも無いとは…SOSストーム使用時に出現してることはしてるけどさぁ -- 名無しさん (2008-08-21 11:32:20) #comment #endregion
//需要あるかどうか知りませんがバグ報告スレに要望等を書く方がいたので一応作ってみました。 //&bold(){&big(){キャラ追加系の要望は、物語の設定等が既に決められているので取り入れられません(作者コメントより)。}} //一応作者様も目を通しているようです。 ***多かった要望のまとめ(キャラ追加を除く) -ミニゲームの難易度設定&救済措置 --特に、「[[東方天空城]]直前でセーブできるようにしてほしい」という要望が多い →実装 --ミニゲームにEasyモードを追加 →一部実装(条件に所持金半減) ---ペナルティーとしてクリア後のボーナス経験値なし。 ---Easyモード選択決定時[[うどんげ]]&[[てゐ]]に[[例のセリフ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm2992186]]で罵られるようにする。 -本編の難易度調整(敵の増加、獲得経験値減少など) --経験値はザコで3分の1、ボスで半分もしくはなしという案がある。 --エリア毎のザコ敵の種類の増加 ---本編には出れなかったニコニコネタキャラをニコニコ編のザコに追加してほしいと言う意見がある。 --究極or至高のコッペパン・とかち大盛りラーメンの値上げ(元値の10倍ぐらい)もしくは店に売らない --ボスに一部の状態異常が効くのを修正してほしい →一部実装 ---特に[[魔王>魔王一行]]・[[冥王]]への[[テラ魚雷]]・封印効果 ---[[冥王]]・[[DIO]]・[[白菜]]等、大ボスクラスには、「最終鬼畜全部谷口」や「永遠に」などの能力弱体化系状態異常にも耐性をつけてほしいと言う意見がある ----最終鬼畜全部谷口のボスへの成功確率は減速・劣化50%減衰・倦怠10%辺りが順当 ----言葉の永遠には案外バランスが取れてる(やはり発動コストが重い、鬱回復が35%ぐらいでバランスおk)が、残虐巨悪の性格が多いボスが鬱になるのは変なので効かない方がいいかもしれない(例えば、雛見沢の住人を虐殺しまくった魔王が一人飛び降り自殺しただけで鬱になったり) -登場しないキャラや作品を象徴するアイテム等の追加 --効果は完全ランダムのハイポーションの要望がある。(HP・MPが全回復することもあれば、オワタ状態になることも・・・) -取り忘れたor買い忘れたアイテムを再入手可能に --[[魔血魂]]や[[強力若本]]等レアドロップアイテムも再入手希望もある。 -パーティメンバーの特技の追加・既存の特技の性能調整 --[[ストーム1]]の「最後の老兵」の消費MPを駐車場おでん一回では回復できない消費技に。(消費MP350辺りが順当?もしくはメガザル効果か) -レベル上限の増加 --ツクールの仕様で不可能。レベル、ステータスを独自のシステムとして作り直すなら最大LVはいくつにでもできるが非常に面倒。一応他に方法はあるがレベル上限増加ではなくなる -合体攻撃の追加 --実装はできなくもないが非常に面倒 -完成版に新しいシナリオ・イベントの追加 -クリア後のオマケ要素 --過去のステージやミニゲーム等をもう一度プレイできるようにしてほしい --本編より難易度が高いEXステージ追加 --ミステリアスパートナーをはじめとするボスキャラの強化版とのバトルイベント追加 --2週目ストーリー(強くてニューゲームみたいな感じ。敵も強くなり、物語の裏側や新ストーリー追加) -キャラクタータイプの見直し --[[こなた>泉 こなた]]を格闘家タイプに変更 ---原作設定(格闘技経験者)に忠実に --[[マリオ]]をヒーロータイプに変更もしくは追加 ---帽子も赤いから[[真赤な誓い>真っ赤な誓い]]を使えても違和感が無い? -連続ボス戦(ボスラッシュ)の追加 --過去のボスが復活する、ロックマンで言う8ボスラッシュの案がある **過去の要望 ***[[今後の要望 過去ログ1]] ***[[今後の要望 過去ログ2]] ***[[今後の要望 過去ログ3]] *バグ報告は[[バグ報告まとめ]]にお願いします

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