<p>@ウィキモードだと保存できる文字数にかなり制限があるため、このページは</p> <p>ワープロモードで作成してあります。</p> <p> </p> <p><font size="4">過去の要望6</font><br /> - 過去の要望を過去ログに移しときました -- 名無しさん (2008-05-15 23:54:54)<br /> - 乙です。 -- 名無しさん (2008-05-15 23:58:21)<br /> - ミクミクとSOS比べてる奴多いが、ミクミクは倍率ダメージだから萌え弱化してもミクミクの威力は上がらんということを知っておくべきだな。 -- 名無しさん (2008-05-16 00:10:45)<br /> - ↑な、なんだってー×3 -- 名無しさん (2008-05-16 00:35:58)<br /> - ヒーローや銃士用の技アイテムが欲しいね 銃士だったらコンバット越前からクリムゾン的な何かを奪取して覚えられるとか -- 名無しさん (2008-05-16 10:03:30)<br /> - ↑真っ赤な誓い+陰陽弾 -- 名無しさん (2008-05-16 10:32:34)<br /> - ブーストナックルが出た分、全員に技マシン一個はあると予想 -- 名無しさん (2008-05-16 10:45:35)<br /> - もし難易度を上げるなら技マシンアイテムは消費制にした方が良さそうだ 二重の極みが値段のせいでいらない子化しそうだけど -- 名無しさん (2008-05-16 11:12:09)<br /> - というかロボットだけ技マシンが多すぎる -- 名無しさん (2008-05-16 14:31:55)<br /> - 剣士タイプが一人しかいないのは少々もったいない気がする。クラッシャーあたりを剣士にするとか -- 名無しさん (2008-05-16 18:43:15)<br /> - ↑クラッシャーが剣士になる意味が分からんし、そもそもレアでこその剣士だろ。 -- 名無しさん (2008-05-16 20:21:03)<br /> - デュエリストやガチホモが二人しかいないようなもんと考えればいいさ。 -- 名無しさん (2008-05-16 22:23:47)<br /> - 今のところ技マシン系のアイテムは 魔術師、銃士、ヒーロー、剣士、デュエリスト、未成年男性、女性:1 格闘家:2 ロボット:3 とロボット用が多い気がする…そろそろ人口の多い魔術師タイプ用の技マシンが来てもいいと思うのだが。 -- 名無しさん (2008-05-16 22:55:26)<br /> - 些細なことなんだけど、逃げるコマンドを「┗(^o^ )┓三」にするとか……やっぱり無理か -- 名無しさん (2008-05-16 23:05:18)<br /> - 天翔龍閃も実装予定なのかな? 実装されたら言葉がヒテンミツルギスタイルをさらに極めることになるが -- 名無しさん (2008-05-17 17:44:56)<br /> - ↑2 いやすごくいいぞw俺もそれ希望だわ -- 名無しさん (2008-05-17 17:56:28)<br /> - ↑2ラブレジェンド外伝のさんまも天翔龍閃とか使わなかったっけ?さんまの技にあるのかな… -- 名無しさん (2008-05-17 19:33:50)<br /> - ↑その話を聞いてさんまのドロップアイテム(激レア)が天翔龍閃習得アイテムとかそういう方向性も見えてきたな……… -- 名無しさん (2008-05-17 19:35:46)<br /> - ドロップアイテムは、律儀に撃破している雑魚にヒントがあると見た。強いスライムも何か持ってるのかも -- 名無しさん (2008-05-17 20:50:55)<br /> - 配布版ではレッドアイズが技マシンになっている気がするなぁ -- 名無しさん (2008-05-18 16:45:57)<br /> - 幕間イベントが真っ暗って言うのも寂しいから何かしらグラフィックを入れたほうがいいかもしれない -- 名無しさん (2008-05-18 21:30:07)<br /> - ↑そうすると、グラフィックで面倒くさくなるだよなぁ・・・ -- 箱王 (2008-05-18 21:39:11)<br /> - 配布版レッドアイズは五回制限だぞ。そもそもあれは究極嫁やバーサーカーソウルでMP尽きたデュエリストへの救済として作られたんだから、技マシンにしたら何の意味も無くなる。 -- 名無しさん (2008-05-18 21:48:02)<br /> - こなたをコスプレイヤーとしてもっといろんな格好にできるといいのかも…。「レバ剣」で剣士になるのなら、「オサレドレス」で銃士(元ネタ:MADLAX)とか… -- 名無しさん (2008-05-18 22:09:27)<br /> - ソードマスターこなたという動画があってこそのレバ剣→剣士設定だから、銃士は難しいかも -- 名無しさん (2008-05-18 22:21:12)<br /> - ソードマスターこなたは動画での「攻撃技追加(+ステータス追加補正?)」よりも技自体を高威力攻撃技にしてしまったほうがわかりやすい気もする。純粋な火力強化だったら追加技一つで足りるだろうし。 -- 名無しさん (2008-05-18 22:29:25)<br /> - あれはギースネタ入れたかったからじゃないか?レイジングストームとか覚えるなら今のままでいいと思う -- 名無しさん (2008-05-19 01:35:17)<br /> - 正直ソードマスターこなたはヤマトネタで来てほしかったなぁ。音速火炎斬涙目・・・。 -- 名無しさん (2008-05-19 09:04:30)<br /> - 絶望した!っていう技を覚えるようなアイテムが欲しいwww -- 名無しさん (2008-05-19 18:30:57)<br /> - こなたにもヒケンミツルギスタイルを……とか -- 名無しさん (2008-05-19 20:42:44)<br /> - トミーに銃は今更きついだろうな……まだ身分隠してるし -- 名無しさん (2008-05-19 20:43:48)<br /> - ↑まぁ、いくらトミーが軍人とはいえそれはきついだろなぁ・・・俺の要望としては、攻撃アイテムとしてハイポーション(○○的な意味で)を頼む。 -- 箱王 (2008-05-19 20:48:53)<br /> - ↑それはマックシェイクもセットってやつですね。わかります。 -- 名無しさん (2008-05-19 21:43:41)<br /> - ↑×4出来ない代わりにこなたにはいっぱい新技がついてるだろ。 -- 名無しさん (2008-05-19 21:50:43)<br /> - こなたの剣士時追加技に音速火炎斬が欲しいところ。やっぱり「まそっぷ」あってのソードマスターネタだろ、と。 -- 名無しさん (2008-05-19 23:17:03)<br /> - 竜の巣発見からタイガーモス号のミニゲーム終了までを原作ラピュタの「デケデケデケデケ」なBGMにして欲しい。臨場感がかなり増すと思う -- 名無しさん (2008-05-20 12:59:04)<br /> - 魔理沙は狂うことには慣れてるって言ってるから暴走と混乱に耐性がほしいです -- 名無しさん (2008-05-20 19:22:30)<br /> - なのはにエクセリオン実装…多分もう無理でしょうけど -- 名無しさん (2008-05-21 17:42:16)<br /> - カイバーマンマスクの消費MP減少が微妙すぎる…白嫁が15軽減なら、究極嫁は3倍の45軽減くらいがいいと思います。 -- 名無しさん (2008-05-21 17:52:02)<br /> - 剣士が少ない件についてだが、こなたのデフォルト装備武器をレバ剣にすれば良いんじゃないか。「ソードマスターこなた」は音速火炎斬での攻撃に変更するとか。これはネタだけど、阿部さんも剣士と言えるかもしれない。 -- 名無しさん (2008-05-21 20:19:04)<br /> - 剣士……海馬をクリティ(滅 -- 名無しさん (2008-05-21 22:04:00)<br /> - 社長はフリーダム☆ソード使えるな -- 名無しさん (2008-05-21 22:05:22)<br /> - 過去のMAPに戻れるように...無理ですかね? -- 名無しさん (2008-05-21 22:30:15)<br /> - 紫のイベント戦だけど、回復アイテムが多数ないと詰まるんじゃないかなアレ。対策として洞窟内にパン屋を置くとか、紫に回復技持たせるとかした方が良いと思う -- 名無しさん (2008-05-21 23:19:18)<br /> - 細かいようだがオワタ王(ファラオスフィンクス連中)の技は「アルマナ」の黄昏ではなく「アマルナ」の黄昏だったと思う。ネブゲドの方は合っていたので単に間違いかと。 -- 名無しさん (2008-05-22 03:10:39)<br /> - るろ剣キャラを出して欲しい -- 名無しさん (2008-05-22 16:46:59)<br /> - ↑だからキャラ要望は無しだって。しかも、ネタとして既に出ているし -- 箱王 (2008-05-22 16:48:20)<br /> - ラスダンはスマXの大迷宮みたいにしてほしいな -- 名無しさん (2008-05-22 17:05:20)<br /> - 30話の坊主C戦だけど、阿部さんのヤマジュンパーフェクトがばあさんにダメージを与えたのは設定ミス?阿部さんのガチホモ技は坊主Cしかくらわないはずだがwww -- 名無しさん (2008-05-22 18:14:47)<br /> - キンタマで弱くしてたら女性にも多少は効く -- 名無しさん (2008-05-22 18:18:40)<br /> - ↑それなら第4話でも効くの?戦力にはならんがwww -- 名無しさん (2008-05-22 19:01:32)<br /> - 効く。弱いけど -- 名無しさん (2008-05-22 19:09:05)<br /> - 0%→50%だな -- 名無しさん (2008-05-22 19:41:39)<br /> - 岩男の新技出るとしたら『セレクト連打』でいいんじゃね。元祖チート技 -- 名無しさん (2008-05-23 01:13:41)<br /> - 第31話でアシストしてくれたFoo子と紫とマスク・ザ・斉藤が使えるんだよな。公平に同じ立場のピーチ姫の活躍に期待しては駄目・・・ですかな・・・・・ -- 名無しさん (2008-05-23 19:56:41)<br /> - ↑FOOさんらはたぶんアナゴ(ミスパ2人)戦で使えるようになると思う、ピーチは具体的に技がないから期待しないほうがいい -- 名無しさん (2008-05-23 19:59:26)<br /> - てか【現在多い要望のまとめ】でEXステージというのがあったが、それは今まで出なかったキャラも出たりするとかも考えていいのか? -- 名無しさん (2008-05-23 20:01:50)<br /> - ↑×2、ミスパ二人でFOOさん、把握しますた。しかし……ピーチは技無いとな・・・マリオRPGで回復技を中心にマリオより(マリオRPGでの話)もそれなりに使い勝手が良く、スマブラシリーズにも2回参戦してのけたあのピーチの技が無いなんて・・・ -- 名無しさん (2008-05-23 20:06:15)<br /> - ↑×3いや、あいつらは仲間にならんでしょ。あくまでゲスト参戦だからこそあの強さなわけだし。 -- 名無しさん (2008-05-23 22:22:59)<br /> - ようするにFOOさんたちは16話の魔王とその一行みたいな扱いかな -- 名無しさん (2008-05-23 22:56:41)<br /> - 思ったが、ロックマンにヒーロー属性はいらないと思う。真赤な誓いを覚えたらおかしい感じがする。マリオとダーマと神男ならいいとしてwww -- 名無しさん (2008-05-23 22:58:31)<br /> - ↑確かに体が真っ青だからな… -- 名無しさん (2008-05-23 23:12:36)<br /> - だんご大家族がゲームバランスを崩しているような気がするのだが -- X (2008-05-23 23:23:26)<br /> - ↑雑魚にしか効かないからそんな崩れてもいないと思うが -- 名無しさん (2008-05-23 23:34:02)<br /> - とりのがしたアイテムを取りに戻りたい。あと今まで戦ったボスと何回でも戦えるような隠しイベントがあったらいいな -- 名無しさん (2008-05-24 07:54:53)<br /> - 全クリしたら ボスラッシュとミニゲーム集を入れてほしい(後ミニゲーム集が可能なら一部を対人戦可能にしてほしい) -- 名無しさん (2008-05-24 09:49:48)<br /> - ↑ミニゲー対人戦可能無理すぐるwwwスコアランキング投票はできそうだが(それも無謀に近い)おまけボスラッシュはおもしろそうだけど -- 名無しさん (2008-05-24 10:06:35)<br /> - そういえば、DIO戦で最初にスタンド使われたとき、ミクはオワタ状態だったから会話に参加しなかったのかな? もしそうならミク有も見てみたい。 -- 名無しさん (2008-05-24 10:44:31)<br /> - ↑オワタは全く関係なし -- 名無しさん (2008-05-24 11:52:36)<br /> - ソードマスターこなた時は通常時の技が使えないようにしてみるというのはどうだろうか。 -- 名無しさん (2008-05-24 12:05:40)<br /> - 荒野エリアのドアラと野球対決でコールド勝ちしたらボーナス経験値はつくのかな(20000くらいで)。そうしないと他のエリアとレベルの差が開くから -- 名無しさん (2008-05-24 18:11:46)<br /> - ↑いや、終了時についているぞ?もしかして飛ばしてドアラ戦をみたか? -- 箱王 (2008-05-24 18:21:29)<br /> - ↑いや、終了時に各個人成績+コールドで勝ったボーナスのこと。例えばマリオの場合、個人成績評価からみて経験値配分が26000だとし、さらにコールド勝ちした場合、全員に経験値が+20000くらい入るかということ -- 名無しさん (2008-05-24 19:05:18)<br /> - ↑あぁ、スマソ。そこら辺はワカンネ -- 箱王 (2008-05-25 13:15:02)<br /> - もしそういう設定がなかったら付け足したほうがいいと思うwww何度も言うけど無いと他のエリアとレベルの差が開いてしまうwww -- 名無しさん (2008-05-25 13:51:23)<br /> - リョウに元動画ネタの技がもうちょい欲しいな、あとニコニコなのにきしめえええええええええええええええんがないのは寂しすぎる。テニミュみたいにおいしい場面で出す予定なのかも知れんが。 -- 名無しさん (2008-05-25 21:42:12)<br /> - 忙しい人向けシリーズ関連のネタとか無いですかね。 こなってゆくよ!\(=ω=.)/ とか。 -- 名無しさん (2008-05-27 01:23:40)<br /> - ↑エンディングであると面白いかもな、忙しい人のためのニコニコRPG -- 名無しさん (2008-05-27 08:15:41)<br /> - 最終戦の敵の技とか 味方一人があっという間に完結してオワタ状態とか>忙しい人向け -- 名無しさん (2008-05-27 11:48:38)<br /> - 金余りまくってるから、ラストダンジョンでめっちゃ高いレアアイテムもしくは技マシン売ってるところが欲しい。FF3みたいに。 -- 名無しさん (2008-05-27 13:41:04)<br /> - ↑ひょっとしたらそのつもりであえて大金残してるのかもしれないぞ? -- 名無しさん (2008-05-27 23:52:25)<br /> - スタッフロールでドアラ再登場願う -- 名無しさん (2008-05-28 18:45:20)<br /> - ここの絵板の絵をイベント絵として追加希望 -- 名無しさん (2008-05-29 00:16:38)<br /> - ↑それはさすがに萎える -- 名無しさん (2008-05-29 00:30:22)<br /> - ↑でもアナゴの戦闘絵ショーンさんのにしてほしい -- 名無しさん (2008-05-29 00:57:42)<br /> - 坊主C戦にハルヒのウサ耳での魅了効果が発動していなかったのですが設定ミスですか?ハルヒのウサ耳は雑魚戦だけの効果ですか? -- 名無しさん (2008-05-29 01:05:39)<br /> - ハートマンのランニングは効果があるのは1回だけでいいんじゃないか -- 名無しさん (2008-05-29 01:11:34)<br /> - ゲームバランスを考えると能力アップの必殺技の効果は1回でいいと思う -- 名無しさん (2008-05-29 01:13:47)<br /> - それよりボスに減衰技が効くのがちょっとどうかと思う。 -- 名無しさん (2008-05-29 01:15:26)<br /> - ↑PS2版テイルズオブデスティニーならあるパターンwww(衰弱だけど) -- 名無しさん (2008-05-29 01:20:56)<br /> - あるRPGには速度半減しないとキツすぎる大ボスが居てだな…ザ・ワールドとかマジで勘弁してください -- 名無しさん (2008-05-29 01:30:53)<br /> - ↑×6 普通に雑魚限定だろう -- 名無しさん (2008-05-29 10:05:54)<br /> - 言葉に天翔龍閃とかwwwこれ以上付け足すと強すぎるのではwww -- 名無しさん (2008-05-29 20:25:18)<br /> - ↑耐久力が紙だし、火力も九頭龍閃じゃ物足りなくなってきてる。つか、ぶっちゃけ器用貧乏 -- 名無しさん (2008-05-29 20:30:19)<br /> - ↑×2、3章入ってからはそうでもないぞ。長所は大量出血と攻撃力だが、攻撃力に関してもめちゃめちゃ積み込んで1000超える程度だから。 -- 名無しさん (2008-05-29 20:38:32)<br /> - 2章までは海馬に次ぐボスキラーだったが、ピコ麻呂やじいちゃんとか強くなったしな。ぶっちゃけ空気ハルヒにも負ける -- 名無しさん (2008-05-29 21:05:29)<br /> - ブラザーズソウルも積めば低燃費で1000越えするって言うし、なのはみたいな論外のパワーもあるしな。死に安く燃費もそれほどよくなくかつ攻撃力も他に負けるでは論外の存在になりつつあるからな。 -- 名無しさん (2008-05-29 21:09:30)<br /> - ↑空気というな~(つるぺた風にwww)それはさておきブラザーズソウルの場合、ハートマンのランニング効果があったからダメージを800くらいに持って行けたからなかったら -- 名無しさん (2008-05-29 21:25:56)<br /> - ↑続き ハートマンのランニング効果があったからダメージを800くらいにもっていけたwwwだから燃費はこれくらいでいいかもwww -- 名無しさん (2008-05-29 21:27:09)<br /> - どうでもいいがここは論議場ではないと言わざるを得ない 掲示板で( ・∀・)ヤレ!! -- 名無しさん (2008-05-30 10:29:31)<br /> - 別にランニング前提高火力でもいいんじゃないか? 住む世界も信念も違う者たちが団結する、それがこのゲームのコンセプトだと俺は考えている -- 名無しさん (2008-05-30 10:33:51)<br /> - 別にブラザーズソウルの事は問題になってないような。 -- 名無しさん (2008-05-30 11:40:19)<br /> - 高火力紙装甲としてはもう一声欲しいよねぇ言葉は -- 名無しさん (2008-05-30 11:46:45)<br /> - 今は高火力か中火力の間くらいになってるからな。 -- 名無しさん (2008-05-30 11:55:44)<br /> - ストーム1の超ダメージは物理攻撃であり、ボブのボブマジックは精神力の大幅アップなので超ダメージと関係ないのでは? -- 名無しさん (2008-05-30 12:10:14)<br /> - KBCとマリオのマリオステージ講座は効果いいと思う。だから、ミニゲームでおじいちゃんの地球防衛軍や社長の操縦ゲーム、東方天空城、ドアラと野球対決も講座を作るのを推奨する。 -- 名無しさん (2008-05-30 12:12:38)<br /> - というか言葉はダメージ1000くらいダメージ与えているから十分じゃない?中に誰もいませんよもあるしwww -- 名無しさん (2008-05-30 12:22:46)<br /> - ↑短所が大きい割りにほとんど唯一の長所である攻撃力が大きく積み込んで1000超える程度だから問題。燃費もよくないし。 -- 名無しさん (2008-05-30 13:06:32)<br /> - 短所である貧弱さが長所である高い攻撃力以上に目立ってる、ってのが共通見解でおk? -- 名無しさん (2008-05-30 13:09:13)<br /> - ↑そうだね。そういうこと。 -- 名無しさん (2008-05-30 13:14:12)<br /> - ↑6 ボブマジックは攻撃、精神を最大値まで上昇させる技だぞ。 ↑2 それで問題なし。つか、マジで器用貧乏にも程がある -- 名無しさん (2008-05-30 17:49:36)<br /> - この際全員にボブマジックかけたらどうなるのか検証してみたいものだwww -- 名無しさん (2008-05-30 18:32:19)<br /> - そろそろ 言葉厨もいい加減にしろ といいたい。1000程度のダメージだからってもっと強い技を追加するということは 贅沢な悩み だと。燃費が明らかに悪いままでも海馬、ダーマ、ハルヒ、なのはに失礼だと言える。なかには700すら超えないものもいるのに -- 名無しさん (2008-05-30 18:57:29)<br /> - これ以上はwiki掲示板でやったらどうだね -- 名無しさん (2008-05-30 19:26:15)<br /> - サーセンwwそうします -- 名無しさん (2008-05-30 19:50:49)<br /> - 全く持って↑2の言うとおりなんだが…↑3よ、ダメージ量だけで物事を図れると思うな。劣悪燃費に加えて、火力キャラとしては耐久が紙過ぎるから、強化しても一瞬で全てが水の泡になる。それと、厨呼ばわりするのはやめておけ、荒れる元になるぞ。 -- 名無しさん (2008-05-30 20:07:41)<br /> - ↑×4他のキャラは他のキャラの長所がある。それはダメージ量は関係ない。700くらいしか出せなくてもキャラの魅力なり長所があれば良いんだ。だが言葉の長所は攻撃力にあるから現状問題だといってるんだと思うんだがなのはや海馬は燃費が悪い分それ相応の長所を持っているだろうという話。大体短所も含めるとドーピングが切れ易い分威力を維持するのだって厳しいんだ。後厨呼ばわりはやめろ。そして↑×3すまん。これだけは言いたかった。 -- 名無しさん (2008-05-30 21:21:58)<br /> - ↑1,2サーセンwwwちゅうのところ・・・次から気をつけます -- 名無しさん (2008-05-30 21:24:04)<br /> - 岩男に威力はどうでもいいが全体攻撃の技が1つ欲しい。ないと不便すぎる。 -- 名無しさん (2008-05-30 21:44:00)<br /> - 足りないものは億千万だけ♪ -- 名無しさん (2008-05-30 22:09:17)<br /> - 全体技がないのはDIO戦の調整のような気もするけど、岩男はあんまり強くはないけど追加技は多いからなぁ。今後増えるかどうかちと疑問。 -- 名無しさん (2008-05-30 22:11:23)<br /> - ↑2自重汁 -- 名無しさん (2008-05-31 12:28:32)<br /> - 個人的な意見に近いですが、原作やお絵かきBBS版谷口とクラッシャーは女好きやエロ好きなキャラに定着しそうなのだが2人は明らかに萌属性と魅了属性に弱そうな気がするのだがwww(谷口は魅了に弱い)。そんななかでクラッシャーの萌耐性はどうかと思う。2人を萌と魅了に弱点にするのはどうでしょう?そしたらクラッシャーに弱点が多すぎる気もするがwww -- 名無しさん (2008-05-31 15:24:58)<br /> - ↑本編は本編であって、絵板とは何の関係もないぞ -- 名無しさん (2008-05-31 16:01:00)<br /> - ↑とはいえ萌え耐性は少し疑問だった。(メガネの装備効果だったか)しかし弱点にしてしまうとクラッシャーは弱点だらけになってしまうから普通でいいと思う。 谷口は確かに原作でも魅力に弱そうな節がある。 -- 名無しさん (2008-05-31 16:21:39)<br /> - 岩男は特殊武器多いから本当は器用なキャラになるはずなんだけどな -- 名無しさん (2008-05-31 16:50:19)<br /> - ↑他の8ボスの技が使えたらいいよね。燃費コストが低いが効果が高いメタルブレードとか。あとMPが回復するE缶もあったような -- 名無しさん (2008-05-31 17:29:48)<br /> - いやロックは十分に追加装備があったからねwww10話にひとつニコニコエリアに1つwww出る可能性は低いとwww -- 名無しさん (2008-05-31 18:52:07)<br /> - まぁ、追加があるならラピュタ見たいに全タイプあれば良いと思うけどね。 -- 名無しさん (2008-05-31 19:13:44)<br /> - マリオステージ難しいのでどこでもセーブできる機能を残して下さい -- 名無しさん (2008-05-31 21:00:13)<br /> - 救済手段としてミニゲームをキャンセルできる技も用意してください、たとえば↑↑↓↓→←→←ABとか -- 名無しさん (2008-05-31 21:07:17)<br /> - ミニゲームキャンセル方法、ASDFとボタンを押してエンターでもかまいません -- 名無しさん (2008-05-31 21:14:22)<br /> - 絶望先生のネタがあったらいいな。アイテムとか。 -- 名無しさん (2008-05-31 21:17:27)<br /> - ツクールでキャンセルコマンドは難しくないか?消すなとは言わないから、どこでもセーブ、琴姫バグ、後ろがすっ飛ぶタイガーモス、シューティング前のセーブポイント&安全地帯は残しといてもらいたい。アホゲバトルはいつもチートですが何か? -- 名無しさん (2008-05-31 22:23:15)<br /> - 攻撃エフェクトを派手にして欲しいな、ロックマンとか地味すぎる。原作は良ドット揃いなのでネタには困らないはずだが。 -- 名無しさん (2008-06-01 02:25:36)<br /> - まあXバスターの効果に期待だな -- 名無しさん (2008-06-01 02:28:35)<br /> - 新しいバスター技ぐらいは追加されても良かったかもね。 -- 名無しさん (2008-06-01 03:46:16)<br /> - 遊戯の技を増やしてほしい。ブラックマジシャンガールで萌え属性に弱くなる。エクゾディアで敵一人を即死させるとか。 -- 名無しさん (2008-06-01 13:39:41)<br /> - ↑遊戯の新技に人形戦でつかった無限ループを何らかの形で技にしてほしい。あと強いて言えば技マシンでいいのでラーの翼神竜もだしてほしいです。 -- 名無しさん (2008-06-01 14:02:01)<br /> - 確かに反対ではないがあまり増やし過ぎるとイメージ散発になる恐れがあるかも;それと技の少ないボブが泣くぞ(かなり役立つサポート技があるけど) -- 名無しさん (2008-06-01 14:03:45)<br /> - 遊戯はドジリスで沽券を戻したからなぁ。強化するなら他に必要な奴はいるし。まぁ、ラーは欲しいところだけどね。もしくはホルクティアス。 -- 名無しさん (2008-06-01 14:14:44)<br /> - まあ遊戯に関してはしばらく様子見かな;技を増やせというと全員増やすかたちになるかも; -- 名無しさん (2008-06-01 14:18:48)<br /> - ↑・・・って言うかそれでいいと思うんだけどね。ラピュタみたいな感じで -- 名無しさん (2008-06-01 14:21:37)<br /> - マインドクラッシュの存在忘れてるだろお前ら -- 名無しさん (2008-06-01 18:56:04)<br /> - 遊戯にラーは似合わないと思うなぁ。 確かに最後は3神とも僕としてるけど、遊戯はドジリス使いのイメージが。 -- 名無しさん (2008-06-01 19:14:36)<br /> - ラーは闇サトシからもらう可能性があるな 見た目はアレだけど・・・・ -- 名無しさん (2008-06-02 04:37:41)<br /> - ラーはやっぱ自分のHPが1になるかわりに、その時引いた数値×4のダメージかな -- 名無しさん (2008-06-02 05:13:26)<br /> - まあ、でもあってもいいけど強化しすぎかなぁとも思う。マイクラも入ったことだし、シナリオ上はバトルシティ編なんだしラーが入るのもちょっと変だしな。 -- 名無しさん (2008-06-02 05:57:51)<br /> - 技追加反対の人が多いが、技は少ないより、多い方がおもしろいだろ。何が不満なんだろう -- 名無しさん (2008-06-02 06:33:46)<br /> - 修正完全版でいいから、ピコのどーまんせーまん、アリスの鈍痛(等ボイスができそうな技にどんどんボイス追加したいです。 -- 名無しさん (2008-06-02 06:37:41)<br /> - ↑×2先に追加した方がよさそうなのがいるからだろ。 -- 名無しさん (2008-06-02 06:41:45)<br /> - 一方だけ技を増やすと増やされてないキャラのファンに対して反対する者もいるかもwww最終的に技を全員増やすとなると個人的に足らなくなると考えられるキャラが出てくるからまずいだろ;たとえばボブとか陰陽師の二人とか谷口とかwww -- 名無しさん (2008-06-02 15:05:32)</p> <p>- 雑魚ならゆっくりとかキモいロボットとかいろいろ考えられるなあ・・・きりがなくなるけどw -- 名無しさん (2008-06-04 00:45:14)<br /> - 雑魚はいくらでもカオスに出来る分、厳選しないとね。個人的に東方ザコはもういらない。 -- 名無しさん (2008-06-04 00:51:42)<br /> - 今回の新ザコチョイスはGJ 個人的にくりときゅうりは出してほしかったから嬉しい -- 名無しさん (2008-06-04 02:29:23)<br /> - ビリー兄貴の二つ名(職業?)を兄貴から森の妖精にしてほしいな -- 名無しさん (2008-06-04 03:00:51)<br /> - 今回を見て思ったが、言葉をアナゴの天敵みたいな形で描いて欲しいな。言葉もある意味「ワールドデストロイヤー」だし -- 名無しさん (2008-06-04 08:24:00)<br /> - 序盤からパン売りの人をニコニコ話題キャラ用いるとかないかな -- 名無しさん (2008-06-04 09:21:54)<br /> - ↑序盤は関係ないキャラだったんだよな。忘れてた -- 名無しさん (2008-06-04 10:25:06)<br /> - ↑3いや、ワールドデストロイヤーはバルバトスの特権だよwww -- 名無しさん (2008-06-04 10:41:58)<br /> - 少し気になったが海馬をもっとレベル上げないとオベリスクが見れないような気がするが・・・ -- 名無しさん (2008-06-04 11:11:47)<br /> - 海馬はドーピングしないと50になってもオベリスクは使えません。 -- 名無しさん (2008-06-04 11:14:44)<br /> - 第1章幻想郷エリアの敵撃破時のSEをピチューンにしてほしい あと第3章ニコニコ編での「⑨&\射命丸/」のザコ敵組み合わせの場合でも EXひろしでSEがイ゛ェ゛ア゛ア゛ア゛に変化できるならできるはず -- 名無しさん (2008-06-04 12:04:11)<br /> - ↑3説明つけ忘れた、海馬やマリオ、ハートマンをレベル上げしないとレベル的に足手まといになるのではということ。wikiなんでも掲示板にレス作ったのでそこで議論しましょう。 -- 名無しさん (2008-06-04 12:14:51)<br /> - 終わっても、ニコニコRPG2を作って -- 名無しさん (2008-06-04 23:31:46)<br /> - ↑そこはEXステージの要望があるからなんとかなるでしょう -- 名無しさん (2008-06-04 23:56:34)<br /> - 多分完成して暫くはバグ取りに必死になるだろうし続編作るにしてももう殆どネタがないし。ヘタすると作者死ぬぞ -- 名無しさん (2008-06-05 00:16:00)<br /> - むしろ今の作品に打ち込んだ方が...。今までは動画として魅せる方にやや偏っていたから、完結後はゲームとしての完成度も高めていって欲しい -- 名無しさん (2008-06-05 00:24:49)<br /> - ↑元々は動画用に作ってたんだからあまり無理は言えんだろう -- 名無しさん (2008-06-05 00:47:03)<br /> - 凶悪なEXダンジョンとミニゲームでの得点と武器、アイテムを交換するカジノっぽいとこがほしいな -- 名無しさん (2008-06-05 03:01:16)<br /> - ↑↑うん。だから動画完結後に気が向いた時でもいいから作ってもらえたら嬉しいな、と -- 名無しさん (2008-06-05 13:54:36)<br /> - 今ので丁度よくないか?技メインで敵倒しまくる今のスタイルで -- 名無しさん (2008-06-05 17:25:45)<br /> - こんなこともどうかと思うが32話でアニキが仲間に入って技を見たとき、肝心なパンツゲットがなかった。アニキを象徴するものだから入れたほうが良いのでは・・・(アナゴのパンツを盗んでもうれしくないのかなアニキはwww) -- 名無しさん (2008-06-05 20:21:40)<br /> - ↑それはアレだ。魔王の威厳を保つためなんだね。仕方ないね。 つかあの技、こなたに決まるのは納得。だが、ダーマとか一部どう考えても不可能なやついるだろwwそこらへんはどうなるのか。RPGだし細かい事はなしか? -- 名無しさん (2008-06-05 21:39:39)<br /> - ↑2パンツゲットの効果は行動不能だからボスには効かないとかそういう理由でじゃない? -- 名無しさん (2008-06-05 21:56:26)<br /> - ↑3それともアナゴがノーパンだったりしてwww -- 名無しさん (2008-06-05 23:02:49)<br /> - ↑3 ゴッドマンは一応パンツっぽいもの穿いてるし、スパイダーマは・・・多分、中の人のパンツを奪うんだと思う -- 名無しさん (2008-06-05 23:07:36)<br /> - ↑こっちはそれを奪う過程の話をしたかったんだが…。破るのか? -- 名無しさん (2008-06-06 07:42:00)<br /> - ズボンならまだいけるが、やつのタイツは無理だっていいたかった -- 途中送信スマン (2008-06-06 07:47:07)<br /> - アナゴ第二形態以降のBGMはあのままがいいな…。アナゴは鬼のように強くてもいいや -- 名無しさん (2008-06-06 08:41:24)<br /> - 個人的にラストダンジョン前に、ラタビノット司令の桜花作戦前の演説で皆を送り出して欲しい。 -- 名無しさん (2008-06-08 01:17:44)<br /> - ↑案外それをやるためにわざわざ再登場させたのかもよ? -- 名無しさん (2008-06-08 01:58:23)<br /> - 「イ゛ェアアアアア!! 」はEXひろしだけに叫ばせて欲しい。つまりひろし一人だけ出現させて欲しい。その分強くするか、可能ならば元ネタ動画の如く倒しても一定確率で蘇生すればオリジナルに忠実になると思う。 -- 名無しさん (2008-06-08 19:02:30)<br /> - 中盤までキーアイテムだったグランドソードをもうちょっと引き立ててほしい。 -- 名無しさん (2008-06-08 19:32:59)<br /> - 鍵の力だけではニコニコの中枢にはいれないのでグランドソードで・・・というのはいかが? -- 名無しさん (2008-06-09 00:42:26)<br /> - 正直カギの存在が紫達を活躍させるために無理矢理に見えるから、修正完成版ではアナゴ、もしくは黒幕を倒せるアイテムの方がストーリー的にいいと思う。(もちろんアイテム使っても倒せないのはお約束) -- 名無しさん (2008-06-09 06:38:24)<br /> - ↑でもそれは魔王でやっちゃったからなあ -- 名無しさん (2008-06-09 13:02:03)<br /> - 魔王にダイナマイト使うときにダイナマイトという言葉を出してほしい。ダイナマイトを使ったのがマリオだったから一瞬ファイアーボールかと思った。 -- 名無しさん (2008-06-09 15:22:38)<br /> - ミスパのところで思ったが敵を撃破したときの取得金のことだが、DIOの2000円は原作が貧乏だから仕方ないとして外山が5000円というところに疑問が・・・他のキャラはだいたい10000超えてるのに・・・ -- 名無しさん (2008-06-12 23:30:28)<br /> - ↑交通違反で罰金取られたからです。 -- 名無しさん (2008-06-13 04:08:29)<br /> - なるほど・・・乙 -- 名無しさん (2008-06-13 11:00:14)<br /> - 猫鍋は出ないのですか? -- 名無しさん (2008-06-15 00:15:21)<br /> - アナゴにジョニーの要素が入るなら、言葉と居合い勝負して欲しいなぁと思ったり。居合いが得意な物同士。 -- 名無しさん (2008-06-15 13:45:26)<br /> - ↑15話で世界と一騎打ちしたからな・・・さすがに同じネタは飽きるだろ -- 名無しさん (2008-06-15 20:33:40)<br /> - 魔王相手に一騎打ちはないよ。居合を得意とする物同士、なんかイベントがあったら面白んじゃないかという話。 -- 名無しさん (2008-06-15 20:38:02)<br /> - ↑イベントにしたって言葉ひとりじゃ勝負にならんだろう -- 名無しさん (2008-06-16 02:16:27)<br /> - ↑戦闘中になんかイベントあったらという話だって。それにかなわないけど戦うと言うイベントはほかでもあったし、別に言葉で問題があるところではないよ。ここは実現しないかも知れないけど、やってほしい要望があれば要望出すところなんだし、要望出すぐらいいでしょ。 -- 名無しさん (2008-06-16 10:52:34)<br /> - ニコニコの総合ランキング見て思ったが、初音ミク関連が多い割にミク地味だよなww時期が遅かったのは仕方ないけど、技とかで追加あると嬉しいなぁ… -- 名無しさん (2008-06-17 02:42:47)<br /> - ↑これ以上ミクの技を増やしてどうするんだよ -- 名無しさん (2008-06-17 06:21:44)<br /> - 遊戯がこなたと言葉のことを泉さん、桂さんと呼んでいるシーンがあったが、遊戯のイメージと合ってない。 -- 名無しさん (2008-06-17 22:52:57)<br /> - ↑そうかな?俺は割と合ってるような気がするが・・・ -- 名無しさん (2008-06-17 23:02:31)<br /> - たしかに闇遊戯が人をさん付けで呼ぶシーンはない。 -- 名無しさん (2008-06-17 23:16:40)<br /> - 男友人は君付けだし、杏みたいによっぽど親しくない限りはあんな感じじゃない? -- 名無しさん (2008-06-18 07:21:27)<br /> - 親友と敵・元敵以外の女と作中で会話したことはないと思う。 -- 名無しさん (2008-06-18 09:10:26)<br /> - カネナイジャーが鬱を撥ね返す場合、その際にカネナイジャーのステータスを大回復効果とかあってもいいのでは、元ネタの歌でも勢いがあるので、ザコ敵に鬱状態が通用しないのがひとりぐらいいてもいいはず -- 名無しさん (2008-06-18 11:10:13)<br /> - ↑あれはネタだからあのくらいでいいんじゃない?実際鬱を使う機会なんてあんまりないでしょ。 -- 名無しさん (2008-06-18 18:27:01)<br /> - もう手遅れだけど、政権伝説のように割り込みシーンを出して欲しかったなぁ。 -- 箱王 (2008-06-18 19:18:23)<br /> - 画面が暗転するような会話シーンには取り込み画像でもいいから絵を入れてほしかったねぇ 完成版では絵がついてるといいなぁ…もちろん14話のドット絵みたいな手の込んだ奴大歓迎 -- 名無しさん (2008-06-19 11:52:47)<br /> - 余談だが、もしEXダンジョンを作るとなるとVPのセラフィックゲートみたいな感じの構成になるのかしらねぇ -- 名無しさん (2008-06-19 11:55:32)<br /> - ↑10 遊戯よりマリオの性格に違和感感じるのは私だけですか -- 名無しさん (2008-06-19 22:15:17)<br /> - そういえば、梨花とピーチが活躍してねーー -- 名無しさん (2008-06-19 23:32:12)<br /> - マリオは媒体によって性格違う。沢木ユキオ版なんてド外道だし -- 名無しさん (2008-06-20 06:43:01)<br /> - ブルーアイズのグラフィックを新しいイラストの方にしてほしい。あれの方がなんかかっこいいし -- 名無しさん (2008-06-20 17:37:33)<br /> - ロックにも波動拳習得させたいな、あとビームサーベルの名称をZセイバーに変更希望 -- 名無しさん (2008-06-20 19:22:52)<br /> - マイリス米見たが、ロックのストッパーもボスに効くのかよ・・・谷口の最終鬼畜といい大ボスに強い状態異常が効くのは萎えるから耐性つけてほしい -- 名無しさん (2008-06-20 19:45:39)<br /> - 宇宙意思とデススターみたいなmugenの神キャラを裏ボスとして欲しい -- 名無しさん (2008-06-20 19:57:37)<br /> - 要望しなくても無限好きの作者なら出る可能性高いと思う。あとここではキャラ要望禁止だよ -- 名無しさん (2008-06-20 20:17:08)<br /> - ロック・谷口・言葉の技はボスに効くのにアリスだけは通じないのは不憫とす(´・ω・`)※一応私も状態異常がボスに効くのは反対派です -- 名無しさん (2008-06-20 20:39:12)<br /> - ↑wiki, -- 名無しさん (2008-06-20 22:19:10)<br /> - ↑失礼、wikiなんでも掲示板の方に専用スレあるからそっちの方がいいかもしれないですね。あとうp主が配慮してくれたが海馬のオベリスクの要望消さないでほしかった、自分は初プレイの時ドーピングなしでやろうと思ってるので -- 名無しさん (2008-06-20 22:21:17)<br /> - もう少し会話イベントみたいな絡みを増やして欲しいかな。デュエリスト組なんかここの絵板では人気だが、本編じゃほぼ絡み無いし。トミーなんかも台詞少ないかも。 -- 名無しさん (2008-06-21 03:50:00)<br /> - ロックのストッパーは分かりやすい救済措置だからアリかな、それにMP強化しないとやはり不便だし。 -- 名無しさん (2008-06-21 04:04:41)<br /> - ピコ麻呂の成仏やロックの時間停止はSD2氏が意図的にバランスブレイク設定してると思う。 -- 名無しさん (2008-06-21 04:16:49)<br /> - 33話で言葉に技新技追加されたから新技追加のところ消してもいいんじゃない? -- 名無しさん (2008-06-21 17:26:13)<br /> - ↑wiki掲示板の専用スレで話合ってみるといいかと。 -- 名無しさん (2008-06-21 18:06:38)<br /> - 個人的にはアナゴはもっと技あってもいいと思う、織田信長(BASARA)ネタやメカ沢ネタも欲しい -- 名無しさん (2008-06-22 15:01:02)<br /> - ↑動画上で使われなかっただけじゃないの?アニキのあんかけチャーハンみたいに -- 名無しさん (2008-06-22 15:55:15)<br /> - ヲタケンの全裸の奴出してほしいな -- 名無しさん (2008-06-22 21:10:12)<br /> - ここってアイテムの追加要望はだめなの? -- 名無しさん (2008-06-22 21:44:48)<br /> - アイテムなら、やはり何が起こるかわからないパルプンテ的なハイポーションがほしいな -- 名無しさん (2008-06-23 13:49:43)<br /> - ピコ麻呂クローンとか敵キャラに -- 名無しさん (2008-06-23 21:32:52)<br /> - ↑2最終ダンジョンにレア条件でMP全回復やHPとMP全回復のアイテムもどうだろ・・・ネタとして出てないのがバルサミコ酢やハンバーガー、粉バナナなどなど・・・ -- 名無しさん (2008-06-24 01:21:03)<br /> - 今更言うのは何だが、経験値の件は通常版とは別に経験値の低いハード版を配布すればいいと思う -- 名無しさん (2008-06-25 19:24:12)<br /> - 真っ赤な誓いは赤い人が習得に変更するべき、そしたらマリオや岩がヒーローになっても問題は無い -- 名無しさん (2008-06-28 16:57:35)<br /> - 今までのステージを二週目とかで出して欲しかったかな。ボスやストーリーは変えて -- 名無しさん (2008-06-29 09:18:43)<br /> - ↑敵も味方も強くてニューゲームか。いいねそれ、話が始まる前のプロローグとか脇役の裏側とかでたらおもしろそう -- 名無しさん (2008-06-29 19:22:04)<br /> - いっそ召還とかを(ry -- 名無しさん (2008-06-29 21:06:36)<br /> - ニコニコがMADを消すと言ってたけどニコニコRPGはどうするんですか? -- 名無しさん (2008-07-03 19:55:05)<br /> - ↑板違い まあいざとなれば、他の動画サイトでうpすればいいと思う。 -- 名無しさん (2008-07-03 21:02:39)<br /> - 二週目より王国心みたいにストーリーの枠の中に二週目みたいなのを入れて欲しい -- 名無しさん (2008-07-04 17:37:53)<br /> - そういや、ふぃぎゅもそうだが、ウマウマネタまだでてないなあ。出せる機会があったら出してほしいな、アイテムか技で -- 名無しさん (2008-07-07 13:48:01)<br /> - 男女とか -- 名無しさん (2008-07-07 14:00:28)<br /> - 山下伊豆見 とか せんとくん とか 残天 とか -- 名無しさん (2008-07-07 15:47:53)<br /> - 別のネタやるんだったら、ニコニコRPG2とか出ないかね・・・そっちの方がgdgd感減るし -- 名無しさん (2008-07-08 01:00:11)<br /> - 吉幾三とか出してほしい -- 名無しさん (2008-07-08 22:52:04)<br /> - 谷口の最終鬼畜だが、ボス(それぞれ誤差があってもいい)に対しての発動確率は減速・劣化50%減衰・倦怠10%で状態回復を少し確率高めればバランスいいと思う。 -- 名無しさん (2008-07-09 06:57:07)<br /> - ブラックマジシャンだが女の子の画像のアップで写したほうがいいのでは -- 名無しさん (2008-07-09 21:29:57)<br /> - もっとセリフをいれろwwww -- だれかさん (2008-07-09 22:03:13)<br /> - 今回のレインボーロードの雑魚敵、道を塞がせて倒さなきゃ進めないようにしてほしい。ボス並みの強さだし、負けなければ組曲もループするだろうし、ボスラッシュ的で燃えない? -- 名無しさん (2008-07-12 00:29:20)<br /> - ところで34話おまけ必要あったかな?やるなら社長や軍曹あたりを中心にバトルさせたほうがよかったのでは? -- 名無しさん (2008-07-12 02:01:00)<br /> - ↑それプラス、虹の道の敵に女が多すぎるから阿部さんが戦力外になってしまうといわざる得ない。阿部さんに何とか救いをw -- 名無しさん (2008-07-12 10:26:59)<br /> - ↑その為にフタエノキワミや波動拳があるんじゃまいか?古泉と組ませてガチホモスペクタクルで強化すればそこそこダメージ当てられる -- 名無しさん (2008-07-12 14:31:32)<br /> - 合衆国ニッポンポン!\(●)/ネタもないよね。…いやないネタ挙げたらキリないけど。 -- 名無しさん (2008-07-13 00:34:41)<br /> - 34話にパン屋置いておかなくていいの? -- 名無しさん (2008-07-13 01:18:57)<br /> - EXダンジョンとかあれば神オロチとかデススターとかを敵としてだせるよなw -- 名無しさん (2008-07-14 00:34:06)<br /> - これからのボスで政権伝説の「さまよう魔眼」のように複数攻撃にして欲しい。大丈夫!異常状態を使えば簡単に出来るから! -- 箱王 (2008-07-14 13:40:49)<br /> - ↑もうそのネタは三連殺でやってる気がする… -- 名無しさん (2008-07-14 13:57:07)<br /> - ↑いや、何かやり方については解決した様子はなかったからやり方も教えといた。SD2氏がもう知っていたならスルーでいいが・・・ -- 箱王 (2008-07-14 14:01:39)<br /> - ドナルドを 出 さ な い でください -- 名無しさん (2008-07-15 19:55:40)<br /> - ↑ここキャラ要望禁止だ…と思ったらその発想はなかったわ まあ何出そうが作者の自由だとは思うがねぇ -- 名無しさん (2008-07-15 20:01:38)<br /> - ○○出すなって要望もいいかげんうざいし禁止にしたら? -- 名無しさん (2008-07-15 21:36:48)<br /> - 地球防衛のミニゲーム、マウス -- 名無しさん (2008-07-16 19:44:10)<br /> - シューティングのミニゲーム、マウス操作もできるようにしてくれ…たのむから -- 名無しさん (2008-07-16 19:45:11)<br /> - それか難易度下げてくれ。キーボードしかないユーザーにはつらすぎる。 -- 名無しさん (2008-07-16 19:47:26)<br /> - マウス対応はRPGツクールの仕様で無理だな。 -- 名無しさん (2008-07-16 19:59:33)</p>