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『三国志』初心者向けのFAQ - (2009/06/27 (土) 15:00:53) の最新版との変更点

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『三国志』をプレイしたことがない・動画をこれから見始めようと考えてるレベルの人向けのFAQを目指しています。 ---- #contents(fromhere) ---- *はじめてこのwikiに来た方へ ようこそいらっしゃいました。歴史戦略ゲーwikiの皆が新しい仲間を歓迎します。 ---- #areaedit() *超基礎知識 『三国志』編 **『三国志』ってなに? 中国の三国時代(二世紀後半~三世紀後半)を舞台にした英雄達の争いを描いた物語です。 多くの群雄が中国各地で覇を競いましたが、最終的には魏の曹操、蜀の劉備、呉の孫権の三名が残ります。 この状態が比較的長く続いたので『三国志』と呼ばれています。 **『三国志』の主人公って誰? 『三国志』は基本的に群雄を描いた作品のため、一人の人物を主人公と言い切ることはできません。 しかし、主要人物を挙げるのであれば前半から中盤が劉備・曹操、中盤から終盤にかけては諸葛亮でしょう。 **登場人物って、何で呼ばれ方が安定しないの?名前を複数持っているの? 当時の中国では身内でもない人に本名(諱)を呼ばれるのは非常に失礼なことでした。 そこで、各人は成人すると本名のほかに字(あざな)と呼ばれる本名以外の名前を付けていました。 劉備は『玄徳』、諸葛亮は『孔明』など、本名より有名になってしまった人もいます。 さらに、官職で呼び合うことも多いため、諸葛亮などは『丞相』とも言われます。現代で「社長」「部長」などと呼び合うようなものと考えてください **『正史』『演義』って何?同じ三国志じゃないの? 歴史書として&bold(){陳寿}が書いた『三国志』はそのまま正しい歴史書として扱われました。これが『正史』です。 一方、庶民の娯楽のための物語として脚色された話が多く流布していました。明の時代にこれを&bold(){羅貫中}らがまとめて再構成したものが『三国志演義』です。 **『正史』と『演義』では何が違うの? 『正史』は良くも悪くも歴史書のため、非常に文章が簡潔です。そのままではあまりにそっけないので『演義』では大幅な脚色がなされました。主要人物をかっこよく見せるために&bold(){他人の成果を主要人物のものに}していたり、&bold(){架空のやられ役}を作って一騎打ちで敗北させたりしています。そのほか、大衆受けするための改変が非常に多いのが『演義』となっています。 **『三国志』を読みたいんだけど、どうしたらいい? たくさんの翻訳や小説・マンガなどが出版されています。ただし、どれも非常に長大である事を覚悟してください。 マンガであるなら漫画化の原点にして唯一三国志を最初から最後まで描ききった&bold(){横山光輝}版か、非常に特徴的な人物を描いた王欣太版『&bold(){蒼天航路}』をお勧めします。 小説であるなら日本でのスタンダードともいえる&bold(){吉川英治版}か、『正史』よりで独特の描写が多い&bold(){北方 謙三版}などをお勧めします。ちなみに横山光輝の三国志は吉川版を漫画化したものです。 #areaedit(end) ---- #areaedit() *基礎知識 ゲーム『三国志』編 **ゲームの『三国志』ってなに? PC-98時代からシリーズが続いている由緒正しいコーエーの歴史シミュレーションゲームです。 2008年7月現在で第11作目まで発売されています。 **どんな内容なの? 基本的に群雄のうちの一人を担当し、他の群雄との戦争に勝利して中国を統一するのが目的となっています。 ゲームの進行上、政略パートと進行パートと戦争パートに分かれていることが多く、政略パートの行動により進行パートに様々な影響を与えます。 **政略パートではどんなことしてるの? 都市の内政を整えて秋の収穫と各季節ごとの税収を増やしたり、どこの勢力にも属していない人物や敵勢力に属している武将を味方に引き込んだり、兵士を徴兵して自軍の戦力を拡大しています。 ときどき、敵勢力に対して計略を仕掛けて進行パートで自軍が有利になるように仕向けたりもします。 戦争を仕掛けるために兵を動かすのも、このパートです。 **進行パートではどんなことをしているの? 政略パートで入力した内容を実行しています。遠くにいる人材を拾いに行ったり、軍隊が移動したりしてます。 また、敵領地に攻め込む、敵から攻め込まれる、あるいは敵と遭遇すると戦争パートに移ります。 ただし、シリーズによっては進行パートと戦争パートが区別されていない作品もあります。 **戦争パートではどんなことをしているの? 他勢力との戦争です。武将固有の戦法や、兵種に依存する攻撃、あらかじめ仕掛けておいた罠などを使って戦います。 敵部隊を全滅/撤退させるか、特定の拠点を陥落/防衛すれば勝利です。 このパートにおいて政略パートでの策略が効果を発揮することもあります。 **ときどき君主が「~を名乗るぞ!」とか「勅使が参りました」などというメッセージが入って「(君主名)が~になりました」などというメッセージが入るのですが、いったいどのような効果があるのですか? 君主が出世したということです。 出世すると率いる兵士の数を増やす官職や、ステータスアップの効果を持つ官職を部下の武将に与えることができます。 基本的に一定の条件を満たさない限り出世することはありません。 おおむね州牧(刺史)→公→王→皇帝の順番で立場が上がっていきます。 **ステータスの見方について教えてください。 三国志ではそれぞれの武将につき5つ(作品によっては4つあるいはそれ以下)のパラメータと、それに依存しない『特技』『兵法』などが設定されています。 五つのパラメータについては以下のような意味があります。 :統率|部隊をどれだけうまく率いることができるかを表しています。 戦争においてこの値が高い武将が部隊の隊長になると部隊の攻撃力防御力が高くなります。 内政ではこの値が高いほど一度の徴兵で集まる兵士の数が多くなります。また、城壁などの修理も早く終わります。 なお、統率が高くても武力が低い武将もいるので注意が必要です。 :武力|武将個人での強さを表しています。 戦争においてこの値が高いほど一騎打ちが強くなります。また、『兵法』の威力も高くなります。 内政においてはこの値が高いほど一度の訓練での士気の上昇度が上がります。 統率がない作品においてはこの値が統率の代わりに使われることもあります。 なお、武力が高くても統率が低い武将もいるので注意が必要です :知力|武将の頭の良さを表しています。 戦争においてはこの値が高いほど策略や知略系兵法・知略系特技が成功しやすくなり、また、逆に敵のそれを防ぐ確率が上がります。 内政においては信望を上げるのに役立ったり、軍師に任命した時の策略の成功失敗の判断の正解率に関係してきます。 政治がない作品においてはこの値が政治の代わりに使われることもあります。 なお、頭がよくても政治オンチな武将もときどきいるので注意が必要です。 :政治|政治にどれだけ通じているかを表しています。 戦争においてはこの値は関係ありません。 内政においてはこの値が高いほど一度の内政で高い効果が望めます。 また、武将を登用する際にもこの値が大きく影響してきます。 :魅力|武将がどれだけのカリスマを持っているかを表しています。 戦争においてはこの値はあまり関係ありません。 内政においては武将登用の際にこの値が大きく影響してきます。 **『特技』『兵法』ってなんですか? 武将が持つ特殊技能の事です。 『特技』は持つものに様々な恩恵を与えます。 『兵法』は戦争時に発動することで通常より大きなダメージを与えることができます。 作品によりどちらかしかでていないものもあります。 また、アイテムを与えたり、ゲーム内で修行することによって新しい特技や兵法を習得することも可能です。 **敵を捕まえたときなどに出る選択はどのような効果があるのですか? ・『解放』ならば敵を逃がします。逃がした敵は再度こちらに向かってくることになりますが、勢力の信望が上昇し出世しやすくなります。 ・『登用』ならば敵武将をこちらに引き込み、新しい部下とします。ただし、成功確率は状態により大きく上下します。 ・『捕虜』ならば敵を牢屋に入れます。このまま時間をかけて説得を続けても良し、敵勢力から解放のための身代金を分捕るも良し、無償で解放して信望を上げるのも良し、気が変わって処断するもの良しです。捕虜としていた武将が脱走することもあります。 ・『処断』ならば敵武将を斬り捨てます。処断された武将は死亡扱いとなり、以降ゲームに登場することはありません。あまりやりすぎると新しい武将が仲間に成りにくくなるので注意が必要です。 作品や状態によっては出ない選択肢もあるので注意してください。 **『忠誠』とは何ですか? 『忠誠』とは、君主の配下に属しているそれぞれの武将が、どれだけ君主に忠実であるかを表した値です。高ければ高いほど、その武将は離反しにくくなります。 アイテムや官職、役職を与えることで増加します。敵勢力から一部の計略を受けたり、同盟を破棄したり、アイテムを没収すると減少します。 一部のシリーズには都市ごとに『民忠誠』の値が存在します。この値はそれぞれの都市の民衆が、支配者である君主にどれだけ忠実であるかをあらわしています。 この値が低いと住民反乱が起きて、内政などに悪影響を及ぼします。高いと内政の効果が上がったり、義勇兵が集まったりします。 **『相性』とは何ですか? 『相性』とは武将同士の相性を表すマスクデータです。武将の相性の値が近ければ近いほど、同盟が結びやすくなったり、登用が成功しやすくなったり、 離反しにくくなったりします。基本的に相性は三国志演義や正史における人間関係をもとに決められています。 **『パワーアップキット』(PK/PUK)とは何ですか? コンピューターゲームにおける機能の拡張を目的として発売されるソフトウェアです。基本的に単体ではプレイできません。 コーエーの発売する『三国志』にも、Ⅳ以降は作品ごとに発売されています。 withパワーアップキットと表記されているものは、通常版にパワーアップキットの拡張機能を搭載したものです。 パワーアップキットの拡張機能を搭載していない通常の作品を『無印』と呼ぶことがあります。 #areaedit(end) ---- #areaedit() *基礎知識 ニコニコ動画の『三国志』編 **どうやって三国志動画を探せばいい? &bold(){タグ検索}にて『三国志』と入れるのが一番簡単です。キーワード検索ならば『三国志 -大戦』がお勧めです。 キーワード検索で『三国志』と打ち込んだ場合、三国志大戦の動画や釣り動画が大量に出てくるためです。以下のリンクで試してください。 [[タグ検索(新着順)>>http://www.nicovideo.jp/tag/%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97?sort=f]] [[キーワード検索(新作順)>>http://www.nicovideo.jp/search/%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97]] 好みの動画が見つかったらその動画をマイリストしましょう。あるいはうp主さんが作っているマイリストのページをブックマークしておくといいでしょう。RSSも利用すればすぐに新作を見つけることができます。 **なんで三国志9の動画がこんなに多いの? 進行パートと戦争パートが分かれていない、大規模な合戦が起こりやすい、命令を出したら後はCPU任せの戦闘で先が読みにくい、兵法の発動シーンがあるなど『魅せる』のに都合のいい作品に仕上がっているからです。 また、シリーズの他作品と比較してCPUの思考アルゴリズムが手強いため、うp主自身がプレイしていて楽しいというのも大きな理由です。 **カットやら早送りやらで何をやっているのかわからないんだけど 話を早く先に進めたいのと容量節約のため現在では内政のカットと戦闘時の早送りは一般的になっています。 最近入ってきた人にとっては早すぎるのかもしれません。しかし、たいていの場合、見ていても面白くない部分をカットしているので気にせずに視聴してください。 **たくさんありすぎてどれを見ていいか分からない。 三国志だけでも100シリーズ以上(未確認)ありますので、こればかりは好みなので個人に任せるしかないかと。 ですが三国志動画を見始めたばかりだというなら初期の名作([[ひぐらしのなく三国志>ひぐらしのなく三国志 解説]]、[[ニート三国志>新世紀 東方三国志~ひぐらしの憂鬱~ 解説]])などをまず見てみることをお勧めします。この二つが後の三国志動画に与えた影響は非常に大きく、また初期作品であるため解説も丁寧です。 **アニメキャラを差し替えたものじゃなくて普通にプレイしてるものとかはないの? 初期作品である[[三國志Ⅳで中国征服してみる>三國志Ⅳで中国征服解説]]、[[劉備でプレイ>劉備でプレイ解説]]などがほぼ純粋なプレイ動画です。 ですが、1年かけて作られた流れとして現在は差し替え動画が主流ですので、その点はご了承ください。 **見る動画を決めるのに参考になる解説とかまとめてるサイトとかないの? はい、まさにこのwikiこそそのサイトです。 動画一覧の表の解説から各シリーズの解説ページに飛ぶことができます。 あるいは[[リンク]]の先にある2chのスレに書き込めば喜んで教えてくれる人が大勢いるでしょう。 **いや、もっと手軽に読めるのない?全部の解説めぐるのは大変なんだけど 本当に簡単な解説でよければ以下の三国志シリーズの第一話をまとめた有志リストで代用できるかもしれません。 ただし、こちらは個人でやっているため、情報の間違いや個人的な好み・嗜好が出ている可能性が高いです。 それでもよければどうぞ。(ニコニコ動画の公開マイリストに飛びます) [[有志リストその1>>http://www.nicovideo.jp/mylist/6555717]] [[有志リストその2>>http://www.nicovideo.jp/mylist/6576691]] [[有志リストその3>>http://www.nicovideo.jp/mylist/6576716]] あるいはニコニコ大百科の三国志の項目も参考になるかもしれません。 [[三国志とは(さんごくしとは) - ニコニコ大百科>>http://dic.nicovideo.jp/a/%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97]] #areaedit(end) ---- #areaedit() *その他 **専門用語?とか動画で使われてる単語が分からない そのレベルまで行けばもうこのページにいる必要はありません。 あとは[[FAQ]]や[[用語解説]]でも見ながら #aa(){    _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくり楽しんでいってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______  |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .|| `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i | ,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|  (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´} #areaedit(end) ---- *コメント欄 - 質問内容は勝手な想像。信長とかも言及しようと思ったけど、今はこれが限界。あとはそのうち。追記大歓迎。初心者の人、もしいたらどんどん質問してください。 -- 名無しさん (2008-06-06 03:31:23) - 初心者の質問で申し訳ないですが、いろいろなプレイ動画を見ると作成した武将の顔がアニメ等のキャラの絵になっていたりしますが、そういった顔にすることができません。どうしたら出来るんでしょうか? -- いまず (2008-10-09 22:27:41) - 顔を変えるのは本スレか外部、または改造スレに行った方がいいかも。 -- 名無しさん (2008-10-09 23:07:17) - わかりました^^そしてみます^^ -- いまず (2008-10-10 21:06:27) - 質問で~す ニコニコ動画にあるようなシナリオ(様々なキャラが登場)はダウンロードで出来るのですか? -- 名無しさん (2008-10-19 13:18:17) - ほとんどが自作です。ソフト付属の新規武将制作やツールを使って差し替えたりなどして、作っています。ごくまれにうp主さんたちが自作シナリオをうpろだに上げることもありますが、めったにないのであまり期待しないほうがいいでしょう。 -- 名無しさん (2008-10-20 04:30:09) - 丁寧な説明感謝!! -- 名無しさん (2008-10-20 21:41:49) - すみません、三国志ⅨPKで兵糧、金、熟練度の最大値変更方法がどうしてもわかりません。お教え願いますでしょうか?また、大体のツールでほかの変更はできるのですが・・・・これだけわかりません -- 名無しさん (2009-03-03 23:21:30) - すみません;↑に似てますが、三国志Ⅸ(PC版)の武力や知力、兵法熟練度等の最大値変更法がわかりません。どうすれば変更できるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-11 16:26:07) - ↑2、↑へ三国志Ⅸツール解説サイトへ行ってください -- 名無しさん (2009-03-14 11:57:45) - dzmyw@r -- 名無しさん (2009-06-27 15:00:53) #comment ----
『三国志』をプレイしたことがない・動画をこれから見始めようと考えてるレベルの人向けのFAQを目指しています。 ---- #contents(fromhere) ---- *はじめてこのwikiに来た方へ ようこそいらっしゃいました。歴史戦略ゲーwikiの皆が新しい仲間を歓迎します。 ---- #areaedit() *超基礎知識 『三国志』編 **『三国志』ってなに? 中国の三国時代(二世紀後半~三世紀後半)を舞台にした英雄達の争いを描いた物語です。 多くの群雄が中国各地で覇を競いましたが、最終的には魏の曹操、蜀の劉備、呉の孫権の三名が残ります。 この状態が比較的長く続いたので『三国志』と呼ばれています。 **『三国志』の主人公って誰? &u(){『三国志』は基本的に群雄を描いた作品のため、一人の人物を主人公と言い切ることはできません。} しかし三国志演義において主要人物を挙げるのであれば、前半から中盤が劉備と曹操、中盤から終盤にかけては諸葛亮ということが出来るでしょう。 **登場人物って、何で呼ばれ方が安定しないの?名前を複数持っているの? その通りです。 当時の中国では身内でもない人に本名([[諱>>http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/357.html#id_b9bc948f]])を呼ばれるのは非常に失礼なことでした。 そこで、各人は成人すると本名のほかに[[字(あざな)>>http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/124.html#id_cfe15d28]]と呼ばれる本名以外の名前を付けていました。 劉備は『玄徳』、諸葛亮は『孔明』など、本名より字が有名になってしまった人もいます。 また名前以外にも官職で呼び合うことも多かったため、例えば曹操や諸葛亮などは『丞相』とも言われます。現代で「社長」「部長」などと呼び合うようなものと考えてください。 **『正史』『演義』って何?同じ三国志じゃないの? -歴史書として''陳寿''が書いた『三国志』はそのまま正しい歴史書として扱われました。これが『正史』です。 -一方、庶民の娯楽のための&u(){物語として脚色された話}が多く流布していました。明の時代にこれを''羅貫中''らがまとめて再構成したものが『三国志演義』です。 **『正史』と『演義』では何が違うの? -『正史』は良くも悪くも歴史書のため、非常に文章が簡潔です。そのままではあまりにそっけないので『演義』では大幅な脚色がなされました。 --主要人物をかっこよく見せるために'''他人の成果を主要人物のものに'''していたり、'''架空のやられ役'''を作って一騎打ちで敗北させたりしています。 そのほか、''大衆受けするための改変が非常に多いのが『演義』''となっています。 **『三国志』を読みたいんだけど、どうしたらいい? たくさんの翻訳や小説・マンガなどが出版されています。ただし、どれも非常に長大である事を覚悟してください。 マンガであるなら、&u(){漫画化の原点にして三国志演義を最初から蜀滅亡の最後まで描ききった唯一の作品である''横山光輝''}版か、 非常に特徴的な人物を描いた王欣太版『''蒼天航路''』をお勧めします。 小説であるなら、三国志演義の日本でのスタンダードともいえる''吉川英治''版か、『正史』寄りで独特の描写が多い''北方謙三''版などをお勧めします。 ちなみに横山光輝版は、正確に言えば吉川版小説を漫画化したものです。 #areaedit(end) ---- #areaedit() *基礎知識 ゲーム『三國志』編 **ゲームの『三國志』ってなに? PC-98時代からシリーズが続いているコーエーの由緒正しい歴史シミュレーションゲームです。 2012年7月現在で第12作目まで発売されています。 **どんな内容なの? 基本的に群雄のうちの一人を担当し、他の群雄との戦争に勝利して中国を統一するのが目的となっています。 ゲームの進行上、政略パート・進行パート・戦争パートに分かれていることが多く、そして政略パートの行動により、進行・戦争パートに様々な影響を与えます。 **政略パートではどんなことしてるの? 都市の内政を整えて秋の収穫と各季節ごとの税収を増やしたり、どこの勢力にも属していない人物や敵勢力に属している武将を味方に引き込んだり、兵士を徴兵して自軍の戦力を拡大しています。 ときどき、敵勢力に対して計略を仕掛けて、進行・戦争パートで自軍が有利になるように仕向けたりもします。 戦争を仕掛けるために兵を動かすのも、このパートです。 **進行パートではどんなことをしているの? 政略パートで入力した内容を実行しています。遠くにいる人材を拾いに行ったり、軍隊が移動したりしてます。 また、敵領地に攻め込む、敵から攻め込まれる、あるいは敵と遭遇すると戦争パートに移ります。 シリーズによっては進行パートと戦争パートが区別されていない作品もあります。 **戦争パートではどんなことをしているの? その名の通り他勢力との戦争です。武将固有の戦法や兵種に依存する攻撃、あらかじめ仕掛けておいた罠などを使って戦います。 敵部隊を全滅/撤退させるか、特定の拠点を陥落/防衛すれば勝利です。 このパートにおいて政略パートでの策略が効果を発揮することもあります。 **ときどき君主が「~を名乗るぞ!」とか「勅使が参りました」などというメッセージが入って「(君主名)が~になりました」などというメッセージが入るのですが、いったいどのような効果があるのですか? ''君主が出世した''ということです。 出世すると率いる兵士の数を増やす官職や、ステータスアップの効果を持つ官職を部下の武将に与えることができます。 基本的に一定の条件を満たさない限り出世することはありません。 おおむね州牧(刺史)→公→王→皇帝の順番で立場が上がっていきます。 **ステータスの見方について教えてください。 三国志ではそれぞれの武将につき五つ(作品によっては四つあるいはそれ以下)のパラメータと、それに依存しない『特技』『兵法』などが設定されています。 各パラメータについては、以下のような意味があります(三国志9を基本にした解説になります)。 :統率|部隊をどれだけうまく率いることができるかを表しています。 戦争において、この値が高い武将が部隊の隊長になると、部隊の通常攻撃力や防御力が高くなります。 内政では、この値が高いほど一度の徴兵で集まる兵士の数が多くなる他、城壁などの修理も早く終わります。 なお、統率が高くても武力が低い武将もいるので、注意が必要です。 :武力|武将個人での強さを表しています。 戦争において、この値が高いほど一騎打ちや『兵法』の威力が高くなります。 内政においては、この値が高いほど一度の訓練での士気の上昇度が上がります。 統率がない作品においては、この値が統率の代わりに使われることもありますが、 そうでないほとんどの作品には武力が高くても統率が低い武将もいるので、注意が必要です。 :知力|武将の頭の良さを表しています。 戦争においては、この値が高いほど策略や知略系の兵法・特技が成功しやすくなり、敵のそれを防ぐ確率が上がります。 内政においては、信望を上げるのに役立ちます。また軍師の助言(成功失敗の判断)の正解率は、知力で決まります。 政治がない作品においては、この値が政治の代わりに使われることもありますが、 そうでない場合、頭がよくても政治オンチな武将もときどきいるので注意が必要です。 :政治|政治にどれだけ通じているかを表しています。戦争においてはこの値は関係ありません。 内政においては、この値が高いほど一度の内政で高い効果が望めます。 魅力がない作品(三国志9など)では、武将を登用する際にもこの値が大きく影響します。 :魅力|武将がどれだけのカリスマを持っているかを表しています。戦争においてはこの値はあまり関係ありません。 内政においては、武将登用の際にこの値が大きく影響してきます。 (注) 三国志11のみ、「統率」が部隊防御力に、「武力」が部隊の攻撃力に大きく影響します。    また徴兵で集まる兵士数は「魅力」に依存します(「統率」は無関係)。 **『特技』『兵法』ってなんですか? 武将が持つ特殊技能の事です。 『特技』は、持つものに様々な恩恵を与えます。 『兵法』は、戦争時に発動することで、通常より大きなダメージを与えることができます。 作品により、どちらかしか出ていないものもあります。 また、アイテムを与えたり、ゲーム内で修行することによって新しい特技や兵法を習得することも可能です。 **敵を捕まえたときなどに出る選択はどのような効果があるのですか? -『解放』ならば敵を逃がします。逃がした敵は、大抵は再度こちらに向かってくることになりますが、作品によっては勢力の信望が上昇し出世しやすくなる場合もあります。 -『登用』ならば敵武将をこちらに引き込み、新しい部下とします。ただし、成功確率は状態により大きく上下します。 -『捕虜』ならば敵を牢屋に入れます。このまま時間をかけて説得を続けても良し、敵勢力から解放のための身代金を分捕るも良し、 無償で解放して信望を上げるのも良し、気が変わって処断するのも自由です。ただし捕虜としていた武将は脱走することもあります。 -『処断』ならば敵武将を斬り捨てます。処断された武将は死亡となり、以降ゲームに登場することはありません。 あまりやりすぎると大抵は新しい武将が仲間になりにくくなるので、注意が必要です。 作品や状態によっては出ない選択肢もあるので、注意してください。 **『忠誠』とは何ですか? 『忠誠』とは、君主の配下武将が、どれだけ君主に忠実であるかを表した値です。高ければ高いほど、その武将は離反しにくくなります。 アイテムや官職・役職を与えることで増加します。敵勢力から一部の計略を受けたり、同盟を破棄したり、アイテムを没収すると減少します。 一部のシリーズには、都市ごとに『民忠誠』の値が存在します。この値は、それぞれの都市の民衆が、支配者である君主にどれだけ忠実かを表します。 この値が低いと住民反乱が起きて、内政などに悪影響を及ぼします。高いと内政の効果が上がったり、義勇兵が集まったりします。 **『相性』とは何ですか? 『相性』とは、武将同士の相性を表すマスクデータです。武将の相性の値が近ければ近いほど、同盟が結びやすくなったり、 登用が成功しやすくなったり、離反しにくくなったりします。相性は基本的に、三国志演義や正史における人間関係をもとに決められています。 **『パワーアップキット』(PK/PUK)とは何ですか? コンピューターゲームにおける機能の拡張を目的として発売されるソフトウェアです。基本的に単体ではプレイできません。 コーエーの発売する『三国志』にも、Ⅳ以降は作品ごとに発売されています。 「withパワーアップキット」と表記されているものは、パワーアップキットの拡張機能を内蔵して発売されたものです。 パワーアップキットの拡張機能を搭載していない通常の作品を『無印』と呼ぶことがあります。 #areaedit(end) ---- #areaedit() *基礎知識 ニコニコ動画の『三国志』編 **どうやって三国志動画を探せばいい? ''タグ検索''にて『三国志』と入れるのが一番簡単です。キーワード検索ならば『三国志 -大戦』がお勧めです。 キーワード検索で『三国志』と打ち込んだ場合、SEGAのTCGゲーム「三国志大戦」の動画の他、釣り動画が大量に出てくるためです。以下のリンクで試してみてください。 [[タグ検索(新着順)>>http://www.nicovideo.jp/tag/%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97?sort=f]] [[キーワード検索(新作順)>>http://www.nicovideo.jp/search/%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97]] 好みの動画が見つかったらその動画をマイリストしましょう。あるいはうp主さんが作っているマイリストのページをブックマークしておくといいでしょう。RSSも利用すればすぐに新作を見つけることができるかもしれません。 **なんで三国志9の動画がこんなに多いの? 進行パートと戦争パートが分かれていない・大規模な合戦が起こりやすい・命令を出したら後はCPU任せの戦闘で先が読みにくい・兵法の発動シーンがあるなど、 『魅せる』のに都合のいい作品に仕上がっているからです。 また、シリーズの他作品と比較してCPUの思考アルゴリズムが手強いため、うp主自身がプレイしていて楽しいというのも理由の一つです。 **カットやら早送りやらで何をやっているのかわからないんだけど 話を早く先に進めたいのと動画容量節約のため、現在では内政のカットと戦闘時の早送りは一般的になっています。 最近入ってきた人にとっては早すぎるのかもしれません。しかし、たいていの場合は見ていても面白くない部分をカットしているので、気にせずに視聴してください。 **たくさんありすぎてどれを見ていいか分からない。 三国志だけでも100シリーズ以上(未確認)ありますが、こればかりは好みなので個人に任せるしかないかと。 ですが三国志動画を見始めたばかりだというなら初期の名作([[ひぐらしのなく三国志>ひぐらしのなく三国志 解説]]、[[ニート三国志>新世紀 東方三国志~ひぐらしの憂鬱~ 解説]])などをまず見てみることをお勧めします。 この二つが後の三国志動画に与えた影響は非常に大きく、また初期作品であるため解説も丁寧です。 **アニメキャラに差し替えたものじゃなくて普通にプレイしてるものとかはないの? 初期作品である[[三國志Ⅳで中国征服してみる>三國志Ⅳで中国征服解説]]、[[劉備でプレイ>劉備でプレイ解説]]などがほぼ純粋なプレイ動画です。 ですが、''1年かけて作られた流れとして、現在は差し替え動画が主流''ですので、その点はご了承ください。 **見る動画を決めるのに参考になる解説とかまとめてるサイトとかないの? はい。まさに''このwikiこそがそのサイト''です。 動画一覧の表の解説から、各シリーズの解説ページに飛ぶことができます。 あるいは[[リンク]]の先にある2chのスレに書き込めば、喜んで教えてくれる人もいるはずです。 **いや、もっと手軽に読めるのない?全部の解説めぐるのは大変なんだけど 本当に簡単な解説でよければ、以下の三国志シリーズの第一話をまとめた有志リストで代用できるかもしれません。 ただし、こちらは個人でやっているため、情報の間違いや個人的な好み・嗜好が出ている可能性が高いです。 それでもよければどうぞ。(ニコニコ動画の公開マイリストに飛びます) [[有志リストその1>>http://www.nicovideo.jp/mylist/6555717]] [[有志リストその2>>http://www.nicovideo.jp/mylist/6576691]] [[有志リストその3>>http://www.nicovideo.jp/mylist/6576716]] あるいはニコニコ大百科の三国志の項目も参考になるかもしれません。 [[三国志とは(さんごくしとは) - ニコニコ大百科>>http://dic.nicovideo.jp/a/%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97]] #areaedit(end) ---- #areaedit() *その他 **専門用語?とか動画で使われてる単語が分からない そのレベルまで行けばもうこのページにいる必要はありません。 あとは[[FAQ]]や[[用語解説]]でも見ながら #aa(){    _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくり楽しんでいってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______  |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .|| `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i | ,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|  (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´} #areaedit(end) ---- *コメント欄 - 質問内容は勝手な想像。信長とかも言及しようと思ったけど、今はこれが限界。あとはそのうち。追記大歓迎。初心者の人、もしいたらどんどん質問してください。 -- 名無しさん (2008-06-06 03:31:23) - 初心者の質問で申し訳ないですが、いろいろなプレイ動画を見ると作成した武将の顔がアニメ等のキャラの絵になっていたりしますが、そういった顔にすることができません。どうしたら出来るんでしょうか? -- いまず (2008-10-09 22:27:41) - 顔を変えるのは本スレか外部、または改造スレに行った方がいいかも。 -- 名無しさん (2008-10-09 23:07:17) - わかりました^^そしてみます^^ -- いまず (2008-10-10 21:06:27) - 質問で~す ニコニコ動画にあるようなシナリオ(様々なキャラが登場)はダウンロードで出来るのですか? -- 名無しさん (2008-10-19 13:18:17) - ほとんどが自作です。ソフト付属の新規武将制作やツールを使って差し替えたりなどして、作っています。ごくまれにうp主さんたちが自作シナリオをうpろだに上げることもありますが、めったにないのであまり期待しないほうがいいでしょう。 -- 名無しさん (2008-10-20 04:30:09) - 丁寧な説明感謝!! -- 名無しさん (2008-10-20 21:41:49) - すみません、三国志ⅨPKで兵糧、金、熟練度の最大値変更方法がどうしてもわかりません。お教え願いますでしょうか?また、大体のツールでほかの変更はできるのですが・・・・これだけわかりません -- 名無しさん (2009-03-03 23:21:30) - すみません;↑に似てますが、三国志Ⅸ(PC版)の武力や知力、兵法熟練度等の最大値変更法がわかりません。どうすれば変更できるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-11 16:26:07) - ↑2、↑へ三国志Ⅸツール解説サイトへ行ってください -- 名無しさん (2009-03-14 11:57:45) - dzmyw@r -- 名無しさん (2009-06-27 15:00:53) - ↑すいません、ミスです 三国志Ⅹ(PK含む)をvistaで起動するにはどうすればいいですか? タイトルにも行けず起動するとずっと画面が暗くなったままで勝手に起動が終了してしまいます -- 名無しさん (2009-06-27 15:02:16) - http://www.geocities.jp/santool3594/ 三国志Ⅸツール解説サイト ここなんだがな使用不能なものもおおいぞ -- 名無しさん (2009-07-11 00:31:24) #comment ----

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