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異民族高町家 解説 - (2009/01/10 (土) 17:57:44) の最新版との変更点

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#areaedit() |>|>|CENTER:BGCOLOR(gold):&sizex(6){異民族高町家}| |&nicovideo(sm5249976){512}&br()&nicovideo2(sm5249976,512,384)|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):使用ゲーム|三國志Ⅸ| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):シナリオ・担当勢力|下記参照| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):シナリオの設定|下記参照| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):動画形態|-| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):登録武将|魔法少女リリカルなのはA'S&br()とらいあんぐるハート3&br()東方Project&br()らき☆すた&br()ランスシリーズ&br()Fate/StayNight&br()月姫&br()うたわれるもの&br()真・恋姫無双&br()他| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):史実武将の扱い|下記参照| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):投稿時期|2008年11月26日~| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):マイリスト|[[マイリスト>>http://www.nicovideo.jp/mylist/9466315]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):関連タグ|[[異民族高町家>>http://www.nicovideo.jp/tag/%E7%95%B0%E6%B0%91%E6%97%8F%E9%AB%98%E7%94%BA%E5%AE%B6]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):関連サイト|-| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):備考| |>|>|-| #areaedit(end) #areaedit() *ゲーム開始時設定  全武将騎兵兵法の忘却  攻城兵器を一部の武将以外忘却(セイラン攻め傾向のCPU対策)   騎兵兵法、攻城兵法の取得熟練値9999  騎兵兵法を覚えていた武将は歩兵兵法に変更(突撃⇒奮迅、飛射⇒連弩)  軍に所属している武将の忠誠値255  全武将の熟練度を0  全武将の得意兵法なし  全武将の相性を100  一部都市の名前を変更  兵法発動率変更  登場作品ごとに同一族設定  初期武将は高町一族   同人ゲーム怪伝に出演している人物&なのは+フェイト+霊夢   なのはだけアニメ版と原作から登場で他はどちらかの作品から登場  開始場所は海鳴市という名の平原  周辺はほぼ東方勢力 #areaedit(end) #areaedit() *変更点 & プレイ内容  騎兵兵法の名称を変更し特定の武将のみが使用可能な特殊兵法化   威力は歩兵兵法の約2倍  治療の威力抑制(回復力が通常の約30~50%ほどに)  限界突破ツールを使用   都市兵役の負傷兵化   関や砦へ兵の自動供給   兵糧自動供給   都市兵法のランダム化   進呈時の金、兵量は値が最低値でしか交渉できない    敵軍攻撃力に所持している都市数*3%の補正  全爵位の能力値アップを0に(大将設定にしか効果がない)  全爵位の兵数を20000に固定  ステータスの最大値は基本100(アイテムで100↑可)   武力150とかは存在しないが特殊兵法+敵軍補正+自動供給でバランス保持  陣形の変更   機動力が元の値の+5   一部の対守兵を25   陣形ごとに費用がかかる   前衛2後衛3のカクヨクをほとんど使用しなかったので前衛3中衛2に変更    捕虜追放、登用、返却は戦闘が一時鎮静化してから行なう(戦闘中は返却要請を却下)  能力のLvアップシステム   高熟練度のスナイプ自重&能力が上がりにくいのを考慮。   熟練値が1000を突破したらその兵法の熟練値を-500して統率と武力(もしくは知力)の値を上昇させる   上昇前の能力が90未満の場合+2、90以上の場合+1(100↑は検討中)  登録武将のみ登用可能  登用はその登場作品の人物でなくてはできない(新規加入の作品の最初の一人のみ可)   できるだけ同作品の人物で隊を編成  恋姫無双の人物は既存武将の顔グラと性別と一部能力を変更なだけなので既存扱いで登用不可   ラスボス勢力は新規に出現させる予定  出撃兵数は最低値10000    次の都市へ攻め込む場合各都市の内政状況が50%を超えていなければ行えない  ※後半 武将が増えて2面作戦になったので攻めようとしている部隊の都市の内政50%に変更  ア行、カ行、サ行の比較的能力の低い既存武将を登録武将へ変更   詳しく数えていませんが登録武将数は合計250くらい  紙芝居が多くなるとゲームがいつまで経っても終わりそうにないため   純プレイ動画です   #areaedit(end) *コメント欄 #comment
#areaedit() |>|>|CENTER:BGCOLOR(gold):&sizex(6){異民族高町家}| |&nicovideo(sm5249976){512}&br()&nicovideo2(sm5249976,512,384)|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):使用ゲーム|三國志Ⅸ| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):シナリオ・担当勢力|下記参照| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):シナリオの設定|下記参照| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):動画形態|-| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):登録武将|魔法少女リリカルなのはA'S&br()とらいあんぐるハート3&br()東方Project&br()らき☆すた&br()ランスシリーズ&br()Fate/StayNight&br()月姫&br()うたわれるもの&br()真・恋姫無双&br()他| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):史実武将の扱い|下記参照| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):投稿時期|2008年11月26日~2009年3月20日データ破損により更新終了| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):投稿者名|crif| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):マイリスト|[[マイリスト>>http://www.nicovideo.jp/mylist/9466315]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):関連タグ|[[異民族高町家>>http://www.nicovideo.jp/tag/%E7%95%B0%E6%B0%91%E6%97%8F%E9%AB%98%E7%94%BA%E5%AE%B6]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):関連サイト|-| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):備考| |>|>|-| #areaedit(end) #areaedit() *ゲーム開始時設定  全武将騎兵兵法の忘却  攻城兵器を一部の武将以外忘却(セイラン攻め傾向のCPU対策)   騎兵兵法、攻城兵法の取得熟練値9999  騎兵兵法を覚えていた武将は歩兵兵法に変更(突撃⇒奮迅、飛射⇒連弩)  軍に所属している武将の忠誠値255  全武将の熟練度を0  全武将の得意兵法なし  全武将の相性を100  一部都市の名前を変更  兵法発動率変更  登場作品ごとに同一族設定  初期武将は高町一族   同人ゲーム怪伝に出演している人物&なのは+フェイト+霊夢   なのはだけアニメ版と原作から登場で他はどちらかの作品から登場  開始場所は海鳴市という名の平原  周辺はほぼ東方勢力 #areaedit(end) #areaedit() *変更点 & プレイ内容  騎兵兵法の名称を変更し特定の武将のみが使用可能な特殊兵法化   威力は歩兵兵法の約2倍  治療の威力抑制(回復力が通常の約30~50%ほどに)  限界突破ツールを使用   都市兵役の負傷兵化   関や砦へ兵の自動供給   兵糧自動供給   都市兵法のランダム化   進呈時の金、兵量は値が最低値でしか交渉できない    敵軍攻撃力に所持している都市数*3%の補正  全爵位の能力値アップを0に(大将設定にしか効果がない)  全爵位の兵数を20000に固定  ステータスの最大値は基本100(アイテムで100↑可)   武力150とかは存在しないが特殊兵法+敵軍補正+自動供給でバランス保持  陣形の変更   前衛2後衛3のカクヨクをほとんど使用しなかったので前衛3中衛2に変更    能力のLvアップシステム   高熟練度のスナイプ自重&能力が上がりにくいのを考慮。   熟練値が1000を突破したらその兵法の熟練値を-500して統率と武力(もしくは知力)の値を上昇させる   上昇前の能力が90未満の場合+2、90以上の場合+1(100↑は検討中)  登録武将のみ登用可能  登用はその登場作品の人物でなくてはできない   できるだけ同作品の人物で隊を編成  恋姫無双の人物は既存武将の顔グラと性別と一部能力を変更なだけなので既存扱いで登用不可  出撃兵数は最低値10000    次の都市へ攻め込む場合その都市の内政状況が50%を超えていなければ行えない  ※後半 武将が増えて2面作戦になったので攻めようとしている部隊の都市の内政50%に変更  ア行、カ行、サ行の比較的能力の低い既存武将を登録武将へ変更   詳しく数えていませんが登録武将数は合計250くらい(60話時点で約400人)   #areaedit(end) *コメント欄 - まさかの20連鎖以上にびっくりした。 -- 名無しさん (2009-03-08 08:16:25) - 普通は登録武将が増えると更新停止確率が跳ね上がるが、頑張っていると思う -- 名無しさん (2009-03-20 13:59:09) - 唯一とらハが参戦(しかも主役クラス)している動画。 -- 名無しさん (2009-03-20 14:00:12) - データ破損により中途終了。 次回作を作る予定はあるようだが… -- 名無しさん (2009-03-20 20:43:05) - データ\(^o^)/ガチで凹むわ・・OTLこれで討死にしたのいくつめだろう? -- 名無しさん (2009-03-20 20:48:25) - 唯一のとらハ物が・・・ -- 名無しさん (2009-03-20 23:50:17) - また恭也主役でやってくれるさ!! -- 名無しさん (2009-03-22 06:55:57) - とらは勢主役の次回作きましたよ。80話からいけます。 -- 名無しさん (2009-03-25 18:50:19) #comment

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