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特攻三国志解説 - (2009/08/12 (水) 21:50:42) の最新版との変更点

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#areaedit() |>|>|CENTER:BGCOLOR(gold):&sizex(6){特攻三国志解説}| |&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm7807569){512}&br()&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm7807569,512,384)|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):使用ゲーム|三国志Ⅸ| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):シナリオ・担当勢力|英雄集結シナリオ曹操軍| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):シナリオの設定|上級、討死なし、史実| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):動画形態|純プレイ| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):登録武将|なし| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):史実武将の扱い|猪突| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):縛り|兵1| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):投稿時期|2009年08月01日~| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):投稿者名|[[皇族劉虞>http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/320.html#id_4dd489c7]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):マイリスト|[[マイリスト>>http://www.nicovideo.jp/mylist/13850628]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):関連タグ|[[特攻三国志>>http://www.nicovideo.jp/tag/%E7%89%B9%E6%94%BB%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):ニコニコ大百科|| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):関連サイト|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):備考| |>|>|同じうp主の作品:[[211年公孫恭プレイ(完結)>http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/630.html]]、[[曹操包囲網>http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/643.html]]、[[登用プレイ(完結)>登用プレイ解説]]| #areaedit(end) *解説 三国志Ⅸ縛りプレイ動画。登録なし、武将の顔グラは大体11に変更(一部例外あり)。 シナリオは英雄集結シナリオの曹操軍に劉岱軍+王忠が加わり、曹操の官爵が州牧になった状態からプレイ開始。 普通にプレイしたら非常に簡単なので縛りを加えている。 ちなみに題名の特攻は兵1部隊が敵に攻撃した時に必ず戦死して、敵兵200程度を巻き込むことから。 勝利条件は「&bold(){異民族都市制圧}」、兵1部隊でどうやったら30万を倒せると言うのだろうか。 なお、武将は全員特攻するので性格を猪突に変更されている。 *縛り ・兵1縛り 出陣する部隊はすべて兵1でなければならない。 :兵1縛りを徹底するための縛り|「救援」禁止、「心攻」禁止、部隊長「盗用」禁止。 今のところ縛りはこれだけ。 *兵1に関する例外 出陣する部隊はすべて兵1である必要があるが、建設部隊及び輸送部隊は兵1である必要はない。 建設は兵1部隊を同時に攻撃させるためには非常に重要な行動であるため、建設部隊が迎撃されると分かっていて建設部隊を出すことは 「相手が攻撃を仕掛けた」と言う判断を下し、例外として扱う。 輸送部隊も重要なため縛らないが、兵1以外で敵支配下施設に攻撃するのは禁止。 籠城も兵1である必要はないが、迎撃部隊は必ず兵1である必要がある。土下座なしに敵を抑えるための手段の一つとして籠城を行う。 *コメント欄 - とりあえず作成。うp主の気力が尽きないよう応援をよろしくお願いします -- 皇族劉虞 (2009-08-06 15:55:19) - 応援してます、ドえm……ドSのうp主! -- 名無しさん (2009-08-08 14:34:43) - 応援の一環として大百科の記事立てしましたよ~。 -- 名無しさん (2009-08-12 21:50:42) #comment
#areaedit() |>|>|CENTER:BGCOLOR(gold):&sizex(6){特攻三国志解説}| |&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm7807569){512}&br()&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm7807569,512,384)|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):使用ゲーム|三国志Ⅸ| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):シナリオ・担当勢力|英雄集結シナリオ曹操軍| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):シナリオの設定|上級、討死なし、史実| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):動画形態|純プレイ| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):登録武将|なし| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):史実武将の扱い|猪突| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):縛り|兵1| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):投稿時期|2009年8月1日~2009年9月27日(完結)| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):投稿者名|[[皇族劉虞>http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/948.html#id_385e1a80]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):マイリスト|[[特攻三国志>>http://www.nicovideo.jp/mylist/13850628]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):関連タグ|[[【特攻三国志】>>http://www.nicovideo.jp/tag/%E7%89%B9%E6%94%BB%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):ニコニコ大百科|[[『特攻三国志』>>http://dic.nicovideo.jp/a/%E7%89%B9%E6%94%BB%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):関連サイト|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):備考| |>|>|同じうp主の作品:[[211年公孫恭プレイ(完結)>http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/630.html]]、[[曹操包囲網>http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/643.html]]、[[登用プレイ(完結)>登用プレイ解説]]| #areaedit(end) *解説 三国志Ⅸ縛りプレイ動画。登録なし、武将の顔グラは大体11に変更(一部例外あり)。 シナリオは英雄集結シナリオの曹操軍に劉岱軍+王忠が加わり、曹操の官爵が州牧になった状態からプレイ開始。 普通にプレイしたら非常に簡単なので縛りを加えている。 ちなみに題名の特攻は兵1部隊が敵に攻撃した時に必ず戦死して、敵兵200程度を巻き込むことから。 勝利条件は「&bold(){異民族都市制圧}」、兵1部隊でどうやったら30万を倒せると言うのだろうか。 なお、武将は全員特攻するので性格を猪突に変更されている。 *縛り ・兵1縛り 出陣する部隊はすべて兵1でなければならない。 :兵1縛りを徹底するための縛り|「救援」禁止、「心攻」禁止、部隊長「盗用」禁止。 *兵1に関する例外 出陣する部隊はすべて兵1である必要があるが、建設部隊及び輸送部隊は兵1である必要はない。 建設は兵1部隊を同時に攻撃させるためには非常に重要な行動であるため、建設部隊が迎撃されると分かっていて建設部隊を出すことは 「相手が攻撃を仕掛けた」と言う判断を下し、例外として扱う。 輸送部隊も重要なため縛らないが、兵1以外で敵支配下施設に攻撃するのは禁止。 籠城も兵1である必要はないが、迎撃部隊は必ず兵1である必要がある。土下座なしに敵を抑えるための手段の一つとして籠城を行う。 *コメント欄 - とりあえず作成。うp主の気力が尽きないよう応援をよろしくお願いします -- 皇族劉虞 (2009-08-06 15:55:19) - 応援してます、ドえm……ドSのうp主! -- 名無しさん (2009-08-08 14:34:43) - 応援の一環として大百科の記事立てしましたよ~。 -- 名無しさん (2009-08-12 21:50:42) - む、無理やりですが完結。兵1で異民族撃破完了しました。 -- 皇族劉虞 (2009-09-27 06:50:16) - 乙でした。登用プレイとどっちが大変だったんでしょうか?(腕力的な意味で) -- 名無しさん (2009-09-27 11:39:51) #comment

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