#areaedit() #center(){ |>|>|CENTER:BGCOLOR(green):&font(b,180%,white){真・鍵山雛の野望}| |&nicovideo(sm21493959)&br()&nicovideo2(sm21493959,400,300)|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):使用ゲーム|信長の野望・革新PK| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):シナリオ・担当勢力|群雄集結 徳川家| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):シナリオの設定|中級(厨級) 寿命無し 討ち死あり 複数同盟可| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):プレイ上の縛り|なし| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):登録武将|初期登録400人強、条件追加150人弱、サブ登録500人以上| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):史実武将の扱い|基本的にまとも、まれにブレイク| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):紙芝居・ストーリー|紙芝居多め、紙芝居のみのことも。| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):投稿時期|2013年8月2日~| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):投稿者名|Kという名の人間| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):関連タグ|[[【真・鍵山雛の野望】>http://www.nicovideo.jp/tag/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E9%8D%B5%E5%B1%B1%E9%9B%9B%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):ニコニコ大百科|[[『真・鍵山雛の野望』>http://dic.nicovideo.jp/a/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E9%8D%B5%E5%B1%B1%E9%9B%9B%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):リスト|[[真・鍵山雛の野望>>http://www.nicovideo.jp/mylist/37259194]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):ニコニココミュニティ|[[鍵山雛の野望を応援する会>>http://com.nicovideo.jp/community/co64071]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):ニコ証|-| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):備考|-| } #center(){ &sizex(5){最新話は[[十三章「二つの小国」>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm25287360]]&new2(2015/01/06 05:50,time=48,show=新着,color=red)です} } #areaedit(end) #areaedit() *解説 前作、「鍵山雛の野望」の続編。前作視聴は必須ではないが、見た方がより楽しめるため、実質必須といってもいい。 基本骨子は変わらず、東方キャラ、鍵山雛がレティ・ホワイトロック、徳川家康らと天下統一を目指す動画ではあるが… 登録武将は、なんと初期段階で400人強という人数が登録されている上、条件追加武将が150人弱、一般武将5名(登録武将は3名/第十二章判明)死亡ごとに追加されるサブ登録武将が500人以上ととんでもない数になっている。 登録武将の配置は原作ごとにチーム分けされ、各大名家にランダムに配置されている。ただし、前作の五大家(徳川・波多野・姉小路・斯波・相良)+蠣崎家は前作と同様の初期メンバーが揃った上で登録武将が新しく追加されている。 前作同様に史実武将達は、一度史実通りに死亡した後に舞台となる世界に来たという設定 そのため、史実武将の間では史実を踏まえた会話が行われている しかし、今作では前作から再構成された舞台である事から前作登場のキャラクターには違和感が発生し、前作に関する記憶やこの世界の真相の一端に触れる会話が度々行われている 前作同様今作の最大の魅力は、一般の革新にはあるまじき様々な機能が搭載されている点であろう。スキル、覚醒、サブ登録追加、CPU思考ルーチン強化…ってそういうゲームじゃないからこれ!といいたくなる謎の技術が満載である。 #areaedit(end) #areaedit() *あらすじ 誰が何のために作ったのかも分からない世界、そこで身に覚えのない謎の既知感に悩まされる鍵山雛が、レティ・ホワイトロック、徳川家康ら愉快な仲間たちと共に天下を取るべく立ち上がる。 この既知感はいったい何か、なぜ様々な異世界の住人達がこの世界に集ったのか、謎が謎を呼ぶ正史から外れた第二の戦国乱世が今ここに始まる。 #areaedit(end) #areaedit() *登録作品 #region(ネタバレ防止の為伏せ、第十三章現在判明しているもの(順不同),close) ・東方project ・境界線上のホライゾン ・ティンクル☆くるせいだーずPSS ・ティンクル☆くるせいだーす ・真・恋姫†無双 ・お・り・が・み ・NEEDLESS ・魔法少女リリカルなのはA's ・英雄伝説Ⅵ 空の軌跡 ・とある魔術の禁書目録 ・Dies irae ・デート・ア・ライブ ・緋弾のアリア ・(暁の護衛~罪深き終末論~) ・竜†恋 ・姫狩りダンジョンマイスター ・ムシウタ ・終わりのクロニクル ・絶対可憐チルドレン ・fortissimo ・うたわれるもの ・アルカナハート ・戦国ランス ・(月姫) ・灼眼のシャナ ・魔法少女まどか☆マギカ ・Fate/Zero ・幻燐の姫将軍 ・閃乱カグラ ・大番長 ・涼宮ハルヒシリーズ ・魔界戦記ディスガイアシリーズ(4含む) ・ぷよぷよシリーズ(魔導物語含む) ・11eyes(CrossOver含む) ・カミカゼ☆エクスプローラー! ・(東京アンダーグラウンド) ・ストリートファイターシリーズ ・(シャイニング・フォース イクサ) ・超昴閃忍ハルカ ・魔法先生ネギま! ・ひぐらしのなく頃に ・神のみぞ知るセカイ ・ケロロ軍曹 //1作品 東方のみ //二次創作も含む #endregion #areaedit(end) #areaedit() *主要勢力および重要武将紹介 ・初回のインターミッション時点で掲載予定。 //・徳川家 //#region(close,主人公勢力) //主人公組以下東方Projectの2面ボスと境界線上のホライズンの武蔵組の一部は徳川家に登録。 //主力は徳川巫女組 // //徳川家康(第零章)史実武将 //属性:人間 固有スキル:なし 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:カリスマLv2、足軽強化Lv2、忍耐力 //遍歴:徳川 //徳川家君主。本動画における主人公 //うp主が大好きな戦国武将の一人 //織田信長とは切っても切れぬ仲で前作の因縁も未だに続いている //前作より若干能力値が上昇し、一般スキルも全て戦闘向きだが本来は政治向きの万能武将 //徳川の君主であり戦国を生きた武将として仲間たちと共に第二の乱世で再び天下を狙うべく動き出すが //史実と同じく、度重なる苦難に次々と襲われる事となる // //本多忠勝(第零章)史実武将 //属性:人間 固有スキル:なし 上昇傾向:スペシャリスト //一般スキル:騎馬強化Lv1、エース、超回避、忠義者 //遍歴:徳川 //「徳川四天王」の一人、別名「東国最強」「ルナシューター忠勝」 //うp主が大好きな戦国武将の一人 //第一章から訓練でパルスィの弾幕を無傷で回避する離れ業を行うなど人間離れした回避力を見せる //家康同様初期能力値が若干上昇し、史実における徳川家臣団の代表的なポジション // //井伊直政(第零章)史実武将 //属性:人間 固有スキル:なし 上昇傾向:スペシャリスト //一般スキル:騎馬強化Lv1、赤備え、鬼の名、忠義者 //遍歴:徳川 //「徳川四天王」の一人、別名「井伊の赤鬼」 //忠義に厚く文武共に優秀だが、人間離れした忠勝に隠れがちな不憫な武将 //だが保有している一般スキル「赤備え」とルルシェの固有スキル「ミスティアパラダイスロスト」はシナジーが高く //戦いにおいては動揺→弱体化のコンボでルルシェと共に常に安定した戦果を挙げている // //酒井忠次(第零章)史実武将 //属性:人間 固有スキル:なし 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:奇襲の心得、忠義者 //遍歴:徳川 //「徳川四天王」の一人 //奇襲に秀でた武将にして徳川家における常識人筆頭、小傘を何かと可愛がっている // //榊原康政(第零章)史実武将 //属性:人間 固有スキル:なし 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:援護攻撃、機敏 //遍歴:徳川 //「徳川四天王」の一人 //徳川四天王の中では影の薄い人物だが民に扮して周囲の状況を偵察し的確な報告と分析を行うなど //地味だが良い活躍をするいぶし銀のような武将 // //鍵山雛(第零章)東方Project //属性:神/妖怪 固有スキル:厄吸収 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:???、飛行、『呪い』無効 //遍歴:徳川 //東方風神録2面ボスにしてうp主の一番好きな東方キャラ //厄をため込む程度の能力 //本動画のもう一人の主人公にして世界の『鍵』 //神/妖怪という希少な属性を持ち、前作と比べて初期能力値が上昇し89(やく)で統一されている //前作を含めた今までの戦いの記憶を薄々だが思い出しており、度々その記憶に引き摺られた言動を発したり //織田信長と対面した時には謎の既視感を覚えていた(前作の登場人物は記憶を違和感の形で認識している) // //レティ・ホワイトロック(第零章)東方Project //属性:妖怪 固有スキル:なし 上昇傾向:スペシャリスト //一般スキル:飛行、季節強化(冬)、??? //遍歴:徳川 //東方妖々夢1面ボス //寒気を操る程度の能力 //本動画の準主人公的ポジション //前作と比べ初期武勇が向上し、心境の変化か今作では若干性格が変わり飄々とした性格が強くなった //前作含め何かと討ち死することが多くうp主からも討死を不安視されている //前作の記憶を持っているが意図的に隠しているため、前作の登場人物ながら唯一違和感を感じていない // //水橋パルスィ(第零章)東方Project //属性:妖怪 固有スキル:なし 上昇傾向:スペシャリスト //一般スキル:飛行、精神耐性、分身Lv1 //遍歴:徳川 //東方地霊殿2面ボス //嫉妬心を操る程度の能力 //うp主のお気に入り東方キャラの一人 //戦闘のできる文官タイプであり、バランスが良く、本作でも安定した活躍を見せる //全てのテストプレイで覚醒しており、第8回では覚醒一番乗りを果たした事もある // //多々良小傘(第零章)東方Project //属性:妖怪 固有スキル:なし 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:飛行、奇襲の心得、傘勢、天候荒らし //遍歴:徳川 //東方星蓮船2面ボス //人間を驚かす程度の能力 //うp主のお気に入り東方キャラの一人 //決まった力があるわけではなく能力はほぼ形骸化している。子供たちには大人気 //因みにスキル天候荒らしはレティの覚醒条件とシナジーがある // //幽谷響子(第零章)東方Project //属性:妖怪 固有スキル:ヤマビコ 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:飛行、???、信仰心、大声 //遍歴:徳川 //東方神霊廟2面ボス //音を反射させる程度の能力 //うp主のお気に入り東方キャラの一人 //命蓮寺の修行者で東方キャラでは珍しい人間友好度「極高」の妖怪 //温和で明るく元気な妖怪だがヤマビコの為、声がとても大きい //初期能力値は大したことはないが固有、一般スキルが優秀で豊富な為 //数値よりも特異性を武器に戦うタイプ // //葵・トーリ(第零章)境界線上のホライゾン //属性:人間 固有スキル:なし 上昇傾向:スペシャリスト //一般スキル:主人公、カリスマLv1、ギャグ補正 //遍歴:徳川 //『境界線上のホライゾン』の主人公で総長連合総長兼生徒会生徒会長兼武蔵副王 //戦種:賑やかし、字名は不可能男 //登場早々全裸で現れるなどバカで無能で全裸だが人望は圧倒的で //他者を頼り責任だけを負うなど王としてならとても優秀な人物 //その上頭の回転が速く,着眼点や人の機微に鋭く、無意識に相手の本質を見抜くなど有能な一面も併せ持つ //戦国の世に飛ばされ、ホライゾンの休眠や正純やミトといった仲間達と離れ離れになる事態に直面しながらも //ホライゾンを救うため、葵・喜美、浅間・智と共に徳川家の一員として戦う決意を固め //上に立つ者の立場、視点から家康を支える本動画の影の主人公 //第九章で遂に離れていた仲間の内二人と再会し、第十二章では天災とバカが運命的な出会いを果たした // //葵・喜美(第零章)境界線上のホライゾン //属性:人間 固有スキル:高嶺舞 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:教導、芸術的感性、精神耐性 //遍歴:徳川 //武蔵アリアダスト教導院所属 葵・トーリの実姉 お前本当に一般生徒かの代表その1 //基本的に自分中心主義で高圧的で身勝手だが世話焼きな一面を持ちトーリを愚弟と呼びながらも大切に思っている //トーリ以上にハイテンションな上、エロトークを連発する狂人だが馬鹿ではなく寧ろとても賢い人物 //雛曰く「馬鹿と天才は紙一重というタイプではなく、頭が良いからわかったうえで馬鹿な方向に突っ走るタイプ」 //本動画では雛に的確な助言を行ったり、現状を正確に認識した上で打開案を提示したりと頭の良さを存分に発揮している // //浅間・智(第零章)境界線上のホライゾン //属性:人間 固有スキル:義眼・木葉 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:浄化、信仰心、狙撃、連射 //遍歴:徳川 //武蔵アリアダスト教導院所属 葵姉弟の幼馴染で人生の被害者 お前本当に一般生徒かの代表その2 別名「ズドン巫女」 //自身を常識人と思っているが実際は自覚無しに常識人を装った外道で本動画でも全く自重しておらず //無自覚に致死レベルの毒舌、暴言を吐く、巫女は「基本的に」人に攻撃していけないのに度々弓を人に向け発射する //小傘がその点に触れた際も弓を構えて物理的解決を図る(小傘が触れなかったことにしたので未遂)など枚挙に暇がない //だが巫女としてはとても優秀で神道の歴史に詳しく、商人のゼンスを始め巫女に必要な様々な技能、技術を習得している //固有、一般スキル共に弓による戦闘に特化しているが、能力値はオールラウンダーに相応しくバランスが良い //別名通り、弓で戦艦と正面から撃ち合って相殺どころかを轟沈させた事もあり、威力、命中精度を含めた弓の扱いでは徳川軍随一の射手 //本動画の戦闘でも度々規格外の戦果を叩き出し、周辺諸国に徳川軍のエースとして認識されるようになり恐れられている //(徳川巫女組では筆頭的ポジション) // //ルルシェ(第一章)ティンクル☆くるせいだーすPSS //属性:神 固有スキル:ミスティアパラダイスロスト 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:愛、援護防御、カウンター、芸術的感性 //遍歴:徳川 //初期ランダム浪人の一人 //『ティンクル☆くるせいだーす -Passion Star Stream-』に登場する新人の見習いシスター、正体は神の分裂した半身の一つ //常に持ち歩いている棺桶に天使エグザエル(変態紳士)を憑依させており、戦闘では棺桶を武器にして戦う //ちなみに棺桶への憑依は本人曰く趣味で日常においても棺桶を睡眠、椅子、収納など多種多様の使い方をしていた //咲良シンとイレアを探しており、その手段として散策していたレティに誘われ徳川家に仕官した //初期ランダム浪人の中では当たりの部類らしく、実際に前述の「徳川四天王」の一人井伊直政との連携により //初期の戦闘では浅間に次ぐ活躍を見せている // //#endregion // //・相馬家 //#region(close,大国の先駆け) //真・恋姫†無双の魏メンバーが初期登録。 //東北の二大勢力の一つで開始早々当主となった覇王曹操の下、電光石火の早業で伊達家を降し //その後も次々と周辺諸国への侵略を進め、斯波家と並ぶ東北の大勢力へと成長した //初期の総軍師Lv6の元となった軍師トリオら魏軍師陣を中心とした優秀な知略陣に武勇に秀でた多くの将兵も揃う大国 // //伊達政宗(第一章)史実武将 //属性:人間 固有スキル:なし 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:鉄砲強化Lv2、兵器強化Lv1、研究Lv1、教導 //遍歴:伊達→相馬 //伊達家君主、後世において「独眼竜」の二つ名で知られることになる東北の雄 //うp主が大好きな戦国武将の一人 //優秀な指揮能力と戦略眼を誇る戦上手であると同時に有能な内政家 //また趣味が料理で腕前も確かと多くの才に恵まれている //うp主のお気に入りの武将だけあって優遇されており初期能力値全てが100を超え、レベル制スキルを三つ保持し //覚醒条件も豊富で覚醒せずに終わったことがないなど様々な面でパワーアップするも //曹操が家督を相続した相馬家により一番最初に滅亡させられた //相馬家に降った後は頭の切れと胆力を曹操に気に入られ重用される // //片倉景綱(第一章)史実武将 //属性:人間 固有スキル:なし 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:軍師Lv2、救出、忠義者 //遍歴:伊達→相馬 //伊達家家臣、別名「知の片倉景綱」 //忠義に厚く、伊達政宗の片腕として最後まで支え続けた名参謀 //彼が伊達政宗と共に曹操に降った事で総軍師レベルが上昇、相馬家躍進の一助となった // //曹操(第一章)真・恋姫†無双 //属性:人間 固有スキル:大号令 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:カリスマLv2、大声、研究Lv1、天才、繁栄 //遍歴:相馬 //真名は華琳(かりん) 別名は「覇王」 //相馬家君主、言わずと知れた魏の王にしてあらゆる分野を完璧にこなせる才媛 //前作の『王道五種』の一角で本動画でも優秀な王の一人 //恋姫†無双が真仕様になり能力値も変化、固有、一般共に一国の王として優秀なスキルが揃っている //本動画では早々に前当主相馬盛胤から家督を相続、三ヵ月足らずで伊達家を滅亡させた //その後は斯波家と同盟を結んだり、共同して蠣崎を滅ぼしたりと覇王の名に相応しい活躍を見せ //徳川・長野同盟に東北の二大勢力の一角として相対する // //程昱(第一章)真・恋姫†無双 //属性:人間 固有スキル:なし 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:軍師Lv2、従者(曹操)、逃げ上手 //遍歴:相馬 //真名は風(ふう) //不思議電波系軍師で魏の軍師トリオの一人 //頭の上の人形『宝譿』(ほうけい)を腹話術を用いて会話したり、都合が悪くなると寝ることが多いなど //真・恋姫†無双のキャラクターの中でも特に何を考えているのか分かりづらい人物 //魏の軍師陣の一人として徳川・長野同盟を散々に翻弄する // //荀彧(第一章)真・恋姫†無双 //属性:人間 固有スキル:なし 上昇傾向:スペシャリスト //一般スキル:軍師Lv2、従者(曹操)、忠義者、負けん気 //遍歴:相馬 //真名は桂花(けいふぁ) //華琳に絶対の忠誠を誓う魏の軍師トリオの一人 //極度の男嫌いで口の悪い毒舌家だが主君である華琳には異常な心酔から一転してドМと化す //魏の軍師陣の一人として様々な策略を巡らす // //郭嘉(第一章)真・恋姫†無双 //属性:人間 固有スキル:なし 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:軍師Lv2、従者(曹操)、機敏、忠義者 //遍歴:相馬 //真名は稟(りん) //冷静沈着な軍師で魏の軍師トリオの一人 //桂花同様華琳に忠誠を誓っており、一方でエッチな妄想をして鼻血を出す奇癖を持つ //風と共に徳川・長野同盟を翻弄する // //夏侯淵(第一章)真・恋姫†無双 //属性:人間 固有スキル:なし 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:弓強化Lv1、従者(曹操)、援護攻撃、機敏、忠義者 //遍歴:相馬 //真名は秋蘭(しゅうらん) //春蘭(夏候惇)の妹で魏の双璧 //冷静沈着な知将であり、武略、知略、政略など万の事に精通している // //楽進(第一章)真・恋姫†無双 //属性:人間 固有スキル:なし 上昇傾向:スペシャリスト //一般スキル:???、カウンター、気功、忠義者 //遍歴:相馬 //真名は凪(なぎ) //真桜(李典)や沙和(于禁)と一緒に行動する三人組の一人 //真面目で一本気な性格だが、一方で乙女らしい一面も持つ人物 // //咲良シン(第一章)ティンクル☆くるせいだーす //属性:魔王 固有スキル:フェイタリティフォース 上昇傾向:スペシャリスト //一般スキル:???、貧乏、ポジティブ、リーダー、連携攻撃 //遍歴:伊達→相馬 //『ティンクル☆くるせいだーす』の主人公 流星学園2年A組所属 流星生徒会・会長 //貧乏な家庭に育ったポジティブな努力家で、特待生として入学してからは成績は常にトップを維持している超優等生 //実は父親は魔王、母親は天使という混血で、特に魔王としての潜在能力は非常に高い //本動画で保有している固有スキルはその中でもかなり異端であり、場合によっては戦況を左右する可能性もある特殊なもの //第一章にて伊達家にて恩返しの為、生徒会の皆と共に戦うも相馬家の電撃侵攻の前に敗北した // //聖沙・B・クリステレス(第一章)ティンクル☆くるせいだーす //属性:人間 固有スキル:なし 上昇傾向:オールラウンダー //一般スキル:愛、負けん気、連携攻撃、連射 //遍歴:伊達→相馬 //流星学園2年B組所属 流星生徒会・副会長 聖歌隊隊長 //シンをライバル視するツンデレ娘。本人も努力家で優秀だがシンがいるため成績は万年2位に甘んじている //前生徒会長の九浄リアを「お姉さま」と慕っている //一般スキルの内3つが戦法成功率上昇系であり、テストプレイでは弓戦法の戦法成功率が一位になっている // //アゼル(第一章)ティンクル☆くるせいだーす //属性:天使 固有スキル:最終審判の時・光の制裁(不完全) 上昇傾向:スペシャリスト //一般スキル:信仰心、無感情、『連携攻撃』無効 //遍歴:伊達→相馬 //流星学園2年A組所属 流星生徒会・記録係代理 //ミステリアスで寡黙な転校生で神への絶対的な信仰心を持つ //態度も素っ気なく感情に乏しい性格をしているが実際は純情な人物 // //#endregion // //未発表相馬家武将 //契約者蘇芳 //張三姉妹 // //元伊達家 //リュウ //読子 // //・元蠣崎勢 // 比那名居天子 // ドッペルアルル // リーゼロッテ・ヴェルクマイスター // 傾国 // レーヴェ(剣帝レオンハルト) // フェイト アーウェルンクス #areaedit(end) #areaedit() *覚醒イベントおよび追加システム #region(前作からの覚醒イベント引き継ぎと若干の変更点(前作説明引用),close) ・基本的な説明 ★&u(){覚醒とはなにか?} 前作では登録武将の半数、史実武将の一部のみが一定の条件を成立させると能力が上がることだが、 今作では全登録武将、そして史実武将の4倍近くに覚醒条件が付与され能力が上がりやすくなっている。 他にも一部のキャラのみだった複数の覚醒パターンが今回は全武将に設定されていたり、 覚醒パターンによって上昇する能力も変わるようにされていたりと変更がなされている。 前作同様、この動画最大の見所たるイベント。また、「二次覚醒」が発生することもある。 ★&u(){覚醒はいつ発生するのか?} 覚醒の発生は、条件管理用のプログラムを組んで非手動制御となっているため、 いつ条件が達成されて能力が上昇するか、細かいことは、うp主にも分からない 非手動制御のため、武将によっては、動画に登場する前に覚醒してしまう場合がある また、出番が無かったために、既に覚醒しているのに報告されていないこともある ★&u(){覚醒の効果は?} ①能力の上昇 能力値が大きく向上するほか、兵科適正の上昇、熟練度限界の上昇、固有戦法の習得、 固有、一般スキル(前作では特殊能力)の付与などが発生することもある また、後述する「役」が成立した場合、さらに能力が加算される 能力値の上昇については、基本的に限界値(120)を無視する(121以上に成り得る) 発動条件が難しいほど、能力値の上げ幅が大きい・固有スキルがある・覚醒追加武将がいるなど効果が高い なお、「二次覚醒」があったり「役」が多かったりする場合、覚醒時の能力値上昇が低い また、覚醒解除フラグが用意されている一部の武将を除いて、 一旦覚醒すれば、その後に条件を満たさなくなったとしても、能力が元に戻ることは無い 敵味方を問わず、条件がクリアされた武将は覚醒するが、 敵軍(徳川軍以外)の場合には、上昇値が2倍になる(敵軍補正) ただし、敵軍の覚醒武将が味方に加わったときは、本来の上昇値に戻る(敵軍補正が解除される) ②所属勢力の一門衆に変更 このため、所属勢力を滅ぼすまで、覚醒武将を引き込むことは出来ない(盗用不可) はずなのだが、作中で一門の引き抜きが可能なスキルがあることが示唆されている。 ★&u(){補足} ・役システムとは? 一定の組み合わせの覚醒武将が揃ったとき「役成立」とみなし、能力ボーナスが与えられること 敵にも「役」は発生するが、敵軍補正は適用されない(初級、中級のみ。上級では補正が存在する。) 能力値の上昇(覚醒よりも効果は低め)が基本だが、うp主の発言によると、 特殊能力が付与される武将も稀にいるらしい。 基本的に達成に必要な人数が多いほど、達成時の能力は上昇する。 一人の武将に複数の役が成立することもあり、その場合は効果が加算される。 変更点としては、該当武将の多い役に関しては、一定人数(6人)揃った時点で役の効果が発動する。 そして死亡、引き抜きで1人減った後に別の該当武将が1人加わったとしても加算はされないが、 加わった武将に役ボーナスは追加される。 その武将に設定されている全役が成立すると、全役達成ボーナスが付与される ただし、役を3つ以上持っている武将のみ 役は大きく分けて「一般役」と「特殊役」の2種類がある 「一般役」は同作品あるいは同勢力での役達成で、登録武将の少ない作品は作品ごと、 東方系や恋姫系など登録武将の多いところは勢力ごとに存在する これらは初期配置が同じであることが多く、達成されても上昇値はさして高くないことが多い 一方、「特殊役」は他作品とのある共通点によって発生する役で、これらは総じて達成時の上昇が高い 人数が少なくとも上昇値が高くなる傾向がある。また、史実武将にも特殊役は存在する ・二次覚醒とは? 覚醒武将が一定条件を満たすことで、二回目の覚醒を行うこと。当然、更に能力が上昇する 二次覚醒が用意されている武将は、一次覚醒の効果が弱めにされている これは覚醒の一つなので、敵軍補正が適用される ・隠し条件とは? 覚醒する時に一定条件を満たす(大体の場合、キャラクターごとに決められた登録家宝の所持) と、隠し条件が達成され、覚醒時に能力が上昇(敵補正あり)する。 覚醒後に満たしても意味がないので、「早く強くさせるか」「時間を待って更に強化させるか」の問題となってくる。 特に「役のトリガー」となるキャラクターだと覚醒を早めなければならない。 こう言うプレイヤーの行動を読んだ、とても頭を使うシステム。 うp主は覚醒を早めて隠し条件を待たないタイプ。 この技術は未だ解明されていない。 ★&u(){初期チート武将とは?} 初期チート武将とは、覚醒武将と同等以上の強さをデフォルトで持つ武将を指す ほとんどは初期状態で蠣崎家一門衆になっているが、その他に浪人として存在し、さらに覚醒によっても追加される これらの武将も、勢力に所属すると自動的に一門衆となるため、基本的に盗用は不可能である 覚醒武将との違いは、敵軍補正が発生しないことである このため、敵勢力を滅ぼして初期チート武将を登用した場合、敵のときと同じ能力のまま使用できる #endregion #region(追加システムについて,close) ★&u(){属性とはなにか?} キャラクターの、主に種族などを意味する。これ単独で何かがあるわけでは無いが区分けになる。 固有スキルや一般スキルの効果適用対象の区分けで使用。また覚醒条件に一部属性の人数などが関与することもある。 属性を複数持っている者は、両方スキルの効果対象になる。代わりにスキル効果が半減する。 属性は最も多いもので「人間」他には「神」「天使」「悪魔」「妖怪」「動物」「機械」「幽霊」などがある。 ★&u(){レベルアップシステムとはなにか?} 経験値が一定値を超えるとレベルアップするシステム。 レベルアップするといずれかの能力値が上昇するか、極稀に一般スキルを新しく習得する。 1レベルアップにつきランダムで能力値が2~4上昇する。 経験値は「敵部隊を壊滅する」「拠点を制圧する」「浪人で歩き回る」「一部一般スキルの効果」で獲得できる。 レベルアップに必要な経験値は武将の総合能力値に依存する。 レベルアップで伸びる能力値は上昇傾向によって決まる。 上昇傾向が『スペシャリスト』なら最高能力値が集中して上がり、『オールラウンダー』はそういった偏りがない。 レベルアップで習得できる一般スキルは従軍している他武将が習得しているものに限られる。(ただしスキルスロットに空がある場合のみ) 覚醒条件に一定以上のレベルを必要とする場合がある。 ★&u(){スキルシステムとはなにか?} 前シリーズの特殊能力のようなもので通常のゲームでは存在しない技能(例:ガード確率2倍、奇襲の強化)のこと 前シリーズでは特定のキャラのみしか習得出来なかったが、今作ではそれを『固有スキル』とし、 複数のキャラが習得出来るスキルを『一般スキル』として習得出来るように改良。 『固有スキル』はキャラ固有のスキルであり強力。一部のキャラしか習得出来ない。だが初期で持っている者もいる。 『一般スキル』は全武将共通のスキル。一人の武将は最大五つまで習得することが出来る。またその一般スキルの枠をスキルスロットと言う。 『固有スキル』『一般スキル』含めスキル数は全部で3桁に登る。また具体的な内容は、登録武将の原作設定に基づいて決定される。 スキルにはそれぞれ『種類』と『対象』が決められている。 種類は『アクティブ』『パッシブ』『バースト』の3種類がある。(『バースト』は固有スキルのみ) 対象は味方対象で『自己』『自部隊』『自領域』『自軍』敵対象で『敵単一』『敵部隊』『敵軍』の全7パターン。 #endregion #areaedit(end) - 簡単な基本骨子だけ作ってみた -- 名無しさん (2013-12-22 17:09:02) - おお、こっちもきていたか 今はニコニコ大百科のほうが詳しいけど -- 名無しさん (2013-12-24 15:54:26) - 具体的にどんなキャラが来ているんだ? -- 名無しさん (2013-12-26 17:03:23) - 詰め込みすぎて駄作になるパターン -- 名無しさん (2014-01-10 00:48:50) - ↑確かに一理ある でもこの後チュートリアルとかで説明も入るし、そしたら納得するかもしれない それまで待ってみようよ -- 名無しさん (2014-01-11 17:53:41) - ニコニコ大百科のほうが詳しいな -- 名無しさん (2014-01-14 20:45:18) - 第6章までの作品のうち一部でてないぞー -- 名無しさん (2014-01-25 22:07:58) - 簡易的なあらすじを作ってみた -- 名無しさん (2014-02-04 01:16:27) - あれ?ニコニココミュニティ消えてる? -- 名無しさん (2014-02-04 23:23:43) - 第7章来てるのになんか俺のパソコンニコゾン見れないんだけど・・・ -- 名無しさん (2014-02-09 11:11:07) - 今回早い!! -- 名無しさん (2014-02-14 21:37:13) - 第九章キター(・∀・)!! -- 名無しさん (2014-03-24 12:09:24) - 続きまだかな? -- 名無しさん (2014-05-20 20:35:38) - マイリストの投稿者コメント見ておいた方がいいぞ -- 名無しさん (2014-05-22 07:05:00) - 見ました。失踪したわけではないことがわかり安心しました。 -- 名無しさん (2014-05-22 08:23:28) - 9月明け過ぎてるのに続きがこない… -- 名無しさん (2014-09-06 17:05:56) - 異常な仕事量による多忙は、当事者にも先が見えない分恐ろしいし、ましてコンピューターソフトの仕事は突然致命的バグが出て長引く事が多々あるからなあ。 -- 経験者 (2014-09-07 11:00:02) - うp主も大変なんだな… -- 名無しさん (2014-09-07 11:58:16) - 第十章キター!けどCPUの暴走w -- 名無しさん (2014-09-16 07:03:53) - 第十一章追加!だけど、うp主のパソコンが破損したらしいから結構待たされる予感が -- 名無しさん (2014-12-12 22:00:51) - 解説にいくつか追加して見ました。補足情報などがあれば書き足してくれると助かります。 -- 名無しさん (2014-12-12 23:53:44) - 第十二章来ました。が…旧ひな59章での設定が引き継がれているなら、最低でも二人、『最初からいなかったことにされた登録武将』がいることに(汗) -- 名無しさん (2014-12-20 23:34:49) - し、シン様の台詞から見るにたぶん今回はそれは無いから…(震え声)。後、あまり考えたくないけど、前作登場済みの登録武将ならいなかった事にはならないと思う。 -- 名無しさん (2014-12-23 10:52:03) - 新年早々第十三章追加!今回本願寺がやばい(汗) -- 名無しさん (2015-01-06 17:02:12) - うp主生存報告有り。でも無期延期に近い・・・ -- 名無しさん (2015-08-15 01:39:32) #comment