ディフェンダーは、 「エネミーの攻撃から味方を守る事」「パーティ全体の被害を減らす事」に特化したスタイルクラスです。 ---- #contents() ---- *クラススキル(自動取得) |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){ライフアップ}}}| |BGCOLOR(#200):&color(red){取得CL}|自動取得|BGCOLOR(#200):&color(red){SL上限}|1|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|自動成功|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|なし| |BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|常時|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|自身|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|なし|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|なし| |BGCOLOR(#200):&color(red){使用制限}|>|>|>|>|>|>|なし| |BGCOLOR(#200):&color(red){効果}|>|>|>|>|>|>|あなたの【耐久力】に+20する。| |BGCOLOR(#200):&color(red){フレーバー}|>|>|>|>|>|>|?| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){ブロッキング}}}| |BGCOLOR(#200):&color(red){取得CL}|自動取得|BGCOLOR(#200):&color(red){SL上限}|1|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|自動成功|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|なし| |BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|オート|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|単体|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|中|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|なし| |>|>|>|>|>|>|>|ダメージロールの直前に使用する。&br()10点以下の任意のHPを消費し、そのダメージロールで対象が受けるダメージを[消費HP*2]点軽減する。| |>|>|>|>|>|>|>|フレーバー| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){}}}| |BGCOLOR(#200):&color(red){取得CL}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){SL上限}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|?| |BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|?| |>|>|>|>|>|>|>|効果| |>|>|>|>|>|>|>|フレーバー| *クラススキル(任意取得) ----