発動魔法

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発動魔法 - (2014/08/12 (火) 16:35:10) のソース

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*発動魔法(自動取得)
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){プリミティブマジック:○○}}}|
|BGCOLOR(#200):&color(red){価格}|自動取得|BGCOLOR(#200):&color(red){魔法Lv}|0|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|自動成功|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|なし|
|BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|常時|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|自身|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|なし|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|なし|
|BGCOLOR(#200):&color(red){使用制限}|>|>|>|>|>|>|なし|
|BGCOLOR(#200):&color(red){効果}|>|>|>|>|>|>|「プリミティブマジック:<火>」「プリミティブマジック:<天>」の様に記述し、属性毎に別の発動魔法として扱う。&br()あなたの第一属性、及び第二属性の物を自動取得する。&br()その属性に関連する物を、GMの認める範囲で操る事が出来る。|
|BGCOLOR(#200):&color(red){フレーバー}|>|>|>|>|>|>|あなたはウィザードだ。&br()マッチ一本程度の火、コップ一杯程度の水、ライト一つ分程度の光…&br()それは呼吸をするのと同じ様に、極自然に扱う事が出来る。|


*発動魔法(任意取得/攻撃)
*発動魔法(任意取得/治癒)
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){リヴァイヴ}}}|
|BGCOLOR(#200):&color(red){価格}|120,000|BGCOLOR(#200):&color(red){魔法Lv}|4|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|自動成功|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|なし|
|BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|オート|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|単体|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|1|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|3HP、12MP|
|BGCOLOR(#200):&color(red){使用制限}|>|>|>|>|>|>|シーン1回|
|BGCOLOR(#200):&color(red){効果}|>|>|>|>|>|>|対象のHPが0以下になった時に使用する。&br()以下の【治癒力】ジャッジを行い、対象のHPを回復させる。&br()【治癒力】:+【魔導】-20(最大0)&br()この効果で対象のHPが1以上になった場合、対象は戦闘不能を免れる。|
|BGCOLOR(#200):&color(red){フレーバー}|>|>|>|>|>|>|?|

*発動魔法(任意取得/付与)
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){マジックブレード}}}|
|BGCOLOR(#200):&color(red){価格}|30,000|BGCOLOR(#200):&color(red){魔法Lv}|1|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|自動成功|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|なし|
|BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|マイナー|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|自身|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|なし|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|3MP|
|BGCOLOR(#200):&color(red){使用制限}|>|>|>|>|>|>|なし|
|BGCOLOR(#200):&color(red){効果}|>|>|>|>|>|>|そのメインプロセスの間、あなたが行う物理攻撃を&br()第一属性または第二属性の魔法ダメージに変更し、【攻撃】に以下の修正を与える。&br()・第一属性と第二属性が異なる 【攻撃】:+【魔導】-10(最大10)&br()・第一属性と第二属性が等しい 【攻撃】:+【魔導】-5(最大10)|
|BGCOLOR(#200):&color(red){フレーバー}|>|>|>|>|>|>|?|
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|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){リフレクトブースタ}}}|
|BGCOLOR(#200):&color(red){価格}|80,000|BGCOLOR(#200):&color(red){魔法Lv}|2|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|自動成功|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|なし|
|BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|イニシアチブ|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|自身|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|なし|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|6MP|
|BGCOLOR(#200):&color(red){使用制限}|>|>|>|>|>|>|なし|
|BGCOLOR(#200):&color(red){効果}|>|>|>|>|>|>|そのラウンドの間、あなたの【行動値】に以下の修正を与える。&br()【行動値】:+【魔導】-10(最大7)|
|BGCOLOR(#200):&color(red){フレーバー}|>|>|>|>|>|>|?|

*発動魔法(任意取得/弱体)
*発動魔法(任意取得/汎用)
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|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){名称}}}|
|BGCOLOR(#200):&color(red){価格}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){魔法Lv}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|?|
|BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|?|
|BGCOLOR(#200):&color(red){使用制限}|>|>|>|>|>|>|?|
|BGCOLOR(#200):&color(red){効果}|>|>|>|>|>|>|?|
|BGCOLOR(#200):&color(red){フレーバー}|>|>|>|>|>|>|?|