セッションの定義

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セッションの定義 - (2017/06/25 (日) 05:59:23) のソース

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*セッション
『NWPE』では、ゲームのプレイを[セッション]と呼称します。
[セッション]は更に、[プリプレイ][メインプレイ][アフタープレイ]の3段階に分けられます。

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**プリプレイ
ゲームのプレイを思い立ってから、シナリオ開始の直前までを指します。
主に、以下の事を行います。
  ・シナリオの準備
  ・レギュレーションの決定
  ・セッション開始の告知(セッショントレーラー&シナリオハンドアウトの公開)
  ・参加プレイヤーの募集
  ・セッション会場の準備
  ・使用する道具の準備

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**メインプレイ
シナリオの開始から、シナリオの終了までを指します。

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**アフタープレイ
シナリオ終了の直後から、事後処理が完了するまでを指します。


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