ディフェンダー

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アタッカーは、物理/魔法を問わず 「エネミーに攻撃してダメージを与える事」「エネミーを倒す事」に特化したスタイルクラスです。 ---- #contents() ---- *クラス特殊能力(自動取得) |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){アタックアップ}}}| |BGCOLOR(#200):&color(red){取得CL}|自動取得|BGCOLOR(#200):&color(red){SL上限}|1|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|なし|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|自身| |BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|常時|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|なし|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|自動成功|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|なし| |BGCOLOR(#200):&color(red){使用制限}|>|>|>|>|>|>|なし| |BGCOLOR(#200):&color(red){効果}|>|>|>|>|>|>|あなたの【命中】【魔導】に+2、【攻撃】【魔攻】に+5する。| |BGCOLOR(#200):&color(red){フレーバー}|>|>|>|>|>|>|?| |>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){レイド}}}| |BGCOLOR(#200):&color(red){取得CL}|自動取得|BGCOLOR(#200):&color(red){SL上限}|1|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|武器|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|単体| |BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|メジャー|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|なし|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|自動成功|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|なし| |BGCOLOR(#200):&color(red){使用制限}|>|>|>|>|>|>|シナリオ1回| |BGCOLOR(#200):&color(red){効果}|>|>|>|>|>|>|対象を戦闘不能にする。&br()但し、特殊能力《カラミティ》を取得しているキャラクターは、この効果で戦闘不能に出来ず&br()その場合、この特殊能力の残り使用回数も減少しない。| |BGCOLOR(#200):&color(red){フレーバー}|>|>|>|>|>|>|?| |>|>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){}}}| |BGCOLOR(#200):&color(red){取得CL}|自動取得|BGCOLOR(#200):&color(red){SL上限}|1|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|なし|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|自身| |BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|オート|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|1プラーナ|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|自動成功|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|なし| |BGCOLOR(#200):&color(red){使用制限}|>|>|>|>|>|>|シナリオ1回| |BGCOLOR(#200):&color(red){効果}|>|>|>|>|>|>|あなたが行うダメージロールの直前に使用する。&br()そのダメージロールでは、対象の【防御】【魔防】を0としてダメージを算出する。| |BGCOLOR(#200):&color(red){フレーバー}|>|>|>|>|>|>|?| *クラス特殊能力(任意取得) ---- |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){名称}}}| |BGCOLOR(#200):&color(red){取得CL}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){SL上限}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|?| |BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|?| |BGCOLOR(#200):&color(red){使用制限}|>|>|>|>|>|>|?| |BGCOLOR(#200):&color(red){効果}|>|>|>|>|>|>|?| |BGCOLOR(#200):&color(red){フレーバー}|>|>|>|>|>|>|?|
ディフェンダーは、「味方が受ける被害を減らす事」を主軸に置いたスタイルクラスです。 ---- #contents() ---- *クラス特殊能力(自動取得) *クラス特殊能力(任意取得) ---- |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){名称}}}| |BGCOLOR(#200):&color(red){取得CL}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){SL上限}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|?| |BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|?|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|?| |BGCOLOR(#200):&color(red){使用制限}|>|>|>|>|>|>|?| |BGCOLOR(#200):&color(red){効果}|>|>|>|>|>|>|?| |BGCOLOR(#200):&color(red){フレーバー}|>|>|>|>|>|>|?|

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