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  • 基本ルール
    勝敗条件  直接攻撃(未作成)によるダメージ「スマッシュ(未作成)」を相手に7以上与えることで、ゲームに勝利することができる。  また、相手の山札を0枚にしても勝利となる。 デッキ  総数が60枚以上になるように、様々なカード(未作成)を組み合わせて構築する。  同名カードは4枚まで。 フィールド 相手 マナゾーン 墓地 スマッシュ 戦場 戦場 山札 戦場 戦場 戦場 戦場 戦場 戦場 戦場 戦場 戦場 戦場 戦場 戦場 戦場 戦場 戦場 戦場 戦場 戦場 戦場 山札 戦場 戦場 マナゾーン 墓地 スマッシュ 自分
  • ルール
    基本ルール カード種類(未作成)
  • 基本セット
    記念すべき第一弾。 基本的な性能を持ち合わせたカードが多く、また属性ごと得意、不得意を色濃く表している。 120枚構成で、 各属性、ユニット12枚、マジック4枚、トラップ2枚、フィールド2枚の20枚となっている。 光 種別 名前 ユニット 雷の精霊 ユニット ユニット ユニット ユニット ユニット ユニット ユニット ユニット ユニット ユニット ユニット マジック 霊薬 マジック マジック マジック トラップ 電撃地雷 トラップ フィールド フィールド 地 種別 名前 ユニット [[]] ユニット ユニット ユニット ユニット ユニット ユニット ユニット ユニット ユニット ユニット ユニット マジック マジック マジック マジック トラップ トラップ フィールド フィールド 水 種別 名...
  • ガルーダ
    《ガルーダ》 (風1)(1) ノーマル(未作成) ユニット(未作成) 鳥人(未作成) HP1 SP1 ◎風撃-威力2 射程1 風(特殊) 収録 基本セット
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    このwikiについて このwikiはルールからカード自体、世界観に至るまで、オリジナルでカードゲームを作成するwikiです。 現時点では、大まかなルールぐらいしか決まっていません。 せっかくなので、是非コメントなど残していってください。 管理人:ちゃくら 総合 - 今日 - 昨日 -
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  • 風属性
    ユニット 隼の剣士 ガルーダ マジック 突風 トラップ フィールド
  • 突風
    《突風》 (風)(1) クイック(未作成) マジック(未作成) ■設置されているトラップを1枚選び破壊する。 収録 基本セット
  • スライム
    《スライム》 (水1)(1) ノーマル(未作成) ユニット ゲル(未作成) HP5 SP0 ◎粘着質な体-威力4 射程1 水、溶解(特殊) ■防衛(このユニットはこちらから攻撃できない) 収録 基本セット
  • ガラクタ山のグレムリン
    《ガラクタ山のグレムリン》 (火1)(1) ノーマル(未作成) ユニット(未作成) グレムリン(未作成)/人型(未作成) HP2 SP0 ◎鉄の爪-威力2 射程1 爪/機械/斬撃(物理) 収録 基本セット
  • 雷の精霊
    《雷の精霊》 (光3) クイック(未作成) ユニット(未作成) サンダー(未作成)/霊体(未作成) HP1 SP1 ◎雷撃-威力8 射程1 雷(特殊) ■召喚時、ユニット1体に3のダメージを与える。 収録 基本セット
  • 電撃地雷
    《電撃地雷》 (光) クイック(未作成) トラップ(未作成) ■他のユニットがこのトラップの上にいる時に発動できる。 ■これの上にあるユニットは移動できない。 ■これの上にユニットがいない時、これを破壊する。 収録 基本セット
  • 霊薬
    《霊薬》 (光)(1) クイック(未作成) マジック(未作成) ■次の内、どちらか選ぶ。 ▼ユニットを1体選んで、HPを3回復する。 ▼自分のスマッシュゾーンからカードを1枚、裏向きのまま山札の一番下に置く。 収録 基本セット
  • 隼の剣士
    《隼の剣士》 (風1)(3) クイック(未作成) ユニット 人間(未作成)/剣士(未作成) HP1 SP1 ◎突き-威力3 射程1 刺突、剣(物理) →前方にいる敵にのみ攻撃可能。 ◎隼斬り-威力 2 射程1 斬撃、剣(物理) ■瞬足1(このユニットはターン中、1度目の移動ではフリーズしない) 収録 基本セット
  • 光属性
    ユニット 雷の精霊 マジック 霊薬 トラップ 電撃地雷 フィールド
  • キーワード
    カードタイプ ユニット(未作成) マジック(未作成) トラップ(未作成) フィールド(未作成) タイミング ノーマル(未作成) クイック(未作成) スピード(未作成) ユニットタイプ 剣士(未作成) サンダー(未作成) 鳥人(未作成) 天使(未作成) 人間(未作成) 人型(未作成) ブリザード(未作成) 霊体(未作成) 能力 瞬足 先攻(未作成) 速攻(未作成) 防衛
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