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*&ruby(おうびょうよやく){応病与薬} 魔術と医術で治療する技能です。LVが高いほど戦闘中のMSP/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){命術30}+&bold(){医学42}&br() &bold(){特殊効果} ・LV15:味方の状態異常を軽減したとき、その味方のHPが回復します。 ・LV30:技によるHP回復効果後に回復対象のHPが0以下だった場合、更にHPを回復させます。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4466|スペシフィック|15|遠|対|-|160|-|味単体 / HP回復(MSP*2.5) + 全異常?軽減(6) ⇒ HP回復(MHP*[軽減深度]*0.035) + ( 自滅が活泉LV1に変化 ⇒ 自滅が活泉LV2に変化 ) |-| |4467|ハイレッグ|30|-|対|-|320|-|味全体 / [発動条件(HP一定以下)] ( HP回復(MSP*1.0) + 再形成を付加 )+味単体 / HP回復(MSP*1.0) + 復活LV1を付加 :重複不能 |-| 習得者感想 - 療治が必須付加になる。 -- 名無しさん (2010-10-15 13:55:18) #comment
*&ruby(おうびょうよやく){応病与薬} 魔術と医術で治療する技能です。LVが高いほど戦闘中のMSP/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){命術30}+&bold(){医学42}&br() &bold(){特殊効果} ・LV15:味方の状態異常を軽減したとき、その味方のHPが回復します。 ・LV30:技によるHP回復効果後に回復対象のHPが0以下だった場合、更にHPを回復させます。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4466|スペシフィック|15|遠|対|-|160|-|味単体 / HP回復(MSP*2.5) + 全異常?軽減(6) ⇒ HP回復(MHP*[軽減深度]*0.035) + ( 自滅が活泉LV1に変化 ⇒ 自滅が活泉LV2に変化 ) |-| |4467|ハイレッグ|30|-|対|-|320|-|味全体 / [発動条件(HP一定以下)] ( HP回復(MSP*1.0) + 再形成を付加 )+味単体 / HP回復(MSP*1.0) + 復活LV1を付加 :重複不能 |-| 習得者感想 - 療治が必須付加になる。 -- 名無しさん (2010-10-15 13:55:18) - Lv15の回復量はMHP*0.05。ただし療治LV4以上などの全体異常回復に付随するときは人数補正も適用される。 -- 名無しさん (2011-04-19 10:24:53) #comment

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