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    <title>西田人権宣言　要約</title>
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    <description>西田人権宣言　要約</description>

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    <title>西田人権宣言　プラスチックの掟</title>
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    <description>
      世に蔓延る多くの[[人権侵害]]行為を摘発し、常に理想を追い求める西田人権宣言の構成員。中でも我々幹部は、代表と並んで構成員全員をマネジメントし、先頭に立って引っ張っていくという重要な役割を担っています。
まずは信頼できる存在として、また、誰もが目標として憧れを持てる存在として、自らの姿勢で模範を示すことが大切です。
元気で明るい挨拶や、丁寧な言葉使い、誰からも好感を持たれる身だしなみなど。当り前のように思えることも、できていない人から言われたのでは、誰も納得することはできません。 
ときには厳しく、言うべきことを分かりやすく伝え、ときにはやさしく、失敗も丁寧にフォローする。
たくさんの構成員がいれば、得意なことも苦手なことも、性格や考え方も人によって違います。それはとても素晴らしいことです。その個性を尊重しつつ一人ひとりが高い意識を保ち、全員が楽しく活動をし、成長できる環境をつくっていくことが、人権の尊さを広める一番の近道となるのです。

これから示すことは、プラスチックの様に硬く、決して破ってはいけない掟です。

----

*身だしなみ
男性の正しい身だしなみの例
#image(http://www10.atwiki.jp/nisida_gg?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=46&amp;file=mohanmen.JPG)
・頭髪
清潔感を第一とするため、黒髪で七三分けもしくはまげ以外の髪型は認められません。（それ以外の髪型は社会人として不適切）。頭髪から散布される一日のフケの量は5gまでです。
・視力矯正用具
メガネ着用時はメタルフレームの物に限り着用を認めます。俗にいう黒縁メガネなど、プラスチック製の物は脆く折れやすいため着用を認められません。
コンタクトレンズも、レンズ中に増えた雑菌やアメーバなどが他人から不衛生に見えるため出来れば着用しないほうが好ましいでしょう。
----
女性の正しい身だしなみの例
#image(http://www10.atwiki.jp/nisida_gg?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=46&amp;file=mohanlady.JPG)
・頭髪
清潔感を第一とするため、黒髪でオールバックもしくは寂聴スタイル以外の髪型は認められません。（それ以外の髪型は社会人として不適切）。頭髪から散布される一日フケの量はの3gまでです。
・視力矯正用具
男性と同じ基準となります。
----
推奨されない身だしなみの例
#image(http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E8%A5%BF%E7%94%B0%E4%BA%BA%E6%A8%A9%E5%AE%A3%E8%A8%80%E3%80%80%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E6%8E%9F&amp;file=damenamen.JPG)

***禁止行為一覧
・喫煙
・染髪（原則として黒髪以外禁止、白髪になる場合は代表まで応相談）
・敵チームへの煽り、暴言
・靴のかかとを潰して履く行為
・ピアス、指輪の着用
・ワンピースへの過度な信仰
・マフラーの改造
・忍殺語（違反者は殺す）    </description>
    <dc:date>2014-05-13T23:00:03+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/1.html</link>
    <description>
      **前文
西田人権宣言（通称NZS）による洋ゲーLeague of legendsの個人的まとめWiki

当初はチーム内での戦略の共有などを目的としていましたが、League of legendsを通じて世界中で起きている人権侵害の存在を知った代表・nisidaの「苦しんでいる人を助けたい」という純粋な思いから発足しました。
そのnisidaの熱い思いに呼応するかの様に、モデルや科学者、角界や世界的ロックバンドなどから各分野のエキスパート達が集まり、結成された人権の最強のプロ集団。それが西田人権宣言です。
全ての人々の人権が守られ、誰もが紛争や貧困、拷問、差別などの人権侵害で苦しむ事のない世界の実現を目指しています。 

「Stop The War,　　Love And Peace.」　　 -nisida-


**条文
***第１条（自由・権利の平等）
人は、自由、かつ、権利において平等なものとして生まれ、生存する。社会的差別は、共同の利益に基づくものでなければ、設けられない。

***第３条（国民主権）
すべての主権の淵源（えんげん＝みなもと）は、本質的に国民にある。
nisidaは権威を行使することはできない。

***第９条（feederの推定）
何人も、feederと宣告されるまでは無罪と推定される。ゆえに、reportが不可欠と判断された場合でも、その身柄の確保にとって不必要に厳しい強制は、すべて、法律によって厳重に抑止されなければならない。

***第１１条（buildの自由）
思想およびbuildの自由な運用は、人の最も貴重な権利の一つである。
従がって、すべての市民は、法律によって定められた場合にその自由の濫用について責任を負うほか、自由に、話し、書き、印刷する事ができる。

**チームの歴史
2009.03 西田共有組合
　　　　nisida・iboonuの二人により 総合的ネット活動を目的とした組合を設立。

2010 西田労働組合
　　　fumi85963　kazuki yukozan 加入。
　　　仕事や私生活を犠牲にしLOLに打ち込むfumi85963を保護するため労働組合へ変更。

2011 西田強制収容所
　　　hoeko isasaku 加入。
　　　kazukiが兄弟の確執により脱退。のちに復帰するが再脱走防止のため強制収容所へ変更。

2012.08 西田人権宣言
　　　nyankohime　PowderGreenTea 入信

**偽善者一覧

**代表
・nisida

***事務局長 
・ibonnu

***バイトリーダー
・fumi85963

***用務員
・PowderGreenTea

***一般会員
・hoeko
・samurai kazuki(脱獄歴 2回)
・isasaku

***メール会員
・yukozan


**ブログ
・[[西田人権宣言　活動報告書（ブログ）&gt;http://blog.livedoor.jp/nisida_gg/]]
・[[みんなのにっきちょう]]（初代日記）

**トピックス
・西田人権宣言に怨敵現る
[[Nishikawa five&gt;http://nishikawa-five.net/wordpress/]]


**コメント
- 妖精（）笑  -- 名無しさん  (2012-06-25 22:34:44)
- ＴＯＰ絵の作成ありがとうございます  -- nisida  (2012-10-09 12:37:07)
#comment()}    </description>
    <dc:date>2013-10-14T01:12:50+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/2.html</link>
    <description>
      メニュー

[[▼トップページ&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/]]
・[[代表nisidaの領域&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/14.html]]
・[[事務局長ibonnuの領域&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/16.html]]
・[[バイトリーダーfumi85963の領域&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/17.html]]
・[[一般会員hoekoの領域&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/23.html]]
・[[一般会員samuraikazukiの領域&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/34.html]]
・[[用務員PowderGreenTeaの領域&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/39.html]] 
・[[遅番AKEVONOの領域&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/48.html]]
 
▼コンテンツ
・[[プラスチックの掟&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/46.html]] 
・[[忘れにくいtierリスト&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/31.html]] 
・[[名言集&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/35.html]] 
・[[みんなのにっきちょう&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/33.html]] 
・[[絵&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/43.html]]
・[[人権侵害&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/42.html]]
・[[飼育係PGTの部屋&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/45.html]]
・大好評！yukozanのフィリピン漫遊記(閉鎖中)

▼戦略論
・[[奴隷のお仕事&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/40.html]]
・[[戦略論&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/24.html]]
・[[JPstyle&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/37.html]] 
・[[jungle]]
・[[森へ行こう!&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/38.html]]

▼リンク
・[[LOL JP Wiki&gt;http://loljp.net/wiki/]]
・[[西田人権宣言 活動報告書&gt;http://blog.livedoor.jp/nisida_gg/]]

▼逆襲のyukozan



▼更新刑歴
#recent(5)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2013-06-22T20:22:37+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/33.html">
    <title>みんなのにっきちょう</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/33.html</link>
    <description>
      **2012年11月10日
***AKEVONO

最近は殆どサポートをしていました。
たまには面白いことをやりたいと思ったのです。

Jungle Taricです。

Ctrl+1を連呼しながら森を回っていました。
ブッシュの中で潜んで敵と遭遇した時にCtrl+1を押しました。
恐れおののく敵のTaric目掛けて白いものを放ちました。
すると相手のTaricもCtrl+1をしながらお返しとばかりに白いものを放ちました。

今ではその人と毎晩楽しんでいます。


**2012年10月6日
***PGT

ドラゴン＞＞越えられないレート＞＞バロンな試合

どうも[[PowderGreenTea]](以下省略)ですが、つい先ほど変な試合をしました。
味方は中 魚(PGT)で上 ワニ、下 イケメン、植物女、森 トカゲ女でした。
相手はめんどくさいので書かないですが全てのレーンでまぁまぁこっちが優勢かなという状況でした。
そこで何が変だというと森に居るトカゲ女の周りに青い物が回っているんです。
そこで優しいPGTはトカゲ女にこう言いました。
「next blue pls」
ですが、一向にpingが鳴りません。
よく見るとワニの周りに青いのが回っています。
敵のかな？と思ったんですが、敵の周りにも青いのが回っているので違うと思いました。
その後も自分で取る以外にPGTに青い物が回ってくる事はありませんでした。

そして時が過ぎ。
集団戦の時間がやってきました。
バロンを狩りだした敵さんたちを見てPGTはすかさずpingをガンガン鳴らしました。
そしたら味方もpingを鳴らしました。ちなみにPGTたちは真ん中のレーンに居たので急いで行けば間に合います。
みんなで急いで向かいます。
向かった先は何故かドラゴンでした。
すかさずPGTは「WTF WTF WTF WTF noob team」と言ってPGTたちは負けました。

終わり


----
**2012年9月1日
***ibonnu
ーnaunauとの出会いー前編
.
.
.
今日はちょいと昔話をしようかのぉ…
あれは、まだわしがfiddlestickしか使って居ない時じゃった。あの頃のわしは相棒のfiddlestickと共に戦場を駆け回り、敵味方からそれはもう恐れられていた物じゃよ。
そんなある日じゃった。わしがnaunauと初めて出会ったのは。相手チームにnaunauの名前を見たわしは、挨拶がてら
「saikin douyo」
と言ったのじゃ。(当時、日本人を見たらとりあえずそう言うのがマイブームだった)
Naunauから帰ってきたのは案外普通の言葉だったと記憶しておる。
「普通  そっちは?」
こんな所じゃろう。それを見たわしはとりあえず
「今めっちゃウンコしたい」
そう言ったのじゃ。マジでウンコしたかったからな!じゃが、相手から帰って来たのは、意外な返事じゃった...
「キモッ」
この返事にわしは愕然とした。人が排便をしたいという欲求は生理現象であると同時に、生きがいでもある。その人間が人間たりえる根源の欲求を彼は否定したのである。
修羅と化したわしは、mid malzだったnaunauを数回gank killしゲームに勝利、nexusを叩き割る最中に正直根に持っていたので
「zako 」
と一言言ってやったのじゃ。
試合終了後、naunauは
「1tai1 yarouze nigennnayo」
とカスタムでの1対1を希望してきたが、わしは勝ち逃げしようと思い
「tugi makerukamodakara yanne-」
といい、その場は事なきを得たのじゃ。
これがnaunauとの確執の始まりじゃ…


----
**３月
***7日(hoeko)
Alisterについて考える。レーンでの強さはたぶん普通。一方的に相手を殺せるもんじゃないし、殺されない。ガンクきてくれたらかなり殺しやすい。また襲われてもまぁまぁ逃げやすい。

ただ、育ってもやることがない。集団戦においては、ＣＤが長すぎるから基本的に一回使えばもう終り。ＡＰとして育てるならガリオでいい。

そこで私はｄｐｓ牛を提唱したい。ウルチによる固さとジールで素早さを上げることで相手は死ぬ。あと相手のレンジを追い回すのが意外と強いのではないかと思う。ただ、殺せないからやっぱｄｐｓやるならイレリアとかでいいとは思うけどね＾－＾

ウルチ中は相手が狙いたくないから使ってる最中は狙われにくいし意外に相手のレンジを追い回すことができるのではないだろうか。結局4ｖｓ4で味方が勝ってくれる必要がある、また終盤に入りこむまでに勝負を決める必要がある。
序、中盤だとダイブもしやすくて強いよ！けどそれだとパンツとかニダでいいよね！

結局サポートが一番コストパフォーマンスがいいし、時点でジャングルかな。けどジャングルにalisterを割くと、ｄｐｓとして機能はしないし、かといってtankとして育てても結局、機能しないのではないかと思う。}
----    </description>
    <dc:date>2013-06-16T02:15:33+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/50.html">
    <title>summoner name tier list</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/50.html</link>
    <description>
      lolでマッチしたopなsummoner nameを掲載。

tier1
unkokuukarakure 

tier2
japanjin、pasta100g    </description>
    <dc:date>2013-06-07T14:36:23+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/49.html">
    <title>Kog maw考察</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/49.html</link>
    <description>
      *やあ、LOL屈指の吐射物系萌えキャラKog mawだよ。

みんな今日も楽しくLOLをエンジョイしてるかな？
ここではお遊び感覚で考えたKog mawの遊び方を殴り書きで書いていくよ。
最初に言っておくけど、ソロのNormalPickでやったらドッヂされるから、プリメイドの時にプレイすることをおすすめするよ。

*Jungle Kog maw

**　メリット
　　・E即上げからの高いＡＯＥ。
　　・長いRengeでべちゃべちゃできるよ。
　　・かわいいよ。

**　デメリット

　　・足が遅いよ。
　　・6Lvまでが辛いよ。
　　・回る速度が遅いよ。
　　・気が付いたら抜け殻が転がっているかもよ。

**　何故Kog maw Jungleを選ぶの？

　　・最初にＥのSlow付加のスキルをあげることで、Invadeの成功率を上げるよ。
　　・高いＡＯＥと遠距離のポークによる集団戦開始前の強化だよ。
　　・Ultでの安全なBushチェックが可能だよ。
　　・男気爆弾だよ。

*アイテムは何を積むの？

**　初手「Rylai&#039;s Crystal Scepter」通称クリセプだよ。
　　・通常攻撃にSlowを付加することでGank成功率を上げるよ。
　　・後は遠距離のRengeを生かすためにAPをガン積みするよ。
　　・後半に入る時には砂時計を持つことで、敵陣のUlt抜け、もしくはフォーカスを惑わせるよ。
　　・もし相手のＡＤが育っているなら氷手を積んでもいいかもしれないね。
　　・ＣＤもほしいかもね

これだけ書いておいて何だけど、僕以外に優秀なJunglerは大勢いるよ。
別に選んでほしいって訳じゃないんだからね。
ただ、あんたがみんなに戦犯扱いされたくないだけだからね！    </description>
    <dc:date>2013-04-12T20:15:24+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/48.html">
    <title>AKEVONOの領域</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/48.html</link>
    <description>
      **負けぼの。

試合中にＢＣで動かなくなったら、それはトイレに行っているサインだ。

***罵ってやってください。


アカウントを1回ハッキングされて折れそうになるも、身内に罵られたいが為に復活。

そして現在まで罵られながらも奴隷下で働き、残ったレーンに入って貢献をしてきた。

***真性のドＭ。


得意レーンはサポートで、Taric。只今Leona練習中。

ＡＤＣ以外ならある程度立ち回れる。

Ramble OP

Ramble Scary

**Top
・Kayle
・Kog maw
・Pantheon

**Mid
・Fizz
・Xerath
・Kog maw
・Pantheon

**Jungle
・Sejuani
・Taric
・Vi
・[[Kog maw&gt;http://www10.atwiki.jp/nisida_gg/pages/49.html]]

**Adc
・Tristana
・Graves
・Kog maw

**Sup
・Taric
・Leona
・Lulu
・Soraca
・Pantheon
・Xerath    </description>
    <dc:date>2013-04-12T19:29:17+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/37.html">
    <title>JPstyle</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/37.html</link>
    <description>
      Jarvan4&amp;Pantheon style 
略してJPstyle
&amp;ref(http://www5.pf-x.net/~chameleon/LOL/jarvaniv.png,width=50,height=50)&amp;ref(http://www5.pf-x.net/~chameleon/LOL/pantheon.png,width=50,height=50)
EUstyleを憎むibonnuによって考案された、EUstyleを叩き潰す為だけの構成である。

**構成
PantheonやJarvan等、筋肉質なchampで貧弱な女子供や文明に甘えたガリガリチャンプを捻り潰す。
後述の理由により、blink持ちが必須となる。他にPoppy、jax等もpickの候補に成りうる


**サモナースペル
1exhaust
1heal
2ignite
通常の構成では鉄板であるflashはあえて外し、与ダメージ・打ち合いに特化した
サモナースペルにすることにより、kill回転率の向上を図っている。
最近botではhealを持つメタが浸透しているためigniteが多目になっているが、メタの変動によってはもう少し検討の余地はあると思われる。

**戦闘法
blink圏内に入った瞬間にガリガリチャンプ共は死ぬ
lv6以降など、警戒した相手がタワーにひきこもるが、j4のultからpantのultで強引にkilを取っていく。
抵抗したら殺されるという事を体に教え込ませる。
彼らには逃げ場などない

**弱点
・野生
野生キャラには勝てない。筋肉だけでは及ばない領域もある

**ADCの存在意義について

**TOP・MID・Junglerの心構え
テンプレート
日本語：『筋肉謝肉祭に参加しましょう』英訳：『Let&#039;s participate in a muscul Carnival』

**season3考察
強さ　Draven&gt;&gt;MF&gt;&gt;ブリンク持ち&gt;&gt;&gt;その他&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;Ashe
　　　LULU&gt;&gt;Nami&gt;&gt;その他&gt;&gt;Sona

Draven、MFに安定して勝利することで　JPstyleが最強だと証明されるであろう。

**個別対策
nidalee…AP寄りだと、調子に乗ってkillを取りに来るが、後半になると姑息な槍投げ程度では、筋肉を貫くことは出来ない。無視してADCを殺そう。


**late game
・戦略的撤退
集団戦になりこちらの優位も薄れ、敵のrangedがやっとの思いで装備を整えたその時、こちらからsurrenderを通す
JPstyleのもう一つの弱点としてlate gameでの弱さが挙げられるが、いくつもの試行錯誤を繰り返した結果、撤退を選択肢として取り入れlate game 自体を無くすという画期的な解決法を生み出すに至った。
これにより終盤戦を無視した無謀なKill交換やＬＨは全く取らないなどの非常にテクニカルな立ち回りが可能となっている。
むざむざ敵に挽回の機会を与える必要などないのである

(2012.03.30 iboonu 作成)
(2013.04.10 nisida 追記)    </description>
    <dc:date>2013-04-10T12:13:43+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/47.html">
    <title>おまんが</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/47.html</link>
    <description>
      *おまんがレビュー
「Jump is Noob Comic　　ComicBeam is OP　　Garo is Legend」 -nisida-     </description>
    <dc:date>2013-04-10T01:56:20+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/40.html">
    <title>奴隷のお仕事</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/nisida_gg/pages/40.html</link>
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      #center(){
**サポート（奴隷）のお仕事  &amp;sizex(1){&amp;color(red){著:NyankoHime}}
}
人権宣言が採択されたことにより解放されたかに思えるサポート（以下：奴隷）ですが、
まだまだLoL内で勝つ為には奴隷の労働力が必須な状況が多く見られます。
というわけで今回は、そんな忌避されやすい奴隷のお仕事について執筆致しました。
お読み頂き、奴隷もこんな苦労をしているんだな、奴隷も大変なんだな等、
奴隷の立場をご理解頂き、奴隷の地位向上、労働状況改善に役立てば幸いでございます。
尚、ドNoob以外知ってて当然ということしか書きません。
予めご了承頂きます様お願い申しあげます。

奴隷の主なお仕事は以下の通りとなります。
|1.BotでADCarry(以下：ADC)を助ける|
|2.Wardを置く|
|3.Teamに有利な効果をもたらすアイテムを持つ|
|4.いつもニコニコ、ポジティブな言葉で味方を励まし、敵には容赦ない煽りで戦意を挫く|
それでは、それぞれのお仕事について考えていきたいと思います。


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**第一章:BotでADCを助けるってどういうことだってばよ？
奴隷になるのはいいけど、そもそもADCを助けるってどうすればいいのか分かりません。
という方は多いと思います。私もそうでした。
さて、助けるというのは具体的にどういうことなのかと言いますと、
「ADCのBotでのレーン維持の補助をする」ということです。
少し冗長すぎて分かりにくいとは思われますので、分かりやすく申し上げますと、
「&amp;bold(){ADCがレーンにできるだけ長くいれるように助ける}」ということです。
尚、&amp;bold(){ミニオンのLH及び敵ChampのKillは出来るだけ取らない}ようにしましょう。
奴隷がお給金をもらおう等おこがましいとは思いませんか。
しかし、生活はしていかないといけないので、
Assistにはできるだけ絡んで旦那様にお金を恵んでもらうようにしましょう。

では、「どのような助け方をすればいいか」となりますが、
その方法は貴方の選んだ奴隷Championによって変わって来ます。
とりあえず、大まかに纏めてみましたので下記をご覧ください。
|1.Skillで味方ADCの体力を回復させる|
|2.敵Championに攻撃する|
|3.敵Championにプレッシャーをかける|
|4.視界を取る|
では、より細かくご説明していきたいと思います。


&amp;bold(){1.SkillでADCの体力を回復させるにゃん}
選んだ奴隷Championによってサポート方法が変わると先述しましたが、
その顕著な例がこの方法になります。
SkillにてHealをもっているChampionは限られてきます。
（例：Soraka,Alistar,Sona,Taric,Nidalee,Karma,Kyle,Janna,Shen）
ただし、殆どのSkillのマナコストが激しい、あるいは使用条件が厳しくなっています。
無用な乱発はマナの枯渇を招きますのでマナ管理はしっかりと行いましょう。
マナが足りなくていざという時に戦えない！というのはすごく惨めです。
wtf!!!! this **** dosent know how to play support! you should go to play hellokittyonline!
と味方に言われることもありますのでお気をつけ下さいませ。
尚、Shenさんの場合は大砲ミニオンに刀だけ投げておくのをお忘れなく。
わりと回復します。


&amp;bold(){2.敵Championに攻撃するぜ！！！１１！}
さて、最も単純で明快なサポート方法がコレだと思います。
敵Champを攻撃して体力を減らすことにより、
敵Champを帰らせるor殺せる機会を作る。
実に単純明快です。そう殴ればいいんですから。
ですが原理は単純でも、行動するとなると難しくなります。
奴隷は基本的に柔らかい上に、相手のBot敵Champは大抵遠距離攻撃です。
1発殴りにいってこちらがそれ以上に消耗させられてはお話になりません。

多くの奴隷が該当致しますが、攻撃もしくはスキルが遠距離攻撃タイプの奴隷の場合は、
常に茂みに入りつつ、攻撃をする瞬間だけ茂みから顔を出して攻撃、
その直後に茂みにはいる等、
横の茂みをうまく利用して敵Champに攻撃をしましょう。
（例：Soraka,Sona,Nidalee,Nunu,Zilien,Malphite等)

また、攻撃やスキルが近距離タイプの奴隷の場合は強力なスキルを持っている事が多いので、
次項[ 1-3 ]をご参照ください。
(例：Taric,Leona,Blitz,Nautilus等)

尚、敵ADCが体力が減ったことにより帰り、
敵奴隷が一人でタワー下を守っている、そして体力も少ない・・・。
こういう状況、見たことがあると思います。
このような状況で、敵奴隷を殺せる！と思った時には、
例え貴方が死にそうでも突撃しましょう。
死んだとしても、貴方の命一つで味方ADCが賞与をもらえ、
更に貴方もチップをもらえます。
金は命よりも重いのです。奴隷の命であれば尚更です。
逆の状況の場合にはさっさと逃げましょう。
命を取られ、タワーも取られでは何の意味もありません。
奴隷は旦那様の財産です。無闇に命を投げ捨てるのはやめましょう。


&amp;bold(){3.なんというプレッシャーだ・・・}
スキルが非常に強力なタイプの奴隷はこちらに当てはまります。
(例：Taric,Leona,Blitz,Nautilus等)
プレッシャーをかけるとはどういうことか、順を追ってご説明しましょう。

それではLeonaさんを例としてご説明させて頂きたいと思います。
LeonaさんのSkillは以下の通りです。

P,スキルが当たった敵に味方が攻撃すると追加ダメージ
Q,近距離Stun
W,自分のARMRUP＆周囲にダメージ
E,遠距離スネア＋敵Champの場所に自分が移動
R,遠距離範囲スタンorスロー

さて、上記のSkillに加え通常攻撃は近接攻撃です。
この状態で先述した[ 1-2 ]のように敵Champに攻撃をしに行っても、
それ以上にダメージを受けるのは火を見るより明らかです。
無駄にHealthが減るだけなのでやめましょう。
Healもない。攻撃もできない。
では、どのようにしてADCを助ければよいのか、疑問に思われると思います。
その答えが、&amp;bold(){敵Champにプレッシャーをかける}ということになります。
Leonaは味方ADCにもよりますが、Passiveが非常に強力なので、
スキルが全部入り、ADCがついてきてくれれば基本的に打ち負けることはありません。
当然、敵もLeonaのEからのフルコンボを警戒してきます。
ということは、敵はLeonaのEの範囲に入ることができません。死んじゃいますから。
では、それを利用して敵がLHを取れないラインまで押し込んでみましょう。
すると敵はLHを取れません！大勝利！
これが、&amp;bold(){プレッシャーをかける}ということになります。
Bushに入って視界を取りながら、いつでも殺せるんだぞとプレッシャーをかけるなり、
BushにWardを置かれたなら少し前に出ながらプレッシャーをかけるなり、
皆さんなりのやり方でプレッシャーをかけてみてください。

尚、Stun持ちのTaricや打ち上げ持ちのAlistarも、もちろん同様ですので、
同じようにプレッシャーをかけながら戦ってください。
Bushでボーっとしてるだけでは奴隷として使えない部類に入ります。
すぐに試し切りの対象として粛清されてしまうかもしれませんのでご注意を。

もちろん、敵がうかつに前に出過ぎてきたときにはフルコンをいれて殺しましょう。
基本のお仕事は牽制ですが、今の日本のようになってしまいますので、
やるときはきっちりとやりましょう。
ただし、それでこちらが死んでしまっては元も子もないので見極めはしっかりと。
決して味方ADCの体力のほうが少なかったり、
味方ADCが遥か彼方にいるのに突っ込んではいけません。


&amp;bold(){4.8時の方向に敵影2}
ゲームもリアルも情報量が多い方が勝ちます。
情弱は罪なのです。悔い改めましょう。
では、どのようにして情報を収集するのか、
それは視覚です。このゲームでは情報のほぼ全てを視覚に頼ります。
情報≒視覚とするならば、情報を増やすにはどうすればいいのか、
そう視界を広げればいいのです。
このゲームでは自分が入っていないBushは見えません。
見えないということは、その地点の情報がないということです。
情報がないということは、何かが潜んでいても分かりません。
つまり 簡 単 に 死にます。情弱です。罪人です。
ならば悔い改める為にBushの視界を取りたいわけですが、その為には
(a)自分がBushに入る
(b)Bushにワードを置く
(c)視界が取れるスキルを使う
上記行動を行わなければなりません。
キチンを視界を確保し、味方ADCに快適なファームをお約束するようにしましょう。


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**第二章:WardWardってよくいうけど、何なの？文書作成ソフト？

先ほども申し上げましたが、視界を取るということは重要です。
一寸先は闇。何も見えなければ人は無力です。
我々に視界をもたらしてくれるWardは非常に有用なアイテムであると言えます。
ではそんな神アイテムWardをどこにおけばいいのか、
ここではそれに関して考えて行きたいと思います。


&amp;bold(){1.まだレーン戦の最中だよ}
LoLといえばLane戦。WardがあればそんなLane戦を有利に進めることができます。
そしてSupportが行くのは主にBotLaneになるでしょう。
そんなBotLaneにはいくつか4つの重要な見えないポイントがあります。
1).手前のSideBush
2),奥のSideBush
3).10時方向のTriBush
4).川入り口のBush。
5).川向こうの世界
では、それぞれのポイントに関して考えていきましょう。

(1).手前のSideBush
青側、赤側、共にここは基本的にWardは要りません。
自分で入りましょう。
相手が超Pushしてきて、タワーハグしてるときには置くしかなくなりますが、
そんな状況になった時点で敗北しています。詰んでます。
すでにJungler待ちになっているでしょう。
そうならないようにキチンと人生設計を行いましょう。
ただし味方ADCがVayneの場合は置いてもいいかもしれません。
壁ドンが決まりやすくなります。
ただ、基本的に優先度は低いものと考えてください。

(2).奥のSideBush
青側、赤側、共にここにはWardは必須です。
もう一度いいます。　必　須　です。
あまりこの場所を重要視しない方もおられますが、
個人的には最重要ポイントだと思います。
ここにWardが常にあれば奥側からくるJunglerに対応できますし、
戦闘が起こり、優勢になった際、
視界が取れなくて敵Championを逃がすということも少なくなるでしょう。
オマケに相手Supportの動向も分かります。
逆にここになければ・・・お分かりですね。
優先度は最大です。
尚、相手をずっとタワーに押し込んでいればここにWardは要りませんが、
そうなった時点で勝っています。勝ち組です。
ただ、Junglerが来て退かざるを得ない時には、必ずWardを置いてから下りましょう。

(3).10時方向のTriBush
ここは赤側の場合のみ重要ポイントとなります。
青側の場合は優先度低めです。

(4).川入り口のBush
再序盤のみ優先度は高いですが。
できればBushの中ではなく、外におきましょう。
Bushの中だと視界的にせまく、敵Junglerの察知が遅くなる場合があります。
Bush左上目におくと視界が気持ち広くとれて安心です。

(5).川向こうの世界
ドラゴン前、もしくはMid手前。
つーかMidがおけ。



**番外編:奴隷におけるEXPruneの重要性
皆さん奴隷のルーンで大きいルーンに何をつけていますか。
殆どの人がGPruneをつけていると思います。
でも、これはChampionによっては間違いです。
Soraka,Nunu等ULTの重要性がそれほど高くないChampionであれば、
GPruneをつける価値はあると思います。
しかし、LeonaやTaric,Sona等ULTによってワンコンキル狙えるChampであれば
私はEXPruneを推奨します。
そもそも、奴隷は経験値を稼ぎにくい職です。
試合が終わってもLv18に到達していないこともよくあります。
そう、全職業において一番EXPruneの恩恵を受けるのが奴隷なのです。
更にLane戦においては、相手Supportよりも早くLv6になることにより、
ULTによるワンコンKillが格段に狙い安くなりますし、
ハラス合戦においてもLvが先行しているSupportのほうが圧倒的に有利です。
体感ではありますが、EXPruneをつけており、ずっとLaneにいれば
相方ADCとほぼ同じタイミングでLv6になることができます。
互角のLane戦であればLv6になった瞬間、相手Supportはまず間違いなくLv5でしょう。
この状態で戦えばまず負けることはありません。
更にLane戦終了後も奴隷はWardを置きにMapを飛び回る為、
経験値が稼ぎにくくなってきますが、
EXPruneのおかげでLvが一人だけ置いてけぼりな状況も少なくなってきます。

では、GPruneをつけた時とどれくらいお金の収入に差がでるのでしょうか。
GPruneは3つで3gold/10secの効果になります。
1分で18Goldの収入ですね。
GPruneが効果を発揮するのは1分30秒経過後からです。
ということは、10分時点で153g。丁度Ward2個分です。
これは敵Champion1人を2人でKillをとった場合のAssist分に相当しますね。
つまり敵ChampionをLane戦で1killしてしまえば取り返せる計算になります。
更に1killしているということは、相方ADCにも300Gが入っていますし、
事がうまく運べばDoubleKillできることもあるでしょう。
Killさえ取れれば圧倒的にEXPruneが有利なのです。

ですがもちろん、Killを取れなければGPruneのほうが有利になります。
なのでSoraka等、どちらかといえば守り重視な奴隷の場合には、
GPruneを積みましょう。

以上、私の個人的な意見ではございますが、
ご参考になれば幸いです。
尚、結局言いたい事としては・・・
EXPrune積んだLeonaなら寝ててもLane勝てるわってことです。


以下鋭意執筆中    </description>
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