「マッピング:プレイヤースポーン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
マッピング:プレイヤースポーン - (2012/12/26 (水) 08:58:42) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*マッピング:プレイヤースポーン
NMRiHのプレイヤースポーンポイントは、ポイントエンティティ&italic(){info_player_nmrih}を使用する。
エンティティツールでポイントを指定して&bold(){Create Object}し、&bold(){Class}を&italic(){info_player_nmrih}に変更する。
|BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&bold(){CAUTION}|
|&italic(){info_player_nmrih}は8個以上作ること。9個以上あっても問題無い。|
|&italic(){info_player_nmrih}は地面に密着させないこと。|
|&italic(){info_player_nmrih}同士を近づけすぎないこと。(最低64unit離す)|
||
|BGCOLOR(red):COLOR(black):&bold(){NOTICE}|
|プレイヤー同士を大きく離して「仲間に出会う喜び」を味わわせるのも良いだろう。|
*マッピング:プレイヤースポーン
NMRiHのプレイヤースポーンポイントは、ポイントエンティティ&italic(){info_player_nmrih}を使用する。
エンティティツールでポイントを指定して&bold(){Create Object}し、&bold(){Class}を&italic(){info_player_nmrih}に変更する。
|BGCOLOR(yellow):COLOR(black):&bold(){CAUTION}|
|&italic(){info_player_nmrih}は8個以上作ること。9個以上あっても問題無い。|
|&italic(){info_player_nmrih}は地面に密着させないこと。|
|&italic(){info_player_nmrih}同士を近づけすぎないこと。(最低64unit離す)|
||
|BGCOLOR(red):COLOR(black):&bold(){NOTICE}|
|プレイヤー同士を大きく離して「仲間に出会う喜び」を味わわせるのも良いだろう。|