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ゾンビ - (2013/01/21 (月) 17:23:51) の最新版との変更点

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*ゾンビ 攻撃力は(片手/両手) |BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){名称}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){攻撃力}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){解説}| |>|>|| |BGCOLOR(#333333): Shambler|15/30|一番多く登場するよろよろ歩く移動速度の遅いゾンビ。&br()オブジェクティブでは、基本的に道を塞いでいなければ殺す必要はない。&br()囲まれなければ走らなくても簡単に振り切れる。振り払いを活用して切り抜けよう。&br()逆に囲まれたら迷わず殺すこと。もたもたしていると後ろから噛まれる。&br()こちらを見ながら後ずさりしている時は、頭部の判定がかなり後ろに移動しているので、密着しないと中々当たらない。&br()ガソリンタンク等で着火すると走ってくることがある。この時は攻撃力が2倍になることがあるので油断は禁物。&br()燃えて走ってきたゾンビは、殴るより押しのけで時間を稼いで焼死させたほうが安全。| |BGCOLOR(#333333): Runner|20/40|若干耐久力は低いが、移動速度が速く攻撃力も高い「走るゾンビ」&br()走っている以外にShamblerと外見上の違いは無い。&br()見つかり接近されると無傷で逃げ切るのは難しいため最優先で処理すべき。&br()「発見時にプレイヤーがいた地点に移動して一瞬立ち止まる」→「また狙いを定めてその地点に移動する」&br()という習性がある。&br()一撃で殺せる武器なら、横にずれて最初の攻撃をかわした後立ち止まって、&br()Runnerが方向転換した所で攻撃すればサクっと倒せる。&br()弱い近接武器でも広いところでひたすら回り込みながら殴れば攻撃は食らわない。&br()このように単体なら焦ることはないが、銃が無いところに複数で走って来られたら&br()1発2発殴られるのは覚悟しなければいけない。| |BGCOLOR(#333333): Kid|8/16|耐久力も攻撃力も低いが、小さく移動速度も速いため視認・攻撃しずらい子供ゾンビ。&br()移動速度はShamblerより速くRunnerよりは遅い。Runnerとほぼ同じ習性があるので、対処法も似ている。&br()銃は胴体を撃っても簡単に殺せる。低威力の近接武器でもチャージ攻撃なら大体胴体一撃で沈む。&br()しゃがんでから殴ると当てやすい。&br()生存者を発見しなくてもそこら辺を走りまわっている。かわいい。&br()足の速いパパやママと一緒に駆け寄ってくるのは勘弁願いたいところである。| なお余談であるが、ゾンビ達にもそれぞれ名前がある。コアなNMRiHファンは全て暗記して、 名前で呼んであげる、同じ目線で接してあげることにより、ゾンビも成仏できることだろう。 #region(ゾンビの名前) |BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){特徴}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){お名前}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){備考}| |||| |白髪のジジイ|ハービー|こいつもRunnerになるのは納得が行かない| |円形脱毛症のジジイ|バーニー|| |円形脱毛しておらず、肌色の濃いバーニー|トビー|| |パーカー+短パンのスキンヘッド黒人|カジュアル|| |パーカー+長ズボンのスキンヘッド黒人|ジョガー|顔がカジュアルより骨っぽい| |微妙にトムクルーズっぽい長袖長ズボン|マックス|半袖の下に長袖を着ている彼| |サラリーマン|オフィスゾン|officezom。名前が適当でかわいそう。なおコイツだけ服の色にバリエーションがある| |白半袖+青短パンの女|ジュリエ|| |緑半袖+灰短パンの女|リサ|| |黒半袖+黄短パンの女|タミー|| |男児|ボーイ|| |女児|ガール|ようじょ| |上半身裸男|ランナー|なお彼は&bold(){クビになった}ため、現バージョンのNMRiHには登場しない| #endregion
*ゾンビ (ここに概要) ---- #contents ---- **解説 (ここに解説) ---- **ゾンビの種類一覧 攻撃力:片手攻撃/両手攻撃/噛み付き攻撃 |BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){名&br()称}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){ヘ&br()ル&br()ス}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){攻&br()撃&br()力}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){解&br()説}| |>|>|>|| |BGCOLOR(#333333): &bold(){Shambler}|500|15/15/15|一番多く登場する、よろよろ歩く移動速度の遅いゾンビ。オブジェクティブでは、道を塞いでいなければ基本的にスルーでOK。囲まれない限りは走らなくても簡単に振り切れる。近くを通る時は押しのけを活用しよう。逆に囲まれ始めたらさっさと殺して道を開こう。ゆっくり歩いていたShamblerでも、後ろを向いている隙に加速して、想像以上に早く距離を詰められることがあるので油断ならない。こちらを見ながら後ずさりしている時は、近接攻撃を頭に当てにくいことがある。ガソリンタンク等で着火すると走ってくることがあり、この時は攻撃力が2倍になることがあるので油断は禁物。燃えて走ってきたゾンビは、押しのけで時間を稼いで焼死させることもできる。| |BGCOLOR(#333333): &bold(){Runner}|350|20/40/15|移動速度が速く攻撃力も高い「走るゾンビ」。走っている以外にShamblerと外見上の違いは無い。ヘルスはShamblerより若干低い。連続攻撃を食らうと一度でヘルスを半分以上削られてしまう。追跡能力は高く、狙って逃げ切ることは難しいので最優先で処理しよう。複数体に追いかけられた場合は直線的に逃げながら攻撃しよう。ちなみに背を向けてまっすぐ歩き続ければ殴られない。後ろ歩きは殴られる。| |BGCOLOR(#333333): &bold(){Kid}|100|8/16/-|ヘルスも攻撃力も低いが、小さく移動速度も速いため視認・攻撃しずらい子供ゾンビ。かわいい。移動速度はRunnerよりは遅い。Kidは噛み付き攻撃を行わないので、プレイヤーを感染させることも無い。追跡時の動きはRunnerと同じなので対処法も似ている。一部の弾薬では胴体を撃っても1発で倒せる。近接武器は基本的に頭なら1発、胴体なら最大チャージで1発で倒せる。余裕があればしゃがんでから殴ると当てやすい。足の速いパパやママと一緒に駆け寄ってくるのは勘弁願いたいところである。| |BGCOLOR(#333333): &bold(){Crawler}|50|?/?/?|ヘルスが非常に低い這いずりゾンビ。ナイトメアでもヘルスが変化しない。| ShamblerとRunnerには戦闘服を着た兵士(National Guard)タイプがあり、10%ほどの確率で出現する。防具(ヘルメットとボディアーマー)に当たったと判定される部位(見た目より広い)では、全ての武器のダメージを0.2倍(一部銃器はヘルメットのみ0.8倍)に軽減される。移動速度や攻撃力等は通常タイプと変わらない。時折死んだ時に弾薬や銃を落とすのでボーナスキャラ的な面もある。

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