「近接武器」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

近接武器 - (2015/03/22 (日) 21:46:44) の編集履歴(バックアップ)


近接武器

近接武器の仕様については ゲームシステム を参照してください。

ダメージ=頭部以外/頭部
コスト=通常攻撃のヒット1回あたりのスタミナ消費量
RPM=1分間の攻撃回数(スタミナ減少を考慮しない)
ライト=ライト併用の可/不可
名称 重量 ダメージ コスト R
P
M
解説 ライト
Fists
素手
- 25/50 8 65 ゲーム開始時から装備している手。もちろん捨てることは出来ない。
威力は最低でほとんど役に立たないので早めに近接武器を探そう。当たり判定が画面中央で命中させやすく、攻撃速度も速いので無理をすればゾンビを倒すことは可能だが、それよりさっさと近接武器を探しに行くべきである。唯一、対Kidにおいては一部の近接武器を上回る性能を発揮する。
Wrench
レンチ
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=80%)
12 75/200 8 50 レンチ。
ライト併用ができ、スタミナ消費も少ないが、射程が短く低威力。弱い。
Baseball Bat
野球バット
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=80%)
10 65/200 10 45 野球バット。
軽いが、射程が見た目より短く、低威力。弱い。
Kitchen Knife
包丁
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=80%)
5 65/160 13 45 包丁。
とにかく軽いが、低威力の癖にスタミナ消費が激しいというふざけた武器。他の近接武器を見つけるまでの繋ぎ以外で使われることはまず無い。あえてこの武器を選ぶ理由を挙げるとすれば、チャージ攻撃の溜め方が面白いことぐらいである。
Shovel
シャベル
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=80%)
30 75/250 15 40 シャベル。
重く、攻撃速度は遅く、スタミナ消費も大きい。攻撃範囲は当てやすい部類に入るので、上に挙げた低威力武器に比べれば使いやすい。
E Tool
E Tool
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=80%)
15 70/230
(105/345)
? ? 軍事用の折り畳みスコップ。
右クリックで変形する。折り曲げた状態では射程が短くなり、威力が高くなる。スタミナ消費量は変わらない。右クリックした後武器を持ち変えれば変形は即完了する。
Crowbar
バール
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=80%)
20 65/320 10 40 バールのようなもの。
性能は普通だが、縦に振るため狭い場所での取り回しは良い。ライト併用もできるので、暗い建物に入る時なんかはゴードン・フリーマンよろしく活躍できるかもしれない。
Hatchet
ハチェット
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=80%)
10 65/325 8 45 片手持ちの斧。
ライト併用ができ、スタミナ消費も少ない。ノックバック率が低く、射程が短く、攻撃範囲が狭いパイプといったところ。使いやすい武器でもないが、処理効率は良い。
Lead Pipe
パイプ
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=80%)
25 65/300 8 45 鉛製のパイプ。
スタミナ消費が少なく、ライト併用も可能。鈍器系なのでノックバックが出やすいことに加え、攻撃範囲が絶妙なので抜群の安全性を誇る。軽いとは言えない重量は気になるが、初心者から上級者まで安定してゾンビを倒せる使いやすい武器。
Machete
マチェット
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=80%)
10 65/350 ? 40 片手持ちの刀。
速度は若干遅めだが、ライト併用可能で軽量、スタミナも平均以上持つ。チャージしなくてもRunnerを一撃で倒せる威力と、広い攻撃範囲を持つので、Runner系の処理力では他の近接武器の追随を許さない。しかし狭い場所ではよく壁に当たってしまうため、スタミナが切れやすい。
Fire Axe
消防斧
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=80%)
40 85/490 16 45 赤い消防斧。
チャージ攻撃では僅かに溜めるだけて一撃で頭を飛ばせる。その場合スタミナ消費量が非常に少ないので、いくらでも殴り続けることができる。Runnerはチャージしなくても一撃で頭を飛ばせる。
Sledge Hammer
ハンマー
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=80%)
40 95/600 27 30 両手持ちのハンマー。
一撃で頭を飛ばせるが、スタミナ消費が激しく隙も大きい。ヒット1回あたりのスタミナ消費量が大きいので狭い場所も苦手。最小チャージ攻撃は消防斧同様無限に殴り続けることができ、倒し損ねても最大のノックバック率(鈍器系+チャージ)になるため非常に強力。ただし通常攻撃の遅さからRunner系の対処は苦手。
Fubar
Fubar
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=80%)
45 95/600 ? ? 解体用の万能工具。
基本的な特徴はハンマーと同じだが、横にゆっくりと振るため複数ヒットさせやすい。やはりスタミナ消費が凄まじいので、最初の一振りで確実に、出来るだけ多くのゾンビにヒットさせたい。押しのけの判定がかなり遅いためRunner系はハンマー以上に苦手。こちらもチャージ攻撃でスタミナ消費を抑えることができるが、相当隙が大きい。
Chainsaw
チェーンソー
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=80%)
60 65/160 0 ? チェーンソー。
右クリックでエンジンをスタートさせる。エンジンのスタートと、刃の回転攻撃には燃料が必要。エンジンを掛けた状態では燃料を0.4/sで、刃の回転時には2.0/sで消費する。ナイトメアモードであろうと頭に当てればゾンビをなぎ倒せる。エンジンをかけずに普通に殴ることもでき、スタミナも消費しないが、火力は低い。
Abrasive saw
エンジンカッター
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=80%)
55 35/120 0 ? エンジンカッター。
右クリックでエンジンをスタートさせる。エンジンのスタートと、刃の回転攻撃には燃料が必要。エンジンを掛けた状態では燃料を0.2/sで、刃の回転時には1.0/sで消費する。チェーンソーより瞬間火力は若干低いがそれでも十分であり、燃費が良い。ほぼ上位互換として見てよいだろう。エンジンをかけずに普通に殴ることもでき、スタミナも消費しないが、火力はとても低い。