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トラブルシューティング - (2013/05/18 (土) 12:43:46) の編集履歴(バックアップ)


トラブルシューティング

ゲーム内で発生することがある不都合や不満の対処法を説明します。



エラー等


サーバーに入ろうとすると「Disconect: invalid steam userid ticket.」と出て入れない

  1. Steamを終了し、Steamのインストールフォルダのconfigフォルダの中身をすべて消す。

ゲーム中にエラーが出てゲームが落ちてしまう

比較的定番の対処法をいくつか載せておくが、どうしても落ちる時は落ちるのでそこは我慢するしかない。
  1. GoogleIMEなどのIMEを使用している場合はMSIMEに戻す。(一番のよくある原因がこれ)
  2. プレイ中は英語入力モード(IMEオフ)にしてみる。(チャットに日本語を打つことはできなくなるが)
  3. グラフィック・ネットワーク設定を下げる。フレームレート制限をする。
  4. フルスクリーンモードでプレイする。
  5. 起動オプション「-novid」「-dxlevel 81~90(非推奨)」「-heapsize * -mem_max_heapsize *」などを試す。
  6. 可能な限り常駐ソフトを減らす。(特にアンチウィルスソフトはオフにしておく)
  7. NMRiH(hl2.exe)を管理者権限で起動する。UACをオフにする。
  8. チップセット、グラフィックボード、サウンドーカード、ネットワークカード等の最新版/安定版ドライバをインストールする。
  9. PCやルーター、ハブなどの再起動・リセットを行う。
  10. USBポート等を出来るだけ開ける。(周辺機器が邪魔をしている可能性がある)
環境によっては、Realtek製(オンボード)サウンドカードが邪魔をすることがあるらしい。
デバイスマネージャーで無効にした状態でプレイしてみて改善された場合はサウンドカード導入の検討を。

サーバーのマップ変更時にゲームが落ちてしまう

これも同様に、落ちる時は落ちる。CPUやメモリ、ストレージデバイスなどの交換で改善する可能性はあるが、
そこまでするほど深刻な問題では無いだろう。(替えたところで治るという保証がある訳でも無いし)
腹が立つほど頻繁に落ちるようであれば、マップの読み込みが始まった時に一旦抜けて入り直せば結果的には楽になる。
なおロード画面で一時的に応答なしになるのは仕様なので問題無い。

テクスチャがおかしい(紫色のチェック柄の模様になる)

Sourceエンジンではよくあること。
  1. NMRiHを再起動すれば直る。
  2. それでも治らない場合はNMRiHかマップ側の問題なので我慢しよう。

重い

  1. スペックは十分ですか?でも十分でもゾンビが一杯いると重くなるので基本的にどうしようも無い。
    同時沸き数が多いサバイバルマップの終盤でプレイ継続可能なフレームレート(10FPS前後?)が出ているなら十分立派なPCです。
    NMRiHの仕様上、ハードウェアをアップグレードしても大した改善は見込めません。


ゲーム内


マップがダウンロードできない/入れ方がわからない

  1. トップページに貼ってあるリンク等からダウンロードして、"~\Steam\steamapps\sourcemods\nmrih\maps"に入れる。
    bsp以外にもnavやnmoがあるマップはそれらも全て入れる必要がある。

英語設定でプレイしたい

  1. Steamの言語設定を英語にする。
    日本語の言語ファイルを全て英語のものに差し替えるという方法もある。

コンソールの出し方が分からない

  1. オプションのキーボード設定で「詳細...」をクリックして、「開発者コンソールを有効にする」をチェックする。
    そして半角全角キーを押せば出せる。(英語配列キーボードでは同じ位置の「`」キー)
コンソールは普通にプレイするだけの人でも必ず使うことになるので、出せるようにしておこう。

バリケードを打っていたと思ったら自分が打ち付けられていた

  1. しゃがんだりジャンプしても抜け出せない場合は、バリケードを壊すしかない。

サバイバルモードでどこにもゾンビがいないのに次のウェーブが始まらない

大抵はバグでマップ外に引っかかっている。
まずは耳を澄ませてゾンビを探し、見つけたら以下の方法を試してみよう。
  1. プレイヤーのほうに向かってくる特性を利用して引っかかりを解除させる。
  2. 複数名で重なり高さを稼いで銃で撃つ。
  3. 壁越しにグレネードやガソリンタンクを爆発させる。フレアガンを撃つ。
  4. 湧き数が合っていなくて探してもいないという場合は諦めるしかない。

マップ内になんか書いてあるんだけど読めない

  1. テクスチャ設定を上げるしかない。

武器が投げられない

  1. bind * +dropweaponで希望のキーにバインドし直す。

喋りっぱなしバグ

特定のプレイヤーが常にボイスチャット送信キーを押しているように見えるが、何も聞こえなくなるバグ。
必ずしも全員に同時に発生するとは限らない。例えば
「自分とA,Bの3人でプレイしていたとして、Aの声が聞こえなくなったが、Bの声は聞こえる。Aには自分の声が聞こえている。」
というような事が起きる。
  1. 相手の声が聞こえなくなった側が、retryでサーバーに再接続する以外の改善方法は見つかっていない。

スプレーは出来ないの?

  1. 開発チーム曰く「雰囲気を損なう」ということでスプレー機能は無効化されている。

「NMRiH」ってなんて読むの?

  1. 「ぬむりっひ」

「プロップ(prop)」って何?

マップ内に配置されているモデルのこと。以下の3種類がある。(正確には他にもあるが、振る舞いは以下3種のどれか)

prop_static
固定配置のprop。何があっても絶対に移動せず、ゲーム中に出現・消滅もしないし、壊れることもない。
プレイヤー達の会話で耳にすることも少ない。
ほとんどの車や看板、一部のテーブルなどがこれに該当する。

prop_physics
物理演算されるprop。攻撃や体当たりによって動いたり、使用キーで持ち上げられるものもある。
ゲーム中に出現・消滅することもある。ダメージ等によって壊れる物もある。
ほとんどのガラス瓶やガソリンタンク、一部の椅子などがこれに該当する。武器もprop_physicsの派生系と言える。

prop_dynamic
移動できるprop。物理法則に従わない代わりに、予め設定された軌道の上を移動できる。
その他の性質についてはprop_physicsと同じと思って良い。
プレイヤーによって発電機に取り付けられた後のガソリンタンク、脱出時のヘリ等がこれに該当する。ドアもprop_dynamicの派生系と言える。

なおprop_physicsやprop_dynamicでも、移動・出現・消滅せず壊れることも無い、実質的にprop_staticと化した物もある。
同じモデルでも、移動できたり出来なかったりするので見た目だけで判断することはできない。
またpropの種類に関わらず、プレイヤー等との接触判定が無いこともある。