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マッピング:救援物資 - (2012/12/13 (木) 02:39:41) の編集履歴(バックアップ)
マッピング:救援物資
まず上空に、テクスチャtools/tools_navmesh3dで作成したブラシをTie to Entityし、
Classをnav_area_3dに変更する。
- nav_area_3dはヘリの誘導に使用される。
- nav_area_3dは地面から768ユニット以上離すこと。
- nav_area_3d内にヘリと接触するオブジェクトがあると、ヘリがスタックする可能性がある。