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マッピング:バリケード - (2012/12/13 (木) 03:00:28) の編集履歴(バックアップ)
マッピング:バリケード
ポイントエンティティnmrih_barricadeを作成する。
形がバリケード型になるので、ZONEの入口などに配置する。
- nmrih_barricadeはそれぞれ傾けてランダム感を出すとより良いかもしれない。
- nmrih_barricadeはいくつ配置してもよい。普通の入り口であれば1~6個程度が妥当だろう。