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マップ - (2014/03/11 (火) 11:06:23) のソース

*公式マップ
**サバイバル
クリア=クリアが可能になるウェーブ
ゾンビ数=ウェーブ1の数 + 1ウェーブ毎の増加数 (同時湧き数)
Runner, Kid=それぞれが初登場するウェーブだが、Kid<Runnerのマップでも、RunnerウェーブまでKidは登場しない。
|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){名称}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){ZONE}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){クリア}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){Runner}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){Kid}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){物資投下}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){ゾンビ数}|
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){攻略}|
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|BGCOLOR(#333333): nms_flooded&br()&ref(nms_flooded0005.jpg,,height=125)|A,B|ウェーブ11|ウェーブ3~|ウェーブ2~|3ウェーブ毎|20+15 (40)|
|~|>|>|>|>|>|ウェーブ11開始で、マップ北西のトレーラーの奥にヘリがやってくるので、乗り込んでクリア。&br()&br()アイテムを集めるのはA,Bどちらでも良いが、両方を守るような戦い方をしないと押し込まれる。できるだけゾンビを階段に登らせないように釣りたい。外は広く障害物もあまり無い。|
|BGCOLOR(#333333): nms_isolated&br()&ref(nms_isolated0007.jpg,,height=125)|A,B,C|ウェーブ12|ウェーブ3~|ウェーブ5~|3ウェーブ毎|20+14 (78)|
|~|>|>|>|>|>|ウェーブ12開始で、2階に上がって右手(北)の部屋の窓から出た屋根にヘリがやってくるので、乗り込んでクリア。&br()&br()物資投下ポイントは1箇所で、北東のゆるやかな坂を登って行った場所。&br()&br()耐久値の削られにくさからしてCを拠点にするのが楽だが、やはり出来るだけ家の外に出てゾンビを削るようにしないと押し込まれる。notldと違って狭いので、しっかり協力してゾンビを迅速に処理していく必要がある。処理が間に合っていないと大抵誰かが囲まれて死ぬ。家の外の階段は直接ゾンビが入ってくる場所なので、慣れたプレイヤーが守りたい。ピンチの時は迷わずチェーンソーを持ち出す判断もしたい。|
|BGCOLOR(#333333): nms_northway&br()&ref(nms_northway0010.jpg,,height=125)|A,B,C|ウェーブ9|ウェーブ2~|ウェーブ5~|3ウェーブ毎|34+23 (80)|
|~|>|>|>|>|>|ウェーブ9開始で、屋外と繋がる出入り口6箇所のシャッターが閉められるようになるので、全て閉めればクリア。シャッターは地下には無い。プレイヤーが6人以上なら、ウェーブ9開始時にそれぞれの入り口で待機しておいて、ゾンビが入ってくる前に速攻で閉店できる。それが出来なかった場合も、制限時間は無いので落ち着いてゾンビを減らしてからシャッターを閉めればOK。&br()&br()物資投下ポイントは2箇所で、C裏の倉庫と、A正面の工事中エリア。ガンショップと薬局は溶接機で開けられる。溶接機は地下に必ず出現する。倉庫奥のオフィス内の板を壊すと出てくる隠し部屋のパスワードは0592,2105,3647,5971,7175のどれか。&br()&br()拠点にするのはAかBがお勧め。特にBは裏のシャッターにゾンビが引っかかるのでかなり楽。ゾンビの湧き位置からの平均距離は短くないので、しっかり散らばって拠点に寄せ付けないようにさえできれば簡単なマップ。強いて言うならAの裏口は忘れがちなので注意しよう。|
|BGCOLOR(#333333): nms_favela&br()&ref(nms_favela0009.jpg,,height=125)|A,B|ウェーブ17|ウェーブ4~|ウェーブ3~|3ウェーブ毎|20+20 (80)|
|~|>|>|>|>|>|ウェーブ17終了で、マップ南端の東側にヘリがやってくるので、机と機械のある場所に歩いていけばクリア。&br()&br()物資投下ポイントは4箇所で、A北側・A南側の広場・B東側通信装置そば・B西側。初期配置のアイテム量はマップの長さを考慮すると少ないので、しっかり節約する必要がある。チェーンソー・フレアガンはランダム配置。&br()&br()ウェーブ数が多く、ウェーブごとの追加ゾンビも多いので公式の中でも厳しいマップ。上記の通り物資が少ない分、アイテムの引きが悪いとZONEを守るのは至難の業になる。Aの2階はゾンビが基本的に侵入できないので安全だが、A北側にゾンビの沸きポイントがあり、中盤以降ここから大量にスポーンされるとZONEがあっさり落ちてしまう。湧き潰し係を配置する必要があるだろう。同時出現数が多いのでサーバーが重くなりやすく、最悪落ちるのがある意味最大の敵である。|
|BGCOLOR(#333333): nms_notld&br()&ref(notld.jpg,,height=125)|A|ウェーブ8|ウェーブ3~|ウェーブ5~|3ウェーブ毎|20+12 (60)|
|~|>|>|>|>|>|ウェーブ8終了で、軍用トラックがマップ南西の門にやってくるので、後部のはしごを登って乗り込む。発車してしばらくするとクリア。&br()&br()物資投下ポイントは2箇所で、両方麦畑の中。裏口近くの倉庫と、麦畑右奥の納屋は溶接機で開けられる。地下室の外に繋がる扉も溶接機で開けられるが、ゾンビの侵入経路を増やすだけなので開けないほうがよい。1回限り、裏口を入った部屋の洗面台にあるボタンを押すと電流トラップを発動できる。2階の金庫のパスワードは1968。&br()&br()とにかく外が広くて逃げ放題なので、歩き回っていればクリアできる簡単なマップ。家に常駐する役の人は、いざという時にすぐ高火力の武器を持ち出せるようにしておこう。|
|BGCOLOR(#333333): nms_silence&br()&ref(silence.jpg,,height=125)|A|ウェーブ8|ウェーブ3~|ウェーブ5~|3ウェーブ毎|27+21 (80)|
|~|>|>|>|>|>|ウェーブ8開始で、軍用トラックがマップ南の門にやってくる。門の手前の机の機械で使用キー長押しすると門が爆破されるので、トラック後部のはしごを登って乗り込めばクリア。トラックはしばらく待ってくれるが、大量のゾンビが道路や門の両脇から押し寄せてくるため、最初のタイミングを逃したら脱出するのはほぼ不可能。ウェーブ8が始まる前に全員門の前で待機しておき、可能になり次第門を爆破し、すぐトラックに駆け込もう。&br()&br()物資投下ポイントは3箇所。どれも協会を出てすぐの場所で、ケミカルライトが置かれているので分かりやすい。&br()&br()ランダム配置の鍵を拾って協会地下にある溶接機入りの倉庫をあけ、その溶接機を使うことで複数ある倉庫を開けることが出来るが、外が暗いこともあり鍵を探すのは一苦労。|
|BGCOLOR(#333333): nms_ransack&br()&ref(ransack.jpg,,height=125)|A|ウェーブ11|ウェーブ3~|ウェーブ5~|4ウェーブ毎|20+11 (70)|
|~|>|>|>|>|>|ウェーブ11終了で、戦車がマップ南東の広場の壁を突き破ってくるので乗り込めばクリア。&br()&br()物資投下ポイントは2箇所で、広場と、南西の路上。広場横の店は溶接機で開けられる。南西のパトカーの近くのアパートは中に入れる。&br()&br()できる限りゾンビが店内に立ち入る前に倒すようにしたい。ウェーブ11はRunner系が多く湧いてくる。全員銃を手にとって素早く倒そう。ウェーブ10の終盤でバリケードを打ちまくっておくのも良いだろう。|

**オブジェクティブ
|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){名称}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){攻略}|
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|BGCOLOR(#333333): nmo_chinatown&br()&ref(nmo_chinatown0004.jpg,,height=125)||
|BGCOLOR(#333333): nmo_broadway&br()&ref(nmo_broadway0000.jpg,,height=125)||
|BGCOLOR(#333333): nmo_cabin&br()&ref(nmo_cabin0001.jpg,,height=125)||
|BGCOLOR(#333333): nmo_lakeside&br()&ref(lakeside.jpg,,height=125)||
|BGCOLOR(#333333): nmo_toxteth&br()&ref(toxteth.jpg,,height=125)||