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作品名 *八王の乱R2 #image(r2tizu.png,title=ゼロレクイエム勢力図) 勢力 #region(close) |势力|大名 |出典| #endregion コードギアス なのは 東方 ガンダムSEED アイマス Fate 空の境界etc アニメコミック作品多い #image(r2seiryoku2.png) 特徴 コードギアスR2が中核のシナリオ。一部キャラに寿命設定がされている。その判断は原作に準じている模様  主要キャラではそれほど多くはないが、寿命ありなしの設定によって展開が変わることも。 顔グラが綺麗で、固有戦法のセリフや一部に特殊な呼び名が設定されるなど遊びやすい &blankimg(yoidore.png,width=517,height=160) 武将能力や適正は、かなり控えめにバランスされている。 圧倒的な勢力はいないものの、展開が早く気が抜けない状況になりやすい 難易度 やや難 (ノーマル) 国替え及び難易度を下げたシナリオも用意される            難易度 普通 (レクイエム) お勧め 独自技術取得勢力 レクイエムシナリオ 攻略 #region(close) ギアスR2を主体とした勢力が近畿に、東方勢が関東に固まって配置され近畿中部は主戦場になりやすい。九州がまったりらしい 対抗馬に見えるブリタニアはすぐ潰れることがほとんど、生き残りを吸収したい。 ルルーシュよりも一点突破してくる機動六課がつらいことも #endregion その他・おまけ #image(left,yuyu.png) ここからは上級者向け #region(close) &blankimg(left,junk.jpg,width=620,height=191) &blankimg(erin.jpg,width=620,height=193) &blankimg(left,uhuhu.jpg,width=620,height=191) &blankimg(inu2.jpg,width=348,height=190) &blankimg(maou.jpg,width=310,height=95) #endregion ---- カウンター 今日 &counter(today) 昨日 &counter(yesterday) 合計 &counter() ---- #comment(below)
作品名 *八王の乱R2 #image(r2tizu.png,title=ゼロレクイエム勢力図) 勢力 #region(close) |势力|大名 |出典| #endregion コードギアス なのは 東方 ガンダムSEED アイマス Fate 空の境界etc アニメコミック作品多い #image(r2seiryoku2.png) 特徴 コードギアスR2が中核のシナリオ。一部キャラに寿命設定がされている。その判断は原作に準じている模様  主要キャラではそれほど多くはないが、寿命ありなしの設定によって展開が変わることも。 顔グラが綺麗で、固有戦法のセリフや一部に特殊な呼び名が設定されるなど遊びやすい &blankimg(yoidore.png,width=517,height=160) 武将能力や適正は、かなり控えめにバランスされている。 圧倒的な勢力はいないものの、展開が早く気が抜けない状況になりやすい 難易度 やや難 (ノーマル) 国替え及び難易度を下げたシナリオも用意される            難易度 普通 (レクイエム) お勧め 独自技術取得勢力 レクイエムシナリオ 攻略 #region(close) ギアスR2を主体とした勢力が近畿に、東方勢が関東に固まって配置され近畿中部は主戦場になりやすい。九州がまったりらしい 対抗馬に見えるブリタニアはすぐ潰れることがほとんど、生き残りを吸収したい。 ルルーシュよりも一点突破してくる機動六課がつらいことも #endregion その他・おまけ #image(yuyu.png) ここからは上級者向け #region(close) &blankimg(left,junk.jpg,width=620,height=191) &blankimg(erin.jpg,width=620,height=193) &blankimg(left,uhuhu.jpg,width=620,height=191) &blankimg(inu2.jpg,width=348,height=190) &blankimg(maou.jpg,width=310,height=95) #endregion ---- カウンター 今日 &counter(today) 昨日 &counter(yesterday) 合計 &counter() ---- #comment(below)

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