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三国志シナリオ - (2010/05/11 (火) 16:46:18) の1つ前との変更点
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作品名
*三国志シナリオ
#image(sangokutizu.png,title=勢力図)
勢力
#region(close)
|势力|大名 |出典|
#endregion
光栄三国志
#image(http://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/?cmd=upload&act=open&page=%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA&file=syuuketu.png)
英雄終結
特徴
以下のシナリオが用意される
194 英雄終結
曹操や袁紹、孫堅といった勢力の台頭に加え、猛獲や鍾会といった英雄が時代を超えて集う。
群雄割拠の三国志らしいシナリオ(普通~すこし難)
208 赤壁前夜
赤壁の戦いをモチーフに圧倒的な戦力を誇る曹操に挑むシナリオ(かなり難しい)
寿命あり 鉄砲技術は封印 再現度けっこう高い
お勧め
英雄終結 呂布 馬超 騎馬の固有戦法
赤壁前夜は使用想定が呉らしい
その他・おまけ
何年か経って探索すると有能武将がいることも
赤壁攻略
#region(close)
赤壁シナリオ孫呉。初っ端な黄蓋が施設にいるところを狙って引き抜く、2万の兵もGET→近くの港に輸送
蔡瑁も引き抜いて水軍開発要員に。曹操攻めてきたら海戦で削る、裏で九州四国制圧→独自技術開発して水軍無双
でいけるらしい
#endregion
三国志モチーフは、この他にも革新改造本スレや無印用などいくつかあるので把握しきれず
興味あるひとはいろいろ探してみるとよいよ
&blankimg(sanko.jpg,width=422,height=230) &blankimg(tankigake.jpg,width=443,height=230)
#image(left,tyousen2.png)こんな三国志はいやだ
#region(close)
#image(tora.jpg)
#image(sonsaku.jpg)
#endregion
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カウンター
今日 &counter(today)
昨日 &counter(yesterday)
合計 &counter()
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#comment(below)
作品名
*三国志シナリオ
#image(sangokutizu.png,title=勢力図)
勢力
#region(close)
|势力|大名 |出典|
#endregion
光栄三国志
#image(http://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/?cmd=upload&act=open&page=%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA&file=syuuketu.png)
英雄終結
特徴
以下のシナリオが用意される
194 英雄終結
曹操や袁紹、孫堅といった勢力の台頭に加え、猛獲や鍾会といった英雄が時代を超えて集う。
群雄割拠の三国志らしいシナリオ(普通~すこし難)
208 赤壁前夜
赤壁の戦いをモチーフに圧倒的な戦力を誇る曹操に挑むシナリオ(かなり難しい)
寿命あり 鉄砲技術は封印 再現度けっこう高い
お勧め
英雄終結 呂布 馬超 騎馬の固有戦法
赤壁前夜は使用想定が呉らしい
その他・おまけ
何年か経って探索すると有能武将がいることも
赤壁攻略
#region(close)
赤壁シナリオ孫呉。初っ端な黄蓋が施設にいるところを狙って引き抜く、2万の兵もGET→近くの港に輸送
蔡瑁も引き抜いて水軍開発要員に。曹操攻めてきたら海戦で削る、裏で九州四国制圧→独自技術開発して水軍無双
でいけるらしい
#endregion
三国志モチーフは、この他にも革新改造本スレや無印用などいくつかあるので把握しきれず
興味あるひとはいろいろ探してみるとよいよ
&blankimg(sanko.jpg,width=422,height=230) &blankimg(tankigake.jpg,width=443,height=230)
#image(left,tyousen2.png)こんな三国志はいやだ
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#image(tora.jpg)
#image(sonsaku.jpg)
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カウンター
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合計 &counter()
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