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城下に町並みや施設を建築する方法。建築のやり方に慣れましょう 必要なもの 中華 Nobu12pk_Cellmap  *施設を建設しよう 目標 清洲城の町並みを変更して防御を強化しよう #ref(mati.jpg)  Before                  After Nobu12pk_Cellmapを開いてみます、activeXなんたらと聞かれたらONに(重いのでPCによっては時間がかかります) シナリオ2のMAPになっていますが、シナリオ5でも参考になります。 変更する市のアドレスを適当なメモに書き留めます。今回は、X205・Y(140~142)、X206・Y140 中華で建築信息を開いて、捜索→所属軍・清洲。メモったアドレスの市を鉄砲櫓に変更、耐久を1800に 保存して、ゲームを起動させてみましょう。成功していれば上の画像と同じになります。 #ref(yagura.jpg) ---- カウンター 今日 &counter(today) 昨日 &counter(yesterday) 合計 &counter()
城下に町並みや施設を建築する方法。建築のやり方に慣れましょう 必要なもの 中華 Nobu12pk_Cellmap  *施設を建設しよう 目標 清洲城の町並みを変更して防御を強化しよう #ref(mati.jpg)  Before                  After Nobu12pk_Cellmapを開いてみます、activeXなんたらと聞かれたらONに(重いのでPCによっては時間がかかります) シナリオ2のMAPになっていますが、シナリオ5でも参考になります。 変更する市のアドレスを適当なメモに書き留めます。今回は、X205・Y(140~142)、X206・Y140 中華で建築信息を開いて、捜索→所属軍・清洲。メモったアドレスの市を鉄砲櫓に変更、耐久を1800に 保存して、ゲームを起動させてみましょう。成功していれば上の画像と同じになります。 #ref(yagura.jpg) ---- *町並みを建設してみよう 目標 南蛮町を建設してみよう #ref(mati2.jpg) 中華のattachを使ってアドレスを調べる方法を紹介します。 革新を起動させて、実際に建てたい場所に南蛮町を建設します。中華でattaach to nobu12を選択 建築信息を開いて、所属軍・清洲。建てた南蛮町があるはずです(今回はX200、Y142)、メモります。 dettaachしてシナリオ5を開きます。 建築信息で適当なところを右クリック、増加建築から南蛮町をX200、Y142と入力 作力以下~は無視 #ref(nanban.jpg) 出来た南蛮町のまわりに櫓を練習で建ててみましょう。 アドレスを調べる方法は違っても、建築信息の使い方は同じです。 注意する点は建築物の「移動」は出来ないことので、削除建築してから増加建築で作りなおします。 ---- カウンター 今日 &counter(today) 昨日 &counter(yesterday) 合計 &counter()

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