仮面ライダー剣

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仮面ライダー剣 - (2011/05/01 (日) 06:40:57) の1つ前との変更点

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@なりきりパーティーで追加された「仮面ライダー剣」を原作とした職業 レンゲルと強化フォーム以外は「融合係数上昇」という技を搭載しているのが特徴。 オンドゥル語、元が特撮、ラウズカードシステムなどのおかげで技が結構思いつきやすい。 #contents() ---- -小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ -中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ -大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ -超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ **ブレイド &ref(Bureido.gif) -ジャックフォームかキングフォームになってからが本番の予定 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|C|A|C|B| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|ボアタックル|物理|敵に大ダメージか極小ダメージ| |3|2|オンドゥル|無|相手を状態異常「混乱」にする| |5|1|トリロバイトメタル|魔法|自分の守備力を上げる| |8|0|かばう|無|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |10|2|ジャガーマッハ|魔法|自分の素早さを上げる| |16|6|リザードスラッシュ|物理|敵の守備力を無視した小ダメージ| |24|15|融合係数上昇|無|自分の攻撃力と素早さを上げる| |30|3|サンダースペイダー|物理|敵に素早さ依存の大ダメージ。自分もダメージをうける| |50|9|ディアーサンダー|魔法|敵に200のダメージ| |60|6|ライトニングスラッシュ|物理|敵に中ダメージ| |80|12|ライトニングブラスト|物理|敵に大ダメージ| |アークドライブ|無|ライトニングソニック|物理|敵の守備力を無視した大ダメージ| **ブレイドジャックフォーム &ref(BureidoJ.gif) -素早さが随一。何気にキングフォームの対になってるかもしれない 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |C|B|S|C|SS| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |アークドライブ|無|J・ライトニングスラッシュ|物理|敵の守備力を無視した素早さ依存の超ダメージ| **ブレイドキングフォーム &ref(BureidoK.gif) -ステータスは素早さ以外は強い。特に攻撃力は凄まじい。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |A|A|SS|A|E| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|ボアタックル|物理|敵に大ダメージか極小ダメージ| **ギャレン &ref(gyaren.gif) -全職中トップクラスで技が多いけどネタが豊富な橘さんだから仕方ない -状態異常「火傷」は橘さんのために追加したというのはここだけの話 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|C|B|C|A| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|アルマジロバレット|魔法|自分の攻撃力を上げる| |6|2|バットスコープ|魔法|自分の命中率を上げる| |12|4|フライファイア|物理|敵を状態異常「火傷」にする| |20|5|零距離射撃|物理|敵の守備力を無視した小ダメージ(必中)| |30|11|ペッカーラピッド|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメージ| |35|6|捨て身|物理|自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ| |43|25|融合係数上昇|無|自分の攻撃力と素早さを上げる。流石橘さん、ブレイドとカリスより上昇値が高い| |46|10|激辛パスタ|無|自分のHPを200回復| |50|18|ファイアバレット|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメージ+「火傷」| |60|7|小夜子の死|無|自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍| |70|7|ファイアアッパー|物理|敵に中ダメージ+「火傷」| |100|15|バーニングスマッシュ|物理|敵に大ダメージ+「火傷」| |150|30|バーニングディバイド|物理|敵に連続攻撃+「火傷」| |アークドライブ|無|最後の一撃|無|敵の守備力を無視した大ダメージ(必中)| **ギャレンジャックフォーム &ref(gyarenJ.gif) -ステータスの上がり幅が少し微妙。それでも基本フォームよりは一応強い 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|A|S|B|S| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|アルマジロバレット|魔法|自分の攻撃力を上げる| **カリス &ref(karisu.gif) -ステータスはなかなか。ギャレン、ブレイドより攻撃に優れてるが長期戦は苦手 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |D|B|S|E|S| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |20|5|ホークトルネード|物理|敵に中ダメージ| |33|10|融合係数上昇|無|自分の攻撃力と素早さを上げる。剣ライダーでは上昇値が一番低い| |40|9|モスリフレクト|魔法|自分を一時的状態「攻反射」にする| |50|10|スピニングウェーブ|物理|敵の守備力を無視した中ダメージ| |80|12|スピニングアタック|物理|敵に大ダメージ| |アークドライブ|無|スピニングダンス|物理|敵の守備力を無視した素早さ依存の大ダメージ| **レンゲル &ref(rengeru.gif) -ステータスは剣の基本フォームでは一番高い。そしてなんとカリスのアークドライブであるスピニングダンスを備えている。最強のライダー(笑) 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|A|S|C|S| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |8|6|ビースタッブ|物理|敵に中ダメージ| |15|5|スコーピオンポイズン|物理|敵を状態異常「猛毒」にする| |20|6|スキッドスモッグ|ブレス|敵全員の命中率を下げる| |35|4|ジェリーフィッシュゲル|魔法|自分を一時的状態「受流し」にする| |72|14|ブリザードポーラー|ブレス|敵全員を状態異常「凍結」にする| |100|12|ブリザードゲイル|物理|中ダメージ+「凍結」| |120|20|ブリザードクラッシュ|物理|大ダメージ+「凍結」+低確率で即死| |180|20|スピニングダンス|物理|敵の守備力を無視した素早さ依存の大ダメージ| |アークドライブ|無|ブリザードベノム|物理|大ダメージ+「凍結」+中確率で即死|
@なりきりパーティーで追加された「仮面ライダー剣」を原作とした職業 レンゲルと強化フォーム以外は「融合係数上昇」という技を搭載しているのが特徴。 オンドゥル語、元が特撮、ラウズカードシステムなどのおかげで技が結構思いつきやすい。 #contents() ---- -小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ -中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ -大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ -超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ **ブレイド &ref(Bureido.gif) -ジャックフォームかキングフォームになってからが本番の予定 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|C|A|C|B| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|ボアタックル|物理|敵に大ダメージか極小ダメージ| |3|2|オンドゥル|無|相手を状態異常「混乱」にする| |5|1|トリロバイトメタル|魔法|自分の守備力を上げる| |8|0|かばう|無|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |10|2|ジャガーマッハ|魔法|自分の素早さを上げる| |16|6|リザードスラッシュ|物理|敵の守備力を無視した小ダメージ| |24|15|融合係数上昇|無|自分の攻撃力と素早さを上げる| |30|3|サンダースペイダー|物理|敵に素早さ依存の大ダメージ。自分もダメージをうける| |50|9|ディアーサンダー|魔法|敵に200のダメージ| |60|6|ライトニングスラッシュ|物理|敵に中ダメージ| |80|12|ライトニングブラスト|物理|敵に大ダメージ| |アークドライブ|無|ライトニングソニック|物理|敵の守備力を無視した大ダメージ| **ブレイドジャックフォーム &ref(BureidoJ.gif) -素早さが随一。何気にキングフォームの対になってるかもしれない 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |C|B|S|C|SS| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |アークドライブ|無|J・ライトニングスラッシュ|物理|敵の守備力を無視した素早さ依存の超ダメージ| **ブレイドキングフォーム &ref(BureidoK.gif) -ステータスは素早さ以外は強い。特に攻撃力は凄まじい。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |A|A|SS|A|E| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|ボアタックル|物理|敵に大ダメージか極小ダメージ| **ギャレン &ref(gyaren.gif) -全職中トップクラスで技が多いけどネタが豊富な橘さんだから仕方ない -状態異常「火傷」は橘さんのために追加したというのはここだけの話 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|C|B|C|A| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|アルマジロバレット|魔法|自分の攻撃力を上げる| |6|2|バットスコープ|魔法|自分の命中率を上げる| |12|4|フライファイア|物理|敵を状態異常「火傷」にする| |20|5|零距離射撃|物理|敵の守備力を無視した小ダメージ(必中)| |30|11|ペッカーラピッド|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメージ| |35|6|捨て身|物理|自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ| |43|25|融合係数上昇|無|自分の攻撃力と素早さを上げる。流石橘さん、ブレイドとカリスより上昇値が高い| |46|10|激辛パスタ|無|自分のHPを200回復| |50|18|ファイアバレット|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメージ+「火傷」| |60|7|小夜子の死|無|自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍| |70|7|ファイアアッパー|物理|敵に中ダメージ+「火傷」| |100|15|バーニングスマッシュ|物理|敵に大ダメージ+「火傷」| |150|30|バーニングディバイド|物理|敵に連続攻撃+「火傷」| |アークドライブ|無|最後の一撃|無|敵の守備力を無視した大ダメージ(必中)| **ギャレンジャックフォーム &ref(gyarenJ.gif) -ステータスの上がり幅が少し微妙。それでも基本フォームよりは一応強い 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|A|S|B|S| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|アルマジロバレット|魔法|自分の攻撃力を上げる| **カリス &ref(karisu.gif) -ステータスはなかなか。ギャレン、ブレイドより攻撃に優れてるが長期戦は苦手 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |D|B|S|E|S| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |3|0|かばう|無|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |20|5|ホークトルネード|物理|敵に中ダメージ| |33|10|融合係数上昇|無|自分の攻撃力と素早さを上げる。剣ライダーでは上昇値が一番低い| |40|9|モスリフレクト|魔法|自分を一時的状態「攻反射」にする| |50|10|スピニングウェーブ|物理|敵の守備力を無視した中ダメージ| |80|12|スピニングアタック|物理|敵に大ダメージ| |アークドライブ|無|スピニングダンス|物理|敵の守備力を無視した素早さ依存の大ダメージ| **レンゲル &ref(rengeru.gif) -ステータスは剣の基本フォームでは一番高い。そしてなんとカリスのアークドライブであるスピニングダンスを備えている。最強のライダー(笑) 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|A|S|C|S| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |8|6|ビースタッブ|物理|敵に中ダメージ| |15|5|スコーピオンポイズン|物理|敵を状態異常「猛毒」にする| |20|6|スキッドスモッグ|ブレス|敵全員の命中率を下げる| |35|4|ジェリーフィッシュゲル|魔法|自分を一時的状態「受流し」にする| |72|14|ブリザードポーラー|ブレス|敵全員を状態異常「凍結」にする| |100|12|ブリザードゲイル|物理|中ダメージ+「凍結」| |120|20|ブリザードクラッシュ|物理|大ダメージ+「凍結」+低確率で即死| |180|20|スピニングダンス|物理|敵の守備力を無視した素早さ依存の大ダメージ| |アークドライブ|無|ブリザードベノム|物理|大ダメージ+「凍結」+中確率で即死|

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