仮面ライダー剣

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仮面ライダー剣」を以下のとおり復元します。
@なりきりパーティーで追加された「仮面ライダー剣」を原作とした職業
レンゲルと強化フォーム以外は「融合係数上昇」という技を搭載しているのが特徴。
オンドゥル語、元が特撮、ラウズカードシステムなどのおかげで技が結構思いつきやすい。
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-小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ
-中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ
-大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ
-超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ

**ブレイド
&ref(Bureido.gif)
-ジャックフォームかキングフォームになってからが本番の予定
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|C|C|A|C|C|
覚える技 
|必要SP|消費MP|技名 |属性|効果|
|1|3|ボアタックル|物理|敵に大ダメージか極小ダメージ|
|3|2|オンドゥル|無|相手を状態異常「混乱」にする|
|5|1|トリロバイトメタル|魔法|自分の守備力を上げる|
|8|0|かばう|無|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる|
|10|2|ジャガーマッハ|魔法|自分の素早さを上げる|
|16|6|リザードスラッシュ|物理|敵の守備力を無視した小ダメージ|
|24|15|融合係数上昇|無|自分の攻撃力と素早さを上げる|
|30|3|サンダースペイダー|物理|敵に素早さ依存の大ダメージ。自分もダメージをうける|
|50|9|ディアーサンダー|魔法|敵に200のダメージ|
|65|6|捨て身|物理|自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ|
|80|6|ライトニングスラッシュ|物理|敵に中ダメージ|
|100|12|ライトニングブラスト|物理|敵に大ダメージ|
|アークドライブ|無|ライトニングソニック|物理|敵の守備力を無視した大ダメージ|

**ブレイドジャックフォーム
&ref(BureidoJ.gif)
-素早さが随一。何気にキングフォームの対になってるかもしれない
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|C|B|S|C|SS|
覚える技 
|必要SP|消費MP|技名 |属性|効果|
|アークドライブ|無|J・ライトニングスラッシュ|物理|敵の守備力を無視した素早さ依存の超ダメージ|

**ブレイドキングフォーム
&ref(BureidoK.gif)
-ステータスは素早さ以外は強い。特に攻撃力は凄まじい。
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|A|A|SS|A|E|
覚える技 
|必要SP|消費MP|技名 |属性|効果|
|1|3|ボアタックル|物理|敵に大ダメージか極小ダメージ|

**ギャレン
&ref(gyaren.gif)
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|C|C|B|D|A|
覚える技 
|必要SP|消費MP|技名 |属性|効果|
|1|3|アルマジロバレット|魔法|自分の攻撃力を上げる|
|6|2|バットスコープ|魔法|自分の命中率を上げる|
|12|4|フライファイア|物理|敵を状態異常「火傷」にする|
|20|5|零距離射撃|物理|敵の守備力を無視した小ダメージ(必中)|
|30|11|ペッカーラピッド|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメージ|
|35|6|捨て身|物理|自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ|
|43|25|融合係数上昇|無|自分の攻撃力と素早さを上げる|
|46|10|激辛パスタ|無|自分のHPを200回復|
|50|18|ファイアバレット|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメージ+「火傷」|
|70|7|ファイアアッパー|物理|敵に中ダメージ+「火傷」|
|120|15|バーニングスマッシュ|物理|敵に大ダメージ+「火傷」|
|150|7|小夜子の死|無|自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍|
|200|30|バーニングディバイド|物理|敵に連続攻撃+「火傷」|
|アークドライブ|無|最後の一撃|無|敵の守備力を無視した大ダメージ(必中)|

**ギャレンジャックフォーム
&ref(gyarenJ.gif)
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|B|A|S|C|S|
覚える技 
|必要SP|消費MP|技名 |属性|効果|
|1|3|アルマジロバレット|魔法|自分の攻撃力を上げる|

**カリス
&ref(karisu.gif)
-ステータスはなかなか。ギャレン、ブレイドより攻撃に優れてるが長期戦は苦手
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|D|B|S|E|S|
覚える技 
|必要SP|消費MP|技名 |属性|効果|
|12|0|かばう|無|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる|
|24|5|ホークトルネード|物理|敵に中ダメージ|
|30|10|融合係数上昇|無|自分の攻撃力と素早さを上げる。剣ライダーでは上昇値が一番低い|
|45|9|モスリフレクト|無|自分を一時的状態「攻反射」にする|
|52|10|スピニングウェーブ|物理|敵の守備力を無視した中ダメージ|
|80|12|スピニングアタック|物理|敵に大ダメージ|
|アークドライブ|無|スピニングダンス|物理|敵の守備力を無視した素早さ依存の大ダメージ|

**ワイルドカリス
&ref(karisuW.gif)
-圧倒的な攻撃性能を備えているが、長期戦が苦手なのは相変わらず
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|D|A|SS|E|S|
覚える技 
|必要SP|消費MP|技名 |属性|効果|
|100|20|ワイルドスラッシャー醒弓モード|物理|敵の守備力を無視した大ダメージ|
|アークドライブ|無|ワイルドサイクロン|物理|敵の守備力を無視した超ダメージ|

**レンゲル
&ref(rengeru.gif)
-ステータスは剣の基本フォームでは一番高い。そしてなんとカリスのアークドライブであるスピニングダンスを備えている。
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|B|A|S|C|C|
覚える技 
|必要SP|消費MP|技名 |属性|効果|
|8|6|ビースタッブ|物理|敵に中ダメージ|
|15|5|スコーピオンポイズン|物理|敵を状態異常「猛毒」にする|
|20|6|スキッドスモッグ|ブレス|敵全員の命中率を下げる|
|35|4|ジェリーフィッシュゲル|魔法|自分を一時的状態「受流し」にする|
|52|14|ブリザードポーラー|ブレス|敵全員を状態異常「凍結」にする|
|100|12|ブリザードゲイル|物理|中ダメージ+「凍結」|
|120|20|ブリザードクラッシュ|物理|大ダメージ+「凍結」+低確率で即死|
|180|20|スピニングダンス|物理|敵の守備力を無視した素早さ依存の大ダメージ|
|アークドライブ|無|ブリザードベノム|物理|大ダメージ+「凍結」+中確率で即死|

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