vsレイチェル-CS

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#contents ---- *《レイチェル基本ステータス》 ドライブ:シルフィード ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP:11000 GP最大数:4個 GP減少技:5CC、2C、4B、J2C(Lv2→1個、Lv3→2個)、リリー、ダリア(カボチャ、巨大蛙) FC対応技:5C、J2C(Lv3&強制FC) 中段技:4B、J2C ガード不能技:AH ---- *《レイチェル戦基本戦術》 基本的にレイチェル戦では3Cが異様に機能する。 他キャラでは大抵割り込みはD系だがレイチェル戦においてはA大砲にあわせて3C割り込みが強力 レイチェルの6B、5CC、3C、立ち回りに使ってくるJ2Cなどこれらを直ガして3C割り込みするともれなく5000頂けることが多い 相手がA大砲にキャンセルせず止めてくるようになったらダッシュ5Aやダッシュ投げやダッシュ6Bが効果的 後は電気椅子読みの投げを多様 ダッシュ投げに見せかけためくり2Dも レイチェルは壁固めくらいしか強くないので壁の追い詰められたらCAも適度に 立ち回りは基本的に固められることをそこまで拒否らず冷静にいけばOK火力で勝てばイイ 牽制技のほぼすべて機能する。 ---- *【立ち回り】 **【開幕】 -要注意技: ---- **【遠距離】 -要注意技:B&C大砲、カボチャ ---- **【中距離】 -要注意技: ---- **【近距離】 -要注意技: ---- *【状況別】 **【空対空】 -要注意技: ---- **【空対地】 -要注意技:6A、2C ---- **【地対空】 -要注意技:JA、J2C ---- **【起き攻め】 -要注意技:2C ---- **【被起き攻め】 -要注意技:2A、2B、J2C、ゲオルグ13世 ---- **【固め】 -要注意技:2C ---- **【被固め】 -要注意技:2A、2B、ゲオルグ13世 ---- **【端背負い】 -要注意技:J2C、ゲオルグ13世 ---- **【割り込みポイント】 ----
#contents ---- *《レイチェル基本ステータス》 ドライブ:シルフィード ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP:11000 GP最大数:4個 GP減少技:5CC、2C、4B、J2C(Lv2→1個、Lv3→2個)、リリー、ダリア(カボチャ、巨大蛙) FC対応技:5C、J2C(Lv3&強制FC) 中段技:4B、J2C ガード不能技:AH ---- *《レイチェル戦基本戦術》 基本的にレイチェル戦では3Cが異様に機能する。 他キャラでは大抵割り込みはD系だがレイチェル戦においてはA大砲にあわせて3C割り込みが強力 レイチェルの6B、5CC、3C、立ち回りに使ってくるJ2Cなどこれらを直ガして3C割り込みするともれなく5000頂けることが多い 相手がA大砲にキャンセルせず止めてくるようになったらダッシュ5Aやダッシュ投げやダッシュ6Bが効果的 後は電気椅子読みの投げを多様 ダッシュ投げに見せかけためくり2Dも レイチェルは壁固めくらいしか強くないので壁の追い詰められたらCAも適度に 立ち回りは基本的に固められることをそこまで拒否らず冷静にいけばOK火力で勝てばイイ 牽制技のほぼすべて機能する。 ---- *【立ち回り】 **【開幕】 -要注意技: ---- **【遠距離】 -要注意技:B&C大砲、カボチャ ---- **【中距離】 -要注意技: ---- **【近距離】 -要注意技: ---- *【状況別】 **【空対空】 -要注意技: ---- **【空対地】 -要注意技:6A、2C ---- **【地対空】 -要注意技:JA、J2C ---- **【起き攻め】 -要注意技:2C ---- **【被起き攻め】 -要注意技:2A、2B、J2C、ゲオルグ13世 ---- **【固め】 -要注意技:2C ---- **【被固め】 -要注意技:2A、2B、ゲオルグ13世 ---- **【端背負い】 -要注意技:J2C、ゲオルグ13世 端固めは強力だがしゃがみガードで我慢しつつJ2Cで崩そうとしようとしたところを直ガ3Cが効果的。 ---- **【割り込みポイント】 ----

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