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マニアック戦闘を動かす際に必要なハジキ算について マニアック戦闘ルールにおいては、つねに ハ:速さ ジ:時間 キ:距離 を考えながら行動することになります。これらには 速さ=距離÷時間 時間=距離÷速さ 距離=速さ×時間 の関係があり、どれか2つの数字がわかればもう1つの数字を求めることができます。 ここでは、例をつかってそれぞれの出し方をおさらいしてみましょう。 ●重要なこと 1.頭の中で考えないこと  人間、頭の中で全て考えようとすると混乱します。紙に書いて考えましょう。 2.複雑に見える問題は分解して考えること  複雑な問題は簡単な問題を組み合わせてできています。 3.小刻みに計算する 一度に複数の行動を処理しようと思ってもうまくはいきません。短時間ずつ区切って計算しましょう。 ●例1 さて、まず500m先にゴブリン3部隊がいるとしましょう。これらは速度3で接近し、10秒間で射程2の白兵攻撃をかけてきます。 対して味方は97式突撃銃(射程300m)が4人。阻止線数は足りているものとして考えないことにします。 左図:横に線を1本引き、これを500mの長さとします。 右図:縦に線を1本引き、これを180秒(1ターン)の長さとします。 &ref(spo-1-1.PNG)&ref(spo-2-1.PNG) ここで、味方が30秒間速度1で後退し、彼我距離300mで射撃を開始。阻止線をはる…と考えてみます。 まず、味方が移動する、と宣言されている30秒で区切ります。 距離=速さ×時間 の式を思い出してください。後退速度は1、時間は30秒です。 1×30=30m 30m後退できたことになります。 では、この間に敵ゴブリンはどれほど動くでしょうか。ゴブリンの移動速度は3、時間は同じく30秒です。 3×30=90m 90m前進してきました。彼我の距離は、今や(500+30-90=)440mとなります。 &ref(spo-1-2.PNG)&ref(spo-2-2.PNG) ここで、移動速度がかわります。味方は足をとめますが、敵はそのまま移動してきます。敵が味方の射程(300m)に入るまでどれくらいの時間がかかるでしょうか? 敵ゴブリンが移動してくる距離は 440-300=140m です。速さは3なので 時間=距離÷速さ の関係から、 140÷3=46.66… 47秒かかります。 ここまで30+47=77秒。残りは103秒、現在の距離は300mです。ここから阻止線がかかり、ゴブリンの移動速度は1/6になります。 &ref(spo-1-3.PNG)&ref(spo-2-3.PNG) 残りの時間、ゴブリンはずっと移動してくると考えてみましょう。速さは3/6=0.5です。 移動距離はどれくらいになるでしょうか? 距離=速さ×時間 より 0.5×103=51.5m。四捨五入して52m。わずか52mしか動けず、彼我の距離は300-52=248mになります。 &ref(spo-1.PNG)&ref(spo-2.PNG) このまま阻止線をかけ続けたとして、味方がゴブリンの射程(2m)に入るまでにはどれくらい時間がかかるでしょう? ゴブリンが移動すべき距離は248-2=246m。速度は0.5なので、 246÷0.5=492秒。2ターンと132秒かかることになります。 さて、味方の後退速度は、最初にきめた通り1です。ゴブリンに阻止線をかけると速度は0.5。これはすなわち、速度0.5で後退しながら阻止線をかけ続ければ、距離を保ったまま攻撃し続けられるということです。 300mまで近づいたところで後退を始めれば、300mを保って撃てるわけですね。 ここで、弾が切れたので弾倉交換をしてみましょう。 弾倉交換には40秒かかります。 味方は足をはやめ、速度1で後退。阻止線のかかっていないゴブリンたちは速度3で接近してきます。 距離=速さ×時間 より (ゴブリンの速度-味方の後退速度)×40秒 =(3-1)×40 =80m 弾倉を交換している間に、ゴブリンは80m迫ってくることでしょう。しかし220mの距離で弾倉交換が終わり、また射撃が再開できます。 移動速度の差は (味方の後退速度-ゴブリンの速度) =1-0.5 =0.5 ゴブリンが最大射程から80m接近してきているので、 時間=距離÷速さ の関係から、 80÷0.5=160 160秒間速度1で後退すれば、もとの300mまで彼我の距離を戻すことができます。 ●例2  M*10ターン以内に2km先のビルに到着せよ:1ターンは3分(180秒) プレイヤーキャラ(PC)の速さは×1、普通荷(普通移動で1秒に1m進める)とします。 PCがビルにたどり着けるかどうか、まずは単純に考えてみましょう。 距離=2km=2000m 時間=10ターン=30分=1800秒 です。 距離÷時間=2000÷1800=1.11… 同じ速度で移動するとして、1.11の速さがあれば間に合うことになります。 PCの普通移動速度は1。急速移動(速さ2倍)だと速度2になり、十分に間に合います。 さて、次に途中で2ターンは足を止めて戦わなければいけない、ということにしてみましょう。ゴブリンの群にでも出会ったと考えてください。移動に使えるのは残り8ターン分です。 距離=2km=2000m 時間=8ターン=24分=1440秒 距離÷時間=2000÷1440=1.39 まだ間に合いますね。では、もしも5ターンかかったとしたら? 距離=2km=2000m 時間=5ターン=15分=900秒 距離÷時間=2000÷900=2.22… おっと、急速移動では間に合わないようです。全力移動(普通移動の3倍)で速度3で走らなければならないでしょう。 最後に、8ターンかかったとしたら? わずか2ターンしか移動には使えません。 距離=2km=2000m 時間=2ターン=6分=360秒 距離÷時間=2000÷360=5.55… こうなったら最後の手段です。荷物を捨てて軽荷(速度×2)になった上で全力移動(速度×3)しましょう。

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