バンバンジー用メモ

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バンバンジー用メモ - (2008/07/30 (水) 13:53:00) のソース

33-00647-01:GENZ:高位西国人+藩王+ホープ+スペーススターシップオフィサー+参謀:感覚+5*知識+1*敏捷+1*幸運+2*外見+2
-アーミーナイフ:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):乗り物に乗っていない時白兵+1*室内白兵+3
-多目的ナイフ:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):戦闘外器用判定+1
-恩寵の短剣:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):白兵可能*白兵+1
-恩寵の時計:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):外見+2(適用済み)
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):同調+3
-バンバンジー・ヘリ:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):召喚可能
-バンバンジースーツ:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):召喚可能
-タバスコ:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):-
-唐辛子(青・赤セット):個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/587.html):-

|種別|体格|筋力|耐久|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|攻撃|
|ヘリ単体|14|9|9|6|10|9|9|5|4|-|
|ノーマル|7|6|6|9|8|9|19|15|2|白10|
|スーツ|13|12|12|15|14|15|25|21|8|白16|
|スーツ+変身|16|15|15|18|17|18|28|24|11|白19|
|ヘリ+ノーマル|14|9|9|6|10|18|28|20|6|対戦車28br()遠22br()中24|
|ヘリ+スーツ|14|9|9|6|10|24|34|26|12|対戦車31br()遠22br()中24|
|ヘリ+スーツ変身|14|9|9|6|10|27|37|29|15||
|別案:ヘリ+スーツ|20|15|15|12|16|24|34|26|12||
|別案:ヘリ+スーツ変身|23|18|18|15|19|27|37|29|15||
|スーツ残り1分|16|15|15|18|17|18|28|24|11||
|スーツ変身残り1分|19|18|18|21|20|21|31|27|14||
|ヘリスーツ残り1分|14|9|9|6|10|27|37|29|15||
|ヘリスーツ変身残り1分|14|9|9|6|10|30|40|32|18||
|別案:ヘリスーツ残り1分|17|12|12|9|13|27|37|29|15||
|別案:ヘリスーツ変身残り1分|26|21|21|18|22|30|40|32|18||
別案=スーツや超辛変身の評価+がヘリにも作用する場合
生身白兵修正:4:藩王2+アーミーナイフ1+恩寵の短剣1
I=D中距離修正:0
I=D対戦車遠距離修正:9
I=D対人遠距離修正:3

-高位西国人は根源力25000以下は着用できない。
-高位西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
-藩王は藩王の持つ全ての権利と無限の義務を持つ。
-藩王は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
-藩王は指揮下の部隊で発生する全判定に対して+2の修正を与える。
-藩王のアタックランク = AR12として扱う。
-スペーススターシップオフィサーは宇宙艦船に関するパイロット行為、コパイロット行為ができ、この時+3の修正を得る。
-スペーススターシップオフィサーはスペースボートで2万tの物資を緊急輸送することが出来る。
-ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることができる。
-ホープはコパイロット行為ができる。
-ホープはオペレーター行為ができる。
-エステル、スイトピー、エノラが居る場合、ホープの戦闘力は評価+3される。
-参謀は参謀団に出仕できる。
-参謀は追加して根源力を2万持っているようにルール上振舞う事ができる。



 t:特殊 = {
  *バンバンジー・ヘリの乗り物カテゴリ = I=D,ヘリとして扱う。
  *バンバンジー・ヘリは対戦車攻撃として遠距離戦闘行為ができ、この時、地上の乗り物に対する遠距離戦闘の攻撃判定は評価+9される。燃料を1万t消費する。
  *バンバンジー・ヘリは対人攻撃として遠距離戦闘行為ができ、この時、地上の部隊遠距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
  *バンバンジー・ヘリは戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
  *バンバンジー・ヘリは戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。
  *バンバンジー・ヘリはパイロット1名を必要とする。
  *バンバンジー・ヘリの人機数 = 20人機として扱う。
  *バンバンジー・ヘリのアタックランク = ARは15として扱う。
  *バンバンジー・ヘリはAR3を消費することで人型に変化することが出来、この時中距離、遠距離の攻撃が出来る。
  *バンバンジー・ヘリは辛いものを食べることで召喚できる。

  *バンバンジースーツは超辛戦士しか使うことは出来ず、超辛変身後、10分の間しか使えない。
  *バンバンジースーツの効果 = 着用者は白兵行為と近距離戦闘行為が出来る。
  *バンバンジースーツの効果2 = 飛行が出来る。
  *バンバンジースーツの効果3 = 変身残り時間が1分をきるとさらに評価が+3される。

  *超辛変身を行うことで、変身中全能力は+3される。
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