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TRPG企画室 - (2012/06/16 (土) 23:56:30) の1つ前との変更点

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ここはTRPG(もどき)を企画する部屋です **キャラクターシート(原型) #region TRPGなどに必要なキャラクターステータスなどのシートの一例です ただし、下記の例はただのチート性能です ***ステータス |CENTER:名前 |CENTER:フロスト・ユリアス・シェパード |CENTER:年齢 |CENTER:24 | |CENTER:職業 |CENTER:私立探偵/民間保安官 |CENTER:性別 |CENTER:男 | |CENTER:HP(生命力) |CENTER:30 |CENTER:APP(外見) |CENTER:25 | |CENTER:STR(筋力) |CENTER:20 |CENTER:CON(体力) |CENTER:17 | |CENTER:SIZ(体格) |CENTER:14 |CENTER:INT(知性) |CENTER:22 | |CENTER:POW(精神力) |CENTER:23 |CENTER:DEX(敏捷性) |CENTER:26 | |CENTER:EDU(教養) |CENTER:16 |CENTER:幸運 |CENTER:69 | |CENTER:アイディア |CENTER:66 |CENTER:知識 |CENTER:80 | ***技術 |CENTER:拳銃 |CENTER:80 |CENTER:ショットガン |CENTER:70 | |CENTER:ライフル |CENTER:70 |CENTER:目星 |CENTER:50 | |CENTER:聞き耳 |CENTER:52 |CENTER:忍び歩き |CENTER:50 | |CENTER:説得 |CENTER:40 |CENTER:投擲 |CENTER:50 | #endregion **能力値割り出し(ここオリジナル) #region ステータスは30を基本上限とし、平均値を17とします 割り出し方法は、レス二回分のコンマ末尾の合計+10となります。 つまり、HP割り出しのためのレスが9、8となった場合、17+10で、HPは27です EDUはキャラクターの就学年数で、高校3年生は、小学6+中学3+高校3で12となります 幸運はPOWの3倍、アイディアはINTの5倍、知識はEDUの5倍の数値を入れます 技術に関しては、(EDU×15)+(INT×5)の数値を、キャラクター技能の基本成功率に割り振ってください。 技術表は下記のとおりです #ref(技能.png ) EDU(教養)は就学年数の数値とします 幸運、アイディア、知識の上限は99です http://park10.wakwak.com/~kalot/trpg/cthulhu/skill.htm 技能について #endregion **TRPGモドキ 邪神の影 現行TRPGモドキの詳細情報です ***キャラステータス キャラクター個別のステータスと設定を張ってください #region #endregion
ここはTRPG(もどき)を企画する部屋です **キャラクターシート(原型) #region TRPGなどに必要なキャラクターステータスなどのシートの一例です ただし、下記の例はただのチート性能です ***ステータス |CENTER:名前 |CENTER:フロスト・ユリアス・シェパード |CENTER:年齢 |CENTER:24 | |CENTER:職業 |CENTER:私立探偵/民間保安官 |CENTER:性別 |CENTER:男 | |CENTER:HP(生命力) |CENTER:30 |CENTER:APP(外見) |CENTER:25 | |CENTER:STR(筋力) |CENTER:20 |CENTER:CON(体力) |CENTER:17 | |CENTER:SIZ(体格) |CENTER:14 |CENTER:INT(知性) |CENTER:22 | |CENTER:POW(精神力) |CENTER:23 |CENTER:DEX(敏捷性) |CENTER:26 | |CENTER:EDU(教養) |CENTER:16 |CENTER:幸運 |CENTER:69 | |CENTER:アイディア |CENTER:66 |CENTER:知識 |CENTER:80 | ***技術 |CENTER:拳銃 |CENTER:80 |CENTER:ショットガン |CENTER:70 | |CENTER:ライフル |CENTER:70 |CENTER:目星 |CENTER:50 | |CENTER:聞き耳 |CENTER:52 |CENTER:忍び歩き |CENTER:50 | |CENTER:説得 |CENTER:40 |CENTER:投擲 |CENTER:50 | #endregion **能力値割り出し(ここオリジナル) #region ステータスは30を基本上限とし、平均値を17とします 割り出し方法は、レス二回分のコンマ末尾の合計+10となります。 つまり、HP割り出しのためのレスが9、8となった場合、17+10で、HPは27です EDUはキャラクターの就学年数で、高校3年生は、小学6+中学3+高校3で12となります 幸運はPOWの3倍、アイディアはINTの3倍、知識はEDUの5倍の数値を入れます 技術に関しては、(EDU×15)+(INT×5)の数値を、キャラクター技能の基本成功率に割り振ってください。 技術表は下記のとおりです #ref(技能.png ) EDU(教養)は就学年数の数値とします 幸運、アイディア、知識の上限は99です http://park10.wakwak.com/~kalot/trpg/cthulhu/skill.htm 技能について #endregion **TRPGモドキ 邪神の影 現行TRPGモドキの詳細情報です ***キャラステータス キャラクター個別のステータスと設定を張ってください #region #endregion

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