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TRPG企画室 - (2012/06/16 (土) 23:56:30) の1つ前との変更点
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ここはTRPG(もどき)を企画する部屋です
**キャラクターシート(原型)
#region
TRPGなどに必要なキャラクターステータスなどのシートの一例です
ただし、下記の例はただのチート性能です
***ステータス
|CENTER:名前 |CENTER:フロスト・ユリアス・シェパード |CENTER:年齢 |CENTER:24 |
|CENTER:職業 |CENTER:私立探偵/民間保安官 |CENTER:性別 |CENTER:男 |
|CENTER:HP(生命力) |CENTER:30 |CENTER:APP(外見) |CENTER:25 |
|CENTER:STR(筋力) |CENTER:20 |CENTER:CON(体力) |CENTER:17 |
|CENTER:SIZ(体格) |CENTER:14 |CENTER:INT(知性) |CENTER:22 |
|CENTER:POW(精神力) |CENTER:23 |CENTER:DEX(敏捷性) |CENTER:26 |
|CENTER:EDU(教養) |CENTER:16 |CENTER:幸運 |CENTER:69 |
|CENTER:アイディア |CENTER:66 |CENTER:知識 |CENTER:80 |
***技術
|CENTER:拳銃 |CENTER:80 |CENTER:ショットガン |CENTER:70 |
|CENTER:ライフル |CENTER:70 |CENTER:目星 |CENTER:50 |
|CENTER:聞き耳 |CENTER:52 |CENTER:忍び歩き |CENTER:50 |
|CENTER:説得 |CENTER:40 |CENTER:投擲 |CENTER:50 |
#endregion
**能力値割り出し(ここオリジナル)
#region
ステータスは30を基本上限とし、平均値を17とします
割り出し方法は、レス二回分のコンマ末尾の合計+10となります。
つまり、HP割り出しのためのレスが9、8となった場合、17+10で、HPは27です
EDUはキャラクターの就学年数で、高校3年生は、小学6+中学3+高校3で12となります
幸運はPOWの3倍、アイディアはINTの5倍、知識はEDUの5倍の数値を入れます
技術に関しては、(EDU×15)+(INT×5)の数値を、キャラクター技能の基本成功率に割り振ってください。
技術表は下記のとおりです
#ref(技能.png )
EDU(教養)は就学年数の数値とします
幸運、アイディア、知識の上限は99です
http://park10.wakwak.com/~kalot/trpg/cthulhu/skill.htm
技能について
#endregion
**TRPGモドキ 邪神の影
現行TRPGモドキの詳細情報です
***キャラステータス
キャラクター個別のステータスと設定を張ってください
#region
#endregion
ここはTRPG(もどき)を企画する部屋です
**キャラクターシート(原型)
#region
TRPGなどに必要なキャラクターステータスなどのシートの一例です
ただし、下記の例はただのチート性能です
***ステータス
|CENTER:名前 |CENTER:フロスト・ユリアス・シェパード |CENTER:年齢 |CENTER:24 |
|CENTER:職業 |CENTER:私立探偵/民間保安官 |CENTER:性別 |CENTER:男 |
|CENTER:HP(生命力) |CENTER:30 |CENTER:APP(外見) |CENTER:25 |
|CENTER:STR(筋力) |CENTER:20 |CENTER:CON(体力) |CENTER:17 |
|CENTER:SIZ(体格) |CENTER:14 |CENTER:INT(知性) |CENTER:22 |
|CENTER:POW(精神力) |CENTER:23 |CENTER:DEX(敏捷性) |CENTER:26 |
|CENTER:EDU(教養) |CENTER:16 |CENTER:幸運 |CENTER:69 |
|CENTER:アイディア |CENTER:66 |CENTER:知識 |CENTER:80 |
***技術
|CENTER:拳銃 |CENTER:80 |CENTER:ショットガン |CENTER:70 |
|CENTER:ライフル |CENTER:70 |CENTER:目星 |CENTER:50 |
|CENTER:聞き耳 |CENTER:52 |CENTER:忍び歩き |CENTER:50 |
|CENTER:説得 |CENTER:40 |CENTER:投擲 |CENTER:50 |
#endregion
**能力値割り出し(ここオリジナル)
#region
ステータスは30を基本上限とし、平均値を17とします
割り出し方法は、レス二回分のコンマ末尾の合計+10となります。
つまり、HP割り出しのためのレスが9、8となった場合、17+10で、HPは27です
EDUはキャラクターの就学年数で、高校3年生は、小学6+中学3+高校3で12となります
幸運はPOWの3倍、アイディアはINTの3倍、知識はEDUの5倍の数値を入れます
技術に関しては、(EDU×15)+(INT×5)の数値を、キャラクター技能の基本成功率に割り振ってください。
技術表は下記のとおりです
#ref(技能.png )
EDU(教養)は就学年数の数値とします
幸運、アイディア、知識の上限は99です
http://park10.wakwak.com/~kalot/trpg/cthulhu/skill.htm
技能について
#endregion
**TRPGモドキ 邪神の影
現行TRPGモドキの詳細情報です
***キャラステータス
キャラクター個別のステータスと設定を張ってください
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