固定キャラ個別データ

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固定キャラ個別データ - (2010/01/03 (日) 06:27:31) の1つ前との変更点

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&bold(){マヤ} |攻撃範囲|攻撃属性(追加装備)|レベル1時HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|速さ|疲労| |近|斬(雷)|35|14|8|9|8|10|6| 固有スキル |鎌鼬|摩擦切り|| |献身|癒しの歌|努力家| HP成長率 |レベル1~19|レベル20~39|レベル40~59|レベル60~79|レベル80~99| |HP1~3|HP1~2|HP2~3|HP1~2|| |レベル19時最高HP|レベル39時最高HP|レベル59時最高HP|レベル79時最高HP|レベル99時最高HP| |89(3×18+35)|129(2×20+89)|189(3×20+129)|229(2×20+189)|| 固定キャラで唯一の近距離専門キャラクター。 最前線で相手の攻撃を受けやすいため、防御に徹することが多い。 パラメータは攻撃に優れるが、上記の理由であまりそれが発揮されることはない。 固有自動スキルに「献身」と「癒しの歌」を持つため、防御してるだけで十分。 物理攻撃は斬しか使えないのも、攻撃手としてはマイナスポイント。 余談だが必殺技のカットインでは何故か上の水着が脱げている。 敵の攻撃に対する避雷針になってもらうので、重要なのは速さと耐性、そして防御力。 攻撃を回避する「オーレ!」や、速さを上げる自動スキルなどをつけていきたい。 耐性は斬や突に強いものが特に望ましい。 レベル3の衣装が使えるころになれば、疲労度限界と攻撃適性を生かしてレッドスーツの「Dロール」を使わせてもいいだろう。 専用装備のソードマスターは耐性が異常に強力で、「心眼」も持ち合わせている。 まさに前線向き。 全体斬属性の攻撃スキルとかあってもよさそうな名前をしているが……。 &bold(){レイア} |攻撃範囲|攻撃属性(追加装備)|レベル1時HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|速さ|疲労| |中|突(炎)|34|12|9|9|7|9|5| 固有スキル |なぎ払い|雷電突き| |デレ|修繕| HP成長率 |レベル1~19|レベル20~39|レベル40~59|レベル60~79|レベル80~99| |HP1~3|HP1~2|HP1~3|HP1~2|| |レベル19時最高HP|レベル39時最高HP|レベル59時最高HP|レベル79時最高HP|レベル99時最高HP| |88(3×18+34)|128(2×20+88)|188(3×20+128)|228(2×20+188)|| 存在意義を見出しにくい中距離キャラ。 固有スキルが近距離全域攻撃・直線範囲ダメージ(つまり一人にしかあたらない)・必殺技は遠距離用で範囲が特殊という使いにくさの塊のような性能をしている。 地味に防御のあがる「デレ」と財政負担をやわらげる「修繕」がまあまあ有効だが、やはり地味。 中距離を活かしたい場合は、炎槍と「五月雨」のつく衣装をつけて、魔法キャラにしてみよう。 マヤやピヨを壁にしながら前線を殴ったり、全体攻撃を撃てる。 前線に立たせる場合はマヤ同様でよい。 「なぎ払い」とうまく付き合えれば使えないことはないと思う。 専用装備ユニコーンはなんかゴテゴテしていて可愛げがないが、胸元が開いたセクシー衣装。 しかし、そこにふくらみを見ることはできないのである……。 ソードマスターとは違い打と雷の弱点を持っている上に、付加スキルも「ガチムチ」と「疾風」というなんともいえない性能。 イジメかと思うほど立場の無いキャラクターにしあがっている。 &bold(){ピヨ} |攻撃範囲|攻撃属性(追加装備)|レベル1時HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|速さ|疲労| |中|打(斬)|38|15|7|3|5|11|5| 固有スキル |Dロール|スマッシュ| |注意散漫|突破| HP成長率 |レベル1~19|レベル20~39|レベル40~59|レベル60~79|レベル80~99| |HP1~2|HP1~3|HP1~2|HP1~2|| |レベル19時最高HP|レベル39時最高HP|レベル59時最高HP|レベル79時最高HP|レベル99時最高HP| |74(2×18+38)|134(3×20+74)|174(2×20+134)|214(2×20+174)|| レイアと同じ中距離だが、「Dロール」と高い攻撃適性を持つために、格下相手などのときに高い殲滅力を以って前線をはれる。 疲労度限界が5なので、「Dロール」を連続で撃てないが、「突破」で回復する可能性もある。 HPが低めなほか、「注意散漫」というデメリットスキルを持っているために、とても不安定でもある。 好き嫌いが極端にわかれそうなキャラかもしれない。いろんな意味で。 とにかく「Dロール」したいので、相手の攻撃を避けきる「電波?」や「オーレ!」、そして耐性がほしいところ。 「癒しの歌」も欲しいが、いずれの衣装も魔法系なのでやや相性が悪い。 中距離で前列範囲攻撃として「Dロール」を使う場合でも、同様でいいだろう。 専用装備スピードスターは、「電波?」と「オーレ!」を併せ持ち、正に「スピードスター」たる回避率を見せるだろう。 見た目はちょいと奇天烈である。 &bold(){ムラサキ} |攻撃範囲|攻撃属性(追加装備)|レベル1時HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|速さ|疲労| |遠|雷(水)|21|2|4|17|12|8|4| 固有スキル |焔陽|雷光| |病の天才|明鏡止水| HP成長率 |レベル1~19|レベル20~39|レベル40~59|レベル60~79|レベル80~99| |HP2~3|HP1~3|HP2~3|HP1~2|| どこにでも攻撃を飛ばせる優秀な遠距離のひとり。 ミナト唯一の純粋魔法戦士というだけあって高い魔力適性を持つ。 固有スキル「病の天才」と「明鏡止水」も破壊力をあげる効果を持っている。 ただ、病弱な設定のためか疲労度限界が低く、満足に範囲攻撃を撃てないこともあるだろう。 あまり攻撃を受けることはないので、基本的には魔力と速さがあれば十分。 千本対策で突に強い装備だと安心かもしれない。 疲労度限界が低いため、「癒しの歌」があると多少戦いやすくなるか。 専用装備霞姫は「アイドル」と「癒しの歌」を併せ持った最強の衣装である。 &bold(){セレナ} |攻撃範囲|攻撃属性(追加装備)|レベル1時HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|速さ|疲労| |遠|水(炎)|27|3|6|14|14|10|5| 固有スキル |点滴!|鳳水花| |看護魂|魔性| HP成長率 |レベル1~19|レベル20~39|レベル40~59|レベル60~79|レベル80~99| |HP1~2|HP1~3|HP2~3|HP1~2|| このゲームにおける貴重な巨乳担当である。 戦闘中のドット絵は異常に揺れるほか、一部の衣装は破廉恥極まりないことに。 ムラサキ同様の遠距離だが、固有攻撃スキルは全体攻撃ではない。 「鳳水花」を撃ちやすい後列真ん中が推奨ポジションとなるだろう。 なお、必殺技が唯一回復のワザだが、このゲームにおいてHPを回復することはそれほど重要ではない(他の必殺技も打ち所あまりないが)。 「五月雨」を持てる衣装を着れば範囲攻撃もこなせるようになる。 他の点はムラサキと同じ考えで構わないだろう。 専用装備アマテラスは「心眼」と魔法各種に対する耐性が優秀。 専用スキルは味方の全能力をあげる強力な効果だが、4も疲労してしまう。攻撃したほうがいいことが多いだろう。 &bold(){ルール} |攻撃範囲|攻撃属性(追加装備)|レベル1時HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|速さ|疲労| |中|打(突)|40|19|3|3|3|12|7| 固有スキル |炎ノック|雷アッパー| |大富豪|超大振り| HP成長率 |レベル1~19|レベル20~39|レベル40~59|レベル60~79|レベル80~99| |HP1~2|HP1~2|HP1~3|HP1~2|| 魔法少女ミューテル・ルールと名乗る謎の少女。 固有スキルとして全体攻撃を持ち、その上全キャラ中最大の疲労度限界7なので、素で2回撃つことが可能。 攻撃力と速さも全キャラ中最高で、加えて「超大振り」を持っており、物理攻撃適性も高い。 何をやらせても超優秀な、最強の人材ですわ! 物理攻撃と魔法攻撃を両方こなしていくため、攻撃と魔法の両方が強い衣装をつけていきたい。 メイド系以外のものは攻撃に尖りすぎて不安なところもあるが、Yシャツは魔法攻撃力をあげる「明鏡止水」もあったりしてなかなか。 全能力をあげる「アイドル」や「心眼」も攻撃力増強としては無駄がなくていいだろう。 「癒しの歌」をつけてやると魔法砲台として多少使いやすくなる。 専用装備ハイウィッチをつけるとスキルだけで全魔法属性を使える。さすがは高位魔女。 ただ、「五月雨」の効果は「炎ノック」と同様(しかも攻撃モーションが長い)で、自動スキルもルールの固有スキルと被る「大富豪」(しかも効果が実装されていない)、速さがあれば必要の無い「鷹の目」と、性能的には割と不遇な装備である。 素材である魔女見習い服の面影を残しており、見た目は無難にかわいい。
&bold(){マヤ} |攻撃範囲|攻撃属性(追加装備)|レベル1時HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|速さ|疲労| |近|斬(雷)|35|14|8|9|8|10|6| 固有スキル |鎌鼬|摩擦切り|| |献身|癒しの歌|努力家| HP成長率 |レベル1~19|レベル20~39|レベル40~59|レベル60~79|レベル80~99| |HP1~3|HP1~2|HP2~3|HP1~2|| |レベル19時最高HP|レベル39時最高HP|レベル59時最高HP|レベル79時最高HP|レベル99時最高HP| |89(3×18+35)|129(2×20+89)|189(3×20+129)|229(2×20+189)|| 固定キャラで唯一の近距離専門キャラクター。 最前線で相手の攻撃を受けやすいため、防御に徹することが多い。 パラメータは攻撃に優れるが、上記の理由であまりそれが発揮されることはない。 固有自動スキルに「献身」と「癒しの歌」を持つため、防御してるだけで十分。 物理攻撃は斬しか使えないのも、攻撃手としてはマイナスポイント。 余談だが必殺技のカットインでは何故か上の水着が脱げている。 敵の攻撃に対する避雷針になってもらうので、重要なのは速さと耐性、そして防御力。 攻撃を回避する「オーレ!」や、速さを上げる自動スキルなどをつけていきたい。 耐性は斬や突に強いものが特に望ましい。 レベル3の衣装が使えるころになれば、疲労度限界と攻撃適性を生かしてレッドスーツの「Dロール」を使わせてもいいだろう。 専用装備のソードマスターは耐性が異常に強力で、「心眼」も持ち合わせている。 まさに前線向き。 全体斬属性の攻撃スキルとかあってもよさそうな名前をしているが……。 &bold(){レイア} |攻撃範囲|攻撃属性(追加装備)|レベル1時HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|速さ|疲労| |中|突(炎)|34|12|9|9|7|9|5| 固有スキル |なぎ払い|雷電突き| |デレ|修繕| HP成長率 |レベル1~19|レベル20~39|レベル40~59|レベル60~79|レベル80~99| |HP1~3|HP1~2|HP1~3|HP1~2|| |レベル19時最高HP|レベル39時最高HP|レベル59時最高HP|レベル79時最高HP|レベル99時最高HP| |88(3×18+34)|128(2×20+88)|188(3×20+128)|228(2×20+188)|| 存在意義を見出しにくい中距離キャラ。 固有スキルが近距離全域攻撃・直線範囲ダメージ(つまり一人にしかあたらない)・必殺技は遠距離用で範囲が特殊という使いにくさの塊のような性能をしている。 地味に防御のあがる「デレ」と財政負担をやわらげる「修繕」がまあまあ有効だが、やはり地味。 中距離を活かしたい場合は、炎槍と「五月雨」のつく衣装をつけて、魔法キャラにしてみよう。 マヤやピヨを壁にしながら前線を殴ったり、全体攻撃を撃てる。 前線に立たせる場合はマヤ同様でよい。 「なぎ払い」とうまく付き合えれば使えないことはないと思う。 専用装備ユニコーンはなんかゴテゴテしていて可愛げがないが、胸元が開いたセクシー衣装。 しかし、そこにふくらみを見ることはできないのである……。 ソードマスターとは違い打と雷の弱点を持っている上に、付加スキルも「ガチムチ」と「疾風」というなんともいえない性能。 イジメかと思うほど立場の無いキャラクターにしあがっている。 &bold(){ピヨ} |攻撃範囲|攻撃属性(追加装備)|レベル1時HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|速さ|疲労| |中|打(斬)|38|15|7|3|5|11|5| 固有スキル |Dロール|スマッシュ| |注意散漫|突破| HP成長率 |レベル1~19|レベル20~39|レベル40~59|レベル60~79|レベル80~99| |HP1~2|HP1~3|HP1~2|HP1~2|| |レベル19時最高HP|レベル39時最高HP|レベル59時最高HP|レベル79時最高HP|レベル99時最高HP| |74(2×18+38)|134(3×20+74)|174(2×20+134)|214(2×20+174)|| レイアと同じ中距離だが、「Dロール」と高い攻撃適性を持つために、格下相手などのときに高い殲滅力を以って前線をはれる。 疲労度限界が5なので、「Dロール」を連続で撃てないが、「突破」で回復する可能性もある。 HPが低めなほか、「注意散漫」というデメリットスキルを持っているために、とても不安定でもある。 好き嫌いが極端にわかれそうなキャラかもしれない。いろんな意味で。 とにかく「Dロール」したいので、相手の攻撃を避けきる「電波?」や「オーレ!」、そして耐性がほしいところ。 「癒しの歌」も欲しいが、いずれの衣装も魔法系なのでやや相性が悪い。 中距離で前列範囲攻撃として「Dロール」を使う場合でも、同様でいいだろう。 専用装備スピードスターは、「電波?」と「オーレ!」を併せ持ち、正に「スピードスター」たる回避率を見せるだろう。 見た目はちょいと奇天烈である。 &bold(){ムラサキ} |攻撃範囲|攻撃属性(追加装備)|レベル1時HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|速さ|疲労| |遠|雷(水)|21|2|4|17|12|8|4| 固有スキル |焔陽|雷光| |病の天才|明鏡止水| HP成長率 |レベル1~19|レベル20~39|レベル40~59|レベル60~79|レベル80~99| |HP2~3|HP1~3|HP2~3|HP1~2|| |レベル19時最高HP|レベル39時最高HP|レベル59時最高HP|レベル79時最高HP|レベル99時最高HP| |75(3×18+21)|135(3×20+75)|195(3×20+135)|235(2×20+195)|| どこにでも攻撃を飛ばせる優秀な遠距離のひとり。 ミナト唯一の純粋魔法戦士というだけあって高い魔力適性を持つ。 固有スキル「病の天才」と「明鏡止水」も破壊力をあげる効果を持っている。 ただ、病弱な設定のためか疲労度限界が低く、満足に範囲攻撃を撃てないこともあるだろう。 あまり攻撃を受けることはないので、基本的には魔力と速さがあれば十分。 千本対策で突に強い装備だと安心かもしれない。 疲労度限界が低いため、「癒しの歌」があると多少戦いやすくなるか。 専用装備霞姫は「アイドル」と「癒しの歌」を併せ持った最強の衣装である。 &bold(){セレナ} |攻撃範囲|攻撃属性(追加装備)|レベル1時HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|速さ|疲労| |遠|水(炎)|27|3|6|14|14|10|5| 固有スキル |点滴!|鳳水花| |看護魂|魔性| HP成長率 |レベル1~19|レベル20~39|レベル40~59|レベル60~79|レベル80~99| |HP1~2|HP1~3|HP2~3|HP1~2|| このゲームにおける貴重な巨乳担当である。 戦闘中のドット絵は異常に揺れるほか、一部の衣装は破廉恥極まりないことに。 ムラサキ同様の遠距離だが、固有攻撃スキルは全体攻撃ではない。 「鳳水花」を撃ちやすい後列真ん中が推奨ポジションとなるだろう。 なお、必殺技が唯一回復のワザだが、このゲームにおいてHPを回復することはそれほど重要ではない(他の必殺技も打ち所あまりないが)。 「五月雨」を持てる衣装を着れば範囲攻撃もこなせるようになる。 他の点はムラサキと同じ考えで構わないだろう。 専用装備アマテラスは「心眼」と魔法各種に対する耐性が優秀。 専用スキルは味方の全能力をあげる強力な効果だが、4も疲労してしまう。攻撃したほうがいいことが多いだろう。 &bold(){ルール} |攻撃範囲|攻撃属性(追加装備)|レベル1時HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|速さ|疲労| |中|打(突)|40|19|3|3|3|12|7| 固有スキル |炎ノック|雷アッパー| |大富豪|超大振り| HP成長率 |レベル1~19|レベル20~39|レベル40~59|レベル60~79|レベル80~99| |HP1~2|HP1~2|HP1~3|HP1~2|| 魔法少女ミューテル・ルールと名乗る謎の少女。 固有スキルとして全体攻撃を持ち、その上全キャラ中最大の疲労度限界7なので、素で2回撃つことが可能。 攻撃力と速さも全キャラ中最高で、加えて「超大振り」を持っており、物理攻撃適性も高い。 何をやらせても超優秀な、最強の人材ですわ! 物理攻撃と魔法攻撃を両方こなしていくため、攻撃と魔法の両方が強い衣装をつけていきたい。 メイド系以外のものは攻撃に尖りすぎて不安なところもあるが、Yシャツは魔法攻撃力をあげる「明鏡止水」もあったりしてなかなか。 全能力をあげる「アイドル」や「心眼」も攻撃力増強としては無駄がなくていいだろう。 「癒しの歌」をつけてやると魔法砲台として多少使いやすくなる。 専用装備ハイウィッチをつけるとスキルだけで全魔法属性を使える。さすがは高位魔女。 ただ、「五月雨」の効果は「炎ノック」と同様(しかも攻撃モーションが長い)で、自動スキルもルールの固有スキルと被る「大富豪」(しかも効果が実装されていない)、速さがあれば必要の無い「鷹の目」と、性能的には割と不遇な装備である。 素材である魔女見習い服の面影を残しており、見た目は無難にかわいい。

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