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アクス・レーピオス - (2015/10/22 (木) 21:22:07) の1つ前との変更点
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#center(){&SIZE(15){&bold(){自分は、仲間を信じています。}}}
#center(){&SIZE(13){&bold(){人造使徒}}}
&SIZE(20){パーソナルデータ}
#image(画像URL.png,height=100,width=100)
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名前}|CENTER:ライラ・V・ライラック|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){年齢}|CENTER:19歳|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){性別}|CENTER:女性|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス}|CENTER:アイドル / 使徒|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){属性}|CENTER:地 / 地|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){一人称}|CENTER:私、自分|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種族}|CENTER:天使|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){ワークス}|CENTER:ロンギヌス|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){二つ名}|CENTER:偽の使徒|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){髪の色}|CENTER:白色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){瞳の色}|CENTER:碧色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){肌の色}|CENTER:白色|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){身長 / 体重}|CENTER:160cm / ●kg|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){武器}|CENTER:天使の力?|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){戦闘スタイル}|CENTER:耐えて回復|
&SIZE(20){ライフパス}
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){出自}|CENTER:魔法儀式|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){キーワード}|CENTER:生贄|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){目的}|CENTER:100人の友達|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){邂逅}|CENTER:魔王(任意)|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){感情}|CENTER:怨敵|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){印象}|CENTER:がっかり系|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){性格}|>|>|>|>|残念なように見えてウェット(任意)|
&SIZE(20){概要}
ロンギヌスによって作り出された、人造天使。
神話の存在『ヴァルキリー』、『戦乙女』を目指して作られたが、ライラは攻撃能力を持たずに生まれてきた。
いつしかロンギヌス内部で放置されていたが、ロンギヌスの小隊長に誘われ、小隊に所属することになる。
その小隊の元で、仲間と困難に挑み、人間らしさを学び、いつしか絆を手にしていった。
その絆を根こそぎ奪い取ったのが、魔王という存在である。
蹂躙され、殺戮された小隊で生き残ったのは、ライラだけであった。
だから、彼女はヒーラーになる。もう友達を、仲間を失わないために。
ちなみに、ふざけているかのような独特な台詞回しをするが、本人は極めて真面目。
閉塞しがちなロンギヌス内部では、ラジオのパーソナリティを務めており、独特の口調に固定ファンもいるのだとか。
&SIZE(20){戦闘ロール}
戦闘時のロールプレイ等はこちらに。
&SIZE(20){台詞集}
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){状況}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){台詞}|
|&bold(){勝利}|勝利しました。やりましたね。・・・いぇい。|
|&bold(){復活}|痛いです。女性には優しくしろと、教わらなかったのですか|
|&bold(){回復}|あと2秒とコンマ3秒待ってください。回復を…無駄口は嫌いですか。そうですか。|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
&SIZE(20){簡易キャラクターシート}
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){レベル}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){属性}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){Pr}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){CF修正値}|
|5|アイドル / 使徒|地 / 地|内包5|CF修正2|
※初期クラスは人造人間/使徒
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス履歴}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス名}|
|~|人造人間|
|~|クラス名|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){能力値}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){筋力}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){器用}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){感覚}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){理知}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){意思}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){幸運}|
|~|筋力8|器用7|感覚6|理知12|意思10|幸運6|
|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){戦闘能力値}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){命中}|命中7+0+0-1+0=6|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){回避}|回避6+2+0+0+1=9|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔導}|魔導13+3+0+5+2=23|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){物攻}|物攻0+0+0+1=1|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔攻}|魔攻0+2+0+2+1=5|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){物防}|物防0+1+0+12+2=15|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔防}|魔防0+3+0+11+2=16|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){耐久力}|耐久22+14+20|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔法力}|魔法25+4+20|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){行動}|行動20+1+0-7=14|
※順に基本値、クラス修正、特技、装備、レベル修正
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特技}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){SL}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){参照ページ}|
|&bold(){使徒の証}|1|天使箒を所持|
|&bold(){ブーステッドマン}|1|耐久、魔法に+SL×4.常時。|
|&bold(){リジェネレイトボディ}|1|クリンナップ。戦闘不能を回復。HPをSL×10に。バイオ装備が失われる。シナリオ1回。|
|&bold(){バイオオーガン}|1|バイオ装備をSL個取得。|
|&bold(){タフネスライフ}|1|常時。耐久+SL×5+5.|
|&bold(){癒しの後光}|3|マイナー。治癒ジャッジ+SL×5.5MP。|
|&bold(){エンジェルハイロゥ}|1|上級。特技と同時に使用。場面選択に。シナリオ1回。|
|&bold(){アイドルレッスン}|1|理知と意志+2.|
|&bold(){シャイニースマイル}|3|治癒ジャッジ直前。ジャッジ+SL×5.シーンSL回。|
|&bold(){献身の翼}|1|HPダメージ適用直前。ダメージを代わりに受ける。シナリオ1回。|
|&bold(){特技名}|SL|参照ページ|
|&bold(){トレーニング:魔導}|1|魔導+1.|
|&bold(){スタッフマジック}|1|魔導+1.|
|&bold(){ハードマインド}|1|物防、魔防に+2.|
|&bold(){ヒール}|1|参照ページ|
|&bold(){ヒール2}|1|メジャー。魔導-5(最大20)の治癒ジャッジ。5MP.|
|&bold(){リヴァイブ}|1|メジャー。HP1で復活。|
|&bold(){能力値UP:理知}|2|常時。理知+SL。|
|&bold(){ウィザードアイ}|1|キャントリップ|
|&bold(){ノック}|1|キャントリップ|
|&bold(){特技名}|SL|参照ページ|
|&bold(){特技名}|SL|参照ページ|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){装備品}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){部位}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種別}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){参照ページ}|
|&bold(){武器1}|マジックガジェット|白兵棍|魔導、魔攻に+1、回避に-1.20万。重量3.|
|&bold(){武器2}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){魔装1}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){魔装2}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){頭部}|マジカルリボン|防具|魔導+1.25万。重量1.|
|&bold(){上半身}|EXスケルトン|バイオ/防具|重量6.|
|&bold(){衣服}|呪練制服|防具|魔導+2.200万。重量2.|
|&bold(){肩}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){籠手}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){装身具}|癒しの羽根|天使箒|HP回復+2.重量1.スロット1.|
|&bold(){その他1}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){その他2}|名称|種別|参照ページ|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){所持品}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種別}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){個数}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){参照ページ}|
|&bold(){MPヒールポーション}|ポーション|4個|10万。|
|&bold(){ヒーリングデバイス}|箒OP|1個|治癒ジャッジ+3.|
|&bold(){増設スロット}|箒OP|1個|スロット+1.40万。|
|&bold(){ステッカー:エンブレム}|箒OP|1個|重圧打消し。20万。|
|&bold(){アンチポイズン}|ポーション|1個|毒打消し。2万。|
|&bold(){アンチマインド}|ポーション|1個|放心打消し。2万。|
|&bold(){アンチパラライズ}|ポーション|1個|マヒ打消し。2万。|
|&bold(){アンチプレッシャー}|ポーション|1個|重圧打消し。2万。|
|&bold(){情報ソース:知識}|サービス|2個|情報収集を理知で。10万。|
|&bold(){名称}|種別|●個|参照ページ|
|&bold(){名称}|種別|●個|参照ページ|
|&bold(){名称}|種別|●個|参照ページ|
|&bold(){名称}|種別|●個|参照ページ|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){消費経験点}|50点|
&SIZE(20){戦闘プラン・他}
戦闘時の動きを説明。他に弱点や今後の成長方針を書くと良いかもしれません。
コンセプトは「なかなか死なないヒーラー」。
治癒ジャッジこそ、ヒール2で18、癒しの後光15、シャイニー15、箒5の計53単体ではある。
だが、このレベルのヒーラーにしては高い防護とHPで、無理やり生き残る可能性がある。
また、リジェネレイトボディで、タイミングこそシビアなものの復活も可能。
エンジェルハイロゥで場面に回復が打てるのも特徴か。
※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。
例→B100(基本ルルブ100ページ)
※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。
※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。
※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。
#center(){&SIZE(15){&bold(){偶像・・・そういうのも、大切なのよ?}}}
#center(){&SIZE(13){&bold(){信仰を失った神}}}
&SIZE(20){パーソナルデータ}
#image(画像URL.png,height=100,width=100)
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名前}|CENTER:アクス・レーピオス|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){年齢}|CENTER:26歳?|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){性別}|CENTER:女|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス}|CENTER:アイドル / 転生者|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){属性}|CENTER:属性1 / 属性2|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){一人称}|CENTER:私|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種族}|CENTER:半神|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){ワークス}|CENTER:医者|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){二つ名}|CENTER:忘却されたもの|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){髪の色}|CENTER:銀色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){瞳の色}|CENTER:碧色|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){肌の色}|CENTER:白色|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){身長 / 体重}|CENTER:172cm / ??kg|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){武器}|CENTER:神代の魔術|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){戦闘スタイル}|CENTER:ヒーラー|
&SIZE(20){ライフパス}
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){出自}|CENTER:出自を入力|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){キーワード}|CENTER:キーワードを入力|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){目的}|CENTER:目的を入力|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){邂逅}|CENTER:邂逅を入力|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){感情}|CENTER:感情を入力|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){印象}|CENTER:印象を入力|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){性格}|>|>|>|>|性格を入力|
&SIZE(20){概要}
ギリシアの辺境において、神と崇められた一柱。
今は信仰も神格も失い、転生者としてこの世に居る。
おっとりした柔和な性格。神として奉られ、やがて忘れられた正しい『偶像』である。
※裏設定※
ギリシアの辺境に、名も無き健康を司る神として崇拝されていた。
その地域に、かの有名な医療神「アクレスピオス」の活躍が伝わる。
すると、その地域では「アックスレーピオス」として医療神と名も無き神の信仰が混同した。
時代が進むにつれて、二つの神は別物と認識され、アックスレーピオス・・・後のアクスは次第に忘れ去られていった。
&SIZE(20){戦闘ロール}
抱き付き魔。
冗談はさておき、回復魔法や復活魔法を使用する際には魔力伝達の効率化のため、回復対象を抱きしめて回復する。
&SIZE(20){台詞集}
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){状況}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){台詞}|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
|&bold(){状況}|台詞|
&SIZE(20){簡易キャラクターシート}
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){レベル}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){属性}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){Pr}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){CF修正値}|
|レベル5|アイドル / 転生者|属性 / 属性|内包値を入力|CF修正値を入力|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス履歴}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){クラス名}|
|~|クラス名|
|~|クラス名|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){能力値}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){筋力}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){器用}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){感覚}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){理知}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){意思}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){幸運}|
|~|筋力5|器用6|感覚8|理知8|意思6|幸運9|
|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){戦闘能力値}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){命中}|命中6|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){回避}|回避9|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔導}|魔導8|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){物攻}|物攻0|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔攻}|魔攻1|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){物防}|物防2|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔防}|魔防3|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){耐久力}|耐久19|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魔法力}|魔法26|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){行動}|行動18|
※耐久ベース6魔法ベース4
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特技}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){SL}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){参照ページ}|
|&bold(){ミュージックスタート}|1|B.セット。場面選択の命中判定を、シーン中+SL+1.8MP。|
|&bold(){シャイニースマイル}|5|B.治癒ジャッジ直前。治癒+SL×5.シーン5回。シーンSL回。|
|&bold(){フェイバリットコーデ}|1|B.特技の代償-2MP(特技欄適用済)|
|&bold(){魅惑のVVD}|1|B.常時。魔導+SL+1.|
|&bold(){ワンフォーオール}|1|B.ムーブ。メジャー魔法の対象を範囲選択に。シーンSL回。|
|&bold(){逆境のリブート}|1|B。秘技。戦闘不能を回復。シーン1回。1プラーナ。|
|&bold(){キュートスタンス}|1|DL。|
|&bold(){ファイトソング}|1|DL。|
|&bold(){伝承技法}|1|バランサーをコピー。BS打消し。シナリオ2回。3HP.|
|&bold(){遺産所持}|1|E.賢者の石を取得。|
|&bold(){特技名}|SL|参照ページ|
|&bold(){特技名}|SL|参照ページ|
|&bold(){特技名}|SL|参照ページ|
|&bold(){特技名}|SL|参照ページ|
|&bold(){特技名}|SL|参照ページ|
|&bold(){特技名}|SL|参照ページ|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){装備品}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){部位}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種別}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){参照ページ}|
|&bold(){武器1}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){武器2}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){魔装1}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){魔装2}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){頭部}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){上半身}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){衣服}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){肩}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){籠手}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){装身具}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){その他1}|名称|種別|参照ページ|
|&bold(){その他2}|名称|種別|参照ページ|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){所持品}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種別}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){個数}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){参照ページ}|
|&bold(){名称}|種別|●個|参照ページ|
|&bold(){名称}|種別|●個|参照ページ|
|&bold(){名称}|種別|●個|参照ページ|
|&bold(){名称}|種別|●個|参照ページ|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){消費経験点}|●点|
&SIZE(20){戦闘プラン・他}
戦闘時の動きを説明。他に弱点や今後の成長方針を書くと良いかもしれません。
※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。
例→B100(基本ルルブ100ページ)
※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。
※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。
※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。