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カリン - (2016/06/25 (土) 18:22:01) の1つ前との変更点
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#center(){&SIZE(15){&bold(){「こんな状況で…冷静になれる訳ないでしょ!」}}}
#center(){&SIZE(13){&bold(){実体のアバター}}}
&SIZE(20){パーソナルデータ}
#image(画像URL.png,height=100,width=100)
【基本情報】
|''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/使用経験点''|
|カリン(朝比奈・凛華)|イオン|投影体/地球人|学生C|15/0|
|''所属国''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''|
|‐|女|16|158㎝|54㎏|
【ライフパス】
|''出自''|出自カテゴリ|
|>|富豪|
|''経験表1''|経験カテゴリ|
|>|平々凡々|
|''経験表2''|経験カテゴリ|
|>|新参|
【信念】
|''種別''|''内容''|
|''目的''|帰還|
|''禁忌''|支配|
|''趣味趣向''|甘いものは別腹|
【因縁】
|''対象''|''関係''|''感情(メイン/サブ)''|
|ドン|ボス|尽力/誠意|
|ツヨシ|仲間|同志/友情|
|アルバート|仲間|同志/誠意|
|ムウ|仲間|同志/隔意|
|ユー|仲間|同志/感服|
|ロー|仲間|同志/尊敬|
|鳳翔|仲間|同志/信頼|
|フブキ|仲間|同志/可能性|
・詳細設定
医学の敬意である両親、裕福な家庭に生まれた少女。
家系的に本人も医療学校へと進学し、優秀な成績を収める。
しかし彼女自身は努力するのは嫌いであり、今までを才能で生きてきているという。
何気ない日常を生きておりこの日も大好きなMMORPGをプレイしていると見た事無いエリアに飛ばされる。
気がつけば・・・コートヴェルズの魔境に迷い込んでしまっていた。
魔境に投影され、遭難していたところをツヨシに助けられ、アドベントの本部に連れていかれる。
この生活から抜け出したい事を第一に考えているがその鍵は魔境にあると考え、アドベントに所属する事になる。
Karin(カリン)という名はネットゲームで使用している彼女のハンドルネームであり、本名は朝比奈・凛華(アサヒナ リンカ)という。
【基本能力】
|''HP''|''MP''|''天運''|
|145|151|5|
|BGCOLOR(#444444):|''基本値関連''|''装備修正''|''結果''|
|''行動値''|25|0|25|
|''移動力基本値''|10|0|3sq|
【能力】
|BGCOLOR(#444444):|''基本値''|''判定基本値''|''スタイル修正''|''判定値''|
|''筋力''|9|3|1|4|
|''反射''|10|3|1|4|
|''感覚''|24|8|1|9|
|''知力''|26|8|1|9|
|''精神''|29|9|1|10|
|''共感''|9|3|1|4|
【技能】
|''筋力(4)''|格闘(2Lv)|力技(2Lv)|重武器(2Lv)|水泳(2Lv)|頑健(2Lv)| |
|''反射(4)''|軽武器(2Lv)|運動(2Lv)|隠密(2Lv)|回避(2Lv)|騎乗(2Lv)| |
|''感覚(9)''|射撃(3Lv)|手業(2Lv)|知覚(2Lv)|霊感(2Lv)| | |
|''知力(9)''|治療(3Lv)|混沌知識(2Lv)|聖印知識(2Lv)|軍略知識(2Lv)|専門知識:地球(4Lv)|専門知識:任意(2Lv)|
|''精神(10)''|意志(4Lv)|聖印(2Lv)| | | | |
|''共感(4)''|話術(2Lv)|感性(2Lv)|情報収集(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|
【クラス特技】
|No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|''MC''|''使用回数''|
|1|蒼き星の住民|投影(自動)|1|判定の直後|自動成功|自身|‐|‐|4|○|1ラウンド1回|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|判定にダイス+1。<専門知識:地球>をレベル3にし「種族:地球」の投影装備を[LV×2]個取得できる|
|2|イマジナリ―シフト|投影(強化)|5|セットアップ|自動|自身|‐|‐|6|○|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ラウンド中、攻撃のダメージに+[(LV+1)×<意思>レベル]。LV3で命中判定に+<意思>レベル。LV5でシーン中持続|
|3|異界の戦技|マイナー|5|タイミング|自動|自身|‐|‐|4|○|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|メインプロセス中、ダメージを+(LV)D。LV3で命中判定の達成値に+3|
|4|シューティングメソッド|投影(攻撃)|5|メジャー|<射撃>|単体|武器|対決|5|○|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|射撃攻撃。攻撃の射程+1Sqし、ダメージに+[LV×<専門知識:地球>]する。レベル3で射程に更に+1Sq|
|5|無色の神域|投影(偉業)|3|判定の直後|<意志>|単体|視界|対決|天運2|○|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔法または「種別:魔法、投影」の特技による判定、「種別:混沌」のエネミーや従属体が行なう判定に使用可能。その達成値を目標に判定して成功すると失敗にする。判定に+[LV]D|
|6|高度医療処置|投影(回復)|5|メジャー|<治療>|単体|0Sq|10|4|○|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対象のHPを[この技能の達成値+(LV)D]点回復。出血解除。瀕死1のキャラにも効果適応。LV3で毒や骨折などの治療も可|
|7|混淆せし戦技|投影|5|常時|自動|自身|‐|‐|‐|FW|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|≪異界の経験≫又は≪異界の戦技≫の効果を受けて行なう攻撃のダメージに+[投影体のスタイル特技で取得した<専門知識:>のレベル×LV]する。|
|8|長らくの相棒|投影|1|常時|自動|効果参照|‐|‐|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|拳銃*2の命中修正+1|
|9|レディムーブ|投影(移動)|1|効果参照|自動|自身|‐|‐|6|〇|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|マイナーアクションの直前か直後に通常移動|
|10|アディショナルシュート|投影(増幅)|1|ダメージロールの直前|自動|単体☆|武器|‐|7|〇|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|装備していない「種別:射撃(地球)」の武器1つを選択し。DRでダメージに+[選択した武器の攻撃力+(LV)D」する。1ラウンドに1回。1シーンLV回使用できる|
【ワークス特技】
|No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|
|1|医学の徒|知識|5|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|「種別:回復」の効果に+[LV×<治療>レベル]する。|
|2|技能鍛錬:射撃|共通|1|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|射撃技能をレベル3にする。|
|3|速射|技術|1|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|装備している「種別:射撃」の武器の移動力修正と行動値修正に+1|
|4|天運上昇1|共通|1|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|天運最大値+1|
|5|二刀流|戦闘|1|メジャー|<軽武器>|単体|武器|‐|5|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|対象に装備中の「軽武器」二つの能力を合計して攻撃を行なう。このとき、命中判定の達成値に-[3-LV]する。|
|6|二刀流の巧み|戦闘|1|攻撃の直前|‐|‐|‐|‐|10-LV|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|≪二刀流≫の効果を適用可能な攻撃において、使用せずとも効果を受ける事ができる。|
|7|天運上昇2|共通|1|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|天運最大値+1|
|8|上級技能鍛錬:専門知識:地球|共通|1|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|専門知識:地球のレベルを4にする|
|9|上級技能鍛錬:意志|共通|1|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|意志のレベルを4にする|
|10|メディカルマスタリー|知識|1|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|「種別:回復」の効果で回復する【HP】を+[LV×2]Dする|
【アイテム】
|''アイテム所持可能重量''|''装備品+その他''|''最大値''|
|18|7+8|15|
***武器
|''武器''|''名前''|''重量''|''技能''|''命中修正''|''攻撃力''|''行動修正''|''移動修正''|''射程値''|''ガード値''|
|''メイン''|拳銃|3|射撃|+1|<衝撃>【感覚】+1|0|0|1~2Sq|0|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|<二刀流に使用できる>|
|''サブ''|拳銃|3|射撃|+1|<衝撃>【感覚】+1|0|0|1~2Sq|0|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|<二刀流に使用できる>|
|''その他''|名前|重量|技能|命中修正|攻撃力|行動修正|移動修正|射程値|ガード値|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|''合計''|名前|重量|技能|命中修正|攻撃力|行動修正|移動修正|射程値|ガード値|
***防具
|''防具''|''名前''|''種別''|''重量''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''|
|^|^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^|
|''メイン''|異界の衣服|防具(衣服/革)|2|0|2/1/1/1|0|0|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|効果|
|''サブ''|名前|種別|重量|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|効果|
|''その他''|名前|種別|重量|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|効果|
***その他
|''名前''|''個数''|''重量''|
|大型拳銃(武器)|1|3|
|''効果''|>|<衝撃>【感覚】+2|
|化粧セット|1|3|
|''効果''|>|使用後、GMが判断した変装や交渉を有利にできる判定に+1|
|筆記用具|1|1|
|''効果''|>|ペンとインク、チョークなどのセット|
***乗騎
|''名前''|''攻撃修正''|''命中修正''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''|
|^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^|
|名前|攻撃修正|命中修正|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正|
|''効果''|>|>|>|>|>|効果|
#center(){&SIZE(15){&bold(){「こんな状況で…冷静になれる訳ないでしょ!」}}}
#center(){&SIZE(13){&bold(){実体のアバター}}}
&SIZE(20){パーソナルデータ}
#image(画像URL.png,height=100,width=100)
【基本情報】
|''キャラクター名''|''プレイヤー名''|''クラス/スタイル''|''ワークス''|''レベル/使用経験点''|
|カリン(朝比奈・凛華)|イオン|投影体/地球人|学生C|17/0|
|''所属国''|''性別''|''年齢''|''身長''|''体重''|
|‐|女|16|158㎝|54㎏|
【ライフパス】
|''出自''|出自カテゴリ|
|>|富豪|
|''経験表1''|経験カテゴリ|
|>|平々凡々|
|''経験表2''|経験カテゴリ|
|>|新参|
【信念】
|''種別''|''内容''|
|''目的''|帰還|
|''禁忌''|支配|
|''趣味趣向''|甘いものは別腹|
【因縁】
|''対象''|''関係''|''感情(メイン/サブ)''|
|ドン|ボス|尽力/誠意|
|ツヨシ|仲間|同志/友情|
|アルバート|仲間|同志/誠意|
|ムウ|仲間|同志/隔意|
|ユー|仲間|同志/感服|
|ロー|仲間|同志/尊敬|
|鳳翔|仲間|同志/信頼|
|フブキ|仲間|同志/可能性|
・詳細設定
医学の敬意である両親、裕福な家庭に生まれた少女。
家系的に本人も医療学校へと進学し、優秀な成績を収める。
しかし彼女自身は努力するのは嫌いであり、今までを才能で生きてきているという。
何気ない日常を生きておりこの日も大好きなMMORPGをプレイしていると見た事無いエリアに飛ばされる。
気がつけば・・・コートヴェルズの魔境に迷い込んでしまっていた。
魔境に投影され、遭難していたところをツヨシに助けられ、アドベントの本部に連れていかれる。
この生活から抜け出したい事を第一に考えているがその鍵は魔境にあると考え、アドベントに所属する事になる。
Karin(カリン)という名はネットゲームで使用している彼女のハンドルネームであり、本名は朝比奈・凛華(アサヒナ リンカ)という。
【基本能力】
|''HP''|''MP''|''天運''|
|145|151|5|
|BGCOLOR(#444444):|''基本値関連''|''装備修正''|''結果''|
|''行動値''|27|0|27|
|''移動力基本値''|10|0|3sq|
【能力】
|BGCOLOR(#444444):|''基本値''|''判定基本値''|''スタイル修正''|''判定値''|
|''筋力''|9|3|1|4|
|''反射''|10|3|1|4|
|''感覚''|26|8|1|9|
|''知力''|28|9|1|10|
|''精神''|31|10|1|11|
|''共感''|9|3|1|4|
【技能】
|''筋力(4)''|格闘(2Lv)|力技(2Lv)|重武器(2Lv)|水泳(2Lv)|頑健(2Lv)| |
|''反射(4)''|軽武器(2Lv)|運動(2Lv)|隠密(2Lv)|回避(2Lv)|騎乗(2Lv)| |
|''感覚(9)''|射撃(3Lv)|手業(2Lv)|知覚(2Lv)|霊感(2Lv)| | |
|''知力(10)''|治療(3Lv)|混沌知識(2Lv)|聖印知識(2Lv)|軍略知識(2Lv)|専門知識:地球(4Lv)|専門知識:任意(2Lv)|
|''精神(11)''|意志(4Lv)|聖印(2Lv)| | | | |
|''共感(4)''|話術(2Lv)|感性(2Lv)|情報収集(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|芸術:任意(2Lv)|
【クラス特技】
|No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|''MC''|''使用回数''|
|1|蒼き星の住民|投影(自動)|1|判定の直後|自動成功|自身|‐|‐|4|○|1ラウンド1回|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|判定にダイス+1。<専門知識:地球>をレベル3にし「種族:地球」の投影装備を[LV×2]個取得できる|
|2|イマジナリ―シフト|投影(強化)|5|セットアップ|自動|自身|‐|‐|6|○|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ラウンド中、攻撃のダメージに+[(LV+1)×<意思>レベル]。LV3で命中判定に+<意思>レベル。LV5でシーン中持続|
|3|異界の戦技|マイナー|5|タイミング|自動|自身|‐|‐|4|○|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|メインプロセス中、ダメージを+(LV)D。LV3で命中判定の達成値に+3|
|4|シューティングメソッド|投影(攻撃)|5|メジャー|<射撃>|単体|武器|対決|5|○|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|射撃攻撃。攻撃の射程+1Sqし、ダメージに+[LV×<専門知識:地球>]する。レベル3で射程に更に+1Sq|
|5|無色の神域|投影(偉業)|3|判定の直後|<意志>|単体|視界|対決|天運2|○|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔法または「種別:魔法、投影」の特技による判定、「種別:混沌」のエネミーや従属体が行なう判定に使用可能。その達成値を目標に判定して成功すると失敗にする。判定に+[LV]D|
|6|高度医療処置|投影(回復)|5|メジャー|<治療>|単体|0Sq|10|4|○|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対象のHPを[この技能の達成値+(LV)D]点回復。出血解除。瀕死1のキャラにも効果適応。LV3で毒や骨折などの治療も可|
|7|混淆せし戦技|投影|5|常時|自動|自身|‐|‐|‐|FW|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|≪異界の経験≫又は≪異界の戦技≫の効果を受けて行なう攻撃のダメージに+[投影体のスタイル特技で取得した<専門知識:>のレベル×LV]する。|
|8|長らくの相棒|投影|1|常時|自動|効果参照|‐|‐|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|拳銃*2の命中修正+1|
|9|レディムーブ|投影(移動)|1|効果参照|自動|自身|‐|‐|6|〇|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|マイナーアクションの直前か直後に通常移動|
|10|アディショナルシュート|投影(増幅)|2|ダメージロールの直前|自動|単体☆|武器|‐|7|〇|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|装備していない「種別:射撃(地球)」の武器1つを選択し。DRでダメージに+[選択した武器の攻撃力+(LV)D」する。1ラウンドに1回。1シーンLV回使用できる|
|11|イマジナリ―ブースト|投影|3|常時|自動|自身|‐|‐|‐|〇|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|≪イマジナリ―シフト≫中、【行動値】を+[意志]レベル×LV]し、【移動力基本値】を+[<意志>レベル]する。移動を行なったラウンド中に行なう命中判定の判定値に+<意志>レベル|
【ワークス特技】
|No|''特技名''|''種別''|''レベル''|''タイミング''|''判定''|''対象''|''射程''|''目標値''|''コスト''|
|1|医学の徒|知識|5|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|「種別:回復」の効果に+[LV×<治療>レベル]する。|
|2|技能鍛錬:射撃|共通|1|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|射撃技能をレベル3にする。|
|3|速射|技術|1|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|装備している「種別:射撃」の武器の移動力修正と行動値修正に+1|
|4|天運上昇1|共通|1|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|天運最大値+1|
|5|二刀流|戦闘|1|メジャー|<軽武器>|単体|武器|‐|5|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|対象に装備中の「軽武器」二つの能力を合計して攻撃を行なう。このとき、命中判定の達成値に-[3-LV]する。|
|6|二刀流の巧み|戦闘|1|攻撃の直前|‐|‐|‐|‐|10-LV|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|≪二刀流≫の効果を適用可能な攻撃において、使用せずとも効果を受ける事ができる。|
|7|天運上昇2|共通|1|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|天運最大値+1|
|8|上級技能鍛錬:専門知識:地球|共通|1|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|専門知識:地球のレベルを4にする|
|9|上級技能鍛錬:意志|共通|1|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|意志のレベルを4にする|
|10|メディカルマスタリー|知識|5|常時|‐|自身|‐|‐|‐|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|「種別:回復」の効果で回復する【HP】を+[LV×2]Dする|
【アイテム】
|''アイテム所持可能重量''|''装備品+その他''|''最大値''|
|18|7+8|15|
***武器
|''武器''|''名前''|''重量''|''技能''|''命中修正''|''攻撃力''|''行動修正''|''移動修正''|''射程値''|''ガード値''|
|''メイン''|拳銃|3|射撃|+1|<衝撃>【感覚】+1|0|0|1~2Sq|0|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|<二刀流に使用できる>|
|''サブ''|拳銃|3|射撃|+1|<衝撃>【感覚】+1|0|0|1~2Sq|0|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|<二刀流に使用できる>|
|''その他''|名前|重量|技能|命中修正|攻撃力|行動修正|移動修正|射程値|ガード値|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|>|>|効果|
|''合計''|名前|重量|技能|命中修正|攻撃力|行動修正|移動修正|射程値|ガード値|
***防具
|''防具''|''名前''|''種別''|''重量''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''|
|^|^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^|
|''メイン''|異界の衣服|防具(衣服/革)|2|0|2/1/1/1|0|0|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|効果|
|''サブ''|名前|種別|重量|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|効果|
|''その他''|名前|種別|重量|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正|
|^|''効果''|>|>|>|>|>|効果|
***その他
|''名前''|''個数''|''重量''|
|大型拳銃(武器)|1|3|
|''効果''|>|<衝撃>【感覚】+2|
|化粧セット|1|3|
|''効果''|>|使用後、GMが判断した変装や交渉を有利にできる判定に+1|
|筆記用具|1|1|
|''効果''|>|ペンとインク、チョークなどのセット|
***乗騎
|''名前''|''攻撃修正''|''命中修正''|''回避修正''|''防御力''|''行動修正''|''移動修正''|
|^|^|^|^|''武器/炎熱/衝撃/体内''|^|^|
|名前|攻撃修正|命中修正|回避修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動修正|移動修正|
|''効果''|>|>|>|>|>|効果|