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流川 信乃 - (2017/05/10 (水) 20:17:25) の1つ前との変更点
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#center(){&SIZE(15){&bold(){派手に暴れてやろうじゃねえの!}}}
#center(){&SIZE(13){&bold(){暴風警察官}}}
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){コールサイン}|ワイルドハント|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){キャラクター名}|流川 信乃(るかわ しの)|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){プレイヤー名}|瀬良|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特性能力}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){ランク}|
|エキスパート+ボディリプレイサー|5|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){累計経験点}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){使用経験点}|
|30|30|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){スペックカラー}|無し|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){位置}|無し|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){年齢}|24歳|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){性別}|男性|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){身長}|182cm|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){体重}|70kg|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){髪の色}|茶|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){瞳の色}|茶|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){肌の色}|黄|
|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){ライフパス}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){備考}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){経歴}|&bold(){警察}|当身+5%|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){出自}|&bold(){武術家}|当身+5%|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){経験}|&bold(){入門}|格闘技:打撃|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){境遇}|&bold(){大事故}|ケースNに巻き込まれた|
|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){能力値}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){成功率}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){身体}|16|(80%)|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){感覚}|12|(60%)|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){知力}|10|(50%)|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){意思}|13|(65%)|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){魅力}|16|(80%)|
|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特技}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){特技名}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){効果or参照ページ}|
|&bold(){知識:ネフィリム}|関連した情報による判定+30%|
|&bold(){格闘技:打撃}|1d5+14(衝撃)で武器を使わない攻撃が出来る。近接武器に当身でリアクション可|
|&bold(){部位狙い}|負傷表参照の際、上下どちらかに一つずらすことができる|
|&bold(){知識:犯罪心理学}|関連した情報による判定+30%|
|&bold(){軽業}|運動判定+20%、判定に成功すると落下ダメージを4分の1にする|
|&bold(){推測}|コンピューター、捜索、調査判定+20%|
|&bold(){特技名}|効果or参照ページを入力|
|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){負傷ゲージ}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){疲労}|6|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){軽症}|8|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){重症}|5|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){致命傷}|4|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){死亡}|1|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){行動値}|14|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){移動値}|1|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){技能}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){技能名}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){成功率}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){C値}|
|&bold(){特性能力(30%)}|30%|6%|
|&bold(){当身(50%)}|110%|22%|
|&bold(){近接武器(30%)}|30%|6%|
|&bold(){銃器(30%)}|30%|6%|
|&bold(){飛び道具(30%)}|30%|30%|
|&bold(){回避(30%)}|60%|12%|
|&bold(){威圧(【意思】*3%)}|40%|8%|
|&bold(){運転(40%)}|40%|40%|
|&bold(){運動(【身体】*3%)}|66%|13%|
|&bold(){応急手当て(40%)}|40%|8%|
|&bold(){隠密(30%)}|30%|6%|
|&bold(){解錠(10%)}|10%|2%|
|&bold(){観察(【感覚】*3%)}|65%|13%|
|&bold(){機械修理(20%)}|20%|4%|
|&bold(){交渉(【魅力】*3%)}|50%|10%|
|&bold(){コンピューター(50%)}|50%|10%|
|&bold(){捜索(30%)}|70%|14%|
|&bold(){調査(【知力】*3%)}|50%|8%|
|&bold(){追跡/逃走(30%)}|70%|14%|
|&bold(){抵抗力(40%)}|60%|12%|
|&bold(){特殊機械操作(10%)}|10%|10%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold()装備品|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){種別}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){属性}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){攻撃力}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){対象}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){射程}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){切断}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){銃弾}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){衝撃}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){灼熱}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){冷却}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){電撃}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){行動}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){備考・参照ページ等}|
|&bold(){コールドフィンガー}|近接|冷却|1D10+13|単体|至近|-|-|-|-|-|-|0|ウェポンレッグ適用|
|&bold(){ライトニングヒット}|近接|電撃|1D10+13|単体|至近|-|-|-|-|-|-|0|ウェポンレッグ適用|
|&bold(){素手(打撃)}|近接|衝撃|1D5+19|単体|至近|-|-|-|-|-|-|0|備考|
|&bold(){レジスティブジャケット}|-|-|-|-|-|切断4|銃弾4|衝撃4|灼熱7|冷却7|電撃7|-2|備考|
|&bold(){合計}|-|-|-|-|-|切断7|銃弾7|衝撃7|灼熱12|冷却12|電撃12|11|備考|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){携帯品}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){個数}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){備考・参照ページ等}|
|&bold(){バッジケース}|1|GARDENに出向している警察官であることを証明するバッジ|
|&bold(){通信端末}|1|本人の趣味によりピンク色|
|&bold(){軽傷治療スプレー}|1|軽傷2回復|
|&bold(){疲労回復剤}|1|疲労3回復|
|&bold(){ペンライト}|1|フリー、メインでオンオフ。暗闇状態の修正を受けない(戦闘時はエンゲージしてるキャラのみ|
|&bold(){名称}|個数|備考|
|&bold(){名称}|個数|備考|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){所持品}|
|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){名称}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){個数}|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):&bold(){備考・参照ページ等}|
|&bold(){義体化}|1|ボディリプレイサーとなる|
|&bold(){エンハンススキン}|1|切/銃/衝の防御+3、灼/冷/電の防御+5、行動値-1|
|&bold(){ウェポンレッグ}|1|インプラント武器を二つ装備できる|
|&bold(){インプラントアームⅡ}|1|近接攻撃、飛び道具による遠隔攻撃のダメージ+5、武器の行動修正の合計値+2(最大0)|
|&bold(){名称}|個数|備考|
|&bold(){名称}|個数|備考|
&SIZE(20){詳細設定}
**出自
日本の一般家庭に生まれた青年。幼いころから警察官に憧れており、その夢を叶えた。
高校生の妹と、もうすぐ中学生になる弟が居る。両親も健在。恋人は居ない。ケースNに巻き込まれるまでは、ありふれたごく普通の生活を送っていた。
**経歴
警察官になってから4年目、22歳の時にケースNに巻き込まれる。市民の避難誘導中にキメラ級ネフィリムに襲われ、左腕と両足を失い全身にも大火傷を負うが、駆け付けたオーダーに救助され、奇跡的に一命を取り留めた。
市民を守るためには犯罪者だけでなく、ネフィリムとも戦わなければならない事を知り、義体化の手術を受けることを決断。火傷した皮膚はエンハンススキンに置換し、人工皮膚をかぶせている。両足と左腕には機械の義手を装着し、1年半の手術とリハビリ期間を経てボディリプレイサーに生まれ変わった。
その後は警察に所属するGARDENの協力者として、関東支部に出向。GARDENの所属機関は1年ほど。
**人柄
粗野な言動が目立つがさっぱりとした性格で、義理と人情に篤い熱血漢。女好きだがあまりモテない。
喧嘩っ早く頭の出来も良くないが、幼いころから警察官になる事を夢見て努力してきた真面目な一面もある。
3人兄妹の長男であるためか、面倒見も良い。
直情的であり激情家。熱くなりすぎて突っ走ってしまうこともままある。
**能力
生来の気質なのか素手による白兵戦を好み、得意としている。荒々しいファイトスタイルは、格闘技と言うよりは喧嘩殺法と言った方が正しい。父親が古武術の師範であり、幼少期より稽古をつけられていたため荒事には滅法強い。
機械の義足にはそれぞれ放電器官と冷却器官が搭載されており、前述の喧嘩殺法と合わせて“全身凶器”と揶揄されることも。非オーダーでありながら、オーダーに匹敵する戦闘力を得た。
警察学校で培った知識や技術と合わせ、独学で犯罪心理学を学んでいる。GARDENで学んだネフィリム知識もあり、事件の調査においても優秀な警察官。
警察官としての階級は巡査。地域課の警察官だが、「刑事課向き」と評価されることも多い。
&SIZE(20){データ面}
・攻撃:安定してダメージの高い衝撃属性と、カバーしづらい冷却・電撃属性の三属性を駆使する白兵タイプ。部位狙いで効果的なバフやダメージを選択します。
・防御:ティスの防御力を鑑みて、灼熱・電撃・冷却属性を高めに設定。エネミーの攻撃属性によってカバーを分担するプランです。
・情報収集:推測のお蔭で情報収集はそれなり。相手がネフィリムなら知識:ネフィリムで、犯罪者やHHHの人間なら知識:犯罪心理学で調査して追いかけ回します。追跡/逃走と運動も高めに設定。
エキスパートのボディリプレイサーと言う茨の道に入ったけど、意外とどうにかなる気がしてきました。特性能力が無いのが最大の弱点。
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警察官になってから4年目、22歳の時にケースNに巻き込まれる。市民の避難誘導中にキメラ級ネフィリムに襲われ、左腕と両足を失い全身にも大火傷を負うが、駆け付けたオーダーに救助され、奇跡的に一命を取り留めた。
市民を守るためには犯罪者だけでなく、ネフィリムとも戦わなければならない事を知り、義体化の手術を受けることを決断。火傷した皮膚はエンハンススキンに置換し、人工皮膚をかぶせている。両足と左腕には機械の義手を装着し、1年半の手術とリハビリ期間を経てボディリプレイサーに生まれ変わった。
その後は警察に所属するGARDENの協力者として、関東支部に出向。GARDENの所属機関は1年ほど。
**人柄
粗野な言動が目立つがさっぱりとした性格で、義理と人情に篤い熱血漢。女好きだがあまりモテない。
喧嘩っ早く頭の出来も良くないが、幼いころから警察官になる事を夢見て努力してきた真面目な一面もある。
3人兄妹の長男であるためか、面倒見も良い。
直情的であり激情家。熱くなりすぎて突っ走ってしまうこともままある。
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生来の気質なのか素手による白兵戦を好み、得意としている。荒々しいファイトスタイルは、格闘技と言うよりは喧嘩殺法と言った方が正しい。父親が古武術の師範であり、幼少期より稽古をつけられていたため荒事には滅法強い。
機械の義足にはそれぞれ放電器官と冷却器官が搭載されており、前述の喧嘩殺法と合わせて“全身凶器”と揶揄されることも。非オーダーでありながら、オーダーに匹敵する戦闘力を得た。
警察学校で培った知識や技術と合わせ、独学で犯罪心理学を学んでいる。GARDENで学んだネフィリム知識もあり、事件の調査においても優秀な警察官。
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エキスパートのボディリプレイサーと言う茨の道に入ったけど、意外とどうにかなる気がしてきました。特性能力が無いのが最大の弱点。