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&SIZE(20){ランク7ヘカトンケイル} 巨大な体と無数の腕を持つ。 体には10個前後の瞳があり、それぞれがレーザーを照射できる。 日のあたらない場所を好み、ワーム級のネフィリムを操る。 ヘカトンケイルの身体は生物を捕食するたびに巨大化していく。 &SIZE(14){&bold(){防御力}} 切1/銃4/衝4/灼4/冷2/電4 &SIZE(14){&bold(){《†ポゼッションエナジー》}} コスト:疲労1 タイミング:任意 解説:《憑依能力》を自身の行動に活用し、成功率を高める。 自身が判定を行う際、その判定で《憑依能力》の力を活用する方法、 アイデア等をGMに告げ、《†ポゼッションエナジー》を任意の技能と 組み合わせて使用することで、その技能の成功率に+30%する。 《憑依能力》(憑依させているネフィリム)の能力の範疇であれば、 基本的にはキャラクターの望むとおりのことができるが、 周囲の状況や他のキャラクターの妨害などを考慮し、 GMは結果や規模を変更、あるいは《†ポゼッションエナジー》の 使用を認めなくともよい。なお《†ポゼッションエナジー》の効果で 直接、あるいは間接的にキャラクター(エキストラを除く)に ダメージを与えたり、害意ある行動に利用したり、 攻撃を回避したりすることはできない。 &SIZE(14){&bold(){《†ワームテイマー》}} コスト:疲労2 技能:特性能力 タイミング:セットアッププロセス 解説:ワーム級ネフィリムを操ることができる。 『GO』P224~P225または『上級ルールブック』P80~P81からワーム級ネフィリムを1体選択する。 選択したネフィリムを自身と同じエンゲージに出現させる。 出現させたネフィリムはあなたの意思どおりに行動させることができる。 <特性能力>と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。 &SIZE(14){&bold(){《†リジェネレイト》}} コスト:疲労1 技能:特性能力 タイミング:クリンナッププロセス 解説:強力な自己治癒能力を持っている。 軽傷を2点回復する。 <特性能力>と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。 この効果はラウンド終了まで持続する。 &SIZE(14){&bold(){《†レインオブフィスト》}} コスト:- 技能:当身 タイミング:メインアクション 解説:無数の腕から繰り出される打撃攻撃。 対象に近接攻撃を行う。攻撃データは以下の通り。 属性:<衝撃> 攻撃:2D10+[ランク*3] 対象:単 射程:至近 &SIZE(14){&bold(){《†レーザービーム》}} コスト:- 技能:特性能力 タイミング:メインアクション 解説:瞳からレーザーを照射する特性攻撃。 対象に特性攻撃を行う。攻撃データは以下の通り。 属性:<灼熱> 攻撃:2D10+[ランク*2] 対象:単 射程:近 &SIZE(14){&bold(){《†マルチプルアーム》}} コスト:- 技能:- タイミング:常時 対象:自身 解説:無数の腕で追撃を行なう。 自身が連続攻撃を行なった場合、その攻撃の全てのダメージに+6する。 &SIZE(14){&bold(){《†マルチレーザーアイ》}} コスト:疲労2 技能:- タイミング:マルチレーザーアイ 解説:肉体にある無数の瞳全てからレーザーを四方八方に照射する。 この特性能力は特別に《†レーザービーム》と同時に使用できる。 《†レーザービーム》を「対象:範」「射程:-」に変更する。 ただし、その攻撃の命中判定成功率に-20%する。 &SIZE(14){&bold(){《ソロエフェクト》}} コスト- 技能- タイミング:常時 解説:ソロスタイルの時に有効。ワーム級ネフィリムをより容易く操る。 《†ワームテイマー》を「コスト:疲労1」に変更する。 &SIZE(14){&bold(){《バディエフェクト》}} コスト- 技能- タイミング:常時 解説:バディスタイルの時に有効。バディの連続攻撃に合わせて《†マルチプルアーム》による追撃を行なう。 《†マルチプルアーム》が「射程:至近~近」のバディにも適用される。

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